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動漫角色設計基礎知識

欄目: 工程 / 發佈於: / 人氣:1.97W

動漫角色設計基礎知識有哪些?小編為大家介紹與講解在實戰設計工作中的一些小經驗,希望大家能夠喜歡。

動漫角色設計基礎知識

一、角色頭部技法

(一)首先以一個圓為基本型,這個圓的橫中割線就是眉弓的位置。

(二)眼睛的中線是耳朵根部的位置。

(三)眼眉與眼睛的關係

二、眼睛位置線與角色的關係

(一)男性眼睛的位置線,在臉部的二分之一偏上一點的位置。

(二)女性眼睛的位置線,在臉部的`二分之一處(中線)。

(三)少兒眼睛的位置線,在臉部的二分之一處偏下。

(四)幼兒眼睛的位置線,在臉部的二分之一以下。

古裝角色與現代裝角色

這裏所介紹的內容僅為動畫角色設計中的小部分經驗和技法,並非公式或定律。在藝術設計的運作中不是所有問題都能用公式來解決的。在設計中生搬硬套是不可行的,要把所學的知識靈活的運用。切勿用理工的邏輯理解流淌的藝術

Tags:動漫