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國小信息技術教學計劃範文9篇

欄目: 信息技術 / 發佈於: / 人氣:3.39K

光陰迅速,一眨眼就過去了,我們又將迎來新的教學工作,讓我們一起來學習寫教學計劃吧。以使教學工作順利有序的進行,提高自己的教學質量,以下是小編幫大家整理的國小信息技術教學計劃9篇,希望能夠幫助到大家。

國小信息技術教學計劃範文9篇

國小信息技術教學計劃 篇1

新的一學期開始了,在中國小信息技術學習中湧現出許多學生計算機愛好者,這些學生不滿足課堂所學,對計算機的許多專業知識和應用技術(尤其是電子遊戲、網上聊天)表現出濃厚的興趣。為了對這些學生的愛好給予保護、培養和正確引導,以保證學生在全面發展的基礎上學有所長。根據信息技術學科的特點及社會發展的需要,開設信息技術興趣活動小組。我校也是從去年開設了信息興趣小組到現在,湧現出一批電腦愛好者,他們的電腦水平有了一定的提高,興趣小組的學生在信息技術方面成為學習的領頭羊,並激發了自身和其他學生的學習熱情,同時學生也積極給出了相應的建議和意見,教師作出相應調整。現就興趣小組的活動情況計劃如下:

一、本學期開展活動安排:

活動時間:週一、四下午第三節課

興趣小組活動情況:根據學生自願報名與教師選拔相結合的原則,興趣班初始由22名學生組成,本興趣班共開展16次教學活動。

興趣班的組織與教學進展情況:為了充分尊重學生的興趣愛好併為將來的競賽作好準備,教學內容有繪畫、幻燈片製作、電子報刊設計;

幻燈片製作:主要涉及有關軟件使用技巧、版面佈局規劃等方面的知識。

電子報刊設計:學習使用word編輯軟件的技巧,同學們很好地完成了學習任務,並應用在網頁編輯及製作上面。

繪畫:會靈活運用各種繪畫工具,畫出美麗的圖畫。

二、活動開展教學要求:

1、培養學生對計算機的感性認識,瞭解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

2、熟悉畫圖軟件的界面及各菜單,能用它完成創作作品。

3、熟悉PPT軟件的界面及各菜單,能用它完成創作作品

4、通過學習,使學生了解並掌握一些學習方法和技巧,培養學生的學習積極性和自覺性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創新設計。養成良好的計算機使用習慣。

小組成員之間,互相幫助,互相促進,虛心認真。遇到問題的處理通常分兩種情況:一是課內向老師請教;二如在課外會聯繫其他小組成員,共同解決,如果還不能解決就請教老師。

教師每節課起到承上啟下作用。每次興趣小組活動教師都會先解決前期問題,結束前還會佈置下期準備工作,充分利用課餘時間,以保證活動的正常有序的進行。

在活動中,充分發揮小老師的作用,激發學習興趣。在上機實踐中,教師由於各種原因不能兼顧到每一位學生,這時可以讓一部分能力較強的學生充當小老師,對其他同學遇到的一些難題給予解答,互幫互助,共同學習。學生當小老師改變了傳統的師生間單向傳遞知識的方式,使學生由知識的被動接受轉變為知識的傳授者,發揮了學生的主體作用。

學習興趣是學生基於自己的學習需要而表現出來的認識傾向,它是學好一門學問的內在驅動力。因特網的出現和發展,能夠最大程度地激發並滿足學生的求知慾。在本興趣班的活動開展過程中,我們最大程度地利用了因特網的強大威力,讓學生學以致用,在做中學,學中做,學生學完後立刻應用於自已班網頁維護上,既提高了學生的信息素養,又培養了學生的能力,更完成了老師交給的班級網頁的製作維護工作。

三、活動教學設想:

對於今後的興趣班活動,我打算從以下幾個方面提高興趣班活動質量:

1、加強管理。約束學生的上網聊天和玩遊戲行為,高效應用興趣班時間。

2、與美術老師配合工作。在適當的時候請美術教師講授有關色彩搭配的知識,加強學生對色彩的感覺,提高美術功底。

3、主要採取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手是最主要的。

4、佈置開放式任務,讓學生在完成中發現問題、創造性的學習。

5、組織學生參加各級各類信息技術競賽,提高學生學習的興趣。

國小信息技術教學計劃 篇2

一、指導思想:

認真貫徹課改精神,立足以學生為中心,以培養學生的創新能力、合作能力、進取能力為重點,更新教師教育理念,積極抓住課改契機,切實提升《國小信息技術》課程的教學地位,結合信息技術學科教學的特點,以及計算機特長興校發展需要,從實際的教學改革和教學的需要入手,與各教研組積極合作,大膽開展信息技術與其他課程的整合的教學研究,落實到平時的教育教學中去,切實提高教學質量,使每一位教師的教學水平都有相應的提高。

二、工作要點

(一)教學教研:

1、積極開展教研活動,學習課程改革精神,學習和探索任務驅動和小組協作的教學理論,並在實踐中摸索。

2、認真備課,加強對教材的研究和探討,針對本校的確學生實際情況和設備,運用各種先進的教學理念和手段,上好每堂課。

3、教師之間進行相互學習,相互交流,從而提高本校每個計算機教師的技術水平,形成輔助教學,並融入到其他學科的良性循環。

4、組織本校計算機教師互相開課聽課,激發學生自主學習、協同探索,切實提供課堂40分鐘效率,學習其他教師的先進教學方法,提高教學水平。

5、加強理論學習,圍繞新課程確立主題,開展系列研討活動,增強教研組研討氛圍;並能有效提高各成員的業務水平。

6、作好信息技術考核工作,使學生能夠了解最基本的計算機理論知識,掌握最使用的操作技巧,為自己的學習和發展打下牢固的信息素養和技能基礎。

(二)業務培訓

根據不同層次,對本校教師進行計算機方面的基礎知識培訓和網頁製作培訓,提升各學課教學方法的更新,合理運用校園網平台,進行教學業務交流和資料共享服務,加強各教研組通力合作,互免互進,提高教學質量。

(三)信息安全管理:

關注辦公室、多功能教室和機房計算機的正常運行狀況,及時排除故障,保障正常開展信息技術教學和教科研活動。並做好計算機、電教設備的管理、維護、維修工作記錄。進一步完善電教設備、軟件的使用和借用制度,更好的為教學服務。

國小信息技術教學計劃 篇3

第一單元 打字高手——打字篇

第一課 正確坐姿和指法——基本鍵打字練習(2課時)

教學目的:掌握擊鍵的坐姿,指法及手指的分工,認識8個基本鍵,學會金山打字通的啟動和退出。

指導意見:注意強調學生的坐姿,手指分工和擊鍵方法。

第二課 苦練基本功——其他字符的練習(2課時)

教學目的:詳細講解上排鍵,下排鍵的指法以及雙字符鍵的使用方法。

指導意見:提醒學生時刻注意指法,儘量盲打。

第三課 打地鼠——字母練習(2課時)

教學目的:利用金山打字通的"打地鼠"遊戲,激發學生的指法練習興趣。

第四課 快樂打字——單詞的輸入(2課時)

教學目的:利用金山打字通練習輸入英文單詞,進一步提高打字水平。

第五課 自我介紹——自由輸入(1課時)

教學目的:利用金山打字通練習自由錄入,注意區分英文字母的大小寫。瞭解光標控制鍵的作用。

指導意見:教會學生兩種輸入大寫字母的方法。

第六課 手腦並用——中文輸入(1課時)

教學目的:利用金山打字通練習用全拼方法輸入漢字,教師簡單介紹各種漢字輸入法的設置。

第七課 方便的"記事本"——保存文件(2課時)

教學目的:學會使用windows中的"記事本"程序,並用"記事本"練習打字,瞭解字符,文件,文件名的概念。

教學難點:保存文件。

指導意見:授課時,教師應先演示,學生再練習

第八課 在計算機上安個家——建立文件夾(2課時)

教學目的:教會學生如何創建文件夾,如何將文件保存到文件夾中以及文件夾命名的規則。

教學難點:將文件保存到文件夾。

指導意見:文件夾重命名的內容可以讓學生自學,找學生演示操作方法。

第九課 綜合練習(2課時)

