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關於dsp心得體會

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篇一:dsp實驗報告心得體會

關於dsp心得體會

TMS320F2812x DSP原理及應用技術實驗心得體會

1. 設置環境時分為軟件設置和硬件設置,根據實驗的需要設置,這次實驗只是軟件仿真,可以不設置硬件,但是要為日後的實驗做準備,還是要學習和熟悉硬件設置的過程。

2. 在設置硬件時,不是按實驗書上的型號選擇,而是應該按照實驗設備上的型號去添加。

3. 不管是硬件還是軟件的設置,都應該將之前設置好的刪去,重新添加。設置好的配置中只能有一項。

4. CCS可以工作在純軟件仿真環境中,就是由軟件在PC機內存中構造一個虛擬的DSP環境,可以調試、運行程序。但是一般無法構造DSP中的外設,所以軟件仿真通常用於調試純軟件算法和進行效率分析等。

5. 這次實驗採用軟件仿真,不需要打開電源箱的電源。

6. 在軟件仿真工作時,無需連接板卡和仿真器等硬件。

7. 執行write_buffer一行時。如果按F10執行程序,則程序在mian主函數中運行,如果按F11,則程序進入write_buffe函數內部的程序運行。

8. 把str變量加到觀察窗口中,點擊變量左邊的“+”,觀察窗口可以展開結構變量,就可以看到結構體變量中的每個元素了。

9. 在實驗時,顯示圖形出現問題,不能顯示,後來在Graph Title 把Input的大寫改為input,在對volume進行編譯執行後,就可以看到顯示的正弦波圖形了。

10. 在修改了實驗2-1的程序後,要重新編譯、連接執行程序,並且必須對文件進行重新加載,因為此時文件已經改變了。如果不重新加載,那麼修改執行程序後,其結果將不會改變。

11. 再觀察結果時,可將data和data1的窗口同時打開,這樣可以便於比較,觀察結果。

12. 通過這次實驗,對TMS320F2812x DSP軟件仿真及調試有了初步的瞭解與認識,因為做實驗的時候都是按照實驗指導書按部就班的,與真正的理解和掌握還是有些距離的。但是這也為我們日後運用這些知識打下了基礎,我覺得實驗中遇到的問題,不要急於問老師或者同學,先自己想辦法分析原因,想辦法解決,這樣對自身的提高更多吧。通過做實驗,把學習的知識利用起來,也對這門課程更加有興趣了。

組員:葉孝璐 馮煥芬 鄭瑋儀 龐露露

20xx年4月10號

篇二:DSP實驗報告+心得體會

龍 巖 學 院

實 驗 報 告

班 級 07電本(1)班 學號 2007050344 姓 名 楊寶輝 同組人 獨立 實驗日期 2010-5-18 室温 大氣壓 成 績

基礎實驗

一、實驗目的

二、實驗設備

三、實驗原理

浮點數的表達和計算是進行數字信號處理的基本知識;產生正弦信號是數字信號處理1. 一台裝有CCS軟件的計算機; 2. DSP實驗箱的TMS320F2812主控板; 3. DSP硬件仿真器。 1. 掌握CCS實驗環境的使用; 2. 掌握用C語言編寫DSP程序的方法。 中經常用到的運算;C語言是現代數字信號處理表達的基礎語言和通用語言。寫實現程序時需要注意兩點:(1)浮點數的範圍及存儲格式;(2)DSP的C語言與ANSI C語言的區別。

四、實驗步驟

1. 打開CCS 並熟悉其界面;

2. 在CCS環境中打開本實驗的工程(Example_),編譯並重建 輸出文件,然後通過仿真器把執行代碼下載到DSP芯片中;

3. 把X0 , Y0 和Z0添加到Watch窗口中作為觀察對象(選中變量名,單擊鼠標右鍵,在彈出菜單中選擇“Add Watch Window”命令);

4. 選擇view->graph->time/frequency… 。 設置對話框中的參數: 其中“Start Address”

設為“sin_value”,“Acquisition buffer size”和“Display Data size”都設為“100”,並且把“DSP Data Type”設為“32-bit floating point”,

設置好後觀察信號序列的波形(sin函數,如圖);

5. 單擊運行;

6. 觀察三個變量從初始化到運算結束整個過程中的變化;觀察正弦波形從初始化到運算結束整個過程中的變化;

