網站首頁 個人範例 行業範例 行政範例 職場範例 校園範例 書信範例 生活範例 節日文化範例
當前位置:文學範文吧 > 行業範例 > 設計

幼兒園教學設計方案15篇

欄目: 設計 / 發佈於: / 人氣:1.05W

為了確保事情或工作得以順利進行,常常需要提前準備一份具體、詳細、針對性強的方案,方案是解決一個問題或者一項工程,一個課題的詳細過程。方案應該怎麼制定呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園教學設計方案,僅供參考,大家一起來看看吧。

幼兒園教學設計方案15篇

幼兒園教學設計方案1

 一、活動目標

1、能分辨鞋子的左右及類別,學會自己穿鞋子。

2、體驗自己動手的樂趣。

 二、活動重難點重點:

按鞋子的大小、顏色、款式等特點進行配對難點:分清楚鞋子的左右並學會穿鞋

三、活動準備

PPT、圖片、幼兒圍坐成半圓形

四、活動過程

(一)我會識鞋子師:現在我要請一位小朋友們上台來當老師的模特,有誰願意的?

我請坐得最好的一位小朋友×××上台來。其他的`小朋友來觀察一下,看看×××身上都有一些什麼東西?

幼:衣服、褲子、鞋子……師:那你們説説都是些什麼顏色的啊?哦,有×顏色的衣服,×顏色的褲子,還有×顏色的鞋子……我們來看看自己的鞋子都是什麼顏色的?點小朋友回答……(出示ppt圖片)師:你們看看,這是誰的鞋子啊?(分別出示高跟鞋、皮鞋、涼鞋、雨鞋、拖鞋、運動鞋等)幼:媽媽的高跟鞋、爸爸的皮鞋、寶寶的雨鞋........

請幼兒説出這些鞋子的特點(大小、顏色、什麼時候穿等)師:哇,小朋友們認識這麼多鞋子!那你們會自己穿鞋嗎?

(二)兒歌真快樂

師:老師經常發現有小朋友把鞋子穿反了,還有小朋友鞋跟沒有提上來,這樣很容易摔跤的!所以今天老師要教小朋友一個穿鞋子的辦法……拿自己的鞋子做示範,指着讓幼兒認識鞋子的結構(鞋面、鞋底、鞋頭、鞋跟)2、教會兒歌"兩個好朋友,緊緊挨着頭,中間有個小嘴巴,大家一起笑哈哈。"反覆練習兒歌並舉反例子,讓小朋友判斷。

3. 請兩個幼兒上台,比賽誰穿鞋快,大家一起念兒歌4..師:大家看這雙鞋子,它的外形一樣,顏色一樣,大小一樣,鞋子凹型朝向不一樣的兩隻鞋子,叫一雙鞋。

(三)找找好朋友師:剛剛鞋子説,它找不到它的好朋友了,怎麼辦呢?請小朋友幫忙。

1.請小朋友回座位2.將印有不同鞋子的圖片發放給小朋友,讓他們連對找好朋友。

3.並且將一雙鞋子塗成一種顏色。

教師小結:小朋友們都幫鞋子找到他們的好朋友了,並且還學會了自己穿鞋子,那麼等會兒午覺起來,老師要檢查一下看看小朋友自己穿鞋穿得對不對,能不能找到它們的好朋友!

幼兒園教學設計方案2

幼兒園大班數學遊戲:10以內的數

●序數

1、找座位--用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3號。幼兒每人一張編號的車票,如第三列火車第五節車廂就寫3-5。幼兒在音樂中學開火車,音樂一停,幼兒依照車票號碼找座位坐下,教師當列車員查票,看誰找得又快又對。(可分小組進行)

●10以內數的組成

2、碰球--交代遊戲要求,如兩數合起來是8。師"我的一球碰幾球",幼"你的1球碰7球"(拍手7下)。遊戲速度逐漸加快。

3、猜鈕釦(可用其他東西替代)--教師告訴幼兒鈕釦總數後分別把鈕釦放在兩隻手上,先看一隻手中的鈕釦數量,然後請幼兒猜一猜另一隻手裏有幾粒鈕釦。

4、湊數遊戲--教師任意發出一種聲音(或出示手指或跺腳等),如動物的叫聲,幼兒隨即附和,要求兩人發出的聲音次數(或手指數、跺腳數等)合起來是某一總數。該遊戲也可讓幼兒兩兩一對合作玩。

●順數與倒數

5、拍電報--三人一組,每人以右手食指在桌上敲的動作比擬為拍電報。先以石頭、剪子、布的形式來確定拍的先後,然後按確定的先後順序或順或逆拍出1-10的自然數,拍的同時嘴裏發出"嘀"聲。

●相鄰數

6、接牌--以小組為單位進行。1-10的撲克牌分發,每位幼兒5張。由一幼兒任出一牌,根據相鄰數出牌,三張牌組成相鄰數後放一邊,遊戲繼續進行。最後以誰手中的牌最先出完者為勝。

7、數學娃娃找朋友--幼兒戴上數字頭飾並相互觀察,知道自己是幾號數字娃娃。以數字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個固定位置點數:"一、二、三",被點到"三"的數字娃娃5,立即跑到圓心處站好並拍手,其他幼兒按順時針方向邊走邊朗誦兒歌:"一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪裏?"朗誦完畢,數字娃娃4和6迅速跑到圓內.並拍手一起説兩遍兒歌:"三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友。"

●單雙數

8、造房子--在地上畫有數字的樓房一幢,三角形的房頂上放一隻盒子,上插小紅旗若干。

玩時從格子"1"開始,每個格子都要走到,可以不按順序。走時,碰到單數必須單腳跳進這格,碰到雙數則雙腳跳進這格,最後一個若是單數則單腳站立取紅旗。在此過程中,若跳錯動作則主動退出。

●數量對應或匹配

9、扔釦子--將廢舊盒子或空罐頭放在地板上,在地板上劃一條線,這條線離空罐有適當的距離,可以事先試驗一下,找出適當的距離,對孩子説:"站在這條線後面,一次扔1個釦子,看你能把多少顆釦子扔到盒子裏去。"當所有的扣子扔完後,數數盒子裏的扣子,那就是孩子的成績,然後,把所有的扣子倒出來放在一起再玩,看孩子最多能扔中多少個釦子。

●認數字

10、按行進路線跳格--在地上畫三至四個格子組,每個格子裏寫上幼兒剛認識的'數字(每組書寫順序可不同但不能有重複,幼兒易認錯的多寫些)。幼兒分成三至四組扮演小兔等會跳躍的動物,分別站到要跳得格子前。請每組幼兒隨機抽取本組所有幼兒的行進路線,如8376,並讓本組全體幼兒準確記住。

