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UI設計師年度工作總結3篇

欄目: 設計 / 發佈於: / 人氣:8.98K

總結是在一段時間內對學習和工作生活等表現加以總結和概括的一種書面材料,它可以給我們下一階段的學習和工作生活做指導,我想我們需要寫一份總結了吧。如何把總結做到重點突出呢?下面是小編整理的UI設計師年度工作總結,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

UI設計師年度工作總結3篇

UI設計師年度工作總結1

1、界面並非"炫"了就好

一個設計成功的界面都是簡單大方、容易識別的,畢竟界面是供用户操作完成工作,而非拿來娛樂休閒的,尤其是我們這種管理系統界面。一個色彩絢麗、讓人眼花繚亂的界面不僅不能增加美感,更會給用户的操作帶來不便,降低效率。

2、界面佈局不要盲目追求"越滿越好"

良好的界面佈局是吸引客户的一個亮點,是客户評估應用軟件的一個重要指標。好的佈局不僅給人耳目一新的良好視覺享受,更可以幫助用户快速的熟悉軟件,間接的成為用户的操作指南。

界面佈局要在邏輯合理、便於用户操作的基礎上儘量的美觀,無需堆砌內容。有時候我們為了使界面看起來比較充實,不顯得空曠,硬生生的把一些不相關的功能拼湊到一起,其結果是用户操作時像走迷宮一樣,這樣的界面只能增加不必要的複雜度,讓用户眩暈,碰到個脾氣暴躁的人,估計要拍桌子了吧。

3、界面設計不要完全依靠"經驗主義"

目前很多項目都存在着這樣一個現象:開發和設計人員並不能跟用户直接溝通,所有的需求都是來自二手材料。這種情況下,開發和設計人員並不能詳細的瞭解用户的操作習慣等重要信息,只能根據自己的經驗來進行設計和開發。等產品出來客户驗收時,往往發現我們生產出來的東西和客户的.原始需求有一定的誤差,造成返工,增加了項目成本。

課上老師曾經説過這樣一句話讓我記憶深刻:"把自己變成用户"。在做設計和開發時,我們大多數是把自己當成設計開發人員,而不是用户。如果把自己變成用户,站在用户的角度來進行設計開發,我想我們的產品對用户需求的符合度一定會大大提升。

如果有條件的話,能夠去用户的工作環境去體驗一下相信對我們的設計開發一定會大有裨益的。

UI設計師年度工作總結2

20xx年公司決定將技術部門單獨劃分出來成立製作中心,後又將製作中心分為UI和程序兩大塊,我個人也被任命為公司總設計師,這樣的變更表現了公司對技術業務這塊升級提高的決心,同時對公司領導對我的信任也表示感謝,雖然製作中心的UI部門只成立了幾個月,各項工作算也比較順利的在進行,並且實際工作的完成效果也是不錯的,特別是幾個緊急的項目的完成更説明了這是一個能打艱苦仗、打硬仗的團隊!這些都與這個團隊中每個人的責任心和人與人通力配合所分不開的,我在這裏也特別感謝他們,希望我們能繼續守護住這份團結,這種凝聚力,後面還有更加艱鉅的任務還在等着我們,

這一年中雖然看到了一些成績,但是實際的問題仍然存在的,很多老問題依舊在暴露,我們也必須正視的這些。實話講,從真正UI層面來講,我們所做的遠遠不夠,一些舊的程序+頁面的思維和工作辦法仍然會成為我們日常工作的中的主導,我們現在的UI遠遠還只是停留在表面膚淺階段。究竟什麼是UI?為什麼要去做UI?如何去做UI?相信我們其中還有很多人還是在這個概念中混淆的。

今天看到了一篇新聞,xx在xx公司的年會上痛罵讓他賺到千億財富的“xx”。在這個年會上沒有舞台裝飾,沒有音樂背景,甚至沒有燈光,黑暗中所有xx員工聽到的是一段段來自用户的聲音,所有的聲音片段都來自於客户部門的`電話錄音。錄音的內容很刺耳,沒有常見的歌功頌德,“沒有任何好話”,全部都是指責、抱怨、無奈、罵、恨、批評。“爛,太爛,爛到極點。”xx隨後登台,並選擇在此場合如此形容xx的用户體驗。眾所周知,xx是國內少數擁有獨立UED部門的公司,具有比較完善的工作流程體系、人才資源和展現舞台,他們對用户體驗的研究和實踐是國內大多公司都無法披靡的,也就是因為這些,他們也成了很多公司UI部門都學習和效仿的對象。不可否認xx是國內乃至國際上都絕對一流的網絡應用平台,xx的衝冠一怒説簡單的了就是為了用户,當我們退去xx的一切光環,我們看到其實這就是一個用户的平台,誰能主宰這個平台的成與敗,答案只有一個,那就是用户。當用人為的主觀意念強加於這個平台的時候,不管主觀上如何的有道理和層次,但是用户就可能被忽略,當被忽略的時候用户必定會抱怨,如果還不加以重視,只有一種可能,被用户所拋棄!

