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國小信息技術教師工作計劃

欄目: 信息技術 / 發佈於: / 人氣:1.84W

日子如同白駒過隙,不經意間,我們的工作同時也在不斷更新迭代中,該為自己下階段的學習制定一個計劃了。計劃怎麼寫才能發揮它最大的作用呢?以下是小編幫大家整理的國小信息技術教師工作計劃,希望能夠幫助到大家。

國小信息技術教師工作計劃

國小信息技術教師工作計劃1

這個學期,我主要負責三年級(2)班的信息技術教學工作,情況和上個學期相適,我必須發揚上個學期總結的一些比較好的經驗,把精力放在提高自己的教學方法和教學技巧上。這個階段的學生都是接觸電腦課不久,電腦的操作還不是很熟練。但是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。所以,老師要抓住這點優勢,讓學生學得開心,寓教於樂。

★教材分析

本冊是浙江攝影出版社出版的《國小信息技術》系列教材的第二冊。本冊共15課,其中心內容是在寫字板中輸入中英文。本冊從內容上來分可分為三單元。第1課和第2課教材主要介紹了Windows中窗口的介紹以及桌面的設計

第二單元從第3課至第8課,主要是介紹了鍵盤這個新夥伴,強調了鍵盤上一些常用鍵的功能和使用,以及如何正確地使用鍵盤,如何在寫字板中輸入英文。第三單元從第9課至第15課,主要學習中文的輸入,介紹用電腦來寫作,突出電腦的好處,書寫不用墨水,修改不用橡皮,美化不用顏料。

★教學目標

國小信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,瞭解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。

通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

國小階段的教學目標主要有了解信息技術的應用環境及信息的一些表現形式。

2。建立對計算機的感性認識,瞭解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3。能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。

4。初步學會使用網絡獲取信息、與他人溝通;能夠有意識地利用網絡資源進行學習、發展個人的愛好和興趣。

5。知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。

6。在條件具備的情況下,初步瞭解計算機程序設計的一些簡單知識。

★教學措施

本期主要採取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。

國小信息技術教師工作計劃2

一、指導思想

信息技術課程是國小一門知識性與技能性相結合的基礎工具課程,隨着我校各種條件的具備,已作為必修課開設。

國小信息技術課程的任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解或掌握信息技術基礎知識和技能,使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息技術手段的能力,培養學生良好的信息素養,形成學生良好的文化素質,為他們適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

二、教師要求

教師要潛心鑽研教材,努力提高業務水平,確實保證每個學生都能懂得信息技術,能夠熟練操作使用計算機。開學前把機房的所有微機檢修一遍,確保所有微機都能正常使用。開學後做好機房的維護工作,微機出現問題及時解決,確保信息技術教學順利進行。

三、學生現狀分析

一年級的國小生46人左右,共1個班。這些國小生剛離開幼兒園、學前班,比較好奇、貪玩,因此注意培養他們的學習興趣,激發學生的積極性,保證學生愛學、樂學是關鍵所在。一年級的學生剛步入國小校門,對於很多事物都很陌生,尤其是對於電腦,他們既陌生,又有着濃厚的慾望,充分利用好學生的這種求知慾望來帶動學生的學習至關重要。

四、教材分析

1、本冊教材的知識系統和結構基礎知識和基本操作:在教學中,先從認識計算機入手,掌握計算機的組成,知道各部分的名稱,並能正確地開機、關機。這是本學期的基本知識點。

2、鼠標操作:鼠標是計算機最重要的輸入設備,熟練地掌握鼠標的操作是學好計算機的前提,因此從開始就要學習鼠標操作,可有計劃地讓學生玩各種小遊戲,這樣既能激發學生的興趣,又能進行鼠標練習,熟練鼠標的操作。

3、走進繪圖世界:畫畫是國小生最喜歡的,同樣在電腦上畫畫更能激起孩子的興趣。這也是國小生系統地學習一種程序的開始。

一年級的學生由於年齡小,單一而系統的內容不適合學生的學習,針對學生現階段的心理特徵及接受能力以及他們的興趣所在,我對教材的內容進行了處理,從中篩選出適合一年級學生學習的內容,並加以處理,使之變成學生易懂易學的知識,並將遊戲教學貫穿其中,使學生在學中玩、玩中學,從而掌握住相關知識。

