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電腦遊戲的認識範文1000字

欄目: 互聯網 / 發佈於: / 人氣:7.25K

暑假已至,許多年輕的學生朋友有了充裕的時間,可以在無限的網絡空間遨遊,也有不少朋友熱衷於玩電腦遊戲。電腦遊戲是科學發展的產物,它對我們無疑有着無可比擬的強大吸引力。

電腦遊戲的認識範文1000字

遊戲本是旨在娛樂、活躍氣氛的手段,而電腦遊戲更是在遊戲的基礎上,創造了一個現實生活中很難提供或無法提供的超優越環境,在虛擬世界裏幫我們實現自己本無可企及的願望,獲得意想不到的成功,從而使我們獲得一次又一次勝利的喜悦,同時也使我們繼續面臨一次又一次更加嚴峻的挑戰。這新奇,這刺激,無時無刻不在暗暗滿足着我們的好奇心、虛榮心和好勝心。

遊戲又是顯示實力、鍛鍊自我的過程,而電腦遊戲更是清楚地對我們的每次表現作出準確、量化的評判,指出我們的成功、失誤和超常發揮之處,鍛鍊我們的大腦和眼、手等感覺器官及運動器官的協調配合能力,使得我們樂於在玩中練,更樂於在練中玩。

電腦遊戲是社會進步的產物。不過,我們必須“知己知彼”,才能在遊戲競技中穩操勝券。

科學是永遠發展的,社會是不停進步的。科學的發展要以服務社會為方向,以貢獻社會為目的'。要想在電子遊戲這個競技活動中立於不敗之地,就應知己知彼,方能百戰不殆。

首先是本質問題。電腦及遊戲均為人類社會和人類思維發展到一定程度的產物,它的物質基礎是硬件和軟件,它的能量供應是電能,只要它的硬件不受破壞,軟件沒有問題,再加上穩恆的電能供應,它可以在固定的格式上永遠常速運轉;然而創造了它們的人類雖思維活躍,動作靈敏,卻永遠具有着與生俱來的動物生理特性,有生理極限,有疲勞程度,有思想感情,有心理狀態,......因而,不可能和它們同道而馳。

其次是戰略戰術問題。基於本質的差異,要一個活生生的人與雖能動轉實屬“死物”的電腦在既定的規則下進行面對面的衝鋒,無異於壯漢與不倒翁摔交,健牛與拖拉機抵架。作為創造了這個五彩斑斕世界的高級動物,我們若屬於學習或工作之餘調節大腦以及閒暇無事時消遣一陣也算罷了,若沉迷於和電腦對陣,以獲得一些勝利而沾沾自喜,不取得勝利決不罷休,那實在是不明智的做法。應試想:電子遊戲是人造的電腦軟件,我們沒有必要和它拼精力,比速度,不妨運用自己的聰明才智,開發出更為有趣的、出色的電腦軟件來,使以前的遊戲黯然下台,人們的業餘生活更加豐富多采,這才是真正意義上的勝利,既能獲得成功的喜悦,又服務了當今社會。

有些人,特別是有些青少年朋友,對電腦上的各色遊戲津津樂道,參與欲、攀比欲、獲勝欲超強,尤其有的人對電腦基礎知之甚少,對網絡遊戲舉一反三。不少人説這是拿青春和學業作遊戲,這是對工作和前途不負責。如此下去,遊戲軟件開發商、電腦及網絡營銷商倒是可以不思進取,高枕無憂了,而諸多朋友的命運卻由此改寫。君不見,多少人令親屬痛心疾首,多少人令師長黯然淚下。眾所周知,科學發展需要的是知識,社會進步渴望的是人才。而相對有限的時間,是用於學習工作還是用於其他方面,不言而喻。

當然,電腦遊戲也不是洪水猛獸,不必退避三舍。它畢竟是科學和進步的產物,在一定程度上能使我們放鬆心情,緩解疲勞。在這個問題上,緊要的是一個“度”。掌握好了,出奇制勝;掌握不好,滿盤皆輸。