網站首頁 個人範例 行業範例 行政範例 職場範例 校園範例 書信範例 生活範例 節日文化範例
當前位置:文學範文吧 > 行業範例 > 文化

文化活動方案14篇

欄目: 文化 / 發佈於: / 人氣:1.58W

為了確保工作或事情能高效地開展,就常常需要事先準備方案,方案的內容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發。那麼應當如何制定方案呢?以下是小編為大家收集的文化活動方案,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

文化活動方案14篇

文化活動方案 篇1

指導思想:

為積極推進素質教育,豐富校園文化生活,通過開展豐富多彩的科技藝術文化活動,培養學生的興趣愛好、實踐能力、審美情趣和創新精神,促進學生健康成長,創造並培養一個良好的校園科技文化藝術氛圍,創建生態學校,構建和諧校園。本屆文化節力求做到內容豐富,形式新穎,收效明顯。

活動時間

5月9日下午16:15—18:15

活動主題:

生態、環保、創新

領導小組:

組長:

副組長:

成員:

宣傳報道:

活動內容:

分科技、藝術、文化三大類,各大類中有如下類別:

表演類:學科活動、社團活動

展示類:攝影展、集郵展、中外優秀電影展播、讀書節成果展

競賽類:知識競賽等

講座類:環保講座等

活動類:學生書市等

活動要求:

1、校園科技藝術文化節是我校校園文化建設的重要內容,各班、級社、社團要以此活動為契機,增強學生的集體榮譽感。各班、級社、社團要積極支持和推薦學生參加各項活動,精心準備,力爭佳績。

2、4月30日前接受報名。各項目要周密籌劃、認真組織。

評獎方法:

1、各競賽活動按各自的比賽規程決出相應的名次及等級;

2、各項目負責人制定本比賽項目的參賽辦法、選拔標準以及評獎方法,並於4月30日前上報。

2、各項目負責人負責安排和佈置該項目的具體實施方法,活動結束後上報獲獎名單。

文化活動方案 篇2

一、活動對象

全市中國小生

二、活動主題

春的旋律

三、活動內容

1。“我們的節日清明”經典誦讀活動;2。“我們的節日清明”讀書交流會;3。踏青親子游;4。“放飛童心,追逐夢想”風箏比賽;5。憑弔革命先烈活動。

四、活動安排

(一)活動準備階段(3月6日至3月12日)

各校成立“我們的節日清明”校園文化活動組織機構,精心制定活動方案,有序安排部署“我們的節日清明”校園文化活動,要求做到“五個結合”,即與社會主義核心價值觀教育相結合,與傳承優秀民族文化相結合,與學科教學相結合,與學生人文素養教育相結合,與宣傳菜花旅遊節相結合。

(二)組織實施階段(3月13日至4月13日)

1。“我們的節日清明”經典誦讀活動

經典誦讀活動圍繞“春的旋律”這一主題,選擇與春天有關的經典作品。活動分國小組、國中組、高中組三個組別和初賽、複賽、決賽三個環節。義務教育學校的初賽由各校自行組織,每校推薦2—3箇中華經典誦讀節目參加學生組複賽,複賽由各學區基地校負責。高中組(含中等專業學校)的初賽、複賽由學校自行組織。

2。“我們的節日清明”讀書交流會

各校向學生推薦與清明有關的閲讀書目,組織學生閲讀1—2冊推薦書目中的圖書。舉辦班級讀書交流會,介紹圖書,展示閲讀感悟。在班級交流的基礎上,開展校級讀書交流會,邀請教師分析名家名作,遴選學生交流讀書心得。市局將邀請知名作家、學者舉辦讀書會,組織教師、學生參加。

3。踏青親子游

各校牽頭,在確保安全的前提下,組織開展踏青親子游。邀請家長和學生到千垛菜花、水上森林公園等景區,讓學生們親近自然,呼吸春的氣息。親子游結束後,各校可組織徵文、演講等後續活動。

4。“放飛童心,追逐夢想”風箏比賽

參賽對象為國小中高年級學生。各校自行組織校內選拔賽,擇優推薦學生參加全市決賽。

5。“憑弔革命先烈”活動

以清明節為契機,圍繞“慎終追遠、緬懷先人”主題,充分挖掘節日藴含的愛國主義精神,引導未成年人學習歷史、傳承文化,緬懷先輩、嚮往未來,銘記革命先烈英雄事蹟,倍加珍惜今天的幸福生活。開展“網上祭英烈”活動,組織未成年人在網上向先賢先烈鞠躬獻花、抒寫感言寄語。舉辦徵文演講、詩歌朗誦、主題班(隊)會、團日活動,組織學生就近到革命戰爭紀念地、烈士陵園等祭掃、獻花和宣誓,表達對先烈先輩的感恩懷念。

