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關於國小信息技術教學工作計劃範文7篇

欄目: 信息技術 / 發佈於: / 人氣:2.71W

時間的腳步是無聲的,它在不經意間流逝,相信大家對即將到來的工作生活滿心期待吧!此時此刻需要為接下來的工作做一個詳細的計劃了。相信許多人會覺得計劃很難寫?以下是小編為大家收集的國小信息技術教學工作計劃7篇,僅供參考,歡迎大家閲讀。

關於國小信息技術教學工作計劃範文7篇

國小信息技術教學工作計劃 篇1

一、指導思想:

人類社會已經進入21世紀,以計算機和網絡為基礎的信息技術已廣泛應用於人類社會的各個領域,信息技術的掌握與應用程度已成為一個國家綜合國力的象徵之一。學會信息的收集、存儲、分析、處理、發佈和應用是新世紀對第個公民的基本要求。原教育部長陳至立在中國小信息技術教育會議上指出:“過去的十年中,互聯網的多媒體技術已成為拓展人類能力的創造性工具,為了適應科學技術高速發展及經濟全球化的挑戰,發達國家已經開始把注意力放在培養學生一系列的能力上,特別要求學生具備篩選和獲取信息、準確地鑑別信息的真偽、創造性加工和處理信息的能力,並把學生掌握和運用信息技術的能力作為與讀、寫、算一樣重要的新的終生有用的基礎能力。在知識經濟時代,信息素養已成為科學素養的重要基礎。”

二、教學目標

四年級:1、認識計算機的硬件組成,正確的開關機,瞭解計算機在日常生活中的應用。2、簡單使用計算機,瞭解鍵盤、鼠標的使用,能輸入簡單的文字。

五年級:1、掌握文字錄入的基本方法,養成正確的姿勢,科學的指法,培養盲打的習慣。2、認識操作系統,瞭解應用軟件,瞭解windows中文件、文件夾的基本操作,學習使用附件中的畫圖程序。

六年級:1、認識軟盤、光盤等存儲介質,掌握使用windows附件中的錄音機、計算器等應用程序。2、學習使用word文字處理軟件,進行文字處理。

學情:五、六年級學生已經上過一個學年的信息技術課,具有計算機的基本操作技能。這個年齡段的學生大都非常喜歡計算機,他們的強烈探索熱情會使沒有組織的課堂完全亂套。上個學期我採取的是課前在教室裏上理論課的,交代清楚學習要點後再來機房實踐,效果還不錯,這個學期要堅持這種教學方法。同時加強五、六年級學生的教學管理,根據他們好動,不喜歡受約束的特點,多安排實踐性的學習內容。比如課堂學習以遊戲、活動為主,儘量將理論學習的時間壓縮在20分鐘以內。五、六年級學生要給他們規範的學習方式,用建構主義原理幫助他們建立關於計算機的系統知識,提倡他們運用信息技術於其他學科學習中,均衡地發展學生的信息技術素養。2、四年級學情:四年級學生剛接觸信息技術,充滿好奇和渴望。我打算先讓他們去感受一下什麼是計算機,培養學習興趣,再進行理論和實踐的學習。

三、教材分析:

本課程採用河南大學出版社編寫的教材。教材設計了“學習目標”、“想想看”、“知識窗”、“試試看”、 “做做看”和“思考與練習”等一系列欄目。教材以淺顯易學的實例帶動基本知識的學習和應用軟件的操作。各課大都從完成某一任務着手,提出問題或目標,通過示範操作或閲讀課本完成任務,從而激發學生的學習興趣,培養學生髮現問題和解決問題的能力。教材以信息處理為主線,注重培養學生的信息意識以及獲取、分析、處理、傳遞、運用信息的技能,培養學生自主學習和合作學習的能力,培養學生創新精神和實踐能力。

