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【必備】廣告策劃範文彙編七篇

欄目: 傳媒 / 發佈於: / 人氣:1.85W

廣告策劃 篇1

前言

【必備】廣告策劃範文彙編七篇

(一)市場分析

1. 營銷環境分析

2. 消費者分析

3. 產品分析

4. 企業營銷戰略

5. 企業和競爭對手的競爭狀況分析

5.企業和競爭對手的廣告分析

(二)廣告策略

1. 廣告的目標

2. 目標市場策略

3. 廣告定位策略

4. 廣告訴求策略

5. 廣告表現策略

6.廣告媒介策略

(三)廣告實施計劃

1. 廣告活動的目標

2. 廣告活動的時間

3. 廣告的目標市場

4. 廣告的訴求對象

5. 廣告的訴求重點

6. 廣告活動的表現(設計草圖、電視廣告故事板、廣告文案討論稿)

7.廣告媒介計劃

7. 其他活動計劃

9.廣告費用預算

(四)廣告活動的效果預測和監控

1. 廣告效果的預測

2. 廣告媒介的監控

廣告策劃書的一般模式

根據廣告策劃書的內容要點,參照營銷計劃書的一般模式和許多廣告策劃者在實踐中總結出來的廣告策劃書的格式,我們為讀者提供以下的廣告策劃書內容與結構的一般模式:

封面:

一份完整的廣告策劃書文本應該包括一個版面精美、要素齊備的封面,以給新聞記者者以良好的第一印象。

廣告策劃小組名單:

在策劃文本中提供廣告策劃小組名單,可以向廣告主顯示廣告策劃運作的正規化程度,也可以表示 示一種對策劃結果負責的態度。

目錄:

在廣告策劃書目錄中,應該列舉廣告策劃書各個部分的標題,必要時還應該將各個部分的聯繫以簡明的圖表體現出來,一方面可以使策劃 文本顯得正式、規範,另一方面也可以使閲讀者能夠根據目錄方便地找到想要閲讀的內容。

前言:

在前言中,應該概述廣告策劃的目的、進行過程、使用的主要方法、策劃書的主要內容,以使廣告客户可以對廣告策劃書有大致的瞭解。

正文:

第一部分:市場分析

這部分應該包括廣告策劃的過程中所進行的市場分析的全部結果,以為後續的廣告策略部分提供有説服力的依據。

一、營銷環境分析

1、企業市場營銷環境中宏觀的制約因素。

(1)企業目標市場所處區域的宏觀經濟形勢;

總體的經濟形勢

總體的消費態勢

產業的發展政策

(2)市場的政治、法律背景:

是否有有利或者不利的政治因素可能影響產品的市場?

是否有有利或者不利的法律因素可能影響產品的銷售和廣告?

(3)市場的文化背景

企業的產品與目標市場的文化背景有無衝突之處?

這一市場的消費者是否會因為產品不符合其文化而拒絕產品?

2、市場營銷環境中的微觀制約因素。

企業的供應商與企業的關係

產品的營銷中間商與企業的關係

3、市場概況。

(1)市場的規模:

整個市場的銷售額

市場可能容納的最大銷售額

消費者總量

消費者總的購買量

以上幾個要素在過去一個時期中的變化

未來市場規模的趨勢

(2)市場的構成:

構成這一市場的主要產品的品牌

各品牌所佔據的市場份額

市場上居於主要地位的品牌

與本品牌構成競爭的品牌是什麼?

未來市場構成的變化趨勢如何?

(3)市場構成的特性:

市場有無季節性?

有無暫時性?

有無其他突出的特點?

4、營銷環境分析總結。

(1)機會與威脅

(2)優勢與劣勢

(3)重點問題

二、消費者分析

1、消費者的總體消費態勢。

現有的消費時尚

各種消費者消費本類產品的特性

2、現有消費者分析。

(1)現有消費羣體的構成:

現有消費者的總量

現有消費者的年齡

現有消費者的職業

現有消費者的收入

現有消費者的受教育程度

現有消費者的分佈

(2)現有消費者的消費行為:

購買的動機

購買的時間

購買的頻率

購買的數量

購買的地點

(3)現有消費者的態度:

對產品的喜愛程度

對本品牌的偏好程度

對本品牌的認知程度

對本品牌的指名購買程度

使用後的滿足程度

未滿足的需求

3、潛在消費者。

(1)潛在消費者的特性:

總量

年齡

職業

收入

受教育程度

(2)潛在消費者現在購買行為:

現在購買哪些品牌的產品?

對這些產品的態度如何?

有無新的購買計劃?

有無可能改變計劃購買的品牌?

(3)潛在消費者被本品牌吸引的可能性:

潛在消費者對本品牌的態度如何?

潛在消費者需求的滿足程度如何?

4、消費者分析的總結。

機會與威脅

優勢與劣勢

重要問題

(2)潛在消費者:

機會與威脅

優勢與劣勢

主要問題點

(3)目標消費者:

目標消費羣體的特性

目標消費羣體的共同需求

如何滿足他們的需求?

三、產品分析

1、產品特徵分析。

(1)產品的性能:

產品的性能有哪些?

產品最突出的性能是什麼?

產品最適合消費者需求的性能是什麼?

產品的哪些性能還不能滿足消費者的需求?

(2)產品的質量:

產品是否屬於高質量的產品?

消費者對產品質量的滿足程度如何?

產品的質量能繼續保持嗎?

產品的質量有無繼續提高的可能?

(3)產品的價格:

產品價格在同類產品中居於什麼檔次?

產品的價格與產品質量的配合程度如何?

