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[精華]信息技術評課稿

欄目: 信息技術 / 發佈於: / 人氣:2.2W

信息技術評課稿1

今天我們學習了林老師的《創建數據表》一課,使我收穫頗多,下面我就這節課談一下自己的看法。

[精華]信息技術評課稿

 一、教學目標與內容

本節課教學目標明確,一、通過創建數據表,瞭解電子表格軟件的主要功能,二、瞭解向電子表格輸入數據的方法。在教學內容的處理上,林老師沒有盲從課本,而是創造性地處理教材,以學生普遍關注的“個人身高”問題為契機,引出了個人身高與食物中鈣攝入及日常食物中的鈣含量相關數據,進而對這些數據學生依據個人實際進行處理加工,由於這些數據與學生生活實際相關也是學生普遍關注的問題,這樣精心設計的教學範例更符合學生實際,更能引起學生的關注,激發他們的學習興趣。

 二、教師的教學

林老師在教學的開始用 “人的身高與每日鈣的攝入關係” “食物中鈣含量的數據表”的問題,引入課堂,抓住了學生的心理,引起了學生的興趣。又自然而然的把學生往數據處理這方面上來引導。課堂的引入可以説非常成功,緊接着林老師又拋出了本節課的學習任務“請同學們根據這份材料,給自己一天的鈣攝入量做個統計”。以任務驅動學生學習。後續的`一系列教與學的互動都是圍繞這一任務而展開,教師在完成這個任務地同時也把本節課的教學目標落實到位。

對本節課教學難點:自動填充的操作方法與技巧。Excel界面的認識。林老師處理也非常的有藝術性,她並沒有花過多的時間來消化難點,僅僅採用簡單的演示教學再結合事先準備好的學生自主學習幫助文檔和幫助視頻直觀的演示效果就把本節課的教學難點消於無形,難點變得不難了。Excel界面的相關知識點的難點。林老師處理也很適當,她利用了Flash遊戲——“找茬遊戲”來完成從Word到Excel和知識遷移。然後再通過一個互動小遊戲Excel界面知多少,讓學生初步感知了Excel界面的各部分名稱。僅僅通兩個小遊戲林老師很輕鬆的就把這個小難點給攻了下來。最後林老師還預留了一道探究形的彈性開放題:單元格中自動填充的數據,不僅限於數字,還可以是公式、日期、年份等,同學可以多找些具有內置序列的數據進行自動填充練習,你能從中發現什麼技巧和方法。讓學有餘力的學生,有更多的探究空間。既讓大部分學生能學好,又能讓一部分優生能吃飽。

總之整節課下來林老師的教學思路非常清晰,符合教學內容實際,有很強的獨創性,學生新鮮感強,課堂結構嚴謹,環環相扣,過渡自然,教學時間緊湊,分配合理,學生活動也比較充分的。

信息技術評課稿2

看完了劉俊榮老師的《圖像合成-----水果表情》這節課的錄像,本人認為這節課設計比較新穎,創意獨特,通過水果表情這條主線來貫穿圖象合成這節課的教學,主題比較集中,總體上達到預想的教學效果。思考本節課的教學,本人認為這節課有如下一些優點:

1、教學目標明確,有針對性。

教者能夠緊扣教學大綱、結合學生心理特點。教學中通過一組水果表情的動畫吸引學生注意力,引出本節課的教學任務,並以這條主線貫穿這節課的教學,有效地激發了學生學習積極性。

2、運用了多種教學手段。

教者通過投影片演示來類比不同圖層的操作。這樣為什麼摳圖、合成圖像需要經過哪些步驟這些知識學生就很容易理解。教學中教者還能結合課件進行教學,把合成圖像的每一個步驟用醒目的字體在投影上展示出來,加深學生的印象。

3、採用建構主義教學模式。

劉老師的.這節課整個教學過程分為兩個階段:第一階段採用任務教學法,老師提出任務,給出樣板,學生分析任務,提出問題,教師解決問題,學生完成任務。第二階段作品的設計階段,學生根據提供的材料及老師提出的要求完成作品。整個這節課教學結構環環相扣,過渡自然。