四、教學的突破點與創新點

1、以課改理念設計、教學,積極發揮學生的主體參與作用。

2、發揮信息技術的工具職能,整合學科教學。

3、發揮“小能手”的幫學作用,提高課教學效率。

4、組織學生合作學習,培養團隊精神,增強合作意識。

5、每課以主題鮮明的任務驅動,在實踐操作和探索的過程中學習操作技能。

6、組織“小擂台”、“操作小能手”、“我真行”等多形式、多層次的比賽活動,培養學生的學習興趣和適應時代新潮的競爭意識。

7、加強學法指導,積極創造自主學習的機會。

8、注重對弱勢對象的幫扶補救。

五、教學的方法措施

1、運用任務驅動的教學方法進行教學。

2、教學時通過演示計算機應用軟件的形式向學生介紹知識。

3、傳授知識時突出一個“新”字、落實一個“趣”字、突出一個“活”字、落實一個“學”字(為學生服務);教學過程突出一個“難”字(找準知能點、難點及關鍵)、落實一個“行”字(引導學生進行思維訓練和認知能力訓練);鞏固知能突出一個“實”字(雙基訓練應落到實處)、落實一個“促”字(促進學生學以致用、創新實踐)。

國小信息技術教學工作計劃 篇2

一、課程描述

一年級上冊信息技術教材以三年級學生為對象,根據學生年齡特點,教材以建立學生學習興趣為主要目的,通過繪畫、遊戲等形式引導學生初識計算機、學習使用鼠標鍵盤的基本操作。教材共安排有三個教學單元:計算機樂園,計算機繪畫,與鍵盤握握手。

二、學期教學目標

知識和技能

1、初步瞭解電腦組成和電腦操作基本概念,瞭解操作安全常識

2、學習開關機,認識桌面,學習鼠標和鍵盤的操作方法。

3、培養學生基本的計算機操作能力,利用計算機進行創作表達的能力。過程和方法

4、通過“玩中學”的方式,學習鼠標的正確操作方法。

5、以主題繪畫的形式,利用“金山畫王”等軟件提供的繪圖工具進行基本的繪畫練習。

6、學習鍵盤的基本操作方法,在練習中提高指法的熟練程度。

情感態度價值觀

7、在學習中培養學生計算機學習的興趣。

8、通過課堂學習與學生的實際生活體驗,讓學生了解計算機在生活中的作用,感受計算機與生活聯繫的緊密程度。

9、養成正確使用電腦的良好習慣。、

三、教學內容和進度的設計

第一單元

周次:1-4周

內容:1、移動鼠標玩遊戲;2、單擊鼠標玩遊戲;3、拖拽鼠標玩遊戲;4、遊戲大本營

具體要求

1、瞭解生活中電腦的用途,掌握鼠標的正確握法和電腦的開機、關機操作。

2、掌握鼠標的基本操作——單擊,培養觀察能力。

3、熟練掌握鼠標的基本操作——單擊,培養描述、表達能力。

4、掌握鼠標的基本操作——單擊、雙擊與拖曳,培養觀察能力和反應能力。

(其它單元:略)

四、學習方法的建議

1、貫徹玩中學的原則,採用遊戲的教學方式,讓學生在遊戲的學習中完成對技能的掌握。

2、與其他學科相互融合,繪畫部分、指法練習部分採用部分學生熟知的其他學科內容。

3、在任務驅動下,引導學生自主、合作、探究學習,廣泛展開討論交流,發揮團隊作用。

4、採用競賽等活動激發學生比學趕超的學習積極性。

5、家校作好聯繫與配合,在生活中提高學生的操作技能。

五、學期學習評價的設計

1、評價採用等級制,依次為A、B、C、D。

2、評價方式用教師評價、學生個人評價與小組評價相結合的方式。

3、學生學業成績構成:由平時成績與學期末綜合考查成績構成。其中平時成績所佔比例為70%,內容以學生學習態度、課內練習情況、課上組內參與、活躍度等方面為主,期末綜合考查主要檢測學生本學期知識技能綜合掌握情況,佔30%。

4、評價關注學生後續、全程發展,以促進學生信息素養提升和成長為目的。

六、教學資源的安排

1、計算機基本硬件

2、鼠標練習小遊戲

3、兒童繪圖工具軟件:金山畫王、Windows畫圖

4、指法練習軟件:金山打字

注:第三部分略有參考

國小信息技術教學工作計劃 篇3

一、學情分析

三年級學生剛接觸信息技術這門課程,大部分學生家中配備了計算機,對計算機並不陌生,但操作並不規範,但用以玩遊戲居多,所以要進行深一層次的輔導。

二、本學期教學的主要任務和目的要求

1、瞭解信息技術的應用環境和信息的一些表現形式。

2、建立對計算機的感性認識,瞭解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。

4、能夠在他人幫助下使用通訊遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣。

5、知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,初步學會用計算機處理文字、圖形的技能,養成當好的計算機使用習慣和責任意識。