基於以上原因,本學期的內容主要包括以下幾點:計算機的基本組成、桌面組成、鼠標的重點操作和鍵盤的簡單操作,在後面的課堂中,通過畫圖軟件的簡單學習,培養學生對電腦的興趣,讓他們能夠發揮自己的想象,繪出五彩斑斕的圖畫。

五、教學目標

(一)知識與技能

1、瞭解信息技術課的課程性質,明確本課程的教學要求。

2、簡單認識計算機的各組成部分,瞭解各部分的功能,學會正確的開機和關機。

3、掌握鼠標的操作方法,能夠熟練的用鼠標進行各種操作。

4、初步認識畫圖工具,掌握簡單的畫圖要領,能夠進行基礎的電腦繪畫。

(二)過程與方法

1、針對一年級學生的年齡特點和心理特點,操作課程多采用遊戲教學,使學生在玩中學,學中玩。

2、學生在操作中,多以小組合作交流的形式進行,培養學生的合作精神。

3、以問題驅動的形式展開教學,以提出問題和解決問題的方法,提高學生思考問題,解決問題的能力,鍛鍊學生的邏輯思維能力。

(三)情感態度與價值觀

1、使學生養成正確的上機習慣,形成正確的信息技術觀念。

2、提高學生的動手操作能力和獨立思考能力,培養學生的探究精神。

3、通過相關音視頻及圖片的薰陶,提高學生的審美能力和判斷是非的能力。

六、教學重點難點

鼠標操作的熟練程度是學好計算機的前提,因此這是本學期的教學重點。繪畫是一年級國小生最喜歡的,也是一年級教學的重點,同樣也是國小生系統掌握一種程序的開始,因此也是教學的難點。

七、教學措施

1、充分利用好每一節課,合理安排20節課時。

2、精講多練、課堂上把的時間留給學生,讓學生親自動手操作。

3、在教學中採取情境設置的方法,激起學生學生的學習積極性。

4、在教學過程中採取任務驅動的教學方法,讓學生能結合一個個的任務由淺入深進行學習。

5、在學習過程中充分發揮學生的主動性,讓學生在自主合作的學習過程中學習知識、掌握知識。

國小信息技術教師工作計劃3

【工作目標】

以建構“高效互動的信息技術課堂”為目標,結合我校“131”三學課堂理念,推進教材研究,開展多種形式的有主題的教學研討活動,積極探尋提高信息技術課堂教學實效的策略與途徑,積累優秀課堂教學案例,提煉課堂教學範式,不斷提升信息技術教師的教學實踐與研究水平,提高學生的信息素養。以基礎教育課程改革綱要為指針,以加強教師職業道德和信息技術素養建設為核心,以培養實踐應用能力為重點,以全面提高國小信息技術教師專業化水平為根本目的,造就一支師德高尚,業務精良,掌握現代教育技術,善於運用新的教育理念實施素質教育的新型信息技術教師隊伍。

【工作措施】

1、教育教學

(1)推進教材研究。加強新教材的研習,對教材各章節知識點、技能點進行全面的梳理,在落實常態課堂教學的基礎上,認真做好精品高效課堂的研究,力爭研究出更多的精品課堂。

(2)開展高效互動課堂建構研究。各個學段繼續探索“高效互動”的策略與方法,積累“高效互動”的教學案例。區域層面將定期開展課堂教學觀摩與研討活動,開展“高效互動課堂”研討,片區層面,可以相應組織課堂教學展示與研討活動,讓更多的優秀教師有脱穎而出的機會。

(3)組織好師生信息素養競賽活動。在教師層面,組織好信息技術教師積極參加各種競賽活動;在學生層面,教師要從平時抓起,結合各個學校的社團活動,認真輔導學生參加中國小電腦製作、機器人等競賽活動。用競賽這一形式,搭建師生交流、共同發展的平台。

2、課題研究

(1) 確定機器人實踐活動項目,根據項目,進行訓練場地建設,定期對師資進行培訓,採取“走出去,請進來”的方式進行專題講座、培訓,組織教師交流、探索機器人實踐活動開展的新方法。

