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動漫2017年頂崗實習報告總結1500字

欄目: 實習報告 / 發佈於: / 人氣:1.63W

學校讓我們實習的目的是為了培養我們運用專業所學的基礎理論,獨立分析和解決實際問題的能力,提高專業意識,增強專業技能。歡迎閲讀本文,更多優質內容,歡迎關注PINCAI網。

動漫2017年頂崗實習報告總結1500字

動漫2017年頂崗實習報告總結1500字

很榮幸能來XXXX動畫科技有限公司進行為期三個月的實習,公司環境和工作氣氛很好,在這三個月的實習生涯中,我學到了許多在學校裏學不到的知識和經驗。

首先,我的動手編程能力相對學校來説有了相對的提高,學會了熟悉使用visual studio2005、sql server2005和visual sourcesafe等編程或文檔架構管理工具,。同時,我還稍微掌握了一些新的(腳本)編程語言,比如説javascript、ajax等。同時我也養成了良好的編程思想和編程規範。

其次,我首次感受到了一個規範性公司的文化氛圍和運作模式。三個月的實習生涯,培養了我作為一個優秀企業員工所必備的素質和修養:嚴格遵守公司的各項規章制度,保時保質保量地完成公司分配的任務,如何高效地團體開發一個項目,公司內部人員如何有效地溝通交流,學會如何高效地學習,學會……

再次,在公司工作和在學校學習是兩個不同的概念。在學校裏,你偶爾可以不遵守學校的規章制度;你可以只求60分萬歲;你偶爾可以不按時完成或者甚至就不做老師佈置的作業;你也可以獨來獨往,不參與任何集體活動;你也可以不用擔心自己的衣食住行;你也可以…… 但在公司不一樣,你必須嚴格遵守各項規章制度;你必須按時保質保量地完成自己負責的任務;你必須學會和他人有效地、禮貌地溝通交流,特別是和他人有分歧的時候;你必須學會如何高效有效地學習,尤其是那些學校裏沒有學習過的、剛出世的、工作中又要用到的新知識;你必須及時發現自己亟待改善的缺陷和不足,並很快改善它,向優秀的員工學習;同時你也必須記住:自己已經長大啦,踏入社會工作啦,自己的衣食住行都要靠自己解決,而不是再讓年邁的爸媽養活自己;你必須……

再次,我想説下我工作中遇到的問題以及解決方案。首先,由於是上大學之後才接觸電腦,學習編程開發,再加上在學校期間沒有牢牢掌握住所學的知識,因此基礎還不太紮實。改版重構動漫灣這個灣站,又用到一些javascript和ajax(javascript 和xml )新的知識,而這些在學校裏幾乎沒有學習或用到。因此吧,我實習期間遇到的最大難題就是技術方面的。由於很多技術問題都是第一次遇到,所以經常我都要摸索好長時間才能夠找到解決辦法,更有甚者是:找了很久也找不出哪裏錯誤。對於自己花費好長時間也搞不定的問題,我會請我的同學或同事幫忙,或者上baidu、google和一些好的it論壇找類似的解決辦法,不管怎樣吧,最後都還解決啦。之後就是總結這些知識,並牢記這些經驗。其次,就是團體合作和溝通交流的問題。雖然在ata 公司實習過兩週,在學校模擬的高通軟件公司做過實訓教學管理系統,做過類似留言板式的主任在線,但時間都不長或人不多或項目小,因此團隊合作開發一個商業項目這是第一次,對於如何有效地合作,如何高效地和其他人溝通和交流,還不是怎麼懂技巧。經過三個月的實習,我算是領悟到了一些經驗和教訓。還有一些問題和困難,在此就不再一一累訴啦。

最後,感謝我的母校XX大學XXXX人才培養基地培養,並推薦我來夢幻動畫實習,我的實習公司北京夢幻動畫科技有限公司,我的技術指導人--劉偉、趙川、張寧和武文超……是您們的關心、幫助和支持才得以讓我有這次機會,真誠地向您們説聲謝謝!祝您們在2008年,學校越辦越好,公司蒸蒸日上,家庭和睦幸福!

動漫2017年頂崗實習報告總結1500字

轉眼間四年的大學生活就要結束了,開始感覺到應該為自己踏入社會做些準備了,對於遊山玩水,泡網生活,這些悠閒自得的日子,只能暫且擱下來了。為了將來有一個更好的動漫行業的工作,我和幾個同學來到武漢奇境動漫設計有限責任公司,一邊學習,一邊實習,參與一些項目的MAYA動漫動畫學習和製作,因為之前在學校學的東西都太過於侷限性,與實際的工作還差很遠,加上自己的專業能力又遠遠達不到公司所要求的水平。所以還是很緊張的,希望通過這次機會,能使自己的專業基礎更加的紮實,專業能力進一步提高,多接觸些實際性的東西,為將來真正參加工作打下一個良好的基礎。即將面臨畢業,既然選擇了動畫這個專業,就要好好去學動漫MAYA和其他軟件、在大學裏學的知識到實際工作組卻不知道怎麼運用,因此我非常珍惜這次實習機會,在有限的時間裏加深對動畫的進一步瞭解。