聽口令同時從格子行動,跳錯必須回到起點重跳,跳完者跑回來輕輕擊本組下一位幼兒的手心後下一位幼兒開始行動,先跳完的一組為勝。

●10以內數的加減

11、猜猜少了多少--教師出示實物若干,讓幼兒記住數量,然後請幼兒閉上眼睛,教師拿掉一部分後再請幼兒看看現在還有的數後猜猜少了多少?並説説怎麼猜的。

12、扣碗猜數--先請一幼兒數一數釦子説出總數,然後將其釦子一隻碗下,同時從碗中摸出若干顆給幼兒看,然後請其猜一猜碗中還有幾粒釦子,説一説是怎麼算出來的。

幼兒園教學設計方案3

設計者:吉林七班胡翠翠

單 位:長春市綠園區同心幼兒園

一、活動名稱:會動的小雨滴

二、活動領域:藝術

三、活動班級:小班

四、指導老師:胡翠翠

五、活動目標:

1.學習體會滴管繪畫的美術形式和樂趣

2.體驗幫助別人後的快樂情感

六、教學重點:滴管繪畫的方法

七、教學難點:滴管繪畫的方法

八、設計思路:根據《發展指南》五——藝術中指出,幼兒藝術領域學習關鍵在於充分創造條件和機會,在大自然和社會文化活動中萌發幼兒對美的感受和體驗,豐富其想象力和創造力,引導幼兒學會用心靈去感受和發現美,用自己的方式去表現和創造美。由此根據小班的幼兒年齡段,喜歡感受和發現自然界中美的事物,對動感的顏色和鮮豔的'物品感興趣,以此設計了會動的小雨滴,提供豐富的便於幼兒取放的材料、工具或物品,讓幼兒自主選擇,用適宜的表現方式進行模仿或創作,分享藝術活動的樂趣。

九、活動準備:調製好的各色顏料、貼有花、草、雲朵的畫紙若干、滴管若干、盒子若干

十、活動過程:

(一)活動導入(5分)

故事導入:太陽公公照得小花、小草熱烘烘的,都沒有了往日的精神頭兒。小花、小草齊聲喊着:“ 我渴,我渴,好渴啊!”太陽公公説:“別急,別急,我請來了雲姐姐幫忙,她帶來了許多小雨滴給你們。”頑皮的小雨滴一個接一個地從雲朵裏跳出來,好像各種好喝的果汁一樣,一點一點地流進小花、小草的身體裏。小花、小草又開始開心地、歡快地唱着歌兒了。

教師用滴管繪畫演示,拿起畫紙的上面兩角,使小雨滴一點一點流進小花、小草的身體裏,激發幼兒的興趣,引出活動主題《會動的小雨滴》。

(二)活動安排(12分)

1.認識繪畫工具——滴管

認識滴管工具,使幼兒知道除了畫筆以外,還有很多繪畫工具和形式,產生的效果也是各有特色的。

2.掌握滴管的使用方法

給每位幼兒發一支滴管,請幼兒用大拇指、食指和中指捏住滴管的氣囊部位,將裏面氣體捏出去一部分,然後將吸口伸進顏料中,輕輕鬆開氣囊,這樣顏料就被吸進滴管裏去了。(教師規範並放慢示範動作,並對個別氣囊沒有捏出氣體的幼兒進行指導。)

3.幼兒作畫,教師給予適當指導。

⑴利用廢舊的橡皮泥盒子盛裝各色調製好的顏料,請幼兒自己選擇喜歡的顏色作畫。(要求幼兒取顏料時候,一個一個地進行取用。)

⑵播放音樂,營造輕鬆愉快的作畫氛圍,激發幼兒的繪畫興趣,提高幼兒藝術感受。 ⑶請幼兒在貼有小花、小草和雲朵的畫紙上,用滴管自由地滴上顏色。當幼兒將各色顏料都在畫紙上滴好時,和教師一起捏住畫紙的上面兩角,將畫紙輕輕地、慢慢地立起來,(一定要強調動作的輕和慢)就會發現小雨滴從雲朵裏緩緩地流進小花、小草的身體裏面去,感知真實的小雨滴就是這樣從天而落的。

(三)活動結束(1分)

小花、小草得到了小朋友們的幫助,喝到了你們做的“果汁”,他們又開心地唱起了歌兒。(感受幫助別人的快樂)

十一、活動延伸:(2分)

請小朋友們説一説,如果你們是小花、小草,得到了別人的幫助,你會對幫助你們的人説些什麼話呢?(體會被別人幫助的感恩心情)

幼兒園教學設計方案4

目標:

1.理解圖書內容,知道不能貪心。

2.大膽想象並用繪畫來表現自己的願望。

3.願意向同伴介紹自己的作品。

準備:

圖畫書《聚寶盆》,投影儀,聚寶盆形狀的畫紙,畫筆。

過程:

一、觀看圖書內容,理解故事情節

1.引導幼兒看圖畫書至“多多要東西,只嫌少,不嫌多”,觀察人物細節,猜想下面的故事情節。

師:多多有一個什麼樣的習慣?這樣好嗎?為什麼?

師:多多的表情怎樣?高興嗎?他為什麼不高興?

2.引導幼兒觀看圖畫書至“送給多多一個聚寶盆”,引發幼兒想象聚寶盆的神奇作用。

師:老公公的穿着是怎樣的?跟我們一樣嗎?

師:他可能是一個什麼人?他來幹什麼?

師:老公公送給多多一個神奇的聚寶盆。這個聚寶盆到底有什麼魔法,你們猜猜看。

3引導幼兒觀看圖書“多多的小房間很快就堆得滿滿的了”,理解、感受聚寶盆的神奇作用。

師:老公公送給多多聚寶盆的時候對多多怎麼説?

師:聚寶盆變出什麼來了?多多開心嗎?他後來是怎麼做的?

4.引導幼兒觀看圖書至“我一定要爬進去瞧瞧”,再次引導幼兒想象故事情節。

師:聚寶盆這麼神奇,多多怎麼想的?

師:多多爬到了聚寶盆裏,你猜會發生什麼事情?

5.引導幼兒觀看圖畫書至最後.理解故事寓意。

師:多多爬進聚寶盆後結果怎麼樣?這可怎麼辦?

二、想象表現

1.如果你有個聚寶盆,你想放人什麼東西?為什麼?

