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設計師實習心得

欄目: 設計 / 發佈於: / 人氣:2.96W

我們心裏有一些收穫後,可以尋思將其寫進心得體會中,這樣我們可以養成良好的總結方法。那麼要如何寫呢?下面是小編幫大家整理的設計師實習心得,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

設計師實習心得

設計師實習心得1

這是我第二次在設計院裏進行建築設計實習,也將成為我在大學期間的最後一次,恍惚間,已經大五了,畢業已離我們不遠,我深知自己已經被夾在了學校與社會的中間階段,如何對待這一時期對我來説十分重要,可以説這是一個轉折點,因此這次為期3個月將近4個月的實習是我擺脱學生時期詬病的良好機會,不僅僅是在學習方法上,同時也是在人際交往處事方面。下面來談一談我在設計院學到的,可以説是一點心得吧。

首先就是一個角色上的轉換。在學校做設計的時候,每個人往往都會習慣設計院雖然是個異常繁忙的單位,但對於實習生或者新員工來説並不是這樣。好的設計單位新員工往往是研究生剛畢業,如果接不到任何方案設計或者施工圖時,上班時就常常處於空閒狀態。這也是我剛到實習單位的困惑沒有人找我幫忙設計或者畫圖,從早到晚在辦公桌前坐着無所事事是件很尷尬的事情。當然這種事情也沒什麼可以抱怨的,畢竟作為一個學生,一個還沒有真正畢業的學生,還沒有純熟的手法來處理拿到手的任務。其實到實習單位之前就已經想得到,現今的設計院都是以盈利為目的的,院裏不會拿真實的項目來給實習生練手,而正式的員工也沒有很多的時間來為你實習生講解這講解那,所以説沒有什麼事情做也就説得通了。

因為之前經歷了一段時間的實習,即便到新的設計單位,我還是馬上能調整過來,首先心態是十分重要的,秉着謙虛好學從容友善的精神,空餘時間,我就翻看設計院的各種建築雜誌規範圖書,每個設計院都會有很多藏書,有些是設計院的設計集錦,可以瞭解到這個設計院的設計情況,另外很多書是比較稀少的,尤其是一些規範書籍以及大的作品庫集錦。這些都是當代比較前沿的設計作品代表,指引當代建築的設計方向,要是能認真研讀,會有不錯的收穫,由於平時設計院的任務也不多,閒的時候就看書補知識。

其次作為一個實習生,什麼小活都得幹,可以説會有很多前輩給你活叫你做,當王工,陳工甚至張總時不時會讓你做一點看起來無不足道的活,但是別人給你的其實他們自己都是設計過的,這樣的活並不簡單,也需要開發大腦資源和充分的`想象力,還有要準備多次的修改,好的方案都是在多次修改中完成的,我也不例外。有時候別人給你個小區讓你用PS處理,這都是常見的事,所以熟練運用PS也是當務之急,在這段實習的過程中,PS的水平也得到了提高,關鍵是學習和請教,不會的有高手在,大部分都是精英。在設計院裏,3D是不常用的,一般做效果圖都拿到效果圖公司去做,大部分人都用SketchUp來畫效果圖來表現一下,所以在這不會3D可以,但一定要會SketchUp,這也是方案表達的一種形式。以上這些都是畫圖手段,必不可缺少的,想要提高自己的修養,關鍵要不時的學習,所以在設計院裏,沒有事情做的時候就用看書來提高自己,總之學到東西就行。

設計師實習心得2

這個星期帶我們實習生的xx設計師讓我們參與了實地量房的工作,毛坯房看上去雖然空蕩蕩什麼都沒有挺簡單的,但是到了自己真正開始量房的時候卻感覺要量的東西好多好亂,我一直都在給自己説,心不要亂,要保持清晰的狀態去量好房。

量房過程中xx設計師對我們的要求很嚴,比如什麼管道高度、電源高度這些細節都要量,最讓人頭痛的是在畫圖紙時安排不好,到後來屋子量一半圖紙不夠畫,還得在下頁重新標註接上,這樣往往會造成丟尺寸少標註,最後和屋子實際尺寸對不上,還得重量。在量房的過程中xx設計師給我們講了很多關於量房方面的.知識和重要性,量房是房屋裝修的第一步,這個環節雖然細小,但卻是非常必須和重要的,量房並不只是測量數據那麼簡單,傳統量房只要十來分鐘,但標準的量房至少需要45分鐘到一個小時,設計師到現場量房,實地瞭解房屋內外結構和環境特點,是為高品質家裝的堅實基礎。簡單地説,量房就是客户帶設計師到新房內進行實地測量,對房屋內各個房間的長、寬、高以及門、窗、空調、暖氣的位置進行逐一測量,量房對裝修的報價會產生直接影響。量房特別要注意的是要了解總電錶的容量是多少安培的,計算一下自己的大概使用量是否夠,根據房型圖瞭解哪些牆是承重牆,瞭解進户水管的位置以及下水的位置和坐便器的坑位等。