找出自身的不足,努力提高自己的製作動畫的能力。剛進動畫公司的時候不知道該做什麼,MAYA影視動畫涉及的知識面實在太廣,自己在大學裏學的那些只是三腳貓的功夫,在動畫商業領域根本沒有用武之地。所以只能學習,瞭解一些動畫的製作流程。接下來的日子裏,我們就開始練習手繪,傳統動畫行業關鍵是要看手繪功夫,線條要流暢,動作要連貫,速度要快。要達到這些要求不是一朝一夕能夠練出來的。不僅要花時間練習,要花大量精力去學習,手繪是基礎,是每個從事動畫行業的人必須掌握的。慢慢的我又開始接觸到三維影視動畫、後期等,隨着計算機三維影像技術的不斷髮展,三維圖形技術越來越被人們所看中。三維動畫因為它比平面圖更直觀,更能給觀賞者以身臨其境的感覺,尤其使用於那些尚未實現或準備實施的項目,使觀賞者提前領略實施後的效果,三維動畫,從簡單的幾何體模型,如一般的產品展示,藝術品展示,到複雜的人物模型,三維動畫從靜態單個模型的展示到動態,複雜的場景,如房產酒店三維漫遊,三維虛擬城市,角色動畫,所有這一切,動畫都能依靠強大的技術實力為您實現,這些更增強了我的興趣愛好,一定要努力學習三維動畫,我也決定了自己的目標和方向就是三維動畫。這段時間的實習對我來説收穫不少,我自己感覺在武漢maya動畫培訓知識,三維影視動漫行業的技能,與人溝通和交流等方面都有了不少的收穫。總體來説這次是對我的綜合素質的培養,鍛鍊和提高。不管怎樣,想投身武漢maya動畫培訓maya培訓學校動畫事業中,單靠這段時間的實習是步行的,還需要我在平時的學習和工作在一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。

動畫學起來是很有意思的,但真正在武漢maya動畫培訓maya培訓學校的工作起來就很累人的,既然選擇了就不會後悔,更不會泄氣,一定會努力搞好這門專業。我們面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正的走好。現階段在中國,3D技術在建築領域得到了最廣泛的應用,早起的建築動畫,因為3D技術上的限制和創意製作上的單一,製作出的建築動畫就像是簡單的`跑相機的建築動畫。

動漫2017年頂崗實習報告總結1500字

即將面臨畢業,學校為我們安排到了一家動漫公司實習,既然選擇了動漫這個專業,就要好好去學,在大學裏學的知識卻不知道如何運用,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間裏加深對動畫的瞭解,找出自身的不足。

剛來到公司的時候不知道該做些什麼,動畫涉及的知識面很廣,自己在大學學的那些只是三腳貓功夫,在商業領域裏根本沒有用武之地,所以只能是參觀公司,瞭解一下動畫製作的一些流程。接下來的日子裏,我們就開始練習手繪,傳統動畫行業關鍵是要看手繪功夫,線條要流暢動作要連貫速度要快,要達到這些要求不是一朝一夕能練出來的,剛開始一天畫幾十張就喊累了,卻不知老員工一天上百張的量,要達到這種境界,不僅要時間還要花大量的精力去練習,手繪是基礎,是每個從事動畫行業的人必須要掌握的。經過兩個月的練習進步了許多,不僅僅是練習線條,還要學中割,瞭解人物運動規律,自然現象等等。對於傳統動畫我又有了進一步的瞭解,分工上比較複雜,一部完整的傳統動畫片,無論是5分鐘的短片還是2小時的長片,都是經過編劇,導演,美術設計,設計稿,原畫,動畫,繪景,描線,上色,校對,攝影,剪輯,作曲,擬音,對白配音,音樂錄音,混合錄音,洗印等十幾道工序的分工合作,密切配合,才可以順利完成,但是動作看起來要順暢得多。現在動畫製作也逐漸由電腦來操作完成,flash是最常用的軟件,我們也必須學,有了之前一點手繪基礎,就要運用到電腦中去,之所以剛來實習的時候要練習手繪就是這個原因。開始用軟件製作動畫時,很亂很煩躁,經常忘記某個步驟而不能播放,還會遇到很多困難,比如轉面動作,轉面是動畫中常碰到的情況,就是動畫角色從正面轉到側面或者從背面轉到正等……這時畫起來比用傳統方法更加費力,畢竟用鼠標和繪圖筆沒有真正的紙筆好操作,但是也漸漸去克服了,畢竟學習動畫這條路是很漫長的,沒有吃苦耐勞的精神是走不下去的。

這次實習的收穫對我來説有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收穫。總體來説這次是對我的綜合素質的培養,鍛鍊和提高。不管現實怎樣,國情怎樣,想投身動畫事業中,單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。

這次的暑假實習我選擇了一家裝潢設計公司,因為平時在學校從事編輯排版工作很想有機會到外面類似的公司裏面實習一下,使自己的基礎更牢固,技術更全面,實習的內容是學習平面設計(photoshop和coreldraw的使用)。

因為考慮到以後畢業有可能從事這個行業的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間裏加深對各種平面設計的瞭解,找出自身的不足。這次實習的收穫對我來説有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收穫。總體來説這次是對我的綜合素質的培養,鍛鍊和提高。