2啟發幼兒畫出自己最想變的東西。

3.引導幼兒互相介紹自己的作品

4.將繪畫作品裝訂成圖書。

延伸活動:

將自制圖書放在閲讀區,供幼兒自由閲讀、交流。

附故事:

有個小男孩,名字叫多多。多多要色紙,給他一張,他嫌太少;給他兩張,他説不夠;給他三張,他還想要更多。多多要氣球,給他一個,他嫌太少;給他兩個,他説不夠;給他三個,他想要更多。多多要東西,只嫌少,不嫌多。

有一天,來了一位老公公,送給多多一個聚寶盆。老公公説:“你喜歡什麼東西,就放一個在盆裏,一個就可以變成很多很多。只要你不説夠了夠了,它就越變越多.多得叫你不想再要。”老公公拿了一顆水果糖放在聚寶盆裏.水果糖一顆變兩顆,兩顆變三顆,幾百顆,幾千顆,越變越多,聚寶盆裝不下了。多多對老公公大叫:“夠了!夠了!”老公公説:“你告訴聚寶盆吧。”多多對聚寶盆大叫:“夠了!夠了!”聚寶盆就不再變了。多多拿了一隻玩具熊放進聚寶盆裏。一隻變兩隻,兩隻變三隻.幾百只,幾千只,玩具熊太多了,從聚寶盆裏滾到地板上來了。多多趕緊大叫:“夠了!夠了!”從此,多多喜歡什麼東西.就把它變成很多很多,多多的小房間很快就堆得滿滿的.了。

有一天.多多想,盆子裏藏了什麼法寶.我一定要爬進去瞧瞧。沒想到呀!一個多多變成兩個,兩個多多變成三個.聚寶盆裏的多多越來越多,有的哭,有的笑,有的叫,有的跳……小朋友.這可怎麼辦呢?誰來喊:“夠了!夠了!”

幼兒園教學設計方案5

螞蟻螞蟻排隊走

一、活動目標:

1.練習排隊齊步走。

2.經過互相配合,協作完成遊戲

二、活動準備:大的報紙團或皮球作豆子

三、活動過程:

1.請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第

二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)

2.請一組組的"螞蟻"排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。

3.設置必須的距離,在終點放置一些物品作"豆子"。請"螞蟻"從起點到終點,再回到,比賽搬豆,看誰搬得快。

中班體育遊戲教案:兩人結冰

一、活動目標:

1.鼓勵幼兒不怕冷地,勇敢的參加體育活動。

2.聽信號進行走、跑、跳的'動作練習,發展幼兒靈活的反應本事。

二、活動準備:檢查幼兒的穿戴

三、活動過程:

1.幼兒分散在場地上,自由做走跑跳及其他練習動作,並聽教師數1~10,當數到10的時候教師喊:“結冰”,全體幼兒就不動了。

2.教師説:“冰化了”幼兒散開繼續自由做動作,如此重複遊戲。

3.幼兒熟悉遊戲後,教師可改變口令,如“兩人結冰”“三人結冰”等,幼兒必須兩人或三人身體的某一部分接觸,表示凍結在一齊了。

規則:

教師説結冰時,幼兒必須停止各種動作,原地不動,誰動了,暫停遊戲一次。

幼兒園教學設計方案6

一、 指導思想

以深入推進上海市二期課改為核心,以上海市新《綱要》為指導,學習、領會、實踐新教材,不斷反思、積累經驗教訓,體現出一種更尊重幼兒,更關注幼兒完整個性發展的新教育思想,從而啟蒙幼兒素質,促進幼兒全面和諧發展。

二、現狀分析

(一)、教師和幼兒現狀

我園現有8個班級,其中託班1個、小班3個、中班2個、大班2個,全園幼兒270多名。現有區級骨幹教師培養對象1名;高級教師8名,一級教師6名,一線教師平均年齡27歲。我園教師年輕,學歷層次較高,接受信息能力強,有一定的教育教學經驗,師資結構比較合理。

幼兒方面,由於我園硬件方面條件較好,有充足的活動場地,幼兒喜歡參加各類活動,有探究的興趣,特別作為藝術幼兒園,我們為幼兒創設了良好的學習藝術的環境,給予孩子學習藝術的空間和時間。但幼兒在藝術表達表現上的能力仍有待進一步培養,幼兒的語言都應當加強培養。

(二)、保教工作現狀

在二期課改的大環境下,我園也積極開展了二期課改的實踐活動,通過一系列的學習和實踐,教師的教育觀念有了很大改變,並逐步在教學實踐中有所體現。如:幼兒教育的學科性淡化,整合觀逐步體現;把工作的重點放在改變孩子的學習方式上,使孩子學會學習;能在教學過程中開始注意關注和迴應幼兒,但迴應策略和有效性駕馭能力仍有待於提高。除此教師保教能力主要分三個層次:

1、有部分教師,具備一定的工作經驗和能力,有一定的.觀察分析幼兒,,迴應幼兒生成、創設課程化環境、支持幼兒表徵、評價幼兒發展水平的能力,但在二期課改的大環境下,在對新課程學習使用中,還存在對新教材內容不熟悉,理念不吃透,利用不充分,容易憑經驗做事,缺乏提升自己教育行為的意識。

2、部分教師,從事幼教時間不長,在她們從事幼教時期,正是幼兒教育從一期課改直接過渡到二期課改的時期,她們中,注重學習積累的,提高很快,但對自己放鬆要求的,就會出現面對新教材不知所措,專業水平提高慢。

3、另一部分教師,屬非專業或剛踏入幼教門檻,對學前教育有憧憬,有追求,但專業知識結構不完整,業務能力缺乏,十分需要進行直接間接的培訓,讓她們在很短的時間內去感知幼教,實踐幼教。

在對班級的常規工作方面,如活動區角,自然角,新聞角等工作,意識強的教師,班級常規工作踏踏實實,一絲不苟,把常規工作真正地落腳在提高幼兒的能力發展上,但不排除部分教師走過場,搞形式主義,主觀上對常規工作的重要性認識不夠,導致班級工作促一下,動一下,動一下,又放一下,工作到最後只是為了應付領導的檢查,失去了其實際的價值。

三、主要目標

1、繼續以《上海市學前教育綱要》、《上海市學前教育課程指南》為指導,落實二期課改理念,深化課程改革,讓課程適應每一位孩子的發展,促進幼兒在原有水平上獲得最大限度的發展,促進幼兒園的可持續發展。

2、立足自培,完善師資工作體系,加強教師隊伍建設,在新教材的實踐研究中,繼續培養反思型的教師,並在研究中不斷地自我成長。

3、加強教育特色的研究,逐步形成以藝術教育為主要特色的園本課程。四、主要工作

四、建立保教常規管理機制,加強保教工作過程化管理。

1、嚴格執行《上海市學前教育常規管理》若干文件,修訂、完善幼兒園保教工作常規管理制度,保障落實。

2、進一步規範、落實幼兒園保教工作考核制度,加強教師一日活動操作規範。

措施:

*(1)、注重保教工作日常管理,加強巡視及隨堂聽課,注重質量反饋。

*(2)、將隨機考核、隨堂考核、月考核、學期考核有機結合,完善對教師的過程性評價。對教師學期的考核,改變以往只看期末考核課確定教師學期教育教學能力的慣例。主要從 五個方面來權衡:

——將採取定期或不定期考核班級常規工作、

——不定期進班聽課的質效、

——教師參加學期內研討活動、的態度、實效,向教研園地投稿的次數等,

——期末的考核課,

——班級幼兒的發展水平,

綜合評定教師在一學期內的業務工作。我們將採取分級制,在考核獎的設立中拉開一定的距離。以此更客觀地評定教師的工作,促動教師更注重平時的積累。儘量來避免工作中走過場、搞形式主義。增強教師工作責任感和自覺性。*(3)、根據新課程模式,班組長、教研組長在工作中注重資料的積累,對教師的各類記錄表、觀察記錄等經常地翻閲,以便在字裏行間追尋教師的教學蹤跡,把握教師教學心路,及時給予指導,使教師的教育行為更凸顯二期課改新理念。

*(4)、加強教研組建設,增強教研實效。

開展每月一次班組長工作例會,業務園長參加每次的小教研,要求每次小教研班組長都應做好充分的準備,並幫助和指導班組內的教師共同參與教研活動。

五、藝術教育管理:

目標:為每個幼兒創設展示藝術才能的機會,通過藝術教育,培養幼兒對美的感悟力和良好的情感。

措施:

1、做好指導小班及新生幼兒選擇藝術班工作,適當調整中、大班幼兒參加藝術學習。

2、建立每班幼兒藝術教育檔案和幼兒個人藝術教育檔案,為教師的指導提供信息。

3、迎接區藝術教育複驗工作,積極做好,找出藝術教育學習中的不足,有待於發展、提高。

4、期初聘請藝術顧問來園指導藝術教育工作,多渠道傾聽意見,努力打造品牌教育。

5、依託百音藝校開設電子琴班,讓幼兒初步掌握彈琴的方法,適當分流藝術學習人數。

7、 充分利用園內教師的資源,對全園教師進行崗位培訓。

*鋼琴即興伴奏輔導————邵慶豐

*民族舞輔導————董雙麗

*寫生畫輔導————劉媛媛

*古箏基本知識輔導————申亞男

8、鼓勵教師外出考級,對持有證書的教師適當提高藝教費,凸現藝術特色園教師的才華。

9、期末會同少年宮對藝術教師上崗證進行初考,保證教師持有藝術教育證上崗,分為樂器、歌舞、書畫三個崗位。

六、家長工作計劃

注:每月工作安排將提前一週以表格式張貼於櫥窗,望教師注意,做到月工作心中有數,合理有序安排班級、班組工作。

幼兒園教學設計方案7

設計意圖:

對於大班的孩子來説,“人物”永遠是創作畫的主題,特別是自己身邊人,如父親、母親、小朋友等。他們想畫各種各樣的人,表現各種各樣的人物動態,以表達他們豐富多彩的生活。但是,他們畫的人卻又總是“千篇一律”:圓圓的腦袋,直直的身體,木棍似的手腳。顯然,缺少一定的“畫人”的技能,已阻礙了他們的發現和表達:以最新動畫片中的《喜羊羊與灰太狼之虎虎生威》、《動態小人物》中,好多孩子邀請身邊小朋友——“模特兒”擺出了各種各樣的造型,但是他們不知如何表現出這些動態,好多孩子向老師“求救”:老師,這個彎下身體的喜羊羊怎麼畫?,老師,這個小人兒怎麼畫?

老師,我不會。孩子們不甘於畫那“千篇一律”式的小人,卻又不知如何下筆畫出那形態各異的動態人物。因此,我覺得有必要為孩子們“補上”這一課,讓他們初步掌握一些畫人的技巧,學習一些寫生的知識,以更好地表達自己的所需、所知、所感。

活動目標:

1、能夠掌握採用動態線條輔助的方法進行動態人物的寫生,初步學習“整體——局部——整體”的寫生方法。

2、能夠細緻觀察,掌握“寫生”的含義,避免簡筆人物的模式畫法。

3、能夠為畫面進行想象添畫、完善畫面。

4、開發學生的愛好興趣、空間想象能力以及動手能力。

活動重點和難點:

學生能對人物姿勢動態線條的勾畫,並對畫好的動態線進行補充。

活動準備:

人手一份鉛筆、橡皮、水彩筆等繪畫工具。

活動環節與內容:

1、教師示範人物寫生畫的方法,引導幼兒採用動態線輔助的方法,學習“整體(動態輪廓)——局部(衣物、裝飾品等的刻畫)——整體(線條整理、添畫)”。

2、教師:今天老師就請動態線幫忙來和大家一起玩畫人的遊戲,誰願意做我的“模特兒”出示一人物寫生的範畫(畫中的人物身體用一條動態線表示),引導幼兒評價出發幼兒學習用動態線輔助的方法畫身體動作的方法。

老師:今天,老師給大家帶來了一幅畫,覺得這幅畫怎麼樣?。

老師用一條線表示身體了,那這個人的身體動作是怎麼樣的?我們來學一學。

誰來幫忙把身體添畫好?要讓身體的動作跟這條線一樣!

請一名幼兒上台添畫身體輪廓。

現在我們一塊來欣賞xxx小朋友的畫,看她畫的怎麼樣?

老師:身體動態畫得很好,你是怎麼根據這條線畫出身體動態的?(把這條線當作身體動態,沿着它畫出輪廓。這個方法真不錯,我們給這條表示動態的線取個名字吧!)這條表示動態的線叫做“動態線”。教師講解示範:

1、整體動態的刻畫:首先,我們來畫他的頭、脖子,然後畫出身體動態線,沿着動態線畫出身體線條,最後畫出腿、腳,手。(用鉛筆畫)強調兩腿的畫法,引導幼兒觀察,避免腿部分開的.“模式”畫法,讓幼兒進一步瞭解寫生。

2、局部細緻的刻畫:接下來我們該畫什麼了?

我們要把衣服褲子的樣式、花紋等仔細地畫出來,可以直接用水彩筆畫。

引導幼兒不必拘泥與原來的身體動態形狀。

3、整體畫面的修飾:最後,我們要把畫面上的線條整理一下。把不需要的鉛筆線條擦去,需要的用水彩筆描畫出來。

今天,我們學習了照着一個人把他畫下來的方法,這種方法叫做寫生。除了寫生人,我們還可以寫生什麼呢?

引導幼兒添畫:現在我們的這個人已經畫好了,咦,他可能在做什麼呢?他會在什麼地方、和誰在一起呢?