7. 修改輸入序列的長度或初始值,重複上述過程。

五、實驗心得體會

通過本次實驗,加深了我對DSP的認識,使我對DSP實驗的操作有了更進一步的理解。基本掌握了CCS實驗環境的使用,並能夠使用C語言進行簡單的DSP程序設計

從軟件的安裝到使用軟件進行程序設計與仿真,鍛鍊了自己的動手能力,也遇到了不少的坎坷,例如芯片的選擇,不能因為麻煩而省略該步驟,否則將會運行出錯。

附錄實驗程序:

#include "math.h"

#include "stdio.h"

#define N 100

#define pi 3.14159

float sin_value[100];

float X0,Y0,Z0;

void main(void)

{

int i;

for(i=0;i

sin_value[i]=0;

X0=0.5; /* 0.100 0000 0000 0000 */

Y0=0.5; /* 0.100 0000 0000 0000 */

Z0=X0*Y0; /* 00.01 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 */

for(i=0;i

sin_value[i]=100*(sin(2*pi*i/N));

}

龍 巖 學 院

實 驗 報 告

班 級 07電本(1)班 學號 2007050344姓 名 楊寶輝 同組人 獨立 實驗日期 2010-5-20 室温 大氣壓 成 績

數碼管控制實驗

一、實驗目的

熟悉2812的指令系統; 熟悉74HC573的使用方法。 熟悉DSP的IO操作使用方法。

二、實驗設備

1. 一台裝有CCS2000軟件的計算機;

2. 插上2812主控板的DSP實驗箱; 3. DSP硬件仿真器。

三、實驗原理

此模塊由數碼管和四個鎖存器組成 。數碼管為共陰極型的。數據由2812模塊的低八位輸入,鎖存器的控制信號由2812模塊輸出,但經由CPLD模塊譯碼後再控制對應的八個

四、實驗步驟

1. 把2812模塊小板插到大板上;

2. 在CCS2000環境中打開本實驗的工程編譯Example_,生成輸出文件,通過仿真器把執行代碼下載到DSP芯片;

3. 運行程序;數碼管會顯示1~8的數字。

4. 參考源代碼自行修改程序改變顯示樣式。

五、實驗心得體會

通過本次實驗中,基本掌握了2812的指令系統的特點,並能夠了解並熟悉74HC573的使用方法,進一步加深了對DSP的認識。同時,通過實驗操作DSP的IO操作使用方法,對於DSP的IO操作可以熟悉的運用,學到更多的知識。

程序見附錄:

#include "include/DSP281x_Device.h" // DSP281x Headerfile Include File

#include "include/DSP281x_Examples.h" // DSP281x Examples Include File

// Prototype statements for functions found within this file.

void delay_loop(void);

void Gpio_select(void);

// Global variable for this example

short codetab[17]=

{0x4020,0x6cc0,0x5800,0x4840,0x6440,0xC040,0xC000,0x4cc0,

0x4000,0x4040,0x4400,0xE000,0xD080,0xE800,0xD000,0xD400,0xffff};

main()

{

short i;

// Step 1. Initialize System Control:

// PLL, WatchDog, enable Peripheral Clocks

// This example function is found in the DSP281x_SysCtrl.c file.

InitSysCtrl();

// Specific clock setting for this example:

篇三:DSP實驗學習心得

DSP實驗學習心得

論DSP發展前景

DSP 即為數字信號處理器(Digital Signal Processing),是在模擬信號變換成數 字信號以後進行高速實時處理的專用處理器。它的工作原理是將現實世界的模擬信號轉換 成數字信號,再用數學方法處理此信號,得到相應的結果。自從數字信號處理器(Digital Signal

Processor)問世以來,由於它具有高速、靈活、可編程、低功耗和便於接口等特 點,已在圖形、圖像處理,語音、語言處理,通用信號處理,測量分析,通信等領域發揮 越來越重要的作用。隨着成本的降低,控制界已對此產生濃厚興趣,已在不少場合得到成 功應用。DSP 數字信號處理器 DSP 芯片採用了數據總線和程序總線分離的哈佛結構及改 進的哈佛結構,較傳統處理器的馮?諾依曼結構具有更高的指令執行速度。其處理速度比最 快的 CPU 快 10-50 倍。在當今數字化時代背景下,DSP 已成為通信、計算機、消費類電 子產品等領域的基礎器件,被譽為信息社會革命的“旗手”。