都説設計不是一個簡單的機械重複,每位業主的房屋內外環境都是不同的,不同的地理環境與空間狀態,決定了不一樣的設計。設計師在量房現場,就必須仔細觀察房屋的位置和朝向,以及周圍的環境狀態,噪聲是否過大、空氣質量如何、採光是否良好等。因為這些狀況直接影響到後期的設計,若房子臨近街道,過於吵鬧,設計師可以建議業主安裝中空玻璃,這樣隔音效果比較好;如果房屋原來採光不好,則需要用設計來彌補。量房過程其實也是客户與設計師進行現場溝通的過程,它雖然花費時間不多,但看似簡單、機械的工作卻影響和決定着接下來的每個裝修環節。

相信自己能行的!

設計師實習心得3

這次暑假我在廣州一家貿易發展公司裏面實習工作,主要負責公司的平面設計。我是學裝潢設計的,怎麼會去搞平面設計呢?原因一:在學校裏還沒有學習到3dmax這門設計軟件課程,所以只能退而求其次。做你競爭對手的客户。自己可以和競爭對手合作,看看他們做事的方式有何不同,再想想為什麼。接受競爭對手的服務,這樣可以更全面更深入地瞭解客户的視角,並且可以借鑑競爭對手的做法。如果他們的做法行之無效,你也不會失去什麼,如果他們的做法行之有效,你的“印鈔機”就會運轉的更好。

原因二:其次是我上大學之前已經在設計學校裏培訓過photoshop設計軟件的應用,因此我能熟練的應用photoshop平面設計軟件來傳達,表現我的設計理念。

原因三:我覺得,學平面設計就是比單學習裝潢設計的人多了一點就業的機率,掌握的知識面比較廣。當然,專攻裝潢設計也能達到一個很精很專業的地步。這就得見仁見智了。

這家貿易發展公司是一間綜合性比較強的公司,有國際貿易,商業發展,商業服務,廣告設計,貨物尋找,商品代理等多項服務。

其中公司裏一位老總是新加坡人,經常在各國家之間來回跑動發展貿易。所以,在國際語言上沒有障礙,國家與國家之間有良好的溝通基礎。公司主要把重點項目放到國際貿易上,要貿易就要有圖文並茂的圖冊,有文字排版的設計,平面設計等等專業知識。我主要負責廣告平面設計這類的任務。

平面設計軟件還涉及到一個重要的設計軟件就是coreldraw,在我們學校裝潢設計專業是沒有這一平面軟件學的,所以我在上廣州實習的前半個多月在宿舍拼命學習coreldraw軟件,在別人已經放假回家時,我獨自在為我的前途努力拼搏,因為我相信,付出的.努力總會有回報,風雨過後總會有彩虹!

在公司裏第一次工作似乎什麼都不懂,幸好老總對我們員工都很好,我們員工遇到有不懂的地方,不能獨自解決的問題,去請教老總總能得到悉心的指導。因為老總是新加坡人,從小就受到西方開放式的教育,所以在公司裏做事也是比較“透明”的,有什麼不滿意的可以説出來大家一起討論,發言自己的觀點,這一點對我們這一實習大學生來説是很可貴的。在公司裏我向老總學到的第一件事是“禮貌”,當然,禮貌這一詞在我們國小已經學過了,在這裏談豈不是畫蛇添足,多此一舉,並非這樣。禮貌,不止是語言上,還有衣着上,舉手投足之間表達一個人外在的形象與。

這次在公司裏工作我學到很多不同專業的知識,例如工商管理,商業貿易,市場考察等等。當然,這只是巨大領域中九牛一毛的知識。我對當代社會用人單位的看法進行了簡略的分析,現在大多數企業提倡“一專多能”的專業技術人才,企業都喜歡上手快的員工,“即招即用,能馬上為單位創造效益”是目前用人單位的普遍心態。這就對大學畢業生提出了更高的要求,根據市場需求,有針對性地去學習和打工,通過實踐增長本領,是大學生們不容忽視的。

當然,也有“背道而馳”的企業,招聘人才時需要服從為第一的原則,而不是專業技術,這就對剛剛出來社會的大學生有了很大的就業機會,因為沒有很大的本事,但有服從公司企業的精神,而願意學習,從而為公司服務。