3、佈置幼兒作業,教師輔導。

1、今天,我們就用寫生的方法來畫人,注意要表現出人物的動態,然後進行細緻的刻畫,畫出衣服褲子花紋等,最後為這張畫進行添畫,使畫面更加漂亮。

2、請一位幼兒做“模特兒”,其他幼兒進行寫生。

4、作品展評。

師生共同欣賞、評論。

結束語:

教師在選材上非常接近幼兒生活實際。教師一敏鋭的洞察力抓住了這個教育契機,充分利用幼兒熟悉的費舊物品,讓它在教育教學中發揮重要的作用。在教學過程中,教師能夠真正的做到讓幼兒主動學習。教師通過層層深入的提問,引領着幼兒在自然的狀態下,一步步的進行實踐、總結、再實踐、再總結的學習過程。每一次問題的提出,就是幼兒將要實踐的主題。使幼兒逐步獲得了更多的經驗,真正體現了孩子主動學習的意義。教師在活動中,能夠根據孩子的需求,以合作伙伴的身份啟發、引領幼兒在困惑時如何走出來,隨時抓住幼兒迸發的創造性火花,加以引導、啟發,懂得用自己的行為給孩子啟示,最後讓幼兒自己得出結果。讓幼兒獲得一種成功感。在師幼的互動活動中,教師能通過自己對孩子的觀察,做到對幼兒實施有意義的關注。每一次關注都是有目的的,而不是隨意的、盲目的、形式上的。幼兒做什麼?怎麼做?做的怎麼樣?教師都能做到心中有數。關注孩子的學習效果,不斷激發幼兒的思維和想象,進行再創造。教師的適當啟示使師幼互動變成有來有往的有效性互動,使互動中幼兒的反應成為有價值的反應。另外,教師在活動時,不是死背教案,教學具有一定的伸縮變化,能根據孩子活動的具體情況及時調整。

幼兒園教學設計方案8

活動目標:

1、能理解和體驗故事中小小和啊嗚的不同人物特點和情感。

2、嘗試用圖畫的方式寫信,並能叫完整地講述信的內容。

活動重點:瞭解故事中寫信的方法。

活動難點:嘗試用圖畫的方式寫信。

活動準備:

1、投影儀

2、幼兒用書《小小和啊嗚的'信》、各色紙、各種畫筆

活動過程:

1、聽賞故事,初步瞭解故事內容,體驗角色情感:

——“故事發生了件什麼事?”

“你喜歡小小和啊嗚嗎?為什麼?”

2、視聽故事,瞭解故事中寫信的方法:

(1)教師運用投影儀講述故事,幼兒邊聽邊看。

(2)教師引導幼兒討論交流:

——“小小和啊嗚是怎麼寫信的?”

“你能看懂嗎?説説看信上寫了什麼?”

“這種寫信的方法你會嗎?讓我們也來試試吧!”

3、個別操作,寫信讀信:

(1)幼兒自由選擇工具,嘗試“寫信”

(2)幼兒互相送信。

(3)幼兒讀信,大膽地講述自己理解的信的內容。

幼兒園教學設計方案9

教學目標:

1、 通過嘗味、説味、畫味活動,啟發幼兒發揮想象,大膽地運用語言及不同的線、形、色大膽構圖表達自己的感受。

2、 培養幼兒的想象力、創造力和審美能力。

教學準備:

1、 各種味道的食品,如:奶塘、檸檬、苦瓜、辣味牛肉乾、黃連、薑糖、穿心涼糖、話梅糖、酸梅糖、秀逗糖等等。

2、 活動室佈置成演播廳場景。

3、 畫紙、水彩筆、油畫棒、水粉顏料、棉籤等作畫工具。

4、 作畫時用的輕鬆的音樂磁帶和遊戲結束時用的激昂的音樂磁帶各一盒。

教學過程:

一、幼兒進入演播廳,自由結伴分別入座紅、黃、藍隊 師:小朋友們好!歡迎你們來到“猜一猜,畫一畫”節目的演播現場。我是主持人小樊姐姐,首先讓我來介紹一下我們的來賓:這是紅隊,歡迎你們!這是黃隊,歡迎你們!這是藍隊,歡迎你們!下面,就讓我們進入第一個環節“我猜,我猜,我猜猜猜”(幼兒:ye!)

二、嚐嚐味道,説説味道、猜猜味道

1、 師:今天的“我猜,我猜,我猜猜猜”要請你們來猜味道,你們知道都有哪些味道嗎?(幼兒回答) “我這兒有一個百寶箱,裏面就裝着各種味道,現在我要請幾位小朋友上來到百寶箱麗嘗味道,等你嘗好了味道就告訴大家你的感受,但是你不能直接説出你吃的'是什麼東西,是什麼味道的,而是要告訴大家你的感受是什麼樣的,你會想到什麼事情,猜對的小朋友所在的隊就可以加上100分!

2、 教師啟發性示範。

3、 幼兒進行遊戲。

4、 教師小結各隊得分情況。

下面我們就進行第二個環節“我畫,我畫,我畫畫畫“(幼兒:ye)

三、嚐嚐味道,想想味道,畫畫味道

1、 師“每個小朋友拿一個小紙包,打開細細品嚐,然後合上眼睛慢慢體驗是什麼味道,再想想怎樣用畫來表達,用筆畫出來。

2、 幼兒結合自己的感受畫味道,教師巡迴啟發指導。

3、 啟發幼兒抓住自己的感覺,大膽發揮想象,大幼兒都上來介紹自己的畫。

3、 幼兒互相觀摩、交流、評價誰畫的味道最生動最有趣。 師“現在每個人手上都有兩顆愛心,一顆代表100分,你可以把愛心送給你認為畫得最有趣的最好的畫。“

4、 請嘉賓加分並點評。

五、在音樂聲中結束

師:現在分數出來了,紅隊---分,黃隊---分,藍隊---分,今天的冠軍隊是—隊,讓我們一起來祝賀他們。 把味道畫出來真有趣,我們回家後再嚐嚐別的味道,然後再把它畫出來,好嗎?今天的節目就到這,謝謝大家的參加,再見!

課後延伸:

1、 在日常生活中發現更多的味道,並嘗試用多種形式表現出來。

2、 嘗試着畫其他感覺,如聲音、冷、熱等。

幼兒園教學設計方案10

【活動設計】

好幾次,我發現孩子們愛扔東西,雖然我批評教育了,可有些孩子屢教不改,我想,平時可能限制得太多,應當給他們扔的自由,經過扔飛標,一方面滿足了他們的需求,另一方面也發展了他們扔的本事。

【活動目標】

1、學習把飛標投向空中。

2、體驗作飛標,玩飛標的歡樂。

【活動準備】

1、皺紙,塑料夾;