(三)展示評選階段(4月14日至4月25日)

1。舉辦“我們的節日清明”經典誦讀比賽決賽。在初賽、複賽的基礎上,各學區推薦1—2個學生經典誦讀節目,高中學校(含職校)推薦1個學生節目,參加決賽。參賽作品必須是與春天相關的經典作品;語言生動、流暢,富有激情和感染力;時間不超過5分鐘。各學區、各高中學校務必於4月14日前將“我們的節日清明”經典誦讀比賽決賽報名表電子稿報基教科(聯繫人:朱鴿斌,聯繫電話:xx,郵箱:xx)。決賽的具體時間、地點、評分標準另行公佈。

2。舉辦“放飛童心,追逐夢想”風箏比賽決賽。學生數2000人以下的學校,推薦1名學生參加全市決賽;學生數2000人以上的學校,選派2名學生參加全市決賽。各校於4月14日前將報名表電子稿報體藝科(聯繫人:李xx,聯繫電話:xx,郵箱xx)。決賽的具體時間、地點、比賽規程另行通知。

3。各校要通過“我們的節日·清明”校園文化活動,加強學校文化建設。利用班團隊會、學生會和社團、興趣小組、課外實踐活動等有效載體,圍繞經典鑑賞、誦讀藝術及書寫技能培養、展示,開展生動、多樣的主題活動、競賽活動、展示活動等。營造富有中華傳統文化特色的育人氛圍,以音頻、視頻、書法等形式及校園廣播、電視台、校園網、牆報、校刊等載體展示中華經典及誦讀、書寫、講解實踐活動。

文化活動方案 篇3

為提高我校學生的綜合素質、豐富我校學生的文化生活、展現我校學生的風采,進一步教育和引導學生增強學習知識的興趣,並在實際應用中加以掌握和運用,我校團委、學生會及學生社團特擬定本方案,校園文化活動方案。具體如下:

一、活動主題:

文才飛揚 舞動青春

二、 活動時間:

20xx年11月15日——20xx年12月15日

三、主體活動:

(一)“詩會”“校園文化活動月”啟動儀式

承辦部門:社團聯合會

活動時間:11月15日

活動方式:學生們通過原創詩歌的創作和朗誦(可不為同一個人)的形式交流文學。所作詩歌及作者11月10日交到學生會。詩會當天選手對所作詩歌進行朗誦和解説由專業老師組成的評委團進行評選。詩歌要求思想積極上進,內容不限。最終評出一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名,並頒發證書。

(二)經典文化知識大賽

承辦部門:校學生會學習部

活動時間:11月16日—11月18日

活動方式:體現本校特色、促進學校學習氛圍,提高學生的綜合知識技能。邀請本校老師對學生進行考核,每院由一名老師監考,根據學生們表現情況給出相映成績,最後考核成績由各院導員錄入電腦形成電子版上交我校存檔。

(三)校園電影周活動

承辦部門:校學生會文藝部

活動時間:11月19日—26日

活動方式:以“電影百年魅力文學百年風采”為主題,從眾多電影中選出十部佳片,在全院同學中徵集影評稿件,集中公平的評選出獲獎作品,規劃方案《校園文化活動方案》。獲獎作品將以宣傳板的形式在校園內展出,向全校展現我校風采。

(四)第二故鄉攝影及繪畫大賽

承辦部門:攝影協會及繪畫協會

活動時間:11月27—30日

活動方式:1、推進校園文明和文化建設,打造和諧校園、豐富生活區文化,進行以生活區為主題的攝影比賽。比賽過程為:(1)以學院為單位徵集作品。(2)對上交作品進行統計、評選。(3)獲獎作品展示。

(五)讀一本好書書評徵文活動

承辦部門:社團聯合會及書友會

活動時間:12月2—4日

活動方式:鼓勵廣大師生多讀書,讀好書,開展讀一本好書書評徵文活動。各學院在院內徵集優秀作品,1日前上交至校書友會,由書友會和社團聯合會評選後,4日評選出獲獎作品,並展示在展示窗內。