消費者對產品價格的認識如何?

(4)產品的材質:

產品的主要原料是什麼?

產品在材質上有無特別之處?

消費者對產品材質的認識如何?

5)生產工藝:

產品通過什麼樣的工藝生產?

在生產工藝上有無特別之處?

消費者是否喜歡通過這種工藝生產的產品?

(6)產品的外觀與包裝:

產品的外觀和包裝是否與產品的質量、價格和形象相稱?

產品在外觀和包裝上有沒有缺欠

外觀和包裝在貨架上的同類產品中是否醒目?

外觀和包裝對消費者是否具有吸引力?

消費者對產品外觀和包裝的評價如何?

(7)與同類產品的比較:

在性能上有何優勢?有何不足?

在價格上有何優勢?有何不足?

在材質上有何優勢?有何不足?

在工藝上有何優勢?有何不足?

在消費者的認知和購買上有何優勢?有何不足?

2、產品生命週期分析。

(1)產品生命週期的主要標誌

(2)產品處於什麼樣的生命週期

(3)企業對產品生命週期的認知

3、產品的品牌形象分析

(1)企業賦予產品的形象

企業對產品形象有無考慮?

企業為產品設計的形象如何?

企業為產品設計的形象有無不合理之處?

企業是否將產品形象向消費者傳達?

(2)消費者對產品形象的認知:

消費者認為產品形象如何?

消費者認知的形象與企業設定的形象符合嗎?

消費者對產品形象的預期如何?

產品形象在消費者認知方面有無問題?

4、產品定位分析。

(1)產品的預期定位:

企業對產品定位有無設想?

企業對產品定位的設想如何?

企業對產品的定位有無不合理之處?

企業是否將產品定位向消費者傳達?

(2)消費者對產品定位的認知:

消費者認為的產品定位如何?

消費認知的定位與企業設定的定位符合嗎?

消費者對產品定位的預期如何?

產品定位在消費者認知方面有無問題?

(3)產品定位的效果:

產品的定位是否達到了預期的效果?

產品定位在營銷中是否有困難?

5、產品分析的總結。

(1)產品特性:

機會與威脅

優勢與劣勢

主要問題點

(2)產品的生命週期

機會與威脅

優勢與劣勢

主要問題點

(3)產品的形象:

機會與威脅

優勢與劣勢

主要問題點

(4)產品定位:

機會與威脅

優勢與劣勢

主要問題點

四、企業和競爭對手的競爭狀況分析

1、企業在競爭中的地位。

市場佔有率

消費者認識

企業自身的資源和目標

2、企業的競爭對手。

主要的競爭對手是誰?

競爭對手的基本情況

競爭對手的優勢與劣勢

競爭對手的策略

3、企業與競爭對手的比較。

機會與威脅

優勢與劣勢

主要問題點

五、企業與競爭對手的廣告分析

1、企業和競爭對手以往的廣告活動的概況。

開展的時間

開展的目的

投入的費用

主要內容

2、企業和競爭對手以往廣告的目標市場策略。

廣告活動針對什麼樣的目標市場進行?

目標市場的特性如何?

有何合理之處?

有何不合理之處?

3、企業和競爭對手的產品定位策略。

4、企業和競爭對手以往的廣告訴求策略。

訴求對象是誰

訴求重點如何

訴求方法如何

5、企業和競爭對手以往的.廣告表現策略。

廣告主題如何,有何合理之處?不何不合理之處?

廣告創意如何,有何優勢?有何不足?

6、企業和競爭對手以往的廣告媒介策略。

媒介組合如何,有何合理之處?有何不合理之處?

廣告發布的頻率如何,有何優勢?有何不足?

7、廣告效果

廣告在消費者認知方面有何效果?

廣告在改變消費者態度方面有何效果?

廣告在消費者行為方面有何效果?

廣告在直接促銷方面有何效果?

廣告在其他方面有何效果?

廣告投入的效益如何?

8、總結。

競爭對手在廣告方面的優勢

企業自身在廣告方面的優勢

企業以往廣告中應該繼續保持的內容

企業以往廣告突出的劣勢

第二部分:廣告策略

一、廣告的目標

1、企業提出的目標

2、根據市場情況可以達到的目標

3、對廣告目標的表述

二、目標市場策略

1、企業原來市場觀點的分析與評價。

(1)企業原來所面對的市場:

市場的特性

市場的規模

(2)企業原有市場觀點的評價:

機會與威脅

優勢與劣勢

主要問題點

重新進行目標市場策略決策的必要性

2、市場細分。

(1)市場細分的標準:

(2)各個細分市場的特性:

(3)各個細分市場的評估:

(4)對企業最有價值的細分市場:

3、企業的目標市場策略。

(1)目標市場選擇的依據:

(2)目標市場選擇策略:

三、產品定位策略

1、對企業以往的定位策略的分析與評價。

(1)企業以往的產品定位:

(2)定位的效果:

(3)對以往定位的評價:

2、產品定位策略。

(1)進行新的產品定位的必要性:

從消費者需求的角度

從產品競爭的角度

從營銷效果的角度

(2)對產品定位的表述:

(3)新的定位的依據與優勢:

四、廣告訴求策略

1、廣告的訴求對象。

(1)訴求對象的表述:

(2)訴求對象的特性與需求:

2、廣告的訴求重點。

(1)對訴求對象需求的分析:

(2)對所有廣告信息的分析:

(3)廣告訴求重點的表述:

3、訴求方法策略。

(1)訴求方法的表述

(2)訴求方法的依據:

五、廣告表現策略

1、廣告主題策略。

(1)對廣告主題的表述:

(2)對廣告主題的依據:

2、廣告創意策略。

(1)廣告創意的核心內容:

(2)廣告創意的説明:

3、廣告表現的其他內容。

(1)廣告表現的風格:

(2)各種媒介的廣告表現:

(3)廣告表現的材質:

六、廣告媒介策略

1、對媒介策略的總體表述:

2、媒介的地域:

3、媒介的類型:

4、媒介的選擇:

媒介選擇的依據

選擇的主要媒介

選用的媒介簡介

5、媒介組合策略:

6、廣告發布時機策略:

7、廣告發布頻率策略:

第三部分:廣告計劃

一、廣告目標

二、廣告時間

在各目標市場的開始時間

廣告活動的結束時間

廣告活動的持續時間

三、廣告的目標市場

四、廣告的訴求對象

五、廣告的訴求重點

六、廣告表現

1、廣告的主題:

2、廣告的創意:

3、各媒介的廣告表現:

平面設計

文案

電視廣告分鏡頭腳本

4、各媒介廣告的規格

5、各媒介廣告的製作要求

七、廣告發布計劃

1、廣告發布的媒介:

2、各媒介的廣告規格:

3、廣告媒介發佈排期表:

八、其他活動計劃

1、促銷活動計劃:

2、公共關係活動計劃:

3、其他活動計劃:

九、廣告費用預算

1、廣告的策劃創意費用:

2、廣告設計費用

3、廣告製作費用:

4、廣告媒介費用:

5、其他活動所需要的費用

6、機動費用:

7、費用總額:

第四分部:廣告活動的效果預測和監控

一、廣告效果的預測

1、廣告主題測試:

2、廣告創意測試:

3、廣告文案測試:

4、廣告作品測試:

二、廣告效果的監控

1、廣告媒介發佈的監控:

2、廣告效果的測定:

附錄:

在策劃文本的附錄中,應該包括為廣告策劃而進行的市場調查的應用性文本和其他需要提供給廣告主的資料。

1、市場調查問卷

2、市場調查訪談提綱

3、市場調查報告

廣告策劃 篇2

[摘 要]本文從廣告學科的定位出發,闡述了基於應用性特徵的《廣告創意與策劃》實踐性教學體系的構建,並運用建構主義的教學理論,提出結合實驗室教學、實踐基地教學開展實踐性教學的策略和思路。

[關鍵詞]廣告專業定位;廣告創意與策劃;實踐性教學;課程羣;建構主義

一、廣告專業與《廣告創意與策劃》課程體系

廣告學是一門應用性很強的學科,其學科定位是以廣告創意與策劃的應用為核心的。實際上,我國所稱的廣告學並不符合原來西文的本意,英語國家廣告專業都是用advertising,並沒有advertising science説法。這一概念的不同用法反映了對廣告專業理解的不同,西方強調應用,我國則強調學理性。這種理解的差異決定了廣告專業定位的不同和人才培養目標的差異。

與高校關注廣告學的學理性研究不同,社會對廣告人才的需求主要集中在廣告創意與策劃能力的應用方面,可以説創意與策劃是廣告學科的兩大核心能力和靈魂。創意強調的是思維創新和想象能力,策劃則強調的是思維的整合能力、邏輯性和實際的操作能力。但是,高校現有的廣告學專業注重理論知識的培養模式,決定了在廣告創意與策劃的應用能力方面恰恰是短板,所培養的人才難以符合社會的需求,這在很大程度上影響了學生的就業和廣告專業自身的發展。因此,如何對高校廣告專業的人才培養模式進行準確的定位,提升

高校廣告學專業學生的廣告創意與策劃能力,是目前廣告專業提升與發展亟待解決的問題。這不僅影響到廣告專業的未來發展的路徑,更關係到廣告專業的教學模式的建構。

高校廣告專業對學生的廣告創意與策劃能力的培養,與相應專業課程設置中的實踐性教學體系的建構有着密切的關係。在我國高校廣告學專業的課程設置中,《廣告創意與策劃》是整個專業的'核心課程,銜接和關聯着《廣告學概論》、《廣告文案寫作》、《平面廣告設計》、《品牌策劃》等專業主幹課程,也是廣告學課程體系中關鍵性節點課程,並與上述課程構成了一個具有內在邏輯關聯的課程羣,覆蓋了幾乎從第一學期到最後學期的專業課程學習,涉及從平面廣告設計、廣告活動策劃、廣告創意、品牌策劃等諸多知識點和實踐性教學環節,對學生完整和全面地掌握廣告創意與策劃的知識和能力起着至關重要的作用。因此,可以説實踐性教學是貫穿於廣告專業學科體系的一根紅線。

與此同時,實踐性教學基本沒有納入課程體系中,學生沒有機會參與和體驗廣告創意與策劃的過程,無法得知創意與策劃的祕籍何在;另一方面,課堂教學中,許多教師自身也缺乏相應的感性經驗,無法有效地指導學生進行創意與策劃的操作和實踐,導致學生對廣告創意與策劃實踐性的操作能力的嚴重不足。此外,高校由於普遍與廣告實踐的脱節比較嚴重,實踐性教學資源不足,雙師型的師資嚴重匱乏,廣告校外實踐基地、廣告實驗室和產學研項目均難以為實踐性教學提供有效的支撐,使得學生難以掌握實際的廣告創意與策劃的操作能力。