指導意見:學生練習一節課,第二課時的時候組織學生進行打字比賽,進一步激發學生興趣。

第二單元 帶你遊遍頤和園——PowerPoint20xx基礎(一)

前續課(1 課時)

教學目的:學會powerpoint的啟動和退出,瞭解其編輯窗口的組成,並會創建和打開演示文稿

指導意見:學生學完本課應對powerpoint的作用有所瞭解

第十課 頤和園半日遊——創建演示文稿(2課時)

教學目的:瞭解一般演示文稿的組成,並會選擇幻燈片的版式,會輸入,修改和編輯文字,會改變演示文稿的背景色

指導意見:本課內容是整個powerpoint單元教學的基礎,應講的細一些,打好基礎

第十一課 遊覽路線——插入新幻燈片(2課時)

教學目的:學會插入新的幻燈片,學會插入符號,學會切換視圖方式

教學重點:插入新幻燈片

指導意見:多練習

第十二課 沿途風景(1)——插入圖片(1課時)

教學目的:學會如何在演示文稿中添加圖片對象

教學重點:添加來自文件的圖片

指導意見:在課前教師應該準備好所需要的圖片

第十三課 沿途風景(2)——調整幻燈片順序(1課時)

教學目的:學會拖動幻燈片,改變幻燈片的順序

指導意見:教師在課前準備好例子文件,此文件中的幻燈片順序應該故意放亂,讓學生去修改正確。

第三單元 帶你遊遍頤和園——PowerPoint20xx基礎(二)

第十四課 動感圖文——設置動畫效果(2課時)

教學目的:學會為對象設置"預設動畫"中的常用動畫效果,學會"自定義動畫",會用"動畫預覽"察看動畫效果。

教學難點:"自定義動畫"的設置

指導意見:本課內容有所難度,教師應該多示範,並讓學生多練習。

第十五課 音樂伴你遊園——插入聲音(2課時)

教學目的:學會為演示文稿插入音樂文件

指導意見:上課前準備好音樂素材

第十六課 虛擬遊覽——自動播放演示文稿(1課時)

教學目的:學會"自動切換"幻燈片

教學重點:切換效果的設定

指導意見:最好讓學生自己動手試試各種效果

第十七課 作品展示(2課時)

教學目的:開闊思路,提高興趣

指導意見:本課是整個powerpoint教學的一個總結,通過展示作品,既可以檢查學生對所學知識的掌握,又可以開闊學生思路,提高其學習興趣,可謂一舉兩得

第十八課 綜合練習(2課時)

指導意見:開展幻燈片製作評比大賽,總結制作經驗。

國小信息技術教學計劃 篇4

  一、課程描述

一年級上冊信息技術教材以三年級學生為對象,根據學生年齡特點,教材以建立學生學習興趣為主要目的,通過繪畫、遊戲等形式引導學生初識計算機、學習使用鼠標鍵盤的基本操作。教材共安排有三個教學單元:計算機樂園,計算機繪畫,與鍵盤握握手。

  二、學期教學目標

知識和技能

1、初步瞭解電腦組成和電腦操作基本概念,瞭解操作安全常識

2、學習開關機,認識桌面,學習鼠標和鍵盤的操作方法。

3、培養學生基本的計算機操作能力,利用計算機進行創作表達的能力。過程和方法

4、通過“玩中學”的方式,學習鼠標的正確操作方法。

5、以主題繪畫的形式,利用“金山畫王”等軟件提供的繪圖工具進行基本的繪畫練習。

6、學習鍵盤的基本操作方法,在練習中提高指法的熟練程度。

情感態度價值觀

7、在學習中培養學生計算機學習的興趣。

8、通過課堂學習與學生的實際生活體驗,讓學生了解計算機在生活中的作用,感受計算機與生活聯繫的緊密程度。

9、養成正確使用電腦的良好習慣。、

  三、教學內容和進度的設計

第一單元

周次:1-4周

內容:1、移動鼠標玩遊戲;2、單擊鼠標玩遊戲;3、拖拽鼠標玩遊戲;4、遊戲大本營

具體要求

1、瞭解生活中電腦的用途,掌握鼠標的正確握法和電腦的開機、關機操作。

2、掌握鼠標的基本操作——單擊,培養觀察能力。

3、熟練掌握鼠標的基本操作——單擊,培養描述、表達能力。

4、掌握鼠標的基本操作——單擊、雙擊與拖曳,培養觀察能力和反應能力。

(其它單元:略)