曾經看到過可用性專家xx一個觀點,他將一個公司的可用成熟度劃分為8個階段:

1、敵視用户體驗。

2、開發者為中心的設計。

3、零星的可用性。

4、可用性投資

5、可用性部門建立

6、系統的可用性流程。

7、整合的UCD。

8、用户驅動的公司。

xx對xx之怒由用户而生,可見如果按照這個理論話,xx已經開始用户開始驅動公司產品的發展了,xx在逐漸步入第8個階段。回過頭來,同樣以這樣標準來評價目前我們公司的目前處於的階段,我們會看到很多問題,大多項目的定位會以管理者甚至程序技術人員的標準去要求,用户在我們這裏變成了“客户(具有主觀需求並強勢的少數用户)”,“客户”滿意就是我們的滿意,短期看來是會達成一定的效果和滿意度,但是長久如此,由於設計初期的偏差,角速度理論隨着時間的推移被不斷放大,這樣產品可用性也就可想而知了,設計出來的產品或是有始無終、或是半途而廢也就成為了家常便飯了,的確我們需要走的路還深長、需要做和提高的東西還有很多,很多……

一個好的互聯網產品必須以用户為中心進行設計,20xx年公司UI部門不單是要完成目前的界面設計的工作,嚴控產品質量,優化工作效率;而且任務重心將是要加強公司的產品設計、可用性設計。這就需要在部門職責劃分、工作流程、準則規範、人員結構等方面下大功夫。我們計劃將從產品設計和信息架構着手,以規範性理論指導具體工作,在“業務架構”明確、“技術架構”穩定的前提下,深入到用户與產品的研究和實踐中,在一些重點項目中進行用户分析研究、建立用户、產品、設計人員三方的溝通渠道,設計中跟蹤並分析用户體驗的質和量。工作目標就一個:以用户為中心設計產品、完善產品,使產品能夠準確的把握用户。

不過我們也會從公司現實情況來看,目前可能無法產生專門的UED部門,這就需要所有和產品設計和用户體驗相關的部門人員:“放棄單打獨鬥,和更多的人一起為更好的產品和用户體驗而努力,這是我們現在最該做的。”我深知在這其中將要面臨的困難和各方壓力,但是正確的路線我們必須去堅持,哪怕路上充滿艱難險阻,一切為了產品,一切為了用户。引用xx一句話:“很多公司,都活不到五年,活到五年以上的公司沒有這麼一次疼痛,沒有這麼一次折騰這個公司是走不長的,今天我認為是xx開始正視自己問題的時候。”

最後半借用xx的一句話:“看來為這件事,至少值得我們也再幹10年。”

UI設計師年度工作總結3

時光飛逝轉眼間20xx年即將離我們而去,新的20年已近接踵而來,光陰似箭,歲月匆匆,時間伴隨着我們的腳步急馳而去,穆然回首,才發現過去的一年並不能畫上圓滿的句號,內心不僅感慨萬千,新的一年又開始了,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作做一個回顧,總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。從進入公司以來,在領導及各部門各同事的幫助下,我順利的完成了工作的任務。在工作期間同事互幫互助,對我也很照顧讓我工作上迅速上手。我們公司的開發速度很迅速,從立項、研發、生產工作井井有條一氣呵成的完成開發項目。我知道我還有很多不足,還有很多需要提升在下個年度裏,我將努力做好工作,積極學習提高自己的設計水平更好的服務公司。在工作期間裏也總結了一些收穫:

1、收穫了領導和同事的關照和幫助,讓我很好的融入了這個大家庭。

2、從事一份新的工作,就有新的挑戰,新的歷練,在工作上也讓我瞭解到以前不同的思維、設計、交互方式的`差異,更加完善了我對UI設計的理解。

3、體驗了從需求、立項、設計、研發、生產這一整套流程下的工作模式。

有待進取:

1、對產品瞭解不夠深:表現在產品使用人羣、產品使用環境、產品的優缺點

2、對用户需求、操作、習性沒有做過深度有效的調研。

3、對產品操作上沒有很好的結合使用環境、使用者狀態分析

期望公司能在視覺這一塊區域能加大力度,視覺和硬件都是產品的競爭力,現今全民交互的大時代,製造工藝的平均化,最廉價的提升產品競爭力的方式就是在視覺上提升。希望公司能給我們設計人員多提供一些專業上的培訓機會。參加一些業界頂級設計師講座等;多思維的碰撞和討論才能產生完美的產品。工作時間上能科學化安排。

公司產品方面以後可以推出一些親民產品結合互聯網發展趨勢,研發普通級別能改善生活的產品。例如智能穿戴、智能家居這方面的產品,生活需求大於工業需求,現在很多網絡公司和製造業公司合作,進軍智能生活市場。我們應該跟隨市場趨勢,利用我們公司的優勢創造更多的市場競爭力。

在以後的工作中我要保持着良好的心態,不怕苦不怕累,任勞任怨,多付出少抱怨,做好自己的本職工作。在以往的工作當中也存在着不足,爭取改正以往的缺點,總結經驗吸取精華,分析失敗原因和工作當中的不足,為明年的工作做好戰前的準備!努力提高設計水平、專業知識和表達能力,提供健全的設計,創造大家共同介入討論機制,力爭每個方案達到完善,望好東西,多交流,多分享。大家互相學習、自我學習、外部學習總之多多學習提升自己的工作能力,更好的服務公司為公司創造更大利潤,來報答公司的苦心栽培。新的一年即將到來,我願與公司共成長。祝願公司業績年年長。