(2) 確立機器人實踐活動開展的思路,以任務驅動形式開展活動,以賽促訓,以訓促學。

(3)老師通過各種教學實踐、競賽調整教學思路,以培養學生協作能力和創新精神、實踐能力為主。

(4) 組織學生參加省市區各級競賽活動,鍛鍊學生的合作和創新能力。

3、網站維護

為進一步提高信息技術教研網站的質量,完善網站的功能,使之在學科教育教學中發揮應有的作用,在網站建設過程中應按照“統一規劃、分級管理、責任到人、目標考核”的要求,堅持服務教育、反映生活的原則,來完成具體的製作任務。

(1)要建設一支由電教中心帶領下專兼結合的網站建設與管理隊伍,進一步加強網絡信息資源建設和管理。具體工作包括:總體負責;日常維護、管理和信息的發佈;網站策劃;網頁製作;美術指導;視頻照片資料等。

(2)信息技術教研網站信息交流的新窗口,教育和管理的新平台。建設一個學科教研網站,主要可通過它為教師以及社會各界提供一個交流對話窗口,展示學科教育教學改革的成果,樹立良好的學科形象。

4、教師培訓

(1)系統維護方面:掌握計算機硬件與組裝技術,計算機網絡組裝與維護,計算機常用軟件的安裝與使用,能夠對計算機系統和學校校園網進行日常維護。

(2)課件製作方面:握多媒體素材的準備(Photoshop CS3圖像處理,音頻處理軟件,視頻處理軟件,Dreamweaver CS3網頁製作基礎。 微課錄製軟件的具體應用。

(3)機器人培訓工作:機器人項目,從虛擬賽場佈置、機器人仿真虛擬組裝、程序數據編寫設置、調試與運行。

(4)scratch創意動畫設計與教學。

國小信息技術教師工作計劃4

教學目的與要求

(1)學會進入與正常退出Windows 20xx的'“畫圖”窗口。

(2)認識Windows 20xx“畫圖”窗口的組成。

(3)初步認識繪圖工具箱。

課時:

1課時

  教學重點與難點

Windows 20xx“畫圖”窗口特有的組成。

  教學準備

計算機圖畫。

  教學過程

一、引入

為迎接家長會,學校舉辦了計算機繪畫比賽,巍巍參加了這次比賽。瞧!下面就是巍巍畫的一幅圖畫。(演示圖畫)

圖上畫了些什麼呀?用計算機畫圖的軟件有很多,為巍巍使用的是Windows 20xx裏的“畫圖”程序。我們今天就來認識這個“畫圖”程序。

出示課題:認識“畫圖”(板書)

二、新授

你們知道怎樣來啟動這個程序嗎?下面請同學們看老師是怎樣操作的?

1、啟動“畫圖”程序

步驟:在啟動Windows 20xx後,單擊“開始”按鈕,鼠標指針依次指向“程序(P)” “附件”,單擊“畫圖”命令。(師演示)

這時屏幕上就出現了“畫圖”程序的窗口。

學生操作:啟動“畫圖”程序(師巡視)

2、認識“畫圖”窗口

“畫圖”窗口除了有標題欄、菜單欄、狀態欄外,還有一些特有的組成部分。

(1)畫圖區

在這個窗口中,有一大塊空白區域,這就是用來畫畫的地方,我們把它叫做“畫圖區”。

(2)工具箱

畫畫當然需要很多工具,在畫圖區的左邊有一個工具箱,裏面有橡皮、鉛筆、噴槍、直線等16種繪圖工具,這麼多工具怎樣來記呢?不要着急,把鼠標移到其中一個工具按鈕上,停留幾秒鐘,你會發現什麼?(出現此按鈕的提示)而且形象化的按鈕本身也能幫助記憶。

那麼我們怎樣來選擇這些工具呢?下面老師就以“直線”工具為例。

方法:單擊工具箱中的“直線”工具按鈕,“直線”工具按鈕立即凹下去,這表示已經選定了“直線”工具,使用它就可以到畫圖區去畫直線了。

[試一試]