  四、學習方法的建議

1、貫徹玩中學的原則,採用遊戲的教學方式,讓學生在遊戲的學習中完成對技能的掌握。

2、與其他學科相互融合,繪畫部分、指法練習部分採用部分學生熟知的其他學科內容。

3、在任務驅動下,引導學生自主、合作、探究學習,廣泛展開討論交流,發揮團隊作用。

4、採用競賽等活動激發學生比學趕超的學習積極性。

5、家校作好聯繫與配合,在生活中提高學生的操作技能。

五、學期學習評價的設計

1、評價採用等級制,依次為A、B、C、D。

2、評價方式用教師評價、學生個人評價與小組評價相結合的方式。

3、學生學業成績構成:由平時成績與學期末綜合考查成績構成。其中平時成績所佔比例為70%,內容以學生學習態度、課內練習情況、課上組內參與、活躍度等方面為主,期末綜合考查主要檢測學生本學期知識技能綜合掌握情況,佔30%。

4、評價關注學生後續、全程發展,以促進學生信息素養提升和成長為目的。

  六、教學資源的安排

1、計算機基本硬件

2、鼠標練習小遊戲

3、兒童繪圖工具軟件:金山畫王、Windows畫圖

4、指法練習軟件:金山打字

注:第三部分略有參考

國小信息技術教學計劃 篇5

  一、班級情景分析:

六(1)班,六(2)班整體情景較好,學生的計算機基礎比較好,學習進取性較高,但學生兩極分化的現象比較嚴重,部分學生經常接觸電腦,不比較熟悉,部分同學幾乎沒用過電腦,操作很生疏。六(3)整體情景稍差,該班大多是外來流動學生,大部分都還是接觸電腦不久,計算機的'基礎操作很多都要從很基本的做起,部分上課時學生興趣不高,導致學生上課認真聽講不夠,極個別的學生自制本事差,但全班的學習風氣還是不錯的。

六年級學生對學習計算機有必須的基礎,基本知識與技能的掌握情景還比較夢想,但大部分學生在計算機的應用方面還嫌狹窄,對於windows系統的基本操作還不夠熟練或者不規範,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒構成,研究到六年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣外,提高學生對計算機的應用本事,努力讓每個學生都能學到知識,為下階段的計算機學習打下較紮實的基礎。對必須要求掌握的信息技術概念及操作要領要加強鞏。

  二、教材分析:

《國小信息技術》是浙江攝影出版攝出版得教材,本教材特色鮮明,主題明確,資料貼近學生生活,取材學生生活實際。六年級上冊分總共有三個單元,三個單元講本冊資料劃分為三大塊資料!

第一單元走進電腦世界

本單元教學資料以計算機理論知識為主,經過教學,使學生對計算機得組成、應用、防護等方面有更深刻的瞭解。第一課《走進計算機》,經過教學使學生對計算機硬件有初步認識,並瞭解計算機的工作流程。第二課《未來得計算機》,經過了解計算機得發展歷史,感受科學技術得飛速發展,並設想自我夢想中的未來計算機。第三課《小小工程師》,經過了解環境對計算機得影響以及數據整理備份得重要性,使學生養成良好得計算機使用習慣。第四課《安全小博士》,讓學生了解計算機病毒的危害及防治方法、培養學生良好的計算機安全意識。

第二單元探索網絡奧祕

本單元教學資料以網絡中得各種實際應用為主線,突出網絡在生活中得實際應用。從學生認識網絡以來,對網絡得應用大多停留在找找文章、圖片、玩玩遊戲,聊聊天的層面上,很容易給學生造成網絡就僅有這些用處得印象。事實上,網絡能夠做得事情還很多,比如查天氣、交通、網上購物等,網上還有各種各樣得學習小工具,只要有心,就能夠發現更多得功能和應用。

