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Java面試題集(1)

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Java面試題集

Java面試題集(1)

基礎知識: 1.C++或Java中的異常處理機制的簡單原理和應用。 當J***A程式違反了J***A的語義規則時,J***A虛擬機器就會將發生的錯誤表示為一個異

常。違反語義規則包括2種情況。一種是J***A類庫內建的語義檢查。例如陣列下標越

界,會引發IndexOutOfBoundsException;訪問null的物件時會引發NullpointerExce

ption。另一種情況就是J***A允許程式設計師擴充套件這種語義檢查,程式設計師可以建立自己的

異常,並自由選擇在何時用throw關鍵字引發異常。所有的異常都是

wable的子類。 2. Java的介面和C++的虛類的相同和不同處。 由於Java不支援多繼承,而有可能某個類或物件要使用分別在幾個類或物件裡面的

方法或屬性,現有的單繼承機制就不能滿足要求。與繼承相比,介面有更高的靈活

性,因為介面中沒有任何實現程式碼。當一個類實現了介面以後,該類要實現接口裡

面所有的方法和屬性,並且接口裡面的屬性在預設狀態下面都是public static,所

有方法預設情況下是public.一個類可以實現多個介面。 3. 垃圾回收的優點和原理。並考慮2種回收機制。 Java語言中一個顯著的特點就是引入了垃圾回收機制,使c++程式設計師最頭疼的記憶體管

理的問題迎刃而解,它使得Java程式設計師在編寫程式的時候不再需要考慮記憶體管理。

由於有個垃圾回收機制,Java中的物件不再有“作用域”的概念,只有物件的引用

才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止記憶體洩露,有效的使用可以使用的記憶體

。垃圾回收器通常是作為一個單獨的低級別的執行緒執行,不可預知的情況下對記憶體

堆中已經死亡的或者長時間沒有使用的物件進行清楚和回收,程式設計師不能實時的調

用垃圾回收器對某個物件或所有物件進行垃圾回收。回收機制有分代複製垃圾回收

和標記垃圾回收,增量垃圾回收。 4. 請說出你所知道的執行緒同步的方法。 wait():使一個執行緒處於等待狀態,並且釋放所持有的物件的lock。 sleep():使一個正在執行的'執行緒處於睡眠狀態,是一個靜態方法,呼叫此方法要捕

捉InterruptedException異常。 notify():喚醒一個處於等待狀態的執行緒,注意的是在呼叫此方法的時候,並不能確

切的喚醒某一個等待狀態的執行緒,而是由JVM確定喚醒哪個執行緒,而且不是按優先順序

。 Allnotity():喚醒所有處入等待狀態的執行緒,注意並不是給所有喚醒執行緒一個物件

的鎖,而是讓它們競爭。 5. 請講一講解構函式和虛擬函式的用法和作用。 6. Error與Exception有什麼區別? Error表示系統級的錯誤和程式不必處理的異常, Exception表示需要捕捉或者需要程式進行處理的異常。 7. 在java中一個類被宣告為final型別,表示了什麼意思? 表示該類不能被繼承,是頂級類。 8. 描述一下你最常用的程式設計風格。 9. heap和stack有什麼區別。 棧是一種線形集合,其新增和刪除元素的操作應在同一段完成。棧按照後進先出的

方式進行處理。 堆是棧的一個組成元素 10. 如果系統要使用超大整數(超過long長度範圍),請你設計一個數據結構來存

儲這種超大型數字以及設計一種演算法來實現超大整數加法運算)。 public class BigInt() { int[] ArrOne = new ArrOne[1000]; String intString=""; public int[] Arr(String s) { intString = s; for(int i=0;i

Triangle)的簡單實現 12,談談final, finally, finalize的區別。   final修飾符(關鍵字)如果一個類被宣告為final,意味著它不能再派生出

新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被宣告為 abstract的,又被聲

明為final的。將變數或方法宣告為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲

明為final的變數必須在宣告時給定初值,而在以後的引用中只能讀取,不可修改。

被宣告為final的方法也同樣只能使用,不能過載。   finally再異常處理時提供 finally 塊來執行任何清除操作。如果丟擲一個

異常,那麼相匹配的 catch 子句就會執行,然後控制就會進入 finally 塊(如果

有的話)。   finalize方法名。Java 技術允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將物件