三、教材分析

本學期使用的教材主要為海南出版社和三環出版社的《海南省中國小信息技術》課本,教材的優點是一些技巧方面介紹的比較詳細,製作比較精美,缺點是整合的內容比較少技術方面介紹的過多。所以,在教學過程中教師會適當的插入的《國小信息技術》的`教學內容,取其精華,去其糟。

四、教學重、難點

1、瞭解計算機的用處,激發學生學習信息技術的興趣。

2、鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作。

3、能通過關閉按鈕關閉窗口。

4、通過遊戲,使學生有興趣地掌握鼠標的基本操作。

5、畫圖工具的使用。

6、前景色、背景色的使用。

7、用不同繪圖工具繪畫。

8、文字工具的使用。

9、選定、填充工具的使用。

10、複製、粘貼的使用方法。

11、利用圖庫中的貼圖進行創作。

12、認識圖庫中的動畫並修改。

13、幾何圖形使用。

五、教學措施

1、課前講解電腦知識,認識各種設備和軟件。然後根據學生的表現分配好每人一台電腦進行操作。在上機時,要求每位同學嚴格按照禁令。詳細制定機房紀律在班上宣佈,如上機時不得下位、調位,不得大聲喧譁,有問題時舉手提出來等;如有違反則取消上機資格。

2、以現代教學理論為指導,注重激發學生的學習興趣,調動學生學習的積極性,充分體現學生的主體作用。

3、充分體現培養學生學習能力的宗旨,對應用軟件的講解,不是面面俱到,而是選取最基本的內容,更多內容的學習讓學生在掌握基本方法的基礎上,自主探索,舉一反三,觸類旁通,從而訓練學生的思維方式和學習方法。

國小信息技術教學工作計劃 篇4

 一、學生情況分析

1、任教班級學生學科學習情況(好、中、差)分析。

2、學困生情況分析(含學困生名單、現狀和學習困難原因分析)。

(新接任的班級,本欄目內容的填寫可在開學的第一週內完成。)

本人擔任七年級年級信息技術課,八年級年級分4個班,共178名學生,共中優秀生共有58人,中等生共有81人,學困生共有39人,所任班級學生的學習情況不一,中等生多有偏科現象,學困生在學習上懶惰、怕動手動腦。

學困生名單如下:

李俊傑王倩董文龍於鑫潘勝劉瑜萍王靜周佳加袁達華楊歡華鋒董乃祝吳肖秦建芳方圓嵇聚澤蔣行韋棟霞林偉沈亞茜顏瑩芝周勰超蘇真慧洪青藍鈕秋玲程鴻福潘佳欣鮑晨霞周藝談偉馮俠吳霞劉餘成張敏張嵐陳杰俞國強沈越陸夢娜

學困生差因分析:學困生的學習目的性不明確,上課小動作多,注意力不集中,不記筆記,課後不復習。對一定要求掌握的信息技術概念及操作要領不加強鞏固,對信息技術開始有些興趣,以後興趣越來越淡,不知任何知識要想學好都要付出辛勤與汗水。

二、教學目標

1、知識與技能、過程與方法、情感態度與價值觀。

2、質量目標。

1、知識目標、能力目標和情意目標。

(1)知識與技能

要求掌握的初步知識,本學期的教學內容為第五章、第六章,具體知識點如下:

第五章:瞭解excel的功能與主要特點;掌握excel的啟動與退出;掌握工作表的建立;掌握在工作表中輸入文字和數據;掌握工作中數據的簡單計算;掌握工作中的數據操作、文字編輯;掌握工作表的打櫻

第六章:瞭解powerpoint啟動與退出、powerpoint的界面組成;掌握演示文稿的建立、打開、保存;掌握設施模板的應用、幻燈片背景的設置;掌握powerpoint的五種視圖模式的切換;掌握插入文本框及文本的編輯;掌握插入與編輯圖片文件;掌握觀看幻燈片放映與設置放映方式;掌握幻燈片演示效果的設置(動畫、聲音、切換)。