認識工具箱中的不同工具,並試着分別選定工具箱中的“多邊形”、“噴槍”、“矩形”工具。(學生操作)

(3)工具狀態選擇器

不知道同學們有沒有發現,選定不同的工具時,在工具箱的底部分別出現了不同的選擇,我們把它叫做“工具狀態選擇器”。它是用來確定所選定的工具的類型、大小、範圍的。(師演示)

(4)顏料盒

一幅好的圖畫當然少不了色彩,你們知道選擇顏色的地方嗎?(在畫圖區的下面)我們把它稱為顏料盒。使用時只需把鼠標指針移到你要選用的顏色上,單擊就可以了。

3、退出“畫圖”程序

如果我不想畫畫了,那怎樣來退出這個“畫圖”程序呢?

方法:單擊“文件(F)”菜單,出現下拉菜單後,找到“退出(X)”命令,單擊它。(師演示)

如果還沒有保存畫好或修改過的圖形,則在退出“畫圖”程序時,屏幕上會出現一個對話框。這時,如果單擊“是(Y)”按鈕,則保存圖形後再退出;如果單擊“否(N)”按鈕,則不保存圖形就退出;如果單擊“取消”按鈕,則不退出“畫圖”程序。

國小信息技術教師工作計劃5

三年級的學生具備了一定的操作基礎,但是遺忘的太快。在家中一個假期把原本學習的一些打字技巧和計算機操作知識也基本上忘得差不多了。不過,也有些學生在假期中接觸電腦較多。

正因如此,這就造成了孩子們之間計算機水平的差異,有些學生在信息技術方面水平的確不錯,甚至他們所問的問題有時連教師都一時難以回答,但也有一部分學生自以為是,認為自己學得不錯,信息技術方面也懂一些,可就是學得不紮實,一遇到真正問題就傻眼了,更有一部分學生,對於信息技術不感冒,沒什麼興趣,覺得學不學無所謂。

對於這些情況,我認為有一點孩子們是相同的,就是孩子們的天性是以玩為主,因此如何在信息技術課上轉化孩子們從愛玩到愛學信息技術,這是本學期我在本學科教學中應尤為注意的。另外要精心組織各種相關活動,例如學生作品競賽、智趣課堂等,豐富學生學習生活,全面提高信息技術素養。

全冊教材分析

本冊教材繼續了word方面的訓練,使學生進一步掌握文字處理軟件word的基本使用方法,能利用word進行文章進行修飾和美化,能利用word初步掌握電子板報的製作方法,在最後的章節中加入了網頁的相關知識。

教學目標

進一步提高漢字錄入的水平;

2。進一步掌握文字處理軟件word的基本使用方法,能利用word進行文章進行修飾和美化;

3。能利用word初步掌握電子板報的製作方法;

4。學會瀏覽網頁,並能利用搜索引擎搜索相關資料;

5。瞭解常用的網絡應用(qq、博客、微博、)

教學重、難點

進一步提高漢字錄入的水平;進一步掌握文字處理軟件word的基本使用方法,能利用word進行文章進行修飾和美化。初步掌握一些簡單的網絡知識的同時重點滲透網絡安全意識。

破重難點、的策略與方法

充分運用任務驅動和小組合作的策略進行教育教學活動。信心技術教學學生的差異比較大,單純的靠教師巡視指導,覆蓋面窄而且效率低下!充分發揮小組合作,讓同學之間互幫互助,不僅可以關注到每個學生,更大大提高了課堂效率。

多媒體教學手段運用策

運用計算機網絡教室通過蘇亞星教學系統對學生進行任務驅動的教學策略,一條高學生的課堂教學效率。

後進生轉化及減負措施

1、在教學中,要着重培養學生的創新精神和實踐能力。

2、教師在授課時要精講多練,充分發揮學生的主體作用。

3、通過靈活多樣的教學手段,如直觀、討論、自學等方法激發學生學習的興趣及創造熱情。

4、利用好傳統及現代教學手段組織課堂教學。

5、力求在玩中學中達到教學任務,讓學生充滿對信息技術課的渴望。

6、教師自身更要努力學習先進的計算機及信息技術知識,走在信息技術教育的前列。

國小信息技術教師工作計劃6

課時:2課時

教學目的:

1、學習鼠標雙擊的方法

2、瞭解鼠標的屬性

第一課時:

教學重點:掌握鼠標雙擊

教學難點:靈活應用鼠標

教學準備:計算機、網絡、課件

教學過程

一、談話導入

想知道小飛鼠這節要教我們什麼嗎!(探寶)出示課題——打開神祕的小寶匣。

二、教學新課

出示課件

顯示小寶匣(鼠標屬性測試區)

1、看一看,小寶匣藏在那裏呢?