2、皺紙,塑料夾做成的彩色飛標一隻。

【活動重點】

學習把飛標投向空中。

【活動難點】

製作飛標

【活動過程】

1、出示彩色飛標:你們見過這個嗎?它叫彩色飛標,可好玩了。

2、教師把飛標拋向空中,再接住,也能夠把飛標拋到小朋友的面前,請幼兒撿起交給教師。

3、告訴幼兒,一隻飛標不夠玩,所以,我們(jy135幼兒教育jy135.)要自我學做飛標。

4、教師示範做飛標:先把皺紙絲成一條一條的,再把每一條的一端整齊地疊在一齊,最終,用塑料夾子夾住,一隻彩色的飛標就做成了。

5、帶領幼兒到户外玩飛標,指導他們用力把飛標投向空中,也可由教師把飛標投向遠方,讓幼兒跑過去撿。

【活動延伸】

教師可準備塑料圈,讓幼兒往圈裏投,發展手眼協調的本事。

【活動反思】

個別本事差的幼兒,教師能夠幫忙他做飛標,要鼓勵幼兒大膽地扔,提醒幼兒不要扔到小朋友的身上,此遊戲簡單,能夠讓孩子回家和爸爸媽媽一齊玩。

小班其他活動:香甜果果

泥工是我們幼兒園的一種特色活動,以前我們常常重視的是結果,就是今日我們做的東西像不像、美不美,而忽視了一個製作的過程。在開展了幾年的泥工活動後,我切身感受到了活動常規的重要性。合理的常規為幼兒創造了一種有序的、和諧的生活。蘇姆霍林斯基曾説:“兒童的智慧,在他的指尖上。”這句話充分説明,在泥工活動中培養幼兒的創造力,離不開幼兒的動手操作。

一、選題

(1)依據年齡特徵作為小班的教師,我是這麼想的,教師要從多方面思考,對孩子的要求是否貼合孩子的年齡特徵和發展規律。對於剛入園的小班孩子而言“玩泥“是個什麼,他甚至都不懂,我們就根據平時生活中的一些小事情來觀察孩子。平常孩子們喜歡玩什麼、吃什麼等等一些事情。每次活動中我們都是經過讓幼兒先看一看、嘗一嘗、做一做等培養幼兒的動手本事,適合幼兒的年齡特點。

(2)依據生活經驗小班的孩子他們剛開始什麼都不懂,他們會去對身邊的小零食感興趣,他還明白去品嚐,小嘴巴能嚐出不一樣的酸甜苦辣的味道。作為他們的教師

就要去引導他們去觀察事物的.外形特徵,然而説出來它是什麼形狀的、什麼味道的,(比如:糖是圓圓的、甜甜的、香香的。蘋果是紅紅的、大大的。香蕉是長長的、黃黃的、彎彎的等等)並且把他們捏造出來,這樣對孩子們來説就容易多了。

二、經驗準備

(1)基本技能小班的孩子起初是教幼兒認識泥工的材料和工具,明白它們的名稱、性質、用途和用法。如明白什麼是橡皮泥,什麼是彈跳泥,明白它們是柔軟的,可塑造的,稍加團、搓,就可變成多種不一樣的形狀。橡皮泥製作是幼兒手工製作活動的一種,經過團、搓、捏、壓、粘貼等技能方法,來表現物體的形象。有的時候還運用各種圖形的模具、吸管、火柴棒,幫忙幼兒完成作品的創作,幼兒做出的作品色彩鮮豔,圖案美觀,形狀各異,幼兒十分有成就感,從而激發了幼兒對泥工活動的興趣。

(2)引導幼兒給基本形體命名在幼兒塑造時,我們還着重引導孩子們去觀察一個事物,它看上去像個什麼形狀。比如:圓圓的球我們叫它球形;小水滴的形狀我們叫它水滴形;蘿蔔的形狀我們叫它蘿蔔形,還有太陽形等等。孩子操作起來又快又方便。

三、點滴經驗

(1)自由玩泥由於小班的孩子年齡小,在情感認知動作等個方面都比較的粗淺,在泥工活動中的表現總是覺得不如意,常常讓幼兒自由操作。在操作的時候他們也時常會遇到問題,“教師,我不會,教師,我不會捏這個”。我們只能鼓勵他們自我動腦又動手,有時供給工具給他們,讓他們反覆的練習,反覆的操作。還供給一些簡單的模型,讓幼兒自我去做各種各樣的餅乾;供給小刀讓幼兒去切,搓湯圓;供給火柴棒,插在團的圓團上做太陽的光芒;體驗橡皮泥的歡樂,感受不一樣材料帶來的樂趣,促進幼兒的發張。

(2)實物範例在小班泥工教學中,教師的示範是十分重要的,通常是教師給幼兒看一看預先準備好的實物或教師自我塑造的東西,經過讓幼兒觀察,明確它們的名稱、形狀、顏色,然後,教師就開始向幼兒逐步示範,邊做動作邊説明,幼兒隨着教師的示範,再去塑造。比如:如把泥放在左手心裏,兩手來回地團,團出一個球形,表示西瓜、蘋果;蘋果兩頭有點扁,用小手把兩頭壓一壓,就是他的身體,蘋果好了嗎?沒有,還要加上果柄和葉子,我的蘋果做好啦!把圓柱形體壓一壓,彎一彎,做成了香蕉。經過示範講解,讓幼兒熟悉操作全過程,並動手一齊操作。

(3)彩泥包裹,增強動手本事為了讓幼兒做的水果大而真,教師先用報紙團成水果的形狀,再讓幼兒在紙球水果上頭去包上漂亮的顏色,香香的味道。以前我們有一點大班孩子包裹的經驗,這次我們讓小班的孩子也學這樣的方法,我們發現,由於小班孩子年齡小,手控制不住,沒有辦法,順利的往下拉。經過教師的商量,根據小班幼兒年齡的特徵,他們此刻只會一塊一塊的去粘貼,之後,我們在包裹的時候,就選用給孩子一塊泥讓他去裹,這邊裹一塊那邊裹一塊,最終粘合起來。比如:蘋果兩頭是凹進去的,我們在團紙球的時候,就要把它定型定好了,兩頭必須要壓下去的,不然裹的時候就沒有辦法去弄。顏色裹好了,我們還要加上果柄和葉子,這樣才是完整的蘋果。

(4)果盤包裝,展示香甜果果在果盤包裝上,開始我們就是看到一籃一籃的水果,覺得顏色豐富,我們才有想做水果的。我們還請家長們幫我們收集一些果籃,等我們把水果呈此刻果籃裏的時候,我們發現,效果不是很夢想的,根本突不出我們做的香香甜甜的水果。我們又想辦法,請其他教師幫我們看一看,提一些意見。最終,我們決定用果盤來裝我們做的香香甜甜的水果,真的能讓人一目瞭然的看出來我們做的是什麼,顏色搭配也很美觀。我們給這些水果取了好聽的名字“香甜果果”。