4、語言精煉,有啟發性。

教者在佈置一個新的教學任務之前首先提出相應的問題讓學生積極進行思考,然後再進行下面的教學,培養學生學會學習,主動學習的習慣。教學中教師能夠使用普通話教學,教態比較自然。

5、發揮“小助手”的作用。

在教學中教者能夠發揮優等生的作用,讓已經完成任務的同學去幫助未完成任務的同學,通過“兵教兵”這種方法幫助這些需要個別輔導或適當點撥的學生,提高了學習效果。

6、合理使用學案。

教者為了提高教學效果編制了相應的學案,教學過程中教師能結合學案引導學生進行學習,學生在學習過程中遇到困難也能通過學案獲得一定的幫助。

7、師生關係融洽。

教學中教師創設了寬鬆的、xx的課堂教學氛圍,學生在這個氛圍中能夠積極主動參與教學活動。

當然,本節課的教學也存在如下不足之處:

教學時間安排不是很合理。在時間安排上後面時間略有些緊,有些學習任務學生沒有時間去完成。老師在學生完成第一個教學任務後檢查教學效果,請做完的學生舉手,在錄像顯示的部分人中只有少部分人完全做完了在舉手,其他同學都沒有舉手。而教師為了完成事先的教學進度,讓學生放下目前的學習任務,重新去完成下一個學習任務,這一環節存在一定的問題。

信息技術評課稿3

在這次培訓活動中,我聽了一節七年級下冊《在WORD中製作表格》的視頻課,在教學法過程中,教師始終堅持以人為本,注重學生全面發展,力爭讓學生學會學習。

一、巧妙導入學習內容 

教師通過請學生幫忙找一找報紙上第一欄有什麼,幹什麼用的,讓同學們小組合作討論。 教師從學生的實際生活入手,讓學生找出表格在實際生活中的應用開始,讓學生能夠了解學會了插入表格可以有很多用途,這樣學習起來就動力十足。而且教師採取請學生幫忙的口吻,這樣學生會想:老師都請我幫忙了我一定要好好表現一下,同時體驗幫助他人的樂趣,也會認真學習本課的內容。

二、採用“任務驅動”教學模式

“任務驅動”法是一種使學生變被動學習為主動愉快學習,激發學生的求知慾望的一種很好的教學方法。從開始教師讓學生找報紙上的第一欄有什麼,幹什麼用的,給了學生第一個任務,讓學生進行探究。接下來教師讓學生自己邊看書邊學習在電腦上實踐,再演示總結出製作表格的步驟。在教學中,學生自學體現學生的學習個性,避免個性的壓抑;通過學生的自學,自己解決問題,合作解決問題來達到我們相應的教育活動目的。同時解放教師,讓教師在課堂上有更大的教育活動時間和空間,更好地瞭解學生學習動態。

三、悉心指導,大力組織操作

對於表格的製作,學生有着強烈的動手創作慾望,在教師講解了製作的'具體步驟後,就讓學生動手操作練習,自己置身學生當中,巡視,發現問題,及時指導,在操作練習中,組織學生互相交流。教師適時點撥明確製作表格的步驟,讓學生掌握知識且清楚明瞭。

四、讓學生採用多種方法

在製作表格時,教師以一種方法為主的基礎上,鼓勵學生採用不同的方法制作表格。如可以用繪圖工具中的畫表格,也可以利用表格工具欄繪製表格,還可以插入表格。

在本節課的教學中教師教態自然,親切,課堂設計比較合理、得當,能充分體現學生的主體地位,這節課是一堂成功的課,以下是我對這節課提出的建議:

1、教師在課堂中較為隨意。主要體現在教學過程中有時在巡視時老師想起什麼沒講就補充講,發現問題也順着講出來。這過程中,老師講時學生忙於操作根本沒有聽進去。在上課時老師可以把一些重點或流程記在書上,或者在多數學生操作的差不多時讓學生停下來,教師運用多媒體演示學生中有的問題,讓其他學生找出問題所在,並提出改進的方法進行演示操作進行集中講解。