二、《廣告創意與策劃》實踐性教學體系問題

廣告專業《廣告創意與策劃》實踐性教學體系普遍薄弱,學生參與實踐性教學嚴重不足,這與現有的課堂教學方法、教學理念的滯後有很大的關聯。現今廣告專業課堂教學仍然以理論知識灌輸為主,教師主導課程教學,實踐性教學環節不僅課時量不足,而有限的教學環節也流於形式,學生動手操作的機會很少,廣告創意與策劃的課堂作業與實際距離甚遠,因而教學效果較差。學生學完後,大多數仍然不能進行實際的廣告創意與策劃的操作,造成這一原因的其主要癥結在於:一是具有實踐經驗的師資的嚴重不足,難以給學生提供有效的可操作性的創意與策劃指導;二是廣告創意與策劃教學資源的嚴重匱乏,教師在組織與實施實踐性教學過程中,往往是巧媳婦難為無米之炊,有限的教學資源難以給予教學組織提供有效的支撐,無論是項目教學,還是案例教學,都沒有鮮活生動的資源作為載體,而書本上的內容往往又難以激起學生的學習興趣。上述原因都阻礙了《廣告創意與策劃》實踐性教學體系的構建,也制約到廣告專業教學目標的達成。

《廣告創意與策劃》實踐性課程體系中存在的問題,嚴重影響了學生的創意與策劃實踐性能力的培養,制約了教學目標的實現,妨礙了教學質量的提升。這些問題突出存在的問題主要表現在:課堂教學的組織過程中,理論教學與實踐性教學是兩張皮,內在的關聯性不足;實踐基地、廣告實驗室等教學資源與手段沒有納入課程體系進行充分整合;實踐性教學沒有在課堂教學中進行總體的組織與設計,導致實踐性教學環節的不足;課堂教學缺乏以新的方法為載體,調動學生的主動性與創造性,激發學生對課堂教學的參與性;有限的實踐性課堂教學的方法與組織方,式也是表現得單一、呆板、僵化,形式化傾向嚴重,與廣告創意與策劃的實際嚴重脱節,難以保證高質量的教學效果,更不能達成培養學生核心能力的目的。

由於《廣告創意與策劃》的實踐性教學在課程設計和課堂教學組織過程中存在着上述的嚴重的問題,因此需要圍繞着實踐性教學進行全面的改革與創新,引進新的教學理念和方法,充分整合各種教學資源,重新設定教學目標,創新教學過程和教學評價和方法,以激發學生學習的興趣、培養學生的實踐能力為出發點,把提升學生的廣告創意與策劃能力落到實處。為此,我們提出了以下對策與方法:

第一,對《廣告創意與策劃》課程羣中的實踐性教學內容、實踐性教學流程、課堂教學組織形式及其評價方法進行重新設計,把實踐性教學納入到整個廣告專業教學體系和《廣告創意與策劃》課程體系中,實踐性教學設計主要具體包括實踐性教學的目標、質量要求、教學的具體內容、運作流程、教學環節和評價方法,提出基於學生實踐能力評價的考核方法與標準。

第二,創新與改革廣告創意與策劃的實踐性教學模式和教學方法,針對學生的學習動機和心理特徵,設置學生參與——教師引導的實踐性課堂教學模式,激發學生的參與性和主動性,具體教學策略與方法包括:選擇廣告創意與策劃的教學內容與方法;明確實踐性教學目標與流程;有針對性地組織多種形式的實踐性課堂教學,如廣告競賽、校企合作項目、產學研項目等,積極組織學生自己實施的廣告創意與策劃項目,並按照實踐性教學的特點進行考核評估。

廣告策劃 篇3

20xx年,在中國白酒全行業業績下滑的大背景下,內蒙某國營白酒企業,其市場節節失守,經銷商普遍信心不足的情況下,如何重新煥發品牌活力,逆勢而上,再現昨日輝煌。

一、營銷診斷

20xx年初,泛太開始和該白酒生產企業正式合作。合作開始,項目組首先進行深入的企業內部診斷和外部市場調研,發現低價格產品佔銷售額的大部分,企業利潤微薄;經銷商信心嚴重不足,部分業務人員對市場前景缺乏把握;市場上串貨亂價現象,品牌形象老化;消費者感受:喝該白酒有點落伍了;產品線混亂,產品種類竟多達100多種。

該白酒需要全面、系統的啟動,是一個非常龐大的系統工程,但是之所以出現以上種種問題,根源就是沒有建立一套系統的真正以市場為核心,以消費者為導向的市場經營運作機制。如果亦步亦趨的按計劃分步實施改良和變革,品牌的建立更是需要系統規劃,從長計議,但是市場不等人,競爭品牌在步步緊逼,市場份額在下降,經銷隊伍信心在下降,市場迫切需要啟動,客户迫切需要新的局面。

二、啟動營銷

啟動意味着變革,如何讓該白酒迅速的'復甦,同時又不會引發市場動盪,這是放在我們面前的一道難題。根據泛太多年和中國本土企業共同成長,共創輝煌的實戰經驗,我們逐步形成了以小的投入迅速提升客户業績的營銷模式。通過抓關鍵驅動因素,讓企業以小的投入迅速獲得大的回報,幫助企業在市場上迅速建立競爭優勢,真正實現“四兩撥千斤”。

三、策略制定

該白酒企業要在市場上迅速獲得優勢,可能將戰線拉得很長,()拿出大量的財力物力。但我們認為最為適宜的營銷策略就是採用“集中化”、“差異化”的競爭策略,即針對競爭對手的薄弱環節和地區,集中力量,運用整合營銷傳播,使所有的市場運作都能夠在在一個點上產生積累,真正做到“花小錢,辦大事”,使企業的戰略目標得以順利的實現。