(2)過程與方法:

培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,瞭解信息技術的發展及期應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習手手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基矗

(3)情感態度與價值觀:

通過對計算機的演示操作,激發學生對信息技術的學習興趣,培養學生的科學態度和科學的學習方法,培養學生熱愛科學以及關心社會的情感,從而使學生認識到自己肩負的重任,從而激發學生的學習興趣,為祖國的繁榮昌盛而努力學習。

2、質量目標:

在本學期的教學中,認真學習洋思、萬石、郵堂經驗,進一步落實具體措施,重視學困生的轉化工作,面向全體學生,打好課堂教學主陣地,抓好中上生,促進學困生提高,使學生的信息技術應用能力逐步提高,在八年級時能通過(信息技術)中級考核。

 三、教材分析

1、本學期教材的知識結構體系分析和技能訓練要求。

2、教學重點、難點分析。

1.本學期教材的知識結構體系分析和技能訓練要求。

知識結構體系分析:本學期教學內容共二章,以excel電子表格作為學習的重點,主要是:利用excel電子表格軟件計算、統計、分析、彙總數據;利用powerpoint製作、設置、播放多媒體作品。

技能訓練要求:通過學習excel電子表格軟件,會計算、統計、彙總、分析數據,製作圖表,並會打印報表;利用多種媒體(文本、圖片、聲音、視頻)合成製作簡單的多媒體作品,設置幻燈片的放映方式。

2.本學期教材在學科教學中的地位和作用。

本學期所學知識是數據處理的基礎知識,為以後深入學習計算機流行軟件打下紮實的基矗excel是優秀的數據處理軟件,學好它為以後踏上工作崗位帶來辦公自動化。powerpoint是簡單、實用的多媒體制作軟件,對於教學、廣告、宣傳都很有應用。兩章知識是當今計算機應用方面的熱點知識,學生興趣濃,是學習信息技術的關鍵,培養具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力的學生,才能適應不斷髮展變化的信息社會才能具備終身學習能力、自學能力。

3.教學重點、難點分析。

重點:電子表格中的數據計算、簡單幻燈片的製作與播放。

難點:電子表格中的數據計算。

 四、改進教學的措施

1、落實教學“五認真”的具體措施。

2、提優補差的內容、途徑和方法。

3、教研工作目標和計劃。

1.落實教學“五認真”的具體措施。

教學中以教學大綱為綱,從教材和學生實際出發,在開學初制訂出切實可行的教學計劃。認真落實“五認真”具體措施:

一、認真備課:力爭集體備課,明確教學重點、難點關鍵,探索、研究疑難問題及有關微機實踐。分析學生情況,統一教學要求,盡力做到超前1—2周,做到每課必備,寫好教案。領會大綱精神,鑽研教材內容,從學生實際出發做到十備:一備滲透德育;二備重點突出,突破難點方法得當;三備信息技術基本概念;四備信息技術基本操作用語、基本術語;五備信息技術教學中的薄弱環節;六備疑難問題的解決思路;七備信息技術實驗操作的增補及成敗關鍵;八備學生自學提綱;九備操作練習作業精選;十備課堂教學的總設計。

二、認真上課:以啟發式教學為原則,以操作訓練來強化概念,形成技能、技巧,體現以學生為主體,教師為主導的教學思想,精講多練,前後連接,板書規範清楚,教態親切、自然,採用多種切合學生實際的教學方法和手段,調動學生的學習積極性,注重學生能力培養,及時總結,做好教學後記。

三、認真佈置作業:要求學生每節新課前做好預複習工作,以利於鞏固教學重點和克服薄弱環節,有利於強化信息技術術語、信息技術基礎知識、基本技能的訓練。

四、認真組織信息技術操作考核:對學過的每一單元及時進行雙基考核,及時分析、指正、查漏補缺。

五、認真組織輔導:根據學生實際情況採用多元化的輔導,幫助分析原因,啟發思維,尋求正確的操作習慣和方法。採用多關心、多提問幫助學困生,激發學困生的學習興趣。對於特別有興趣的同學可以組織課外活動興趣小組,以培養學生的特長。