2、教師的作品評價時用了過多的“嗯,好”、“很好”。教師在對學生進行評價時,儘量不要使用好或很好這類詞,因為你用好作評價時學生會認為你已説好了,會打擊學生的積極性。教師應對學生作品請其他學生作出評價,然後再作評價,或對學生作品作出具體某一方面給予評價。

信息技術教學已從最初將計算機當作學習的對象,已經轉化為將計算機當作收集、整理、辨析信息的工作,所以信息技術教學活動不單是讓學生僅僅掌握一些計算機的基本操作,還應是努力讓學生通過我們的教學活動養成使用計算機這個工具的能力,提高信息素養,促進其整體素質的提高,促進他們各項能力的綜合發展。

信息技術評課稿4

一、在任務中學習

“在任務中學習”是這堂課設計的核心。從一開始的“比較自己作品與教師作品的異同”探索如何利用剪貼畫來使自己的作品更加豐富,到“觀察教師作品的播放,小結教師作品的特點”激起學生為自己的作品設置動畫的強烈慾望,以及後來的“調整動畫的次序”這些環節,始終將操作方法簡化成一個個具體的任務,始終堅持讓學生在興趣中自己找任務的理念,這種設計理論,對課堂的動態生成體現得很少,往往是以教師的預設為主,以激起學生的興趣為主,如果學生對學習內容不感興趣,那這種教學方法也是無從下手的。

上述任務的設立,就是讓學生在一個個具體的實例中激發學習的興趣,由簡到繁,由易到難,循序漸進地完成一系列任務,從而得到清晰的思路、方法和知識脈絡,在完成任務的過程中,培養分析問題,解決問題的能力。在這個過程中,學生還會不斷地獲得成就感,可以更大地激發他們求知和慾望,逐步形成一個感知心智活動的良性循環。在進行“動畫設計”這個環節,當學生自己完成教師交給的任務時,當學生髮現自己的作品也能動起來時,那此起彼伏地響起在教室裏的歡呼聲,那滿臉驚訝、欣喜、興奮、激動的表情,令人印象深刻,我覺得,如果這些問題不是靠一個個具體的任務去解決,學生會有這種愉悦的情感體驗嗎?學生會有積極主動的`思考嗎?他們的探索慾望會強烈嗎?

二、教師成為任務學習活動的引領者、組織者、參與者

在這節課任務設計時教師精心準備了每個環節,課堂上深入到學生當中去和孩子交流,認真傾聽孩子的發言,針對課堂上出現的突發情況,冷靜應變。學生在“自主反饋”這一環節提出了一些有價值的問題,在組織學生交流和引導分析得出結論這方面教師的能力還顯得不足,引領學生展開討論的面不夠寬,深度還不夠深,學生思維捲入不夠。在這一點上尚需磨練!

另外,在進行本堂課的教學活動時,對學生學習習慣的培養方面做得還是不錯的,從上課時播放屏幕廣播時要求學生不能抱有埋怨的態度到完成任務時碰到問題該如何請教老師和同學的方法上,都能很好地體現培養學生良好的信息素養這一新課程理念。下課時要求學生將各自的機器整理好再離開教室的做法也能使學生養成良好的操作計算機的習慣。

縱觀這節課還是比較成功的,教學層次清楚,充分調動了學生學習的主動性和積極性,課堂氣氛輕鬆而活躍,達到了教學目的。但如果在課堂組織、參與上多下功夫,再錘鍊錘鍊教學語言,多看看教育書籍,從各方面不斷充實相信會更出色!