(六)校園歌手大獎賽

承辦部門:校文藝部

活動時間:12月5—12日

活動方式:“青春充滿活力盡顯年輕風采”由我校文藝部組織的校園歌手大獎賽,這裏給你一個施展你才華的舞台,用你的歌聲打動所有人。有意者即可參加,有初賽,複賽和決賽組成。

最後優勝者可代表我校參加我市的XX杯大學生校園歌曲大賽。

(七)“校園文化活動月”閉幕頒獎晚會

承辦部門:校團委,學生會,社團聯合會

活動時間:12月15日

活動方式:通過文藝演出,向全校師生展示我校學生風貌,豐富同學們的課餘文化生活。活動分為上報節目、篩選節目、預演彩排和正式演出四個部分。(活動月閉幕式具體流程見附表。)

四、具體要求:

(一)突出主題、形成合力:

1、通過在活動中的緊密配合與協調工作,調動學生會成員的積極性,提高工作效率、加強團隊意識。

2、在活動中挖掘新成員的潛力、引入競爭機制培養後備力量,提高學生會的整體能力,使學生工作具有更好的創新性和延續性。

3、各院相關負責人要積極參與並配合好此項工作。

(二)加強宣傳、營造氛圍:

1、宣傳部主要負責,團委宣傳部積極配合,以各種方式進行宣傳,擴大影響力。

2、各部根據自己擬訂的活動方案進行自我宣傳,由宣傳部配合。體現活動主題,顯出我校特色,營造良好活動氛圍。

3、網絡信息部全程將各項活動情況及時上傳到我校網站,進行宣傳,擴大我校的影響力

文化活動方案 篇4

一、目 的

為進一步打造具有洋航特色的企業文化;提高團隊凝聚力,推動團隊建設,增強員工滿意度與歸屬感,激發員工的積極性和熱情。豐富員工業餘文化生活。結合公司目前工作計劃,現擬訂20xx年20xx年10月至12月員工活動,具體方案如下:

二、組織實施

由行政人事部做出活動方案計劃,各部門按照計劃執行。行政人事部事前提報活動細案和預算。其他部門不在預算內的活動,另行提報活動簽呈。

三、十月份活動計劃

(一)、活動項目:男子籃球賽(公司管理組VS公司管理培訓生)

活動目的:團隊協作,繼往開來;運動健身、凝聚氣氛 活動時間:20xx年10月14日(星期四)上午9點至12點 活動組織: 行政人事部、運營企劃部 活動參與者:公司管理組、公司管理培訓生

活動場地:暫定洪河大道大面文化廣場籃球場(免費場地)

注:籃球作為團體類極限劇烈運動。

1、男子籃球賽由公司管理組與管理培訓生分別各為一隊(每隊報名不低於6人(其中1人為替補)其餘人員未經允許不得上場比賽。兩隊均設立隊長一名。

2、按照籃球比賽規則,兩隊直接進行對決比賽。

3、參與比賽兩隊隊員應該在9點30分提前到達比賽場地進行比賽預熱、領隊教練指導、熟悉場地、隊員之間相互比賽前交流。 4、比賽開始時間為上午10點20分準時開哨; 比賽時間45分鐘,分三個小節(每小節15分鐘,每小節間隔休息10分鐘)。

5、因隊員受傷或體力不支,任何一方隊長向裁判臨時叫暫停1分鐘(進行換人或臨時休息)。

4、比賽期間以“和諧比賽、友誼第一”禁止任何參賽隊員進行一切爭議和判法,上球隊員必須遵守裁判的判法。如參賽隊中任何一方隊員發生裁判爭議不聽勸阻,立即停止比賽取消該隊的比賽資格。

5、公司管理組領隊兼教練:嶽子雯 管理培訓生領隊兼教練:吳芮瑩

6、公司管理組參賽預報名人員:陳慶、李鋭、楊帆、程升、唐彬洋、謝志剛、陳杰、鄧宇飛、冷玉琳

公司管理培訓生參賽預報名人員:楊虹、龔磊、鍾智誠、陳禹呈、胡翰、李家元、蔣明、沙磊(及其它管理培訓生啦啦隊)

注:兩隊隊員必須統一各自隊服(公司購買簡易兩隊訓練馬甲衫);具體參加人員以實際參賽報名為準。

7、A:比賽前由主裁判、兩名助理裁判引導雙方隊員入場。 B:引場後主裁判向雙方隊員簡要講明比賽重要規則,雙方隊長投幣選邊等。

8、裁判組:

主裁判:嚴靚 (按國際籃球規則比賽、裁判標準執法;比賽前宣佈重要比賽規則)

助理裁判:田華、王耿保(比賽邊線、底線、分節計時、暫停計時) 場邊助理:楊玲玲(核對上下半場臨時換人是否在名單內人員、比賽計分、拍照留影)

後勤:劉章秀、唐靜、賀萌、饒能、劉泓汐 (比賽、計分牌、水、葡萄糖供應、臨時藥箱、四川洋航公司條幅、)比賽桌椅由採購供應部謝志剛提供。

9、A上午12時比賽結束後全體列隊報數(進行清點人數) B全體中午就餐結束後

10、獎勵:

比賽獲勝隊;公司獎勵現金300元

(二):活動注意事項

(1)參賽雙方隊員必須提前到場地,由領隊或教練進行團隊溝通。

(2)比賽中不得以任何形勢對抗裁判組。

(3)參與此次活動成員不得脱離團隊、不得在中途離開比賽場地。

(4)以友誼比賽為主,不得與任何同事產生語言與肢體衝突否則按《公司獎懲制度》進行處罰。

(三):活動費用(預計總費用1710元)詳情如下:

1、購置12件訓練馬甲衫(兩種色彩),裁判口哨三個;預計共260元(下次活動可繼續使用)

2、購置籃球一個和計分牌一個預計150元

3、購置葡萄糖、水;公司廣告橫幅預計300元;

4、參賽隊獎金300元,中午就餐700元;

四、十一月份活動計劃

(一)、活動項目:野外拓展訓練(公司管理組VS公司十月十一月優秀員工)

活動目的:增強凝聚力,執行如軍人

活動時間:20xx年11月23日至24日(星期三、星期四)

活動組織: 行政人事部、運營企劃部

活動人數:20人(其中包含公司管理崗位8人) 活動場地:郊外訓練場;需聯繫拓展訓練公司進行洽談 拓展項目:團隊榮譽、協同作戰、關注細節、調整心態等

(二)活動經費

費用計劃 15000元(含拓展培訓費、住宿費/1晚、伙食費、交通費、意外保險費等)

五、十二月份活動計劃之第一屆員工運動會

(一)活動名稱:四川洋航餐飲管理有限公司第一屆員工運動會

活動目的:“慶元旦、迎新年”豐富我公司全體職工的文體活動,增強職工體質,用健康、文明的文體活動來團結、凝聚職工,激發廣大職工的積極性、創造性,共同塑造企業文化的美好未來。

活動時間:20xx年12月30日(星期五)

活動組織: 行政人事部、運營企劃部

參與對象:四川省洋航餐飲管理有限公司各部門、各直營店全體員工;四川省區域各加盟店、全國各區域店部分加盟商代表期間;(預計200餘人)。

注:運動會當天公司總部、成都地區各直營店、各加盟店休業一天。

運動會場地:聯繫成都郊外大型農家樂(場地合適)

(二)運動會組委會及工作組

文化活動方案 篇5

“城鄉互動鬧新春”趣味運動會跳長繩競賽規程

一、比賽日期:20xx年2月8日

二、比賽地點:柯城區餘家山頭村

三、參賽單位:以社區或村為單位

四、比賽項目:跳長繩

五、運動員資格:

1、在本社區、轄區、村內常住户口。

2、在本社區、轄區、村內常住外來人員(具有暫住證半年以上)。

3、身體健康。

六、參加方法:各單位可報1支隊參賽,每隊可報領隊或教練1人,運動員12人(2人搖繩,10人跳)。

七、比賽方法:

1、比賽採用2分鐘計算。

2、裁判員發令開始計時,有效數累計得出成績。

3、跳繩時,繩經過頭心、腳下繞一圈為一次。

八、獎勵辦法:比賽錄取前3名,並給予獎勵。

九、各代表隊、運動員必須嚴格遵守有關規則,按照指定的時間及地點參賽,遲到10分鐘的代表隊、運動員作棄權處理。

文化活動方案 篇6

XXXXXX證券營業部——企業文化活動系列方案

活動一:

“我與招證共成長”之企業文化演講比賽

為深入領悟證券企業文化之精髓 ,弘揚招證人先進的模範精神,調動和激發招證員工愛行如家、勵新圖強的積極性,為了把營業部的每一位員工都緊緊地團結在一起,形成強大的向心力,使員工萬眾一心、步調一致,為實現目標而努力奮鬥,特開展本次“我與招證共成長” 企業文化演講比賽活動。通過比賽活動,展示招證人的拼搏面貌,宣揚招證人“勵新圖強 敦行致遠”的核心價值觀及進取精神,營造良好的企業文化氛圍 !