2.提優補差的內容、途徑和方法。

對於優秀生可以適當學(考試綱要)以外的知識來充實自己,並在學習中逐步形成自己的技能、技巧;對於學困生在課上、課後給予更多關心、幫助和指導。對於特別有興趣的同學可以組織課外活動興趣小組,以培養學生的特長。

3.教研工作目標和計劃。

積極開展信息技術課堂教學模式的研究,通過探討學習,總結得失,並將自己的實踐活動轉化為理論,學期結束時,至少寫一篇經驗總結或論文。

六、教學進度表

國小信息技術教學工作計劃 篇5

根據寧夏中國小信息技術教育發展的要求,結合我校計算機軟硬件的實際情況,對本學年的教學計劃規劃如下:

一、教學主導思想

1、兼顧知識和技能,培養學生的信息素養。

在教學中,由淺入深、循序漸進地把基礎知識、基本概念和基本方法講清楚,使學生不僅知道怎麼做,而且會用所學知識解決問題。在學習信息技術的過程中,注意融合其它學科的知識,引導學生領悟信息技術中藴涵的科學思想和文化內涵,培養學生的信息知識和信息素養。

2、重視對實踐能力和創新精神的培養。

通過“做一做”、“試試看”等操作實踐體系,用於基本技能的培養和訓練;“鞏固練習”、“實踐活動”構成課外實踐活動,拓展所學知識和技能的應用空間,刻意營造有利學生主動參與、動手實踐的學習氛圍,讓學生在親身經歷分析問題、提出問題、一步步解決問題的過程中,掌握相關的知識和技能,逐步形成運用信息技術解決實際問題的能力。

二、課程標準及教材分析

中國小信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,瞭解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響國小信息技術教學工作計劃國小信息技術教學工作計劃。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

教材行文流暢、圖文並茂、富有趣味性和啟發性,充分考慮我區一般的中國小信息技術教育的軟硬件環境,在落實《中國小信息技術課程指導綱要(試行)》規定的教學內容前提下,教材內容儘量選用最常見且容易得到的軟件,對硬件也無特殊要求,適合我區信息技術教育不同起點的學校使用。

教材具有濃郁的寧夏鄉土氣息,將寧夏的地域、人文素材作為背景創設學習情景,使學生在解決與自己密切聯繫的學習、生活和社會生產問題中學習信息技術,培養學生熱愛家鄉、建設家鄉的情感。

國小信息技術教學工作計劃 篇6

第一單元 打字高手——打字篇

第一課 正確坐姿和指法——基本鍵打字練習(2課時)

教學目的:掌握擊鍵的坐姿,指法及手指的分工,認識8個基本鍵,學會金山打字通的啟動和退出。

指導意見:注意強調學生的坐姿,手指分工和擊鍵方法。

第二課 苦練基本功——其他字符的練習(2課時)

教學目的:詳細講解上排鍵,下排鍵的指法以及雙字符鍵的使用方法。

指導意見:提醒學生時刻注意指法,儘量盲打。

第三課 打地鼠——字母練習(2課時)

教學目的:利用金山打字通的"打地鼠"遊戲,激發學生的指法練習興趣。

第四課 快樂打字——單詞的輸入(2課時)

教學目的:利用金山打字通練習輸入英文單詞,進一步提高打字水平。

第五課 自我介紹——自由輸入(1課時)

教學目的:利用金山打字通練習自由錄入,注意區分英文字母的大小寫。瞭解光標控制鍵的作用。

指導意見:教會學生兩種輸入大寫字母的方法。

第六課 手腦並用——中文輸入(1課時)

教學目的:利用金山打字通練習用全拼方法輸入漢字,教師簡單介紹各種漢字輸入法的設置。

第七課 方便的"記事本"——保存文件(2課時)

教學目的:學會使用windows中的"記事本"程序,並用"記事本"練習打字,瞭解字符,文件,文件名的概念。

教學難點:保存文件。

指導意見:授課時,教師應先演示,學生再練習

第八課 在計算機上安個家——建立文件夾(2課時)

教學目的:教會學生如何創建文件夾,如何將文件保存到文件夾中以及文件夾命名的規則。

教學難點:將文件保存到文件夾。

指導意見:文件夾重命名的內容可以讓學生自學,找學生演示操作方法。

第九課 綜合練習(2課時)