信息技術評課稿5

一、理念

我對這節課最大的感受就是新課程理念在這節課上得到了充分的體現。

我們這門課程的目標是提高學生的信息素養,這節課在導入課程之後,並沒有直接關注技術層面的知識點,而是首先突出瞭解決問題的一般過程:蒐集信息、加工信息、信息反饋和再加工,這樣自然形成了本節課的主要結構。

在進入到操作層面的知識點之前,先通過精心準備的貼圖引導學生髮現解決問題的思路,然後再到PHOTOSHOP中找到相應的工具去實現它,這樣信息技術不僅是學生學習的內容,也是學生學習的有力工具

這節課從導入課程開始就盡力營造貼近學生生活實際的氛圍,如“別再迷戀哥”這樣的流行語的出現,會在瞬間激發起學生的興趣,豬豬俠題材的選取也非常有趣。

情感態度和價值觀我也經常提到,但經常會感覺很生硬,這節課最後對學生價值觀的引導非常自然,在周老虎、廣場鴿之後出現的“創意誠可貴,道德價更高”的總結,水到渠成,令人感歎。

學習基本知識和基本技能的過程也是學會學習和形成價值觀的`過程,在本節課中得到了充分的表達。

二、教學過程

這節課的教學環節很清晰,導入、模仿練習、自主發揮、總結和拓展,各個環節之間的過渡都很自然,特別是總結提高部分,匠心獨具;教學準備非常充分,導入部分的水果表情圖片、練習部分的透明貼圖、預先下發的學案,處處體現了準備的精心;學生練習層層遞進,固定動作部分通過老師巡視、小老師幫助的形式達到良好的效果,自定義表情部分,通過作品展示對學生加以反饋,拓展部分老師拋磚引玉,任務設計十分精妙。貫穿課堂始終的對學生的及時評價,如:打開蘋果圖案時讓學生示意,“同學們已經對老師的話產生呼應了”,“第一個完成的同學請舉手”等,很好地對學生的學習起到了促進作用。

教學過程中的很多細節體現了老師的基本素質,有生動有趣的語言如“請大家東張西望,互相幫助”、“做出了二皮臉的效果”等;當電子教室出現意外聲音時對學生説抱歉,體現了對學生的尊重,同時不影響正常授課;在行間講課時,提醒“那邊還有一個同學沒有注意到這兒”;放大演示時,蘋果在左下角的處理,一開始放得並不大,後來用了導航器使演示效果更好,這些細節的處理都值得我學習。

學生由於從一開始就被激發起了學習興趣,因此學生參與度非常高,目標達成度也非常好,這與教師精心的準備是分不開的。

當然也可能有一些小的瑕疵,如對透明背景的描述,“棋盤格”似乎比“黑白相間的小網格”更簡練;巡視過程中發現某個學生作品不錯準備之後展示時,可以預先讓學生保存一下;利用蒙板修圖時直接在黑白圖上塗抹是不是更好也可以探討。

綜上,這是一節值得我學習的好課,加深了我對新課程理念的理解,提高學生信息素養不是一句空話,這是我們教學的實實在在的指導方針。

信息技術評課稿6

這節課我認為也存在些許不足,以下是我這堂課的一點看法:

一、課堂分組,小組合作學習不夠明顯,小組長的作用沒有充分發揮。

新課程改革課堂教學中強調學生的小組合作學習,在以往的信息技術課上尤其是上機操作中,學生們只知道自己獨立操作,同伴之間缺少一種合作交流,使合作學習很難達到預期的效果。在教學中教師整節課單獨輔導比較多,顯得比較累,也沒有能充分發揮小組成員之間的合作學習的作用,小組長的積極性與作用也沒有能充分調動起來。

二、教師課堂上對學生作品評價以及課文總結性評價不夠。

信息技術課堂評價也是課堂教學中很重要的一個教學環節,評價的好壞將直接提高學生的興趣及參與課堂積極性,還能培養學生正確的審美觀點。聽了高老師這節課,我認為教師對學生作品的評價都過於簡單,或者説是很少評價。

三、要有針對性地指導學生看書。

高老師在教學文字變形動畫之前,讓學生自己看書,按照書上的步驟嘗試着做。我看了好幾個學生,沒有一個學生能夠動手做,主要是學生不會看書。我將操作步驟給理順了一下,讓坐我隔壁那一組學生進行操作,他們很快就做出來。如果在學生看完書後,老師能夠及時進行指導,講解,並將步驟理一下,大多數學生應該能做一些。