設計師實習心得4

這是我們的前輩講的"創新是一個民族進步的靈魂,是一個國家興旺發達的不竭動力"。創新是現代工作中經常提到的一個新的理念,也是與世界接近的一個鏈子,我們應該能夠更深入的理解和運用它。不管是從事高新技術工作還是基層工作,而要推動它的進步,都需要將創新理念溶入到工作和生活實踐中,從而提高自己的創新意識和能力。所以,在日常工作中,我們需要創新,創新不僅僅是在工作中得到鍛鍊,而是我們需要認真的去製造創新。創新是在原本的基礎,加上自己的思維創造出來的產物。

創新是一個企業、民族、甚至是國家的希望所在。在變化萬千、競爭激烈的現代社會裏面,我們要有危機感和競爭的意識。提高自己的創新能力。這是必備的前提條件。在現實生活和工作中,極少有人將各種主張、構思表露出來,並付諸於實踐,這樣做實際上埋葬了許多初萌發的創新閃光點,習慣了用新思維去思考問題。而實際上激發出一些創新構思相對而言是比較容易的事情,而真正利用這些構思所做出卓有成效的實際創造性工作相對很難。在實際堅持理念工作中,我們要堅持到底,你就一定可以嚐到成功果實的甜味。

而我也相信,任何一個想好好生活的人都會去考慮怎樣去創新,創新念頭也是一種力量,它能讓你淋漓盡至的發揮你的潛力。其實任何一個人的身上都有優勢,而你怎樣為你的優勢找一個舞台,那很重要。這個舞台能讓你與他們拉開距離。再者,我認為我們學來的知識和技能是為社會服務的。當他不能發揮作用的時候,我覺得我們花了那麼多的精力所學來的東西可能就是一種浪費。可是當一旦你有了創新的這種意識。你就一定會被它的魅力所吸引,你就會行動。在我的生活中,我曾經很迷茫,因為我不知道自己應該做什麼,也不知道自己學習的目的是什麼。這樣的.心情我根本沒有辦法學進去,因為我沒有目標也沒有動力!我們知道任何一項創新都需要一個過程,當你有了這個相法以後,行動了,而未能一下子成功,你需要堅持,不懈地堅持下去,你就能完成你最初的夢想。

平面設計要有創新,有創意,才能贏得市場。創新源於對生活的熱愛,我們要從生活的點點滴滴中不斷積累,認真觀察,仔細發現,讓靈感的火花在頭腦中閃現,爭取創作出更多優秀的作品,更好地來為社會服務。要熱愛勞動,在自己平凡的崗位上默默奉獻,實現自己的人生價值,才能得到社會的尊重和認可。

實習的整個過程就是這些了,我感覺通過這次實習,我對印刷的瞭解越來越多,拿到自己編排的報紙也是十分有成就感的。在實習的過程中我們遇到了許許多多的問題,但是通過全體組員的討論和一次次的不厭其煩的修改,終於拿到了一份滿意的報紙。通過實習我們學到了許多在課本上都不可能學到的東西,親身體驗報紙的製作是一個難得的好機會,讓我們對自己學習的知識有了一個深入的瞭解,不會覺得學科間無法聯繫,課本中學到的知識應用在實踐中十分的有用,這次實習讓我對印刷這門學科又有了一個新的認識。

設計師實習心得5

經過了四年的理論學習,使我對設計有了基本掌握,對於設計這個專業也有了一個系統的學習和掌握。但是在學校裏所學的理論知識,都必須要放到客觀實際中去,才能真正成為自己學到的技能,所以我們要走進社會,走進公司,在實踐中運用自己所學的知識,以便能夠拓展自身的知識面,擴大自身與社會的接觸面,為將來立足社會做好準備。設計是一門需要全才的學科。

不僅需要紮實的功底,還要善於理解客户心理,同時也要對管理學、是市場營銷、文學歷史等有所涉獵。這些都是靠平時的生活與學習中有目的地日積月累而成的。而實習則有助於我們明白什麼知識才是對我們的設計最有幫助的。在為期一個月的`實習工作的鍛鍊中,我學到了許多課本上無法學到的經驗,因為在學校中我們的創意和設計都只侷限於作業之中,但如果在公司裏,我們的創意還必須得到客户和主管的認同,這是嚴格許多的。我們必須儘量發揮自己的創意,同時也要兼顧客户的要求和市場的效益。要多與客户溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。平時,主管和經理也時常在談話中教育我們如何成為一個設計師、如何做人。

當我們出來社會實踐,首先要明確自己的價值、自己能為別人創造什麼,其次也要了解對方、瞭解別人的需求。設計師最重要的就是創造力,因為只有創新才能使事物升值。除此之外還要有自我學習的精神,在不斷地自我升值中積累資本,提升自我人格的魅力。要不驕不躁、勤勉自勵,思想上有追求。這些品質都是設計師在成功路上的墊腳石。