(一)集中的策略

1、產品開發的集中

抓重點品種,樹明星產品。整合產品線,砍掉滯銷產品,將100多種產品縮減到10-20種。

2、目標市場的集中

將目標市場分為A、B、C三類市場。首先選擇一個或二、三個A類城市進行推廣,運用區域市場搶佔第一戰術迅速在市場上搶佔戰略制高點,建立樣板示範市場。

3、傳播與促銷的集中

以整合營銷傳播為手段,以產品的核心價值和形象為整合點,使公關、促銷、廣告活動的力量有效集中,使消費者能夠對該白酒形成鮮明的識別和記憶。

(二)差異化策略

1、形象差異

塑造鮮明品牌形象,強化突出該白酒系列產品的形象識別。為此,我們重新為該白酒設計了全新的標識。

2、營銷差異

經銷商消費者平時難以獲得白酒知識,而一般白酒生產企業在白酒知識服務方面往往疏於耕耘,我們率先提出白酒知識營銷。

3、價格差異

針對不同品種的市場競爭情況,不同產品之間適當拉開價格差距,以不同的價格策略進行銷售。

4、品牌傳播差異

白酒在市場運作時,利用不同凡響的整合傳播的方式,迅速建立了品牌知名度,確立市場的領導地位。

5、終端差異

業務人員終端促銷粗放,不能深入瞭解消費者的心理和需求,因此難以更為有效的開拓市場。我們通過加強對業務人員的培訓教育,使之成為專家型銷售人員。

6、銷售管理差異

明確流程和規範,加強管理,強化企業對銷售網絡的控制力度,使經銷商的利益和公司的利益緊密結合起來,成為利益共同體,實現雙贏的目的。

四、策劃成效

1、市場重新啟動,經銷商感到普遍有信心,開始積極銷售該白酒系列產品,並積極配合和支持企業舉行的各種活動,20xx年秋季訂貨會突破性的達到4000萬,當年銷量歷史性的增長了8000萬,實現2.9億的營業收入。

2、產品結構日趨合理,企業抓大放小,主流產品銷量大幅提升,利潤空間大為提高,中檔產品成為市場中勢頭兇猛的黑馬。

3、差異化的市場競爭迅速使該白酒從同檔次產品中脱穎而出,重新回到了領跑的位置上。在白酒行業普遍低迷的今天,這個成績是令人驚奇的。

廣告策劃 篇4

當我們看到電視、宣傳櫥窗裏的廣告時,不能不為廣告人的創意思維和創新意識感到驚訝!因為我們不緊被商業廣告的洞察力所吸引,同時被公益廣告的感染力所震撼。商業廣告就像磁鐵一樣吸引着無數消費者的眼球,公益廣告就像聖水一樣淨化着我們的心靈,鑑於廣告的魅力同時為了豐富校園文化生活,培養同學們自主創新的能力,讓同學們親身去體驗廣告的魅力,提高他們對商業的洞察力和公益事業的感染力,特舉辦本次廣告設計大賽,給同學們提供一個實踐自我創新能力的`舞台。讓同學們在設計過程中提高他們自身的創新能力,並增強他們的社會責任感。

一、活動目的:

豐富校文化生活,培養同學們自主創新的能力。

二、活動主題:

創意生活,創意夢想。

三、比賽項目:

平面廣告組、視頻和flash組、現場表演組

四、時間安排:

1、宣傳階段:

2、準備階段:

3、報名階段:

4、作品收集:

5、初評階段:

6、作品評比暨頒獎大賽:

7、作品展出階段:

五、活動地點:

土木樓101教室

六、主辦單位:

土木工程系分團委

承辦單位:

土木工程系分團委宣傳部;

土木工程系團委大學生記者團。

協辦單位:

土木工程系團委青協宣傳部;

土木工程系團委鄧協宣傳部。

活動策劃書:

樸春紅、張鑫

活動監督:

趙超羣、張廣超、歷兵、王林

活動負責:

樸春紅、張鑫、崔浩川、方媛、徐洋、劉暢、趙小英、馬勇、孫義文、賈麗玲

七、作品設計要求:

(一)商業廣告要圍繞着某些商家的產品或服務進行設計,公益廣告要圍繞着某些公益事業或公益活動進行設計;

(二)要求:內容健康向上,語言活潑新穎、有創意,能體現出產品的特色,符合時代的號角;

(三)不得抄襲他人的作品(發現有抄襲他人的作品或已有的廣告作品,一旦發現將取消參賽資格及獲獎證書和榮譽證書)

(四)廣告設計內容有以下幾種形式

①平面廣告(海報的形式,可以包括警示語、漫畫等)

②flash、視頻(30秒-5分鐘)

③現場表演(可用多媒體做背景及背景音樂,道具自備,時間為30秒-5分鐘)

説明:如果有其他形式請及時與活動負責人聯繫

評分標準:

1、創意好、整體效果佳(40分);

2、作品突出主題、能很好地啟發觀點(25分);

3、色彩搭配合理、生動逼真(20分)

4、貼近生活、真實性、實用性(15分)。

八、活動流程:

前期策劃、宣傳及準備工作:

策劃書擬定和審批策劃書經團委宣傳部部長與副部長及部員集體協商起草,最終定稿後,上交團委書記審批。

活動前期宣傳:

宣傳方式

圖文宣傳:由土木系團委宣傳部製作1張宣傳板,青協宣傳部製作1張海報,鄧協宣傳部製作1張海報,放置於特定位置進行宣傳,展板及海報內容均以廣告設計大賽預告及通知書為主;

活動條幅:1-2條,掛在土木樓入口處欄杆上;