一、活動主題

“我與招證共成長”——學習、推廣、踐行我司企業文化核心理念,開創一個具有凝聚力、向心力和約束力的先進集體。

二、演講內容

緊緊圍繞證券企業文化核心理念,深入挖掘招證文化之精髓。

三、活動安排:

本次演講比賽分三個階段:

第一階段:(11月18日)宣傳發動階段。主要由各團隊長在各自團隊內部組織進行,動員組員參與,確定演講人選名單。

第二階段:(11月19日—11月21日)演講準備階段。各團隊長11月21日下午六點前確認參賽人員名單(每團隊至少2人蔘賽,團隊長也可參賽),各團隊長圍繞演講主題,對組員的演講準備工作進行相應跟蹤,將參賽組員名單和參賽題目用電子文檔的形式上報黃曉雲處。

第三階段:(11月22日下午)比賽階段。

四、比賽時間及地點:

20xx年11月22日下午15:30-16:30,營業部會議室。

五、比賽要求

(1)本次活動由營業部各團隊長下達並組織各自組員參與,營業部全體員工均可自由報名參與(每個團隊至少2人蔘賽, 團隊長也可參賽),活動場地設在營業部會議室。

(2)各團隊長需高度重視,充分認識開展“我與招證共成長”演講活動的重要意義,要把組織演講的過程,作為宣傳、推廣、教育和普及企業文化核心理念的過程,切實組織好各自隊員參賽,確保活動順利開展。

(3)演講內容要圍繞證券企業文化核心理念及釋義展開,突出我行企業文化核心理念在營業部的具體體現。

(4)演講要真實感人,具有強烈的感召感染力和影響力。演講稿要求條理清晰、核心理念表達清楚明確。

(5)參賽選手預先抽籤決定比賽順序。

六、評分方法

(一)本次演講比賽邀請( 待定)擔任評委,採用( )人評分制,依據演講內容、儀表形象、語言藝術、現場感染力、時間控制等方面量化評分。

(二)評分採取100分制,,評委當場評分,取平均分(取小數點後兩位,分數相同者取小數點後三位)為選手的最後得分。評分按演講內容、語言表達、神態表情、儀表形象、演講效果、演講時間及脱稿等6個項目進行,各佔分值30分、25分、10分、10分、15分、10分:

1、演講內容(35分)

觀點正確鮮明,主題深刻集中,角度新穎得當,材料典型充分,聯繫實際針對性強,邏輯嚴謹,説服力強。

2、演講技巧(40分)

(1)語言表達(20分):普通話標準,吐字清楚準確;語言生動形象,能準確、恰當地表情達意;語調、節奏富於變化,注意輕重緩急。

(2)神態表情(10分):姿式、動作、手勢、表情大方自然,善於渲染氣氛,增強表達效果。

(3)儀表形象(10分):服飾大方得體,舉止從容端莊,精神飽滿,態度親切。

3、演講效果(15分)

有強烈的鼓動性、激勵性和強大的説服力、感召力。能充分調動現場聽眾的情緒,在聽眾中產生強烈的情感共鳴。

4、時間控制要求(10分)

不脱稿扣5分,不熟練扣3分;超時或少時扣3分(時間限制為5-8分鐘,若超時或少時,每分鐘扣1分,扣完3分為止)。

5、給每位評委發一份參賽選手演講題目、評分表。

七、獎項設置

本次演講比賽將現場評選出一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。 一等獎(1名):價值100元的手機移動電源一個

二等獎(1名):價值88元的手機移動電源一個

三等獎(1名):價值88元的手機移動電源一個

八、注意事項:

11月22日上午9:00,各團隊參賽選手在營業部會議室進行抽籤活動,無法出席的由其團隊長代為抽籤,決定比賽出場順序,並交待比賽規則和注意事項。

活動二:

“辣辣壽司邊個食”之濃情小週末

一、活動目的

獨樂了不如眾樂樂,為了增進營業部各位員工之間的`情感交流,讓大家在團隊合作中體會到快樂和成就感,豐富企業文化生活,彰顯營業部員工的活力與魅力!