指導意見:學生練習一節課,第二課時的時候組織學生進行打字比賽,進一步激發學生興趣。

第二單元 帶你遊遍頤和園——PowerPoint20xx基礎(一)

前續課(1 課時)

教學目的:學會powerpoint的啟動和退出,瞭解其編輯窗口的組成,並會創建和打開演示文稿

指導意見:學生學完本課應對powerpoint的作用有所瞭解

第十課 頤和園半日遊——創建演示文稿(2課時)

教學目的:瞭解一般演示文稿的組成,並會選擇幻燈片的版式,會輸入,修改和編輯文字,會改變演示文稿的背景色

指導意見:本課內容是整個powerpoint單元教學的基礎,應講的細一些,打好基礎

第十一課 遊覽路線——插入新幻燈片(2課時)

教學目的:學會插入新的幻燈片,學會插入符號,學會切換視圖方式

教學重點:插入新幻燈片

指導意見:多練習

第十二課 沿途風景(1)——插入圖片(1課時)

教學目的:學會如何在演示文稿中添加圖片對象

教學重點:添加來自文件的圖片

指導意見:在課前教師應該準備好所需要的圖片

第十三課 沿途風景(2)——調整幻燈片順序(1課時)

教學目的:學會拖動幻燈片,改變幻燈片的順序

指導意見:教師在課前準備好例子文件,此文件中的幻燈片順序應該故意放亂,讓學生去修改正確。

第三單元 帶你遊遍頤和園——PowerPoint20xx基礎(二)

第十四課 動感圖文——設置動畫效果(2課時)

教學目的:學會為對象設置"預設動畫"中的常用動畫效果,學會"自定義動畫",會用"動畫預覽"察看動畫效果。

教學難點:"自定義動畫"的設置

指導意見:本課內容有所難度,教師應該多示範,並讓學生多練習。

第十五課 音樂伴你遊園——插入聲音(2課時)

教學目的:學會為演示文稿插入音樂文件

指導意見:上課前準備好音樂素材

第十六課 虛擬遊覽——自動播放演示文稿(1課時)

教學目的:學會"自動切換"幻燈片

教學重點:切換效果的設定

指導意見:最好讓學生自己動手試試各種效果

第十七課 作品展示(2課時)

教學目的:開闊思路,提高興趣

指導意見:本課是整個powerpoint教學的一個總結,通過展示作品,既可以檢查學生對所學知識的掌握,又可以開闊學生思路,提高其學習興趣,可謂一舉兩得

第十八課 綜合練習(2課時)

指導意見:開展幻燈片製作評比大賽,總結制作經驗。

國小信息技術教學工作計劃 篇7

20xx年9月

一、班級學生情況分析

班級學生的基礎較好,興趣濃厚,可以注重知識的複習、鞏固和綜合練習。在課程整合等方面可以實踐性操作。同時也要注意班級學生的動手操作水平也有不少的差距,要針對性地培養動手解決問題的能力。

二、教材分析

教材主要側重於以下幾方面的內容:

電子郵件使用、製作網頁、學科整合內容

電子郵件使用可以考慮構建校園Email服務器,便於使用和維護;

製作網頁也可把學生製作的內容發佈到校內的服務器上,“所見即所得”,激發學生的積極性和成功感。

學科整合內容,有個別例子不適合教學實際,可以參考改進,使用適合本校實際的內容進行教學。

三、教學目標

1、學會申請和使用電子郵件,發送電子賀卡;初步掌握電子郵件軟件—outlook express的使用。

2、初步學會使用FrontPage20xx-2002來製作簡單的網頁和個人網站。

3、初步掌握“計算機工具論”,利用電腦來解決平時學習、生活中的問題,把計算機看作是一種工具,形成“學會學習”的理念。

4、培養學生的信息道德素養。

四、教學措施

1、主要以教師示範操作,學生動手實踐、教師評析的方法參與教學。

2、運用多媒體教學,達到優化教學的目的。

3、運用網絡教學,發揮學校網絡的作用。

4、採用新穎的課程整合思維參與教學,培養學生的綜合能力。

5、注重利用機會,開展學生的道德教育,關注學生人文思想的發展。

五、教學進度表

周次

起訖

日期

單元及總課時

教學內容

課時安排

備註