最初的 DSP 器件只是被設計成用以完成複雜數字信號處理的算法。DSP 器件 緊隨着數字信號理論的發展而不斷髮展。DSP發展最快,現在的 DSP 屬於第五代產品,它與第四代相比,系統集成度更高,將 DSP 芯核及外圍組件綜合集成在單一芯片上。這種集成度極高的 DSP 芯片不僅在通信、計算機領域大顯身手,而且逐漸滲透 到人們日常消費領域,前景十分可觀。近年來,隨着通信技術的飛速發展,DSP已經成為信號與信息處理領域裏一門十分重要的新興學科,它代表着當今無線系統的主流發展方向。現在,通信領域中許多產品

都與 DSP 密切聯繫,例如,Modem、數據加密、擴頻通信、可視電話等。而尋找 DSP 芯片來實現算法最開始的目標是在可以接受的時間內對算法做仿真,隨後是將波形存儲起 來,然後再加以處理。

在短短的十多年 時間,DSP芯片已經在信號處理、通信、雷達等許多領域得到廣泛的應用。目前, DSP 芯片的價格也越來越低,性能價格比日益提高,具有巨大的應用潛力。DSP 芯片的應用主要有: (1) 信號處理--如,數字濾波、自適應濾波、快速傅里葉變換、相關運算、 頻譜分析、卷積等。 (2) 通信--如,調制解調器、自適應均衡、數據加密、數據壓縮、回坡抵消、多路複用、傳真、擴頻通信、糾錯編碼、波形產生等。 (3) 語音--如語音編碼、語音合成、語音識別、語音增強、説話人辨認、 説話人確認、語音郵件、語音儲存等。 (4) 圖像/圖形--如二維和三維圖形處理、圖像壓縮與傳輸、圖像增強、 動畫、機器人視覺等。 (5) 軍事--如保密通信、雷達處理、聲納處理、導航等。

(6) 儀器儀表--如頻譜分析、函數發生、鎖相環、地震處理等。 (7) 自動控制--如引擎控制、深空、自動駕駛、機器人控制、磁盤控制。 (8) 醫療--如助聽、超聲設備、診斷工具、病人監護等。(9) 家用電器--如高保真音響、音樂合成、音調控制、玩具與遊戲、數字 電話/電視等 DSP 的發展前景 DSP 的功能越來越強,應用越來越廣,達到甚至超過了微控制器的功能,比 微控制器做得更好而且價格更便宜, 許多家電用第二代 DSP 來控制大功率電機就 是一個很好的例子。汽車、個人通信裝置、家用電器以及數以百萬計的工廠使用 DSP 系統。數碼相機、IP 電話和手持電子設備的熱銷帶來了對 DSP 芯片的巨大需 求。而手機、

PDA、MP3 播放器以及手提電腦等則是設備個性化的典型代表,這 些設備的發展水平取決於 DSP 的發展。新的形勢下,DSP 面臨的要求是處理速度 更高,功能更多更全,功耗更低,存儲器用量更少。

DSP 的技術發展將會有以下 一些走勢: (1)系統級集成 DSP 是潮流。小 DSP 芯片尺寸始終是 DSP 的技術發展方向。 當前的 DSP 尺寸小、功耗低、性能高。各 DSP 廠商紛紛採用新工藝,改進 DSP 芯核,並將幾個 DSP 芯核、MPU 芯核、專用處理單元、外圍電路單元、存儲單元 統統集成在一個芯片上,成為 DSP 系統級集成電路。 (2)追求更高的運算速度和進一步降低功耗和幾何尺寸。由於電子設備的 個人化和客户化趨勢,DSP 必須追求更高更快的運算速度,才能跟上電子設備的 更新步伐。同時由於 DSP 的應用範圍已擴大到人們工作生活的各個領域,特別是 便攜式手持產品對於低功耗和尺寸的要求很高,所以 DSP 有待於進一步降低功 耗。按照 CMOS 的發展趨勢,依靠新工藝改進芯片結構,DSP 運算速度的提高和 功耗尺寸的降低是完全可能的。