幼兒園教學設計方案11

【活動目標】

1、能夠清晰的表達自我的感受。

2、進一步瞭解剪紙的各種風格和種類。

【活動準備】

1、幼兒收集的剪紙作品或者圖片

2、錄音機、磁帶

【活動重難點】

重點:激發孩子對剪紙作品的興趣。

難點:能夠清楚的表達自我的情感和感受。

【活動過程】

①欣賞:幼兒欣賞大家帶來的剪紙作品。

②談話:引發幼兒談話:我最喜歡的剪紙,引導幼兒説出剪紙作品的名稱、用途,以及為什麼喜歡這個作品。教師用錄音機錄下幼兒的談話資料。

③教師參與:教師介紹自我帶來的剪紙作品,引發更多的幼兒參加談話的熱情。

④總結:繼續幼兒的談話。大家一齊傾聽談話的.錄音,並請幼兒評價自我的講述情景。

⑤拓印:請幼兒把收集的最喜歡的剪紙平整的放在紙的下頭,然後用蠟筆在書頁上均勻塗色,把剪紙的圖案拓印下來。

⑥製作:幼兒和教師一齊將剪紙標註上剪紙名稱及收集者的名字,參考下頭的方法制作《我們最喜歡的剪紙》小書。

A:先準備一些大於剪紙規格的紙張。

B:將剪紙粘貼在上頭。注意固定剪紙的四角。

C:將收集這個剪紙的幼兒的名字寫在剪紙的下頭。

D:一齊選擇一個剪紙粘貼在紙上做封面,並寫上《我們最喜歡的剪紙》的書名,寫上製作的時間。另一張白紙做封底。

E:將所有的紙張對齊,左側用打孔器在中間有間隔的地方分別打兩個孔。(或者左側用訂書器裝訂)

F:將繩子穿過並在封面的一面系蝴蝶結。

【活動延伸】

①將幼兒收集的剪紙製作成小書和錄音機、幼兒談話的錄音磁帶放在一齊,大家能夠在欣賞剪紙作品的同時聽談話錄音。

②幼兒能夠繼續收集,逐步增加小書的資料及錄音的資料。

幼兒園教學設計方案12

切西瓜

活動目標:

1、學習圍圓圈追逐跑。

2、能在教師的幫忙下,進行自主遊戲。

3、在遊戲中學習輪流與等待,和同伴合作遊戲。

活動準備:

能四散跑開的場地。

活動過程:

1、準備活動。

在教師的帶領下,學做植物模仿操。

第1~2個八拍:春天到,柳樹發牙微微笑(上肢運動);

第3~4個八拍:夏天到,西瓜地裏咕嚕嚕跑(跳躍運動);

第5~6個八拍:秋天到,菊花柿子枝頭搖(俯背運動);

第7~8個八拍:冬天到:臘梅雪松壓不倒(腿部運動)。

(這些動作能夠重複3~4遍)

2、基本活動。

(1)和幼兒簡單談論植物與水果,進行本課遊戲。

教師:剛才我們做得模仿操裏都講到了哪些植物?

幼兒回答

教師:其中夏天的水果有什麼?(引出本節課所要玩的遊戲名稱)

幼兒回答

教師:西瓜是怎樣吃的呀?

(2)引導孩子瞭解遊戲規則,學習玩遊戲。

教師交代遊戲規則:今日我們玩一個叫“切西瓜”的遊戲。遊戲的規則是這樣的:小朋友圍成一個大圓圈,請一個幼兒當切西瓜的人,邊念兒歌邊在幼兒挽起的兩手中做切的樣貌,大家一齊念“切西瓜,切西瓜,切了一個大西瓜,我把西瓜切兩半”,當唸到“半”字時,切西瓜的人把相鄰兩個幼兒的手“切開”,然後這來年兩個小朋友迅速圍着圓圈的外圍向相反方向跑,沿着圓圈跑一圈回來後,誰先佔住剛才的位置,誰為勝。贏的那個幼兒和切西瓜的.人交換,遊戲重新開始。

(3)教師的指導下,請部分幼兒先示範玩一次遊戲。

(4)幼兒團體遊戲2~3詞,期間教師用語言進行指導,提醒暫時沒有玩到的小朋友耐心等待。

(5)分組進行遊戲。

教師:此刻我們把西瓜變成兩個小西瓜,繼續玩“切西瓜“的遊戲。

幼兒分組玩切西瓜的遊戲時,教師能夠在傍邊指導或者進入他們的遊戲中去。

繼續分組,兩個西瓜變成四個小西瓜,幼兒自我選切西瓜人,自主遊戲。

3、放鬆活動。

能夠做前面的植物模仿操。

幼兒園教學設計方案13

 活動目標

活動重點

活動難點

活動準備

活動流程

《舊光碟真好玩》幼兒經常在家或幼兒園裏觀看光碟,光碟是幼兒生活中不可缺少的事物,為了能讓幼兒發現生活中的現象和費舊物的利用價值,並提供觀察和探索的空間,創造動手、動腦的機會,便圍繞光碟設計此活動。

1、感知舊光碟帶來的樂趣;培養愛動腦、愛實踐的好習慣。

2、能發現舊光碟的多種玩法並大膽嘗試;激發幼兒想象力,創造力。

3、培養交往能力;能與夥伴合作遊戲,體驗合作的樂趣。能發現舊光碟的多種玩法並大膽實踐。能與夥伴合作探索舊光碟的玩法。許多舊光碟分放在六個小筐中問題引發興趣—自由探索玩法—合作探索玩法—延伸活動活動環節與內容(包括師幼互動)點評

活動內容

一、出示光碟,引發興趣

1、教師在選材上非常接師:今天老師帶來許多被劃壞的舊光碟,想請近幼兒生活實際。舊光碟是你們玩一玩,你想怎樣玩呢?隨處可見的東西,很容易接觸到,教師一敏鋭的洞察力抓住了這個教育契機,充分利用幼兒熟悉的費舊物品,讓它在教育教學中發揮重要的作用。

2 、在教學過程中,教師能夠真正的做到讓幼兒主動學習。教師通過層層深入的提問,引領着幼兒在自然的狀態下,一步步的進行實踐、總結、再實踐、再總結的學習過程。每一次問題的提出,就是幼兒將要實踐的主題,光碟的玩法從最初的單一的一個人玩到最後多樣的大家合作玩,整個過程都在教師的引領下,使幼兒逐步獲得了更多的經驗,真正體現了孩子主動學習的意義。

3、教師在活動中,能夠根據孩子的需求,以合作伙伴的身份啟發、引領幼兒在困惑時如何走出來,隨時抓

二、自由探索玩法

1、個別嘗試動師:誰能來試試你的玩法?誰有不一樣的玩法?(教師適時引導啟發,激發幼兒動腦思考)師:你的`玩法真好玩!舊光碟的玩法多不多?過

2、幼兒自由探索實踐師:還可以怎樣玩呢?大家都來玩一玩,看看誰的玩法多!(教師觀察,幼兒遇阻或出現問題是程參與或提示,鼓勵幼兒探索多種玩法,利用幼兒的玩法進行互相啟發,激發幼兒多思考多創造,並留意合作的幼兒。)

3、交流演示師:你玩了幾種玩法?誰來演示你的玩法?(教師請想法多樣,玩法奇特的幼兒做教多的講解和演示,激發幼兒大膽創造玩法。)

活動過程

三、合作探索玩法

1、合作演示,激發興趣師:剛才有誰和夥伴一起玩了?你們是怎樣玩的?

