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幼兒園教案設計範例

欄目: 設計 / 發佈於: / 人氣:1.29W
  幼兒園教案設計範例一:神奇的玻璃

  活動目標:

幼兒園教案設計範例

1、理解故事中小白兔戰勝大灰狼的辦法,知道神奇玻璃的含義。

2、讓幼兒瞭解凸透鏡的成像特點及在生活中的應用。

3、體驗哈哈鏡成像的滑稽和有趣,感受人在哈哈鏡裏的不同變化。

  活動準備: 放大鏡一個、凸透鏡一個、《神奇的玻璃》掛圖,故事磁帶。

  活動流程

1、師生談話:

(1)小朋友你見過什麼樣的玻璃?(幼兒自由討論)

(2)小白兔也有一塊神奇的玻璃,你想知道嗎?(從而引出故事《神奇的玻璃》)

2、出示《神奇的玻璃》掛圖請幼兒欣賞,老師講述故事並提出問題:

(1)小白兔在玩時撿到了什麼?

(2)他有什麼驚奇的發現?

(3)猜想小白兔想出了一個什麼好辦法。

3、出示放大鏡。

請幼兒摸一摸,看一看,從而感知“玻璃”的神奇之處,知道放大鏡能將物體放大,然後啟發幼兒討論:怎樣利用這塊“神奇的玻璃”戰勝大灰狼。

4、看圖書聽故事。

老師播放故事磁帶請幼兒邊看圖畫邊聽故事《神奇的.玻璃》,進一步理解故事內容,然後提出問題:

(1)小兔子是利用什麼辦法嚇跑大灰狼的?

(2)如果是你會用什麼辦法來打敗大灰狼?

5、引導幼兒發現凸透鏡在生活中的應用。

(1)啟發幼兒繼續探索“玻璃”的神奇之處:看近的物體時,物體變大,離得遠就會變小,而且物體是倒立的。這種“玻璃”就是凸透鏡。

(2)組織幼兒進行生活經驗講述:小朋友還在什麼地方見過這樣的鏡子,請幼兒討論;然後交流凸透鏡在生活中的用途。

6、師生進行討論:

小朋友知道了凸透鏡的模樣和用處,想一想你們還見過其他什麼樣的鏡子?(幼兒討論回答)然後老師總結:平面鏡、凹透鏡、哈哈鏡等。

  活動延伸:

小朋友你知道哈哈鏡的用處嗎?那我們去三樓的哈哈鏡那裏認識一下它吧,鞏固對哈哈鏡知識的掌握。

  幼兒園教案設計範例二:猴子撈月亮

  活動目標

1、瞭解故事的寓意,知道遇事多動腦筋。

2、通過故事及小實驗,深入理解故事情節。

3、和同伴玩水中成像的遊戲,激發其探索科學的興趣。

  活動準備:

1、配樂故事《猴子撈月亮》。

2、每桌一盆水,一隻手電筒。

  活動流程:

1、以猜迷語的方式導入,激發幼兒興趣。

----有時掛在山腰,有時掛在樹梢,有時像個圓盤,有時像把鐮刀。(月亮)

2、教師講述故事《猴子撈月亮》。

當講到“老猴子説:“快想辦法把月亮撈上來”時,停止講述並讓幼兒討論:

(1)猜猜他們是怎樣撈月亮的?

(2)月亮撈上來了嗎?為什麼撈不上來?

3、接着欣賞故事,教師進行提問:

(1)故事的名字叫什麼?

(2)小猴子在井裏發現了什麼?它怎麼叫的?

(3)大猴子跑來一看什麼反應?老猴子呢?

(4)它們用什麼方法撈月亮?撈到了沒有?為什麼撈不到?

(5)最後老猴子一抬頭,看見了什麼?它對小猴子説了什麼?

(6)聽了這個故事,你懂得了什麼道理?

4、分小組進行小實驗《水中成像》。

用手電筒當月亮,水盆當井,並讓幼兒觀察:“水中‘月亮’的影子是什麼樣的?用手去撈,‘月亮’變得怎麼樣了?”使幼兒感知水面很平時,“月亮”是圓圓的,用手一抓,水面有了波紋,影子就碎了。

5、教師小結:我們在生活中遇事應該多動腦筋、認真思考。

6、完整欣賞配樂故事《猴子撈月亮》。

  活動延伸:讓幼兒閲讀用書,進一步加深對故事的理解。