(3)DSP 的內核結構進一步改善。DSP 的結構主要是針對應用,並根據應用 優化 DSP 設計以極大改進產品的性能。多通道結構和單指令多重數據、超長指令 字結構、超標量結構、超流水結構、多處理、多線程及可並行擴展的超級哈佛結 構(SHARC)在新的高性能處理器中將佔據主導地位。 (4)DSP 嵌入式系統。DSP 嵌入式系統是 DSP 系統嵌入到應用電子系統中 的一種通用系統。這種系統既具有 DSP 器件在數據處理方面的優勢,又具有應用 目標所需要的技術特徵。在許多嵌入式應用領域,既需要在數據處理方面具有獨 特優勢的 DSP,也需要在

智能控制方面技高一籌的微處理器(MCU)。因此,將 DSP 與 MCU 融合在一起的雙核平台,將成為 DSP 技術發展的一種新潮流。 DSP 的發展非常迅速,而銷售價格逐年降低目前 DSP 的結構、總線、資源和 接口技術都趨於標準化,尤其接口的標準化進展更快。這給從事系統設計的工程 技術人員帶來很大機遇, 採用先進的 DSP 將會使開發的產品具有更強的市場競爭 力。

近幾年來,DSP芯片、應用軟件和系統的發展非常迅速,每年增長速度高達40%。 其市場驅動力主要是因特網、無線通信、硬盤驅動器、可視電話和會議電視以及其它消費 類電子產品。也就是説,DSP產業的發展依賴於通信技術和通信市場。隨着新的通信體 制、傳輸方式和多媒體智能終端的迅速發展,其算法、標準和規程都需要在實踐中不斷髮 展、改進和優化。DSP編程的靈活性和不斷增強的運算能力,同時又將使通信技術向更 高層次邁進。這對通信領域的廣大科技人員是一個機遇。抓住這個機遇,我們將大有作為。

通過這幾次實驗,我初步的對dsp有了一定了解。雖然是在老師們的指導下完成實驗要求的,但是我想我還是收穫蠻多的。希望在以後的學習生活中能對dsp有更多的學習和研究。

篇四:DSP原理及應用的學習體會

這個學期通過《對DSP芯片的原理與開發應用》課程的學習,對DSP芯片的概念、基本結構、開發工具、常用芯片的運用有了一定的瞭解和認識,下面分別談談自己的體會。

一,DSP芯片的概念

數字信號處理(Digital Signal Processing)是利用計算機或專用處理設備,以數字形式對信號進行採集、變換、增強、濾波、估值、壓縮、識別等處理,以得到符合人們需要的信號形式。20世紀60年代以來,隨着計算機和信息技術的飛速發展,數字信號處理技術應運而生並得到迅速的發展。在通信、等諸多領域得到極為廣泛的應用。

DSP(Digital Signal Process)芯片,即數字信號處理器,是一種特別適合於進行數字信號處理運算的微處理器,其應用主要是實時快速的實現各種數字信號處理算法。該芯片一般具有以下主要特點:

(1) 在一個指令週期內可完成一次乘法和一次加法;

(2) 程序與數據空間分開,可以同時訪問指令和數據;

(3) 片內具有快速RAM,通常可通過獨立的數據總線在兩塊中同時訪問;

(4) 具有低開銷或無開銷循環及跳轉的硬件支持;

(5) 快速的中斷處理和硬件支持;

(6) 具有在單週期內操作的多個硬件地址產生器;

(7) 可以並行執行多個操作;

(8) 支持流水線操作,使取值、譯碼和執行等操作可以同時進行。

世界上第一個單片DSP芯片應當是1978年AMI公司發佈的S2811,1979年美國INTEL

公司發佈的商用可編程器件2920是DSP芯片的一個主要里程碑。這兩種芯片內部都沒有現代DSP芯片所必須有的單週期乘法器。1980年,日本NEC公司推出的uPD7720是第一個具有乘法器的商用DSP芯片。

當前,美國德州公司(TI),Motorola公司,模擬器件公司(AD),NEC公司,AT&T公司是DSP芯片主要生產商。

選擇合適的DSP芯片,是設計DSP應用系統的一個非常重要的環節。一般來説,要綜合考慮如下因素:(1),DSP芯片的運算速度;(2),DSP芯片的價格;

(3),DSP芯片的硬件資源;4),DSP芯片的運算精度;(5),DSP芯片的開發工具;(6),DSP芯片的功耗等等。

二,DSP芯片的基本結構。

TI公司的TMS320系列芯片的基本結構包括:

(1) 哈佛結構。哈佛結構是一種並行體系結構,主要特點是將程序和數據存儲在不同的存儲空間中,獨立編址,獨立訪問。由於設立了程序總線和數據總線兩條總線,從而使數據的吞吐量提高了一倍。為了進一步提高芯片性能,TMS320系列芯片允許數據存放在程序存儲器中,並被算術運算指令直接使用;還把指令存儲在高速緩衝器(Cache)中,減少從存儲器中讀取指令需要的時間。

(2) 流水線。DSP芯片廣泛採用流水線以減少指令執行時間,從而增強

了處理器

的處理能力。以三級流水線為例,取指,譯碼和執行操作可以獨立的處理,在第N個指令取指時,前一個(N-1)個正在譯碼,而第N-2個指令則正在執行。

(3) 專用的硬件乘法器。TMS320系列芯片中,有專門的硬件乘法器,乘法可以在一個週期內完成。

(4) 特殊的DSP指令。比如LTD這條指令在一個指令週期內可以完成LT、DMOV和APAC三條指令。

(5) 快速的指令週期。DSP芯片的指令週期可以在200ns以下。TMS320系列芯片的指令週期已經降到了20ns以下。可以滿足很多DSP應用的要求。

(三) 開發工具。

可編程DSP芯片的開發需要一整套完整的軟硬件開發工具。通常開發工具可以分為代碼生成工具和代碼調試工具兩類。代碼生成工具是將用C或彙編語言編寫的DSP程序編譯彙編並鏈接成成可執行的DSP程序。代碼調試程序是將DSP程序及系統進行調試,使之能達到設計目標。

就軟件開發而言,用DSP芯片的彙編語言編寫程序是一件比較繁雜的事情。因為不同公司不同類型的芯片的彙編語言都不盡相同。基於以上原因,各個公司都相繼推出了高級語言(如C語言)編譯器,使得DSP芯片的軟件可以通過高級語言編寫而成。

TI的優化C編譯器能夠產生可與手工編寫的彙編語言相比的彙編語言程序,提供了簡單的C執行時環境的程序接口,使得關鍵的DSP算法可用匯編語言實現建立了一定規模的工具庫來方便使用。在C編譯器中還提供了一個所謂的外殼程序(Shell),可以使C程序的編譯、彙編和鏈接三個過程一次完成。

(四)關於TMS320C54X定點DSP芯片的設計使用。

TMS320C54X定點DSP芯片具有很高的性價比,體積小,功耗低,功能強,已在通信等許多領域得到廣泛的應用。

該系列芯片大部分採用低電壓供電方式,可以降低功耗,其電源分為兩種,內核電源(CVdd)電源和I/O電源(DVdd)。與3.3V的供電相比,2.5V的內核電源可以降低44%的功耗;而I/O電源3.3V可以直接與外部低壓器件接口,無需額外的電平轉換電路。但是,由於現在很多外圍芯片的工作電壓都是5V,如EPROM、SRAM、模數轉換芯片等,因此就要特別注意不同IC之間電平的轉換。例如5V的TTL和3.3v的TTL器件之間只要耐壓允許,電平可以通用;而5V的CMOS被3.3v的TTL驅動時,要加雙電壓(一邊是3.3V供電,一邊是5V供電)的驅動器。

TMS320C54X系列芯片有豐富的內部快速存儲器,也可以擴展外部存儲器。一般需要擴展EPROM/PROM,擴展時也要注意電平轉換的問題。採用Flash存儲器存儲程序和固定數據是一種比較好的選擇。

進行軟件設計時,要注意以下一些問題:

(1) 流水線衝突。TMS320C54X採用了深度為6級的流水線操作,因

此流水線

衝突不可避免。一般在衝突發生時,由DSP自動插入延遲解決問題。但有些情

況下DSP無法自動解決問題,需要程序員通過調整程序語句的次序或在程序中插入一定數量的NOP來解決。如果在調試程序中不能得到正確的結果,而又找不到程序錯誤時,就應該想到是否發生了流水線衝突,解決方法是在合適的位置插入一至幾個NOP指令。

(2) 編譯模式選擇。在ST1狀態寄存器中,有1位編譯器模式控制位CPL。用於指示在相對直接尋址中採用哪種指針。為0是使用頁指針DP,為1 時採用堆棧指針SP。注意模式切換時可能引起流水線衝突。