團委記者團:跟蹤報道廣告設計大賽全過程並向院報投稿;

書面通知:初賽及複賽均由指定人員通知各班級團支書廣告設計大賽各項內容及注意事項,以便大賽順利進行。12

活動準備:

提前申請廣告設計大賽比賽場地;

大學生藝術團:對會場進行佈置(如音箱、調音機無限話筒、燈光等的合理佈置,設備要有專人管理)。提供大賽主持人(主持人應口齒伶俐、吐字清晰語言詼諧幽默,善於調節現場氣氛。);

宣傳部:組織安排人員佈置會場,並做好各方面細節工作;

祕書處:安排專人維持會場紀律以保證活動有序的進行,並提供迎賓10名(6男4女);

外聯部:邀請贊助商加盟;

團委副書記聯繫大賽評委,組建評審團。

報名階段:

大一、大二各班,團委各部指定至少2件作品參賽,通過作品展現作者的個性魅力和創造思維。本活動報名在比賽開始前一週由各班團支書和各部負責人將各班,各部參賽人員名單及參賽作品名稱整理並上報。

作品收集和初評階段:

我們將派專人收取參賽作品,並對參賽作品進行統一管理,由評審團對徵集作品進行初評,從中選取20件優秀作品,以保證大賽的質量。

作品評比暨頒獎大賽:

我們將參賽的作品通過多媒體展示給評委,選手將有3—5分鐘的時間對自己的作品進行解説,並回答評委的問題,然後由評委團對作品進行評分,最後評出每個作品的分數,最終確定作品的各個獎項,由到場領導給獲獎人員頒獎。

活動後期宣傳:

獲獎名單:

團委宣傳部負責做兩張獲獎名單海報分別放在土木樓和階梯樓。

宣傳板展覽:

團委宣傳部拍照並製作一張總結板,展現廣告設計大賽全過程。並將展板放於土木樓和階梯樓各兩天。

網站展覽:

圖委網絡部將大賽圖片和視頻傳到系網站上,擴大大賽成果的宣傳力度.

九、作品整理及保存:

1、作品評審工作完成後將作品按班級整理並存放,以便歸還;

2、作品整理保存工作由指定人員負責。

十、獎項設置:

活動分為兩組,每組各設:

一等獎1名;

二等獎2名;

三等獎3名;

最佳創意獎1名。

十一、作品展覽:

方式:將獲獎作品及部分優秀作品固定展出。

地點:土木樓大廳相關事宜:

1、作品擺放位置由團委宣傳部集體協商,力求實用、美觀;

2、作品展出期間由專人輪流值班負責。

十二、注意事項:

1、提前申請好場地,準備好桌子凳子,並提前聯繫記者團等工作人員。

2、宣傳部安排好現場負責人員的具體工作,以避免出現現場混亂的局面;例如簽到人員,發獎人員,保管物品人員,提供物品人員,機動人員等。

3、具體日期可根據其它情況進行調整。

十三、結束工作:

作品歸還:

6月10日由各班宣傳委員到導員辦公室領取。

活動總結:

由副部長撰寫工作總結備案,並寫一份活動概況。

活動後期宣傳:

將評審過程、獲獎情況、作品展覽、以及頒獎儀式用照片拍攝記錄、並以展板形式展出,呈現出廣告設計大賽的全過程。

十四、經費預算:

土木工程系團委宣傳部

XX年8月21日

廣告策劃 篇5

  一、活動名稱:校園公益廣告微信語徵集大賽

二、活動時間:20xx年4月27日19:00-21:00

三、活動對象:曲靖師範學院全體學生

四、活動地點:理學樓B區112教室

五、活動類別:文體賽事

六、發佈單位(承辦單位):教師教育學院團總支

七、活動介紹

(一)報名要求

1.報名對象:曲靖師範學院全日制在校學生

2.報名方式:網上報名,人數不限。

3.報名截至時間:20xx年4月20日17:00

4.報名責人朱鵬輝,電話:

5.報名表詳見附件1

(二)競賽要求:

1.作品內容必須緊扣“校園公益”的主題,可以反映在校大學生熱心公益,清潔校園,幫助他人的'精神;也可以反映校園公益對大學生的積極作用;還可以圍繞如何倡導大學生進行校園公益活動等展開創作。

2.要求主題突出、內容豐富、表達準確,具有鮮明的宣傳意義;構思獨特,設計合理,有創新意識。

3.參賽作品統一使用Word軟件排版;字數:100字以內;題目:宋體、小三號;正文內容:宋體、小四號、1.5倍行距。

4.文件保存時名稱為“學院·學號·姓名”,報送時郵件名為“校園公益廣告·學號·姓名”,學院名稱需完整,學生信息需填寫正確,因個人信息填寫錯誤導致獎狀獎品不能發放的情況本學院概不負責。

5.參賽作品要求均為未經任何形式公開發表,包括未在網絡上發表的原創作品,須學生本人原創,一經發現作品抄襲,取消參賽資格。

(三)賽事安排

參賽選手於20xx年4月25日晚10:00之前將電子作品發給比賽負責人朱鵬輝(郵箱,聯繫電話);徵集的作品將於4月27日19:00-21:00在理學樓B區112教室評選。