第三單元研究生活點滴

本單元教學資料以簡單得研究性學習為主線,經過“早餐與茶”的兩個主題研究,讓學生體會一般得研究方法。早餐得研究,其實是對學生生活中的小事進行研究,在教學中,注意讓學生體會,只要自我有心,研究的課題是很多的。

從資料上看,有以下特點:

1、知識點介紹重點突出,有詳有略,適當分散、更易入門。

2、學習方式為學生構想,更多樣。

學生的學習資料能夠有所選擇,尊重學生個性。注重引導學生觀察和思考(如:電子小助手),注重知識點的聯繫、遷移和歸納(如:旅遊計劃書)。

3、與學科結合更緊密。(如:早餐的學問)

4、激發學生想象,發揮學習主動。(如:茶中知真味)。

5、注重習慣培養,養成良好素質。

  三、教學目標:

1、讓學生初步掌握計算機的基礎知識,掌握基本的WINDOWS操作技能。

2、讓學生進一步瞭解計算機的廣泛用途,並從小樹立學科學、愛科學、用科學的方法處理信息的意識。

3、從小培養良好的用機習慣,掌握正確的操作方法。

4、培養學生處理信息的本事,提高學生的邏輯思維本事和創新思維及創新本事,進行創新實踐。

5、能針對相關的練習進行上機操作,進而以點帶面能運用所學的知識處理日常生活中的一些事務,做到學以致用。

  四、教學重點及難點:

重點:

1、瞭解計算機的構成,瞭解計算機得歷史發展。

2、瞭解網絡的用途,正確地使用網絡。

3、用電腦查詢生活中的常識,讓學生體會到電腦及電腦網絡的強大功能

難點:

1、計算機的結構,計算機得簡單的工作原理。

2、引導學生正確地使用網絡,正確合理地使用各種資源。

3、引導學生如何快速準確的篩選資料,並對資料進行分析整理。

  五、本冊的教學目標:

1、以計算機理論知識為主,經過教學、使學生對計算機的組成、應用、防護等方面有更深刻的瞭解。

2、以網絡中的各種實際應用為主線,突出網絡在生活中的實際應用,體現網絡對生活的改變以及網絡的實際應用價值。

3、能夠運用搜索引擎查找自我需要的資料。

4、INTERNET:瀏覽網頁。

  六、教學措施

採用任務驅動的等多種教學方法,鼓勵學生自我動手操作。

1、多動手實踐,掌握基本的技能與操作技巧,培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

2、應用知識,構成本事,經過上機實踐,課後作業練習,解決實際問題,減少再現式學習,以培養學生的本事。

3、以學生上機操作為主,教師講解為輔。儘量加大學生上機操作力度,做到熟練的掌握所學的知識。認真組織信息技術操作考核:對學過的每一單元及時進行雙基考核,及時分析、指正、查漏補缺。

4、注重解決學生學習過程中遇到的典型問題,並能舉一反三。認真組織輔導:根據學生實際情景採用多元化的輔導,幫忙分析原因,啟發思維,尋求正確的操作習慣和方法。採用多關心、多提問幫忙學困生,激發學困生的學習興趣。對於異常有興趣的同學能夠組織課外活動興趣小組,以培養學生的特長。

5、注重學生主體作用的發揮及自學本事、創新本事的培養。

6、結合組織相應的競賽提高學生的興趣。

7、有意識地注重學生之間的互幫互助,培養學生的合作精神。

  七、教學進度安排表

本學期共有21周,每週一課時,其中:

第一週:課堂常規教學

第二週:走進計算機

第三週:未來的計算機

第四周:小小工程師

第五週:安全小博士

第六週:軟硬“兼”施

第七週:學習好導師

第八週:網上圖書館

第九周:電子小助手

第十週:旅遊計劃書

第十一週:神奇導購員

第十二週:早餐的學問

第十三週:做個調查員

第十四周:撰寫提議書

第十五週:茶中知真味

第十六週:小小宣傳員

第十七、八週:期末考試

國小信息技術教學計劃 篇6

  一、本學期教學的主要任務和目的要求

1、瞭解信息技術的應用環境和信息的一些表現形式。

2、建立對計算機的感性認識,瞭解信息技術在日常生活中的應用,培養班級學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。