(3) 指令對存儲器的要求。有些指令是對存儲器是有特殊要求的,使用時要注意。此外,在軟件編程時還有一些技巧。比如要充分利用片內存儲器,節省程序運行時從片外存儲器讀入程序或數據的時間;利用程序尋址空間,可以方便的尋址和執行更大規模的程序;利用兩個內部累加器,可以有效的提高編程效率;利用ALU的分裂操作模式和CSSU單元可以加快運算速度;利用自動溢出保護功能和利用條件存儲指令等等。

TMS320C54X系列芯片一般都在片內設置有BOOT程序,主要作用是在開機時將用户程序從外部裝入到程序存儲器。用户需要使用BOOT時,需要將DSP設置為微計算機工作方式。

除此之外,通過學習我還了解了如何用MATLAB進行DSP設計模擬,其他一些DSP芯片的大致結構和性能,以及具體的DSP應用開發方面的知識。在教員的悉心教導下,經過我的認真學習,對DSP應用方面的知識有了一個整體的瞭解,雖然還沒有利用DSP芯片做過實際的東西,但我通過對該課的學習,為以後可能的設計應用打下了一定基礎。

對於數字信號處理課程最初的料想是在學長和以前的任課老師那裏聽來的,據説這門課是跟隨着信號系統的步伐,而且難度比較的大。

而至於濾波器就更加簡單,只是根據頻域的圖像告訴我們,可以通過相乘得到這樣的'一部分我們所需要的頻段。

對於連續型號我們可以很簡單的從圖像中看出來,那麼數字信號呢?我們知道現實中模擬信號的傳輸是很麻煩的,而我們現在廣泛採取的就是數字信號,那麼同樣的問題數字信號也是怎麼解決的嗎?

答案是顯然的。那麼既然不一樣,我們可以做出數/模——模/數之間的轉換是不是就可以了?轉換之後,會不會添加或者減少了一些東西呢?

數字濾波器到底是怎麼做出來的呢?實際的濾波器肯定不可能就是一個門函數,那麼物理可實現的濾波器又是怎麼樣設計出來的呢?

還有關於調製解調嚴格的相干條件,如果頻率有出路該怎麼辦,如果是倍頻或是半頻又該怎麼辦呢?

因為牽涉到離散的問題,原來很清晰的連續函數不再完全適用,那麼我們應該怎麼在信號系統後承接好數字信號處理這門課呢?

應該説這些問題是我在信號系統之後一直想的,也是在學習數字信號處理之前應該思考的。

讓我釋然的是李老師在第一節課時對這門課程作解釋時的一句話,我到現在仍然記憶猶新。她説:很多學生看到這麼多公式就感到害怕,但實際上我們不是要求大家單純的去算這些式子。我們不是數學課,我們的要求其實是希望大家能夠理解這些式子背後的物理含義。很多式子從數學推理上學很難,但是用物理的方法很簡單的一看就明白了。而我們這門課大家就要學會從物理模型的角度去思考,很多問題就很容易就理解了。

從物理模型的角度去理解記憶這些公式,這是我對老師話的總結。在後續的課程中我也是這麼做的。

但是我對這門課的心得還要再加上兩句話:

(1) 拓展從信號系統中學到的知識,比較它與這門課的異同。

(2) 從物理模型的角度去理解記憶這些公式,或者是從自己的角度去理解,不要拘泥於老師和課本上的條條框框

(3) 重視matlab仿真實驗,從圖像中去加深理解。

對於這三句話我會在下面作解釋。

首先,對於信號系統與數字信號處理的關係,只要是學過這兩門課程的人都看的出來。我前面説過,在學習的開始就有人有意無意的提醒我這兩門課程的關係。有先入為主的概念,幾乎每個人在學習數字信號系統的時候都會有意無意的去比較這兩門課程。

顯然這是温故而知新,對這門課程是有幫助的。但是這種被動的比較,幫助很小,我們應該學會主動的去羅列他們的不同之處。比如説第三章Z 變換、Z 變換收斂域、Z 反變換、Z 變換的性質,雖然是離散的,在表示方式上與連續的有所不同,但是變換的實質是差不多的,所以很多性質往往可以與傅里葉變換性質一起記憶,甚至許多性質公式完全可以從傅里葉變換的性質中互推得到。又比如採樣中,採樣定理的原理是一樣的,但是如連續時間信號的離散時間處理,或者離散時間信號的連續時間處理,將會導致一些不同,這歸根結底在於離散信號與連續信號不同之處。

