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平面設計師實習報告2篇

欄目: 設計 / 發佈於: / 人氣:2.98W

隨着社會不斷地進步,報告十分的重要,報告包含標題、正文、結尾等。那麼你真正懂得怎麼寫好報告嗎?以下是小編幫大家整理的平面設計師實習報告,希望能夠幫助到大家。

平面設計師實習報告2篇

平面設計師實習報告1

實習目的:

通過了解設計製圖過程及排版印刷工藝流程;瞭解與設計有關的社會知識:

①熟練應用設計軟件,Photoshop、Coreldraw、Illustrator。

②瞭解公司文化及與領導顧客的溝通方法和溝通過程;

③瞭解設計企業對設計師知識結構的要求,總結所學知識與實際應用之間的差距。

④進行市場需求分析、流行趨勢分析、功能分析、實用性分析等等的調研,用比較方法探討設計對象的特點、主要表現形式、受眾和消費者、消費使用環境、條件等相關因素;解決設計中的有關難點及問題。

實習經歷:

從學校來這單位算起來我實習已經有一個多月了。從來公司那天起我就感受到公司與學校截然不同的人際關係和生活方式。一個多月下來,感受到了許許多多在學校永遠無法理解和體會的東西,公司的制度,設計流程,人際關係。一切都是那麼的新奇,一切都和學校生活有那麼大的差距。這段實習的日子,我也體會出專業知識的重要性,發現了自己尚且不足的方面,懂得設計需要堅持學習和創新。

剛去公司的時候,與公司接待人員進行了簡單的面談之後,他們讓我先熟悉一下公司環境,閲讀公司手冊,瞭解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。然後讓我對公司宣傳冊的設計,我想他們是要通過設計的過程來測驗一下我的能力。開始我不知所措,畢竟是第一次做這麼正式的設計。幸好公司其他人都很照顧我,在他們的指導下,我學以致用,很快在一天之內做出了三個方案,設計部領導看後比較滿意,。由於經驗不足,我在開始的時候,主要還是負責一些比較瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中。經過兩天的磨合,自己有哪些缺點和不足,便知道得一清二楚,在校的時候由於實際鍛鍊的機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對於客户的要求並不能立即做出反應。

通過前兩天的工作實踐,基本的瞭解了公司的設計流程。首先是客户提出要求,然後設計主任根據客户的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,儘量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到儘量讓客户滿意。一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發揮出每個人的優點;團隊精神非常重要,一個優秀的設計團隊並不是要每個人都非常的優秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。所以在共同進行一個大的策劃項目的時候,設計師之間一定要經常溝通、交流,在共同的探討中發現問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備。而有的客户會盯着設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客户的意願做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客户,很容易造成設計缺乏創意與創新,因為大部分的客户還是不瞭解設計的,他們更多地追求設計時效性,明豔、鮮亮的色調是客户的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。這段日子也使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客户直接接觸,我們工作的目的就是要讓客户滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。並不是説,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費羣,進行市場定位,然後確定項目的核心,一切設計行為都圍繞着核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

單位的管理條例很細也很嚴,尤其對於我們設計部的要求很嚴格。我們做的是一條龍的綜合設計。短短的一個月,在工作的過程中體會到軟件操作的重要性和軟件運用的熟練程度。公司並不像在學校老師讓我們作業的時候有足夠的時間去慢慢想,慢慢完成,而公司對工作的要求是很嚴格的,尤其在時間的限制上,因為做的又是一條龍設計,所以要求在規定的時間內必須做出一定數量的方案!短短的一個月,我對廣告有了更深的感受和認識。設計的實用性是很重要的,它是一種良好的溝通方式。設計師應該和一個企業的領導團隊緊密相連,與設計團隊共同收集來自企業領導的反饋意見,反過來説,實踐了"外部"從"內部"而來,"內部"又源於"外部"。我們的作品,尤其是出現在公共場合的作品是不可能不被人看到的。無論它是對是錯,都不可能不看到它,而這也正是我們設計的責任所在。就這一點而言,我覺的各學科之間的交流是非常重要的。例如:平面設計師要用圖形的方式與公眾溝通時,就需要向建築設計師、城市設計師、社會學家和工業設計師展示設計方案。然而,我們的設計應將人放在首位,為城市和環境考慮,對新文化有所貢獻,用一種新的美學感覺和對市民的尊重來從事設計。以前想來排版應該是一種很簡單的工作,真正實踐了才發現自己對版面文字的編排存在着很多問題,第一天做版面設計工作,對文字的大小沒有準確的尺度,領導告訴我文字處理不好,打印出來畫面是很不協調的,記的那天晚上忙到很晚,一個本以為很簡單的排版做了三四遍,由於公司做的主要是宣傳廣告,主要面對大眾化,不得不以全身的`精力去投入工作中。在實習的過程中,通過向領導,同事的交流和向他們虛心的學習,總結了在廣告版面設計的過程中要注意的許多方面:

(1)在版面的文字的排列方面:從文字的大小;字體的外形變化,字體筆行變化;字體外行的變化,排列的變化慢慢改進。通過改變字體外部結構特徵,筆形的特徵;字體筆畫間的疏密關係;或對部分筆畫進行放大縮小以及改變字的中心,使字體顯得新穎別緻,在排列上打破常規的字體排列順序,使字體從而具有更強烈的視覺衝擊力。

(2)在廣告的色彩運用方面:依據廣告對象屬性的用色原則,對不同的消費者做出不同的色彩視覺信號,比如:公司設計的“愛國者MP3料和品質。廣告的插畫有傳統的寫實描繪逐漸向誇張、理想化和多邊化的視覺表現方向發展,重意念而輕形似,從而有助於強化廣告商品對象的特徵和主題。在廣告排版製作的過程中,使用卡通形象作為產品代言人不但可以以卡通形象的活潑自由,個性化的形象贏得消費者的好感,還省去了請名人做代言的龐大廣告支出和風險。也根據版面的需要適當的運用一些抽象圖形,如圓形、方行、三角形、點、直線、折線等。形象簡潔而有秩序。有機形態比較自由、活潑而富有彈性,其構成大多采用曲線組合,也有不規則的偶發形態,如雲紋、水紋、墨跡等,抽象圖形的使用必須符合內容、主題,與主題無關、牽強的形式只能誤導讀者,削弱傳播力。

通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收穫。這次實習主要是為了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,為我們能在以後立足增添了一塊基石。實習單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和後期的製作、如何與客户進行溝通等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。

平面設計師實習報告2

一、實習目的

學習photoshop,CorelDRAW等平面設計軟件的應用,瞭解平面設計公司設計出品過程接觸應用設計客户源。

二、實習時間

xx月xx日至xx月xx日

三、實習地點

xx

四、實習單位

xx設計工作室(火星社)前身為xx德寶廣告公司,其創立於。時至今日,業務領域涉及餐飲、房地產、藥品、服裝、旅遊、水利、電力、文藝等,服務於各大企事業單位。地域橫跨xx,客户源達蒙古、西班牙以及美國。

五、實習內容

1、製作xx設計工作室宣傳片一部。

在大一我已經學習了MAYA、3D等製作動畫的專業軟件,以及視頻音頻後期合成處理軟件AdobePremiere。因我的專業是動漫設計與製作,相對於平面設計公司的工作需求還是有一定侷限性,因此xx設計工作室的主管人結合我的專業和本設計工作室的實際需要,讓我為工作室完成一部本工作室的宣傳片。

宣傳片的內容分為七部分:片頭——工作室簡介——部分被服務客户(標誌)展示——酒店宣傳品展示——摺頁,CD封面等宣傳品展示——包裝設計展示——片尾

其中應用了3D、AdobePremiere與photoshop三種軟件。製作過程中不僅鞏固了我的本業軟件使用(3D、AdobePremiere),主要是在動畫和處理視頻音頻特效上有了更深的體會,同時使我對photoshop的使用有了更多的瞭解。

2、瞭解平面設計公司設計出品過程。

從過程上來説,首先是與客户溝通了解其需求;其次以客户要求的質量等方面的需求出一定數量的樣稿;接着是客户與設計者之間再次探討選擇,修改樣稿;而後定稿由客户與設計者簽字;最後上機印刷,主要在設計者方面校色。

3、接觸應用設計客户源。

設計在現代社會中,已經走入了市場經濟,也就是説成為了一種商業化的產業,商品的目的就是要創造價值。設計者和被服務者是一種互利的關係,怎樣才能和客户做到完全的溝通是至關重要的。設計時首先要了解客户本身的`需求和審美趨向,人與人之間的品位,欣賞風格都是不同的,我們要從與客户的溝通觀察中得到第一手的信息才是目的。這也是在考驗我們的溝通能力與應變力。

六、實習總結

在實習過程中,團隊精神是我感受最深的。小到設計工作室大到一個設計公司,均為一個團隊,只有人心集一才能出品好的設計,這不是個人設計為主導的設計。在設計公司中創造價值不是單憑一人的思維,也是整個公司分工合作的結果。不然南轅北轍,沒有最終的商討意見,只會耽誤設計時間,延長設計過程。

設計時善於聽取他人的意見結合自身的觀點,會讓我們的設計更完美!