八、獎勵設置

一等獎10名、二等獎20名、三等獎30名

教師教育學院團總支

20xx年3月31日

廣告策劃 篇6

一、影視廣告和公益廣告的界定

(一)影視廣告的含義

影視廣告是從影視的形態出發,從本質及作用等諸多方面,有依據地直接論證產品或者服務的優點,吸引消費者購買和使用,此類型的訴求方式有助於適合與新產品或服務的導入。

(二)公益廣告的含義

公益廣告是以為公眾謀利益和提高福利待遇為目的而設計的廣告;是企業或社會團體向消費者闡明它對社會的功能和責任,表明自己追求的不僅僅是從經營中獲利,而是過問和參與如何解決社會問題和環境問題這一意圖的廣告,它是指不以盈利為目的而為社會公眾切身利益和社會風尚服務的廣告。它具有社會的效益性、主題的現實性和表現的號召性三大特點。

(三)“關愛老人”系列公益廣告體現的基本特徵

公益廣告作為一種精神產品,其社會價值就是精神價值。它主要作用於 人們的精神世界,滿足於人們的精神世界的多種需要。而公益廣告能夠存在當今社 會,是因為它能滿足於當今社會的某種需要,這主要體現在社會責任性、教育引導 性和藝術性等方面。

1、社會責任性

公益廣告的社會責任性是以情感溝通來實現的,以賞心悦目的情感符號使受眾心 領神會而倍感親切,享受到公益廣告所帶來心理滿足。公益廣告的責任性

不僅可以當 作思想教育的手段,還可以實現公益廣告對以人性為內核的人文觀點的尋覓,並且還 能進行美育教育,提高人們的審美情趣和陶冶情操,激發人們對真善美的渴望和追求。 公益廣告設計語言用情感營造關注人性發展的氛圍。公益廣告本身具有鮮明的社 會和文化功能,對受眾的影響大到意識形態、道德觀念,小到內心觸動和感悟,都能 形成自己獨特的影響與導向。《老爸的謊言》這篇創意廣告文案運用了公益廣告訴求策略,該作品中創意與策劃的意旨在於通過真實事件去讓觀眾自覺性意識到關愛老人,闡述觀眾的責任,另一層面體現了親情的偉大,這是一則社會性題材,從而導致它反映的基本是我們的社會問題,這就更容易引起公眾的共鳴。

2、教育引導性

現代社會裏的公益廣告是最佳的大眾社會教育工具。由於公益廣告的教育功能和價值導向是在人們欣賞公益廣告時不知不覺中接受的,所以它比較容易滲透到人們的精神世界裏,這對公益廣告來説是至關重要的。

公益廣告體現整個社會提倡的精神和美德,使人們從中受到影響和教育,使一個自然人成為一個社會人,這是公益廣告的使命。公益廣告的播出和發佈往往在一段時期內給社會帶來一定的影響。《老爸的謊言》、《媽媽的等待》、《打包篇》三篇廣告從不同的角度教育子女不論是從精神上還是物質上都應該給父母足夠的關懷。作為兒女的我們不應該等着盡孝,而是應該從現在開始,關心老人,多陪在父母身邊才是重要的。

二、廣告創意:來源於身邊真實生活

創意是“説什麼”與“怎麼説”辯證關係,創意的極其重要,創意是廣告的靈魂通俗地講,廣告就是廣而告之的意思,影視廣告就是通過影視的途徑去解決廣告的目的,創意就是就是你在影視廣告中的一種獨到的特別的想法,能夠解決你的影視廣告的目的的特殊路徑。

初看這三則廣告的時候,容易被簡單的畫面,樸實的話語所感動。或許正是因為這則廣告《打包篇》的靈感來源於身邊楊同事真實事件。導演用一件真實的事件改編,加以創作性的提升,用真實親情的一瞬間去感染觀眾,簡單卻富有衝擊力。伯恩巴克曾説過“傑出的廣告創意不是誇張,也不是虛飾,而是要竭盡創意人員的智慧使廣告訊息單純化、清晰化、戲劇化,使它在消費者腦海中留下深刻而難以磨滅的記憶”。影視廣告的衝擊力不僅只表現在畫面部分,還體現在創意的`內涵當中。因為,一種創意雖然要通過畫面表現出來,但很多的能震撼心靈的還是創意當中所包含的思想。同樣,公益廣告《媽媽的等待》用悠揚的樂曲,緩緩講述一段青春與流逝的故事。廣告呼籲每個人停下腳步,等等那個為你而無悔青春流逝的女人。這也是對真實的女性的寫照。通過簡潔的畫面,樸實的感情,深刻揭示本質,透徹剖析事理。正如,創意來源於生活,卻高於生活。有時候身邊看似很簡單的一瞬間卻包含着生命中的真、善、美。所以,這種從身邊的一瞬間或許靈感,加以修飾得到的廣告,讓人感動,富有衝擊力,重要的是讓人銘記於心。

三、廣告訴求點:關愛老人

訴求點是指某商品或服務在廣告中所強調的、企圖勸服或打動廣告對象的傳達重點。訴求點即廣告對象。包括:產品、品牌、以及折射社會生活或具有宣傳意義的事例廣告。

作為一個父親,最大的樂趣就在於:在其有生之年,能夠根據自己走過的路來啟發、教育子女。其實,就算即使在年老患上老年痴呆,也知道你最喜歡的是什麼。這或許是可悲的,可悲的在於父親一直在奮鬥,卻沒有真正為了自己,卻又是偉大的,偉大在於父愛其實也有無私的一面。所以,這一則廣告,激起兒女對父母的那種關愛。人的態度,是紮根於情感之中的。如能讓觀念依附在較易被感知的情感成分上,就會引起人的共鳴,更何況東方民族尤重感情。所以央視公益廣告《老爸的謊言》平實無華的語言,哀而不悲的基調,讓漂泊在外的子女們感慨萬千。