這些異同之處加以理解,甚至反過來,回頭再看以前的課本,你會發現很多地方又加深了理解,以前的有些疑問也釋然了。或許有人認為以前的課程已經結束了,過去的問題懂不懂無所謂。實際上,很多以前的東西是現在學習的基礎,基礎紮實了,在以後有可能就因為這個道理,觸類旁通反而解決了後續的問題。

如此看來,不單單是信號系統,我們甚至可以與其他一些並行的課程一起理解,比如自動控制原理中的零極點圖,和最小相位系統是一致的理論;通信原理中也有調製解調和編碼的東西甚至濾波器的設計,雖然主要是考慮信噪比的計算,但是基本原理是一樣的。

儘管這種比較可能對做題上沒有什麼很大的影響,但是瞭解整個過程,瞭解整個系統是怎麼運作的就對整個系統由了深刻的理解。這樣在物理模型層面上,就更明白這是為什麼了。

這就為老師所説的,從物理模型的角度去理解記憶這些公式打下了基礎。有很多章節,他的基礎都是前幾章的公式,或是正對後面章節實現的定義。剛開始看的時候,覺得沒有道理,而且很簡單的問題偏偏要用數學表達式去表示,很顯然的推論,用數學語言描述之後就看不太明白了。

那麼既然如此,我們也沒必要一定要把那些數學表示方法背下來,完全可以通過其物理的現象去理解它。本來,你用什麼語言去寫,也不過是描述他罷了,沒有必要捨本逐末,只要理解就好。比如全通系統,最小相位系統,線性相位系統,你可以用幅度和相角把每個都表示出來,也完全可以把圖像記住了,那麼一

切也都記住了。甚至如李老師上課説的,通過平面幾何的方法,你可以得到和數學推理一樣的結論,因為兩者完全是一一對應的關係。你完全可以按照自己的理解來,只要言之有理,自圓其説就可以了。

如果你沒有辦法想出自己的方法,那麼通過圖像來理解是一種不錯的選擇。整門課程隨時隨地都充斥着各種圖像,比起枯燥的數字,圖像更具體的表達了它們的物理本質,也方便記憶。

篇五:DSP課程設計心得 2

心得體會:

課程設計時間雖短,但是這次我也基本熟悉了一種新的集成開發環境CCS,學習新的知識的過程也是自己學習能力培養與提升的過程。

TDS?a href="" target="_blank" class="keylink">擔保埃眨櫻?仿真器驅動程序的安裝以及相應的配置流程也有了一定的瞭解。仿真環境的配置,到工程的建立,文件的加載,到程序的仿真,與目標板的鏈接與調試,整個過程在摸索中逐漸熟悉。對已有程序進行修改,重複相應的過程也能實現預定的功能,在短短的時間裏能掌握這些基本就差不多了,由於有的需要配置的文件的缺失,無法完成對相應工程的配置設置,所以採用的參考例程裏的程序,完成整個過程,這也是一個學習的過程。做項目不是一個人的事,每個成員都應積極的參與,為整個項目的完成提供保障,團隊的協作,儘可能的去發揮每個成員的專長,在整個項目的完成都能有所收穫,這才應該是做項目的真正目的,加強同學之間的交流,用心付出,共同享受帶給大家的成功的喜悦。相關課程的學習只是個基礎,在此基礎之上對相應的硬件與軟件結合,切實去體驗一個芯片所能實現的各種功能,去發現所學的知識會在哪些方面用到,是如何應用,有怎樣可以改進的方法,更深層次去掌握跟其他相關課程的交叉點,提升學習能力,從近期來看,可以為我們將要開始的畢業設計做準備,當做是一次練手,爭取出色完成畢業設計,為四年的大學交出一份完美的答卷。從長遠看,為自己以後的工作也在一定程度的奠定基礎,學習能力強了,自己就能比較快的接受新知識,更能適應社會對人的要求。

相信團隊的力量,同時也要提高個人解決問題的能力,讓自己在團隊中發揮的作用,將個人融入團隊中,才能讓自己有更大的收穫。好好珍惜每次鍛鍊學習的機會,不斷提升自己,不斷超越自己,成就人生美好的夢想!

專業班級:微電子學

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