我認為這節課儘管存在着某些不足,但無論從教學設計、教學目標、教學內容和方法手段上以及環節的把握和學生興趣的調動上來講都不失為一節精彩的課。但信息技術課起步較晚,沒有一個特定的上課模式,具有與其他課程不同的特點,怎樣去設計、實施、評價以及怎樣真正從走向信息技術課到走進信息技術課。都是我們在實踐中不斷探索和研究的問題。

評課結束,藉此機會談點自己的想法:

從幾次的'教研的活動來看,我校微機室的硬件設施還不是很完善,在我看來,存在兩種情況,其一缺少了一套多媒體控制系統。微機室裏機器較多,人員較多,噪音也多,教師在課堂上講話學生不易聽清,課堂就更加混亂,如果配備了音響設備,課堂紀律相對來説要容易掌控一些。其次,教師演示如果通過多媒體控制軟件,控制學生機器,讓學生從學生機上進行觀看,效果會差很多。首先,顏色會失真,再有,傳輸速度不快,導致學生機屏幕要慢一些,動畫不流暢。如果將教師機屏幕投到大屏幕上,就不會出現這些問題。

第二、信息技術課起步較晚,參考的資料較少,上課經驗不足,課堂模式單一。教學競賽搞了好幾年,我們微機組都是我聽高老師的課,高老師聽我的課。對彼此上課模式已經很熟悉。我想以後搞教研活動,是不是能夠走出學校,多去聽一聽其它學校老師是如何把握教材,如何組織課堂教學的。僅在小範圍內搞這種教研活動,無異於閉門造車,對我們幫助不大。

信息技術評課稿7

本課教學以設計編寫簡單的程序為任務主線,熟悉VB編程的環境,學習可視化編程的方法與概念。將編程的方法與概念及思想滲透到真實的任務情境中是一種比較高效務實的教學策略。避免單純的概念説教,也容易實現可視化編程的方法與概念的具體落實。教師能夠講清可視化編程的幾個重要概念。學生也按教學設計完成小程序的編寫任務。教學中師生交流和諧融洽,學生學生認真,同學間交流能順利完成教學任務。可見平時教師教學嚴謹,學生訓練有素。以下就幾個方面做簡單點評,希望批評指正。

1.過程與思想 本模塊教材《算法與程序設計》以VB語言程序設計為載體,通過讓學生親歷具體的程序設計案例,學習可視化編程的思想與方法。程序設計是過程,而在完成程序設計中學習通過計算機解決問題的思想方法、學習編程的基本算法,進而引導學生體會編程思想是本模塊的重要教學內容。而本節課正是基於前兩章學生學生編程結構之後,對可視化編程的方法與概念的`一次整理與總結。教師在出示教學目標時應明確指出本節課不是做一個VB程序,而要淡化“VB”的概念,要將學習內容擴展到所有計算機編程語言的共通的程序設計理念。通過程序設計學習思想與方法才是真正的目標。

2.通過交流理解概念 本節中概念集中抽象,如:對象、屬性、方法、過程、事件等。教師將幾個概念集中講解,之後切入到小程序的製作中講解設置對象的屬性。前後銜接有脱節之感。在上課的前23分鐘進行全體控制時間有些長,學生注意力容易分散。一些概念可以讓學生來舉例,看看學生是如何理解的。教師補充。對於控件箱裏的控件,也可讓學生先試試。

3.整合促進高效 本節教材有編程的概念,也包含認識控件的教學內容。內容與概念學習分開安排。教師在講解時將兩部分內容整合在一起,把控件的學習融入到“對象”這一概念上學習上。在容量上實現了1=1+1,在教學時間上實現1+1<2,提高了教學效率。

本節課整體上來講是一節成功的課。學生學習狀態積極,編程習慣好,作業完成情況較好。經過一年高中信息技術教學實踐,納老師已經總結出一些值得同行借鑑的教學經驗。 希望今後大家多進行交流。