從另一方面也反應了中國的社會問題。空巢老人越來越多,老人缺乏照料、精神孤獨等生存危機。“出門一把鎖,進門一盞燈”,這是時下許許多多空巢老人晚年生活的真實寫照。當前,很多空巢老人,往往有一定的積蓄,有穩定的退休金或養老保險收入,因此在物質方面基本能夠得到滿足,但子女忙於工作等原因疏於對其探望、照顧,精神上很孤獨。家家有老人,人人都會老,關愛老人。老人也在矛盾中,一方面希望兒女多回家看看陪陪自己,另一方面給兒女自由闖出自己的世界,不希望因為自己的原因影響了孩子的工作。現在快節奏的生活,奮鬥中的兒女們都忘記抽取時間多陪父母,偶爾抽取一些時間打下電話,那又可曾想過,多陪在父母身邊才是真正的盡孝。兒女在外奮鬥希望得到更好的生活,卻往往這樣丟失了最純碎而又容易得到陪伴在親人身邊的那一種幸福。俗話,百善孝為先。現在兒女不應該等到盡孝,而是應該從現在開始,關心老人,多陪在父母身邊才是重要的。

廣告策劃 篇7

  一、活動背景

在當今社會,廣告的作用越來越大,而營銷與廣告是密不可分的。營銷的目的就是要消費者消費產品,而廣告可以間接催生消費者的購買慾,從而帶動整個銷售。舉辦廣告創意大賽,可以激發學生的創意思維,可以使學生學習廣告與營銷的知識,為以後步入社會打下基礎。

二、活動主題

激發創意,點燃靈感

三、活動目的

本協會舉辦廣告創意大賽,旨在活躍我校大學生的課外文化生活,激發我校大學生的創意靈感,加強我校大學生實踐能力、創新能力和合作精神的培養,為我校優秀人才脱穎而出創造良好的競賽平台。

四、活動原則

公平、公正、公開

五、活動時間

初賽時間 12月7日

決賽時間12月18日 具體時間暫定

六、活動地點

另行通知

七、活動對象

常州輕工職業技術學院全體學生

八、主辦單位

常州輕工職業技術學院廣告人協會

九、活動方式

本次我們廣告策劃大賽的作品主要以學校南門往東的蜜雪冰城的產品或宣傳方式或廣告等作為廣告創意,可以分為以下三類:

A類(平面設計類):

(平面設計類)是電腦製作的蜜雪冰城的'產品或宣傳廣告,尺寸大小不限,如作品為手繪,建議儘量同時交一份掃描後的電子版

評分點:

a、 創意好,整體效果佳(30分)

b、 美工好,色彩搭配合理,生動逼真(20分)

c、 作品突出某個主題,能很好啟發觀眾,引起共鳴(30分)

d、 有創新性,構思新穎(20分)

B類(文案類)

真人表演來詮釋蜜雪冰城廣告內容 , PPT展示等

評分點:

a、作品創意好,構思新穎(30分)

b、作品突出主題,能很好的啟發閲讀者,引起共鳴(40分)

c、語句結構合理,易上口,言簡意賅或者風趣幽默(30分)

C類(動畫視屏類)

可以通過微電影或視屏等來表現創意為蜜雪冰城的產品或宣傳打出廣告。

評分點:

a、突出某個主題,並有新穎性(20分)

b、演繹生動,能深刻表達該廣告的內涵或主題,能打動人心或者風趣幽默(30分)

c、(1)DV劇演員配合默契,有較高的可聽性和吸引性。

(2)FLASH,PHOTOSHOP和POWERPOINT製作出來的作品畫面精美流暢。(30分)

d、有良好的背景設置,為作品的演繹營造良好的氛圍(20分)

(以上所有作品都需要廣告語,並體現廣告內容和構思,建議進行實地考察,親自體驗過你想做的某一款或多款產品)

十、活動內容

1、宣傳準備

張貼海報 ,班委宣傳, 召集各班班長,在班裏進行宣傳 班級宣傳 ,組委會組織部成員進班級進行宣傳。

2、報名及諮詢

廣告人協會副會長王關鑫() 直接報名

廣告人協會財務外聯部長吳珂( ) 直接報名

班級組織 每班班長負責,統一把名單交至

廣告人協會財務部長姜鵬瀟 ( )

3、活動安排

A 比賽流程:比賽正式開始前三天,開始收集報名表,整理參賽者資料

B 比賽內容

a、 初賽 參賽選手以個人或小組名義,主題自擬,上交一份廣告創意策劃書或產品推廣方案,並在比賽現場進行現場講解,由評委評定結果

b、決賽 選手依次進行創意介紹,再由評委老師進行評分,以及點評

C 評分細則

創新意識------(40%) 商業價值------(30%) 作品視覺效果------(20%) 廣告鑑定------(10%)

優秀廣告鑑定:選手根據隨機抽取的試題,試題內主要是視頻和

平面廣告,要求選手對廣告加以評析,説出廣告創意和特點。此環節我們考察的是選手的溝通能力和應變能力,會根據各選手的綜合表現進行評分(8到15分鐘左右)

4宣佈名次

核分結束,由主持人宣佈比賽結果,然後頒發相應的獎品

5比賽結束(總共時間2個小時左右)

附: 告觀眾書

1、請在門口簽到處根據工作人員的要求籤到,進入場地後根據工作人員安排就坐。

2、現場內所有人員手機調為震動。

3、活動開始後請勿在現場走動,如需幫助,請聯繫附近的工作人員 。

4、因比賽性質特殊,請在比賽開始後保持安靜。

5、請勿在活動現場吃零食,垃圾請在活動結束後自行帶走。

廣告人協會宣

XX年11月12日