雙擊:桌面上—我的電腦—控制面板—鼠標

一點通:食指在鼠標左鍵上快速、連續地按兩下,就叫“雙擊”。

學生們看到小寶匣了嗎?

2、試一試,雙擊小寶匣,寶物就會出來了!

三、想一想:小朋友,你能把寶物再藏起來嗎?

四、練一練:雙擊鼠標小遊戲。

全課總結:我們今天學在電腦裏找寶物都是用雙擊的方法找到的,雙擊就是食指在鼠標左鍵上快速、連續地按兩下。小朋友們學會了嗎!

雙擊的作用可大呢!還可以找到的寶物。

第二課時

教學重點:複習掌握鼠標雙擊

教學難點:熟練掌握鼠標雙擊

教學準備:計算機、網絡、課件

教學過程

一、比一比,看看誰是打地鼠小能手!(鼠標雙擊練習比賽)

二、説一説,評出小能手,介紹自己的打地鼠方法。

小結:要想成為打地鼠小能手,必須練習好鼠標雙擊。

教後感:通過尋找“小寶匣”來練習學生的雙擊操作,效果很好。不但能很快提起學生的興趣,而且學生能很快掌握雙擊的操作。在尋找“小寶匣”的過成中學生能自己先探索雙擊操作。

國小信息技術教師工作計劃7

為了適應信息社會的發展需要,滿足教育信息化的要求,根據國家教育部頒佈的《中國小信息技術課程指導綱要(試行)》,開設信息技術教育課程,讓學生了解一些簡單的信息技術常識和基本的計算機操作能力,進而培養學生的創新精神和實踐能力。為此,特制定如下教學計劃,以便指導教學。

一、學生現狀分析:

本班共有學生51名。有40人曾接受過一年的信息技術教育,有10名學生從未接觸過計算機。雖然部分學生已接受了一年多的教育,但受客觀條件的限制,仍然不能熟地進行操作,他們只知一些最簡單基本的操作方法,諸如利用Word文檔進行簡單的編輯,繪製表格等。但大多數學生只是只知其一,不知其二,在操作上仍不熟練。根據這些情況,結合我班實際,本期特安排如下教學內容。

二、 教材內容分析:

本期安排的教學內容有:複習開關機、Word文檔編輯、建立文檔、編輯文檔、設置文檔格式、製作表格並進行簡單的編輯等內容。採用理論與實際相結合的方法,介紹講解、操作練習同步進行。

三、 教學目標:

1、使學生了解計算機基礎知識,學會簡單的操作方法、文明上機。

2、使學生認識到信息技術對未來學習工作、生活的主要作用,瞭解信息技術的發展和應用,對社會發展的影響。

3、逐步培養學生正確認識和理解有關信息技術的理論、自覺遵守社會公德和道德規範,文明上機,正確地識別、獲取和使用信息、培養學生的合作意識、培養學生的綜合思維能力,綜合表達能力及綜合設計能力,培養學生利用住處技術對其它課程進行學習和探討的意識和方法。

四、 教學要求:

1、認識Word,學會使用Word,建立及編輯打印文檔,初步正確使用Word文檔。

2、繼續學習快速製作表格,並進行簡單的數據統計。

3、學習利用電腦繪製圖畫、製作簡單的電子演示文稿。 以上三個要求也是本冊教學的難點。

五、 教學措施:

1、以計算機基本知識、基本操作和基本應用為主,重點突出實踐應用,注重學生創新精神和實踐能力的培養。

2、改變傳統的教學方法,以學生為主體,教師為主導。

3、堅持以理論指導實踐,而後從實踐中探索知識。

4、對個別問題進行個別指導,及時糾錯。