博學多才能使設計作品更加深刻和有內涵。而注意自我品格的修養則能使自己善於溝通、善於交際。這一個月的實習對我來説受益匪淺,讓我學會從客觀的角度來審視自己的作品,在審美方面更加成熟;通過與同事的相處,我的人際交往能力也得到了很大的提高;通過與經理的交流,我對設計師應有的職業素養有了進一步的瞭解。這些經驗都讓我得到了成長,讓我在以後的工作中更加成熟、更加順利。

設計師實習心得6

“認真、細心、自覺,主動、溝通”......在會議上,這是肖總向我們提的最多的內容。這讓我想起了我的老師對我説過的一句話“細節決定成敗”,一個你平時看不起眼的細節,也會就會給你無法想象的損害。你無法想象,當你把一套房子設計的很好了,但是因為大意,搞得整個設計美中不足,給客户帶來很大的不方便,同時也是在拆自己招牌,何謂是一失足成千古恨。

而作為一個實習生,我們看中的不是待遇,而是能學到什麼,能在這實習期間給自己帶來什麼,能不能幫到東西,能不能給公司帶來業績,這才是最應該關心的問題,也是我們實習的目的。這次的會議給我最大的感受就是:無論做什麼事,都要拿出百分之兩百的用心來完成;還有就是要學會溝通,要懂得如何去和客户溝通,要掌握談單的技巧和方法。每一次談單的成功都離不開和客户充足的溝通。溝通可以拉近人與人之間的距離,讓人親近。實習,靠的是自覺,靠的是主動,靠的是努力,我們揮出去的.是汗水,但收穫的是成功的喜悦。團隊,講到團隊,就離不開合作,一個團隊連起碼的合作精神都沒有,那簡直就是一盤散沙,這又涉及到溝通的方面了,良好的溝通與合作,能增強我們的團隊意識,合作就不成問題了,“當局者迷,旁觀者清”,平時你自己看不到的問題,想不到的方法,也許和別人一説,給別人一看。

我們怎麼樣才能讓客户放心把房子交給我們設計呢?這是我們室內設計師不得不思考的一個重要的問題。這次會議,老總給了我們答案,唯有將客户的房子當成自己的房子來設計,用心設計,但是當成自己的房子設計不是一味就按自己的性格和想法來設計,我們還要聆聽客户的想法,聽取客户的意見,要讓客户知道我們尊重他,重視他的意見和想法。然後加上自己的設計理念,當成自己的來用心去設計,這樣客户也放心,我們也開心,客户到時候也住的安心。

設計師實習心得7

古話講"授之以魚不如授之以漁",與其直接給予某個人物質上的幫助,不如教會他一項技能,物質幫助只能應付一短時間,一種技能的掌握可以讓人長久衣食無憂。前一段時間,我看到一句很有意思的話説,"除了教會一個人釣魚的方法以外,最重要的還要教會他製作魚竿的方法以及學習各種技能的方法"。也就是説,生活中總會遇到各種新事物,迎接新挑戰,我們無法一次性學會所有的技能,來應對未來生活中各種未知的挑戰,瞭解到了學習技能的方法,才能取得將來的成就。

設計中也是如此,沒辦法在大學中甚至初出茅廬的幾年裏就把今後職業生涯中要用到的所有能力都學到。這是可能的.,生活是變幻莫測的,充滿着各種可能,時不時給人驚喜,有時我們都無法確知自己下一步要去哪裏,下一段時間要做什麼職業。你如説,我在接觸平面設計基礎這門課前,對INDESIGN和AI還是一知半解,根本沒有辦法熟練運用。但這並非壞事,幾個月的摸索學習,我已經可以熟練運用並着手為設計工作室製作宣傳冊和logo了。所以説,在一項工作的初始階段做的不夠好並不值得羞愧,通過學習及摸索,最終取得了成就的人總是令人欣喜的。而不斷地學習和提高也是人生的意義所在的原因。

學設計與做設計最大的好處就在於會接觸到許多不同的領域。包括之前學習的平面構成、色彩構成等課程知識,作業題目包括個人相冊名片、污染、城市變化、咖啡廣告、未來建築的趨勢、水的問題等等。通常都是讓我們自己在題目裏選擇一個角度,然後做出有説服力的視覺作品。要想表達好自己的觀點,必須先蒐集很多的相關資料,對題目有一定程度的理解。完成品可以是抽象的表現,但是想法必須是有形,有根據的。很多人認為設計就是在電腦上做出漂亮的東西,其實完全不是這樣的。我們學設計的一大部分時間都是在到處尋找資料,研究以及消化它們,然後再試着從中找到自己的位置,與自己想表達的概念。沒有完全理解某個問題時,是不可能有效地表達它的。如果連自己都不知道自己想説什麼,不管完成品有多好看,也是空白的,因為沒有清楚的內容。通過這一個學期的學習,我重新認識了設計的含義。感謝這個給我的實習學習機會。

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