從記憶體中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對

象沒有被引用時對這個物件呼叫的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都

繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統資源或者執行其他清理工作。fi

nalize() 方法是在垃圾收集器刪除物件之前對這個物件呼叫的。 13,Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否

可以implements(實現)interface(介面)?   匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內部

類可以作為一個介面,由另一個內部類實現。 14,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠

統)。   Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是J***A的說法)。Ja

va內部類與C++巢狀類最大的不同就在於是否有指向外部的引用上。具體可見http:

//   注: 靜態內部類(Inner Class)意味著1建立一個static內部類的物件,不需

要一個外部類物件,2不能從一個static內部類的一個物件訪問一個外部類物件 第四,&和&&的區別。   &是位運算子。&&是布林邏輯運算子。 15,HashMap和Hashtable的區別。   都屬於Map介面的類,實現了將惟一鍵對映到特定的值上。   HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。   Hashtable 類似於 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashM

ap 慢,因為它是同步的。 16,Collection 和 Collections的區別。   Collections是個下的類,它包含有各種有關集合操作的靜態方法。

Collection是個下的介面,它是各種集合結構的父介面。 17,什麼時候用assert。   斷言是一個包含布林表示式的語句,在執行這個語句時假定該表示式為 true。

如果表示式計算為 false,那麼系統會報告一個 Assertionerror。它用於除錯目的

: assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0 斷言可以有兩種形式: assert Expression1 ; assert Expression1 : Expression2 ;   Expression1 應該總是產生一個布林值。   Expression2 可以是得出一個值的任意表達式。這個值用於生成顯示更多除錯

資訊的 String 訊息。   斷言在預設情況下是禁用的。要在編譯時啟用斷言,需要使用 source 1.4 標

記:   javac -source 1.4   要在執行時啟用斷言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 標記。   要在執行時選擇禁用斷言,可使用 -da 或者 -disableassertions 標記。   要系統類中啟用斷言,可使用 -esa 或者 -dsa 標記。還可以在包的基礎上啟

用或者禁用斷言。   可以在預計正常情況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用於驗證傳

遞給私有方法的引數。不過,斷言不應該用於驗證傳遞給公有方法的引數,因為不

管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其引數。不過,既可以在公有方法中,也

可以在非公有方法中利用斷言測試後置條件。另外,斷言不應該以任何方式改變程

序的狀態。 18,GC是什麼? 為什麼要有GC? (基礎)。   GC是垃圾收集器。Java 程式設計師不用擔心記憶體管理,因為垃圾收集器會自動進行

管理。要請求垃圾收集,可以呼叫下面的方法之一: () untime()() 19,String s = new String("xyz");建立了幾個String Object?   兩個物件,一個是“xyx”,一個是指向“xyx”的引用物件s。 20,d(11.5)等於多少? d(-11.5)等於多少?   d(11.5)返回(long)12,d(-11.5)返回(long)-11; 21,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯?

short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化

為short型。可修改為s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確。 22,sleep() 和 wait() 有什麼區別? 搞執行緒的最愛   sleep()方法是使執行緒停止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿後,執行緒不

一定立即恢復執行。這是因為在那個時刻,其它執行緒可能正在執行而且沒有被排程

為放棄執行,除非(a)“醒來”的執行緒具有更高的優先順序 (b)正在執行的執行緒因為其

它原因而阻塞。   wait()是執行緒互動時,如果執行緒對一個同步物件x 發出一個wait()呼叫,該線

程會暫停執行,被調物件進入等待狀態,直到被喚醒或等待時間到。 23,Java有沒有goto?   Gotojava中的保留字,現在沒有在java中使用。 24,陣列有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?   陣列沒有length()這個方法,有length的屬性。   String有有length()這個方法。 25,Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的型別?

方法的重寫Overriding和過載Overloading是Java多型性的不同表現。重寫Ove

rriding是父類與子類之間多型性的一種表現,過載Overloading是一個類中多型性

的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和引數,我們說該方

法被重寫 (Overriding)。子類的物件使用這個方法時,將呼叫子類中的定義,對它

而言,父類中的定義如同被“遮蔽”了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,

它們或有不同的引數個數或有不同的引數型別,則稱為方

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