誰來演示一下?(如之前沒有合作玩的幼兒,則教師找一幼兒合作演示,激發幼兒合作遊戲的慾望。)他和夥伴合作玩的好嗎?你想和夥伴怎樣玩呢?

2、幼兒合作探索玩法師:請你和夥伴一起去玩一玩,看看還有哪些新玩法好嗎?快去和夥伴商量新玩法吧,然後一起玩一玩。(教師觀察幼兒,適當幫助沒有夥伴的幼兒,給遊戲受阻的幼兒以幫助和啟發;激發幼兒創造玩法,利用“典型”玩法幫助幼兒相互啟發。)

3、交流演示師:誰來講一講,你和夥伴是怎樣玩的?(教師對幼兒的交往和玩法給予鼓勵和肯定。激發幼兒大膽交往,大膽創造玩法。)住幼兒迸發的創造性火花,加以引導、啟發,懂得用自己的行為給孩子啟示,最後讓幼兒自己得出結果。讓幼兒獲得一種成功感。

4 、在師幼的互動活動中,教師能通過自己對孩子的觀察,做到對幼兒實施有意義的關注。每一次關注都是有目的的,而不是隨意的、盲目的、形式上的。幼兒做什麼?怎麼做?做的怎麼樣?

教師都能做到心中有數。關注孩子的學習效果,不斷激發幼兒的思維和想象,進行再創造。教師的適當啟示使師幼互動變成有來有往的有效性互動,使互動中幼兒的反應成為有價值的反應。

5、另外,教師在活動時,不是死背教案,教學具有一定的伸縮變化,能根據孩子活動的具體情況及時調整。

四、延伸

師:小朋友能用舊光碟玩出這麼多好玩的遊戲,真實太棒了!那麼,舊光碟還能用來做什麼呢?它可以被回收利用嗎?請你去研究一下好嗎?

(激發幼兒繼續探索和研究的慾望)

建議:教師參與個別幼兒活動要適當,不能由始至終,還要注重觀注其他幼兒,發現她們的困惑或者是新的玩法等。

幼兒園教學設計方案14

 活動準備:

磁帶。

 活動過程:

一、開始部分。

1、律動:《哈達獻給解放軍》、《織布》;

2、練聲:《精彩夏天》、《山谷迴音真好聽》。

 二、基本部分。

1、熟悉樂曲並激發幼兒的學習興趣。

(1)教師:小朋友相處在一起已經三年了,時間過得真快,轉眼小朋友就要畢業,老師和小朋友就要分開了,以後我們還是好朋友嗎?

(2)教師:你還記得好朋友是怎麼和你一起玩的,怎樣幫助過你嗎?

教師:有一首歌曲唱的是朋友之間的友誼,分別的時候,好朋友總是唱起這首歌曲。我們一起來聽一聽吧。

 2、教師範唱,幼兒完整欣賞歌曲。

(1)教師範唱。

(2)教師富有感情的`朗誦歌詞。

教師:你聽到歌詞裏説了些什麼呢?説的最多的是一句什麼話?“舊日朋友”、“懷念”是什麼意思。

教師結合和孩子回答小結:説的最多的一句是“友誼萬歲”, “舊日朋友”就是“老朋友“的意思;“懷念”是“想念”的意思。

(3)引導幼兒第二次傾聽範唱。教師自然帶動幼兒與領座同伴目光對視,隨着節拍輕搖身體。

教師:和好朋友一起面對面再來聽一聽這首歌吧!

 3、幼兒學唱歌曲。

(1)教師有感情地邊彈唱邊唱,引導幼兒用輕聲哼唱的方法完整感受旋律。

教師:這首歌曲聽起來有什麼感覺?我們應該怎樣唱?

教師小結:這首歌曲是抒情曲調,歌詞所表達了離別情緒,十分感人。

(2)教師範唱第一、二樂句,注意提醒幼兒弱拍起唱的強弱處理及延長音的情感處理。

教師彈琴,幼兒反覆跟唱歌曲。

(3)教師演唱兩段歌詞,幼兒完整唱出歌曲。

(4)提醒幼兒唱準弱起小節。

 三、告別時刻。

1、複習《小牧民》,結束本活動。

2、教師:我們馬上就要告別了,你想和朋友怎樣告別呢?下課後和好朋友可以握手、擁抱、拉鈎、擊拳等。

幼兒園教學設計方案15

一、活動目標

1、通過操作摸弄,引起幼兒對球在斜面上滾動的現象感興趣。

2、學習用語言和圖表表達自己的操作和體驗。

二、重點與難點

1、物體在斜面上會移動的。

2、在不同的坡度上,物體移動的速度是不同的。

三、活動準備:

1、幼兒在科學角活動中已對物體的滾動發生興趣。

2、已學習過作單一物體的觀察記錄。

3、網球、洗衣板、積木、記錄紙、筆等。

四、活動流程

設疑探索——討論體驗——記錄延伸

五、活動過程

一、初次探索

1、設疑:怎樣不用力推,球也能滾起來。

2、探索:幼兒自由的操作擺弄,教師巡迴觀察。(可能出現:板的一端放在腿上、椅子上、積木上,手拿着板的一端往上提等等)

3、討論:

(1)幼兒講述自己的方法並演示。

(2)小結:板的一端墊高了,不用力推球就會從高的地方往下滾。

二、再次探索

1、設疑:請小朋友兩個人一起玩,想辦法使兩隻球在板上滾的快慢不一樣。

2、探索:幼兒自由結伴操作擺弄,教師巡迴觀察。(可能出現:兩塊板都是平整的面朝上。但積木墊的高低不一祥。或者是,一塊板的面是平整的,一塊板的面是凹凸不平的,積木墊的一樣高)

3、討論:

(1)幼兒講述合作的經過,並進行演示。

(2)小結了兩塊平整的板面,積木墊的低不一樣,的滾動快慢也不一樣,墊的高的'板球滾的快,墊的低一點的球滾的慢。兩塊積木墊的一樣高,平的一塊球滾的快,凹凸不平的一塊板球滾的慢。

4、幼兒體驗

三、 記錄

1、請小朋友把玩的方法記錄下來,讓大家一看就明白。

2、幼兒大膽地表述自己的記錄。

四、延伸:

今天我們玩的是球,那麼別的東西放在上面是不是也是這樣的呢?