4、能夠在他人幫忙下使用通訊遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣。

5、明白應負職責地使用信息技術系統及軟件,初步學會用計算機處理文字、圖形的技能,養成當好的計算機使用習慣和職責意識。

  二、教材的重點和難點

1、學習漢字輸入,瞭解常用的漢字輸入法,最少精通一種漢字輸入法,異常是要正確的漢字的標點符號及其他一些常用符號

2、感受計算機處理多媒體的魅力,學會一些常見的應用軟件。

3、學會獲取信息,並進一步加工、處理信息。

4、加強計算機的綜合應用本事。

  三、教學目標

1、知識與技能目標:

經過本課的學習,強化計算機的操作本事,進一步理解計算機是人們處理信息的“工具。”

使班級學生純熟掌握使用拼音輸入漢字、詞組、標點符號及句子的方法;加深對漢語拼音的理解,能夠利用拼音輸入法進行組詞、擴詞,豐富詞彙量,提高語言表達本事及寫作本事。

2、過程與方法目標:

要求班級學生熟悉電腦,瞭解電腦的組成,構成良好的操作習慣。構成對信息技術課的濃厚的愛好。

初步瞭解信息在社會各領域中的使用及重要性。初步瞭解組成計算機的幾大部件。建立對計算機學習的興趣。

培養班級學生準確的操作姿勢,培養班級學生操作電腦的良好習慣

經過應用“Word”軟件進行文字處理的操作,讓班級學生感受計算機供給的文字處理工具對文檔格式的加工處理。班級學生經過“我是小修改”活動,學會基本的文字處理操作,瞭解文字編排中的一些格式(如段落、首行縮進、行距等)的處理對信息表達的作用,學會修改簡單的文檔。

3、情感態度與價值觀目標:

建立對計算機的感性熟悉,瞭解信息技術在日常生活中的應用,培養班級學生學習、使用計算機的興趣和意識。

經過實踐能夠鞏固所學知識,培養班級學生的動手、動腦本事,培養他們的創新精神和實踐本事。

經過學習,使班級學生了解並掌握一些學習方法和技巧,培養班級學生的學習進取性和自覺性,鼓勵班級學生之間相互交流,進行某些創新設計。養成良好的計算機使用習慣。

  四、教學措施

經過講授,使班級學生在感性上對電腦有一個基本的認識,並且讓班級學生能夠學會一些基本操作。

以淺顯易學的實例帶動理論的學習和應用軟件的操作,教學過程中能夠從完成某一個詳細的“任務”着手,提出問題或目標,經過恰當的教學方法,使班級學生完成任務,從而激發班級學生學習興趣,培養班級學生髮現問題和解決問題的本事。全書根據不一樣的模塊能夠分成幾個大任務、每個任務分解成多個小任務,每嬌裎能夠是一個或多個任務。

利用機房電腦,為班級學生創造良好的上機學習機會,提高班級學生的實際操作本事。

經過演示和教授相矯襝的方式,讓班級學生掌握本學期的教學資料。

課堂中穿插遊戲、競賽等方式,提高班級學生的學習興趣,課堂的主體交給班級學生,計算機的操作性強,應當多給他們練習的時間,提高他們的實際操作本事。

採用分組合作的教學模式,培養他們互幫互助、相互合作的精神。

國小信息技術教學計劃 篇7

新世紀,信息技術將成為更新最頻繁、發展最迅速、影響最廣泛的科學技術之一。為了適應科學技術特別是信息技術高速發展的需要以及迎接經濟全球化的挑戰,我們要把注意力放在培養學生的各種能力上。為此,從國小好計算機就成為學校工作的一項重要任務,為使每個國小生掌握有關計算機的知識特制定計劃如下:

一、教材分析:

國小“信息技術”教科書共分三冊,六年級學習第三冊。今學期學習第三冊下。本冊分為三個單元:神奇的LOGO王國;算法思想初步;信息技術的初步。

二、教學目標和任務

目標是培養學生以下幾種能力:

1、操作能力:(1)學習一些計算機的基本操作方法。(2)學習常用軟件的使用方法。(3)學習怎樣利用計算機輔助於其它學科的學習。

2、思維能力:利用常用的一些操作軟件培養學生的歸納概括能力、分析綜合能力、推理能力。

3、想象能力:根據畫圖過程想象圖畫的樣式等。

4、創造能力:指導學生利用計算機創造出優美的圖畫,優美的音樂等。

三、學生情況分析:

學生活潑開朗,大部分學生遇到問題能積極動腦思考。總的來説兩個班整體學習風氣欠濃厚,上課不能專心聽講,積極動腦,主動大膽的回答問題。但大部分同學學習態度端正,學習目的明確,上課積極動腦,遇到不懂的問題能主動問老師,勇於發言,勤學好問,是班裏的學習標兵。

從以前的學習情況來看,大部分學生學習認真,積極動腦動手,掌握了許多計算機的基本知識,本學期要在他們原有的基礎之上,加深對計算機的認識熟練掌握計算機的基本操作,掌握用電腦使用的技巧,掌握LOGO和算法思想的一些基本操作。

四、教學措施:

1、充分調動學生學習微機的積極性,首先讓學生對這門學科產生濃厚的興趣,能使學生在學習中自願的學、主動的學。

2、採取邊講解,邊上機實踐的原則,做到理論聯繫實際的原則。

3、對於學生操作中的故障,教會學生處理的方法。

4、加強備課,特別是上機課的備課與準備工作。

5、發揮更多的自然優勢搞好教學。

6、發揮學生的好動性充分利用課餘時間上機。

7、利用優生指導差生的方法進行教學。

五、教學進度:

教學進度課號內容課時周次

一走進LOGO王國21-2

二LOGO命令訓練營(一)13

三LOGO命令訓練營(二)14

四省時省力來畫圖25-6

五美妙的萬花筒世界17

六奇妙有趣的新本領28-9

七大小圖形輕鬆畫210-11

八美妙動聽的LOGO音樂112

九算法的概念113

十算法的實現114

十一五彩的信息世界115

十二什麼是信息技術116

十三身邊的信息技術117

十四信息安全與信息道德218-19

國小信息技術教學計劃 篇8

一、任教班級學生學習情況分析:

國小信息技術第一冊教材供三年級學生使用,我校三年級共有四個班。他們對於什麼是信息技術,怎樣規範地進行電腦操作幾乎是一個空白。據調查,其中有25%的學生親自動手操作過電腦,但只限於一些最簡單的操作,有60%的學生看見過他人操作電腦,但自己沒親手操作過,而其餘的學生則沒有真正看見過電腦。為增強教學的計劃性和針對性,特定此計劃。

二、教學目標:

1、知識與技能:

(1)瞭解什麼是信息技術與信息技術的應用。

(2)瞭解計算機的硬件組成並初步認識軟件。

(3)學會使用“畫圖”軟件畫畫。

(4)學會瀏覽網絡,搜索保存資料。

(5)學會Windows的基本操作和資源管理

(6)初步掌握Word的文字編輯及美化修飾

(7)初步學習電子板報的製作

2、過程與方法:

通過講解法、示範法、範例引導法、榜樣激勵法、嘗試法等培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術的基本知識和基本技能,瞭解信息技術的發展和基本應用,特別是對未來的學習、工作和生活的巨大影響,激發學生學習信息技術,提高對信息的採集、整理、加工、存儲和應用能力,教育學生正確理解與信息技術相關的文化、倫理和社會問題,負責任地使用信息技術,培養學生良好的信息素養,把信息技術作為終身學生和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、生活和工作打下堅實的基礎。

3、情感態度與價值觀

通過對電腦的親自操作,養成對信息技術的學習興趣,初步形成對信息技術的科學態度和學習信息技術的科學方法,激發起熱愛科學、關心社會的情感,

認識到自己肩負的重任,決心為回報社會建設祖國而努力學習。

三、教材分析:

1、教材的知識體系結構分析:

本冊教學內容主要分為四部分,第一部分主要是通過學會畫畫學會使用畫圖軟件,進而熟悉掌握電腦的基本操作。第二部分是通過瀏覽網頁,初步瞭解互聯網,並進一步學習網上搜索及保存網上資料,收發電子郵件等。第三部分是通過學習WORD,初步掌握文字的編輯及美化修飾,讓計算機真正的服務於我們的生活及學習。第四部分是簡單的WINDOWS基本操作及資源管理,用於平時學生自己對計算的維護。

2、本冊教材在學科教學中地位和作用:

本冊教材是學生接受真正系統的信息技術教育的開始,也是培養學生學習信息技術的興趣,瞭解信息技術的有關知識,培養基本的信息技術能力特別是培養學生良好的學習習慣的關鍵階段。打下一個好的基礎,為以後的學科學習起到重要作用。

3、教學重點、難點分析:

重點:畫圖軟件的使用,網上資源的搜索及保存

難點:畫圖軟件中曲線工具、橡皮工具的使用;網上搜索時關鍵字的選擇及條目的篩選。

四、改進教學的措施:

1、落實教學“五認真”的具體措施,“五認真”即認真備課、認真講課、認真輔導、認真佈置作業、認真考核。

2、加強提優補差工作,對於優秀生可適當加深加寬,幫助學生形成自己的技能、技巧。對於學困生,要在課上、課後給予更多的幫助、關心和指導,對於特別有興趣的學生可以組織課外興趣小組,以培養學生的特長。

3、教研工作的目標和計劃:

積極開展信息技術課堂教學模式的研究,通過探討學習,總結得失,努力將自己的實踐活動轉化為理論。

五、教學進度

(略)

國小信息技術教學計劃 篇9

  一、指導思想:

人類社會已經進入21世紀,以計算機和網絡為基礎的信息技術已廣泛應用於人類社會的各個領域,信息技術的掌握與應用程度已成為一個國家綜合國力的象徵之一。學會信息的收集、存儲、分析、處理、發佈和應用是新世紀對第個公民的基本要求。原教育部長陳至立在中國小信息技術教育會議上指出:"過去的十年中,互聯網的多媒體技術已成為拓展人類能力的創造性工具,為了適應科學技術高速發展及經濟全球化的挑戰,發達國家已經開始把注意力放在培養學生一系列的能力上,特別要求學生具備篩選和獲取信息、準確地鑑別信息的真偽、創造性加工和處理信息的能力,並把學生掌握和運用信息技術的能力作為與讀、寫、算一樣重要的新的終生有用的基礎能力。在知識經濟時代,信息素養已成為科學素養的重要基礎。"

  二、本學期教學的主要任務和目的要求:

1、瞭解信息技術的應用環境和信息的一些表現形式。

2、建立對計算機的感性認識,瞭解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習,發展個人的愛好和興趣。

4、知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,初步學會用計算機處理文字、圖形的技能,養成當好的計算機使用習慣和責任意識。

  三、教材的重點和難點:

1、學習漢字輸入,瞭解常用的漢字輸入法,最少精通一種漢字輸入法,特別是要正確的漢字的標點符號及其他一些常用符號

2、感受計算機處理多媒體的魅力,學會一些常見的應用軟件。

3、學會獲取信息,並進一步加工、處理信息。

4、加強計算機的綜合應用能力。

  四、教學措施:

通過講授,使學生在感性上對電腦有一個基本的認識,並且讓學生能夠學會一些基本操作。以淺顯易學的實例帶動理論的學習和應用軟件的操作,教學過程中可以從完成某一個詳細的"任務"着手,提出問題或目標,通過恰當的教學方法,使學生完成任務,從而激發學生學習興趣,培養學生髮現問題和解決問題的能力。全書根據不同的模塊可以分成幾個大任務、每個任務分解成多個小任務,每教程可以是一個或多個任務。利用機房電腦,為學生創造良好的上機學習機會,提高學生的實際操作能力。

通過演示和教授相結合的方式,讓學生掌握本學期的教學內容。課堂中穿插遊戲、競賽等方式,提高學生的學習興趣,課堂的主體交給學生,計算機的操作性強,應該多給他們練習的時間,提高他們的實際操作能力。採用分組合作的教學模式,培養他們互幫互助、相互合作的精神來提高學生的學計算機的愛好。