二、活動主題

美食達人,遊戲之王

三、時間、地點

比賽地點:營業部會議室

比賽時間:11月22日下午16:30-18:00

四、比賽流程

(1)比賽形式

比賽參賽選手定為每組6人(廖立興團隊分成3個小組參賽)。比賽流程分三個環節。

第一個環節為“壽司廚房”,基本食材由舉辦方提供,參賽選手派代表抽選特別食材進行做壽司(壽司名字由各組自行命名),時間為30分鐘,在這30分鐘內做完3種(每種各10件),未做完者,則為失敗,然後交由評委評分,然後評委給分,每種壽司滿分為10分,最高分者為三十分。

在參賽者做壽司的過程中,進行觀眾遊戲——“青蛙大跳水”,遊戲規則如下:現場隨機抽取6位觀眾以自願為原則參加,遊戲規則如下: 第一輪:一隻青蛙跳下水 呱!

第二輪:兩隻青蛙跳下水 呱!呱!

第三輪:三隻青蛙跳下水 呱!呱!呱!

依此類推,每人輪着念一個字,念“呱”過程要伴隨一次下蹲,誰跟不上節奏或者沒下蹲的懲罰吃一件“辣辣壽司”

第二個環節為“辣辣壽司邊個食”遊戲——“誰是卧底”。現場隨機抽取6位觀眾以自願為原則參加,遊戲規則如下(如不熟悉遊戲規則的同事可參考節目”快樂大本營”):

1、6人1組(其中1人是卧底),共5組。背對投影排列站好;在場6個人中5個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。

2、每人每輪只能説一句話描述自己拿到的詞語(不能直接説出來那個詞語),既不能讓卧底發現,也要給同伴以暗示。每輪描述完畢,投票選出懷疑是卧底的那個人,得票數最多的人出局。若兩個人一樣多的話,待定的兩個人分別再一次描述自己拿到的詞語,描述完畢後其他4人重新投票,得票數最多的人出局。

3、若有卧底撐到剩下最後2人(包括卧底),則卧底獲勝,反之,則大部隊獲勝。

4、若卧底獲勝,則卧底有獎勵(德芙一條), 大部隊需接受懲罰(辣辣壽司每人一件);若大部隊獲勝,則大部隊每人有獎勵(德芙一條),卧底接受懲罰(辣辣壽司一件)。

(2)獎項設置:

最具創意獎(1名):

最美味獎(1名):

(3)報名工作:

每個參賽小組給自己隊伍起一個隊名,在11月21日下午六點前把隊伍參賽成員名單發到賴美先處。

(4)活動主要負責人:

黃曉雲、賴美先

文化活動方案 篇7

為貫徹落實《中共中央國務院關於進一步加強和改進未成年人思想道德建設的若干意見》的精神,深化校園精神文明建設內涵,豐富校園文化生活,更好地拓展學生素質,培養創新精神,增強實踐能力,促進青少年成長成才。經學校行政會研究決定在本學期第八週至第九周舉辦GD中學第九屆校園科技文化藝術節。

一、指導思想:

本屆校園科技文化藝術節堅持以科學發展觀為統領,深入貫徹落實中央《意見》精神,通過開展豐富多彩、喜聞樂見的校園科技文化藝術活動,為進一步豐富校園文化生活,大力推進我校素質教育工作的深入開展,深化學校科技、藝術與文化教育有機結合,為學生提供更多展現自我才華和宏揚自身個性的空間,提高學生的創新精神和實踐能力,推動和加強校園精神文明建設,提升學校的教育教學質量和辦學水平,全面促進學生健康、和諧的成長。

二、活動主題和宗旨:

主題:“弘揚個性展示才華”

宗旨:建設有利於中學生健康成長的校園文化氛圍,激發學生愛國、愛校的熱情,培養學生的人文精神、創新精神、實踐能力,促進廣大學生綜合素質的全面提高。

三、組織機構:

為保證本屆校園科技文化藝術節各項工作的順利進行,學校成立GD中學第九屆校園科技文化藝術節領導小組,負責本屆科技文化藝術節活動的總體協調工作及各項活動的組織和實施。

組長:

副組長:

成員:

四、參加對象:全校師生

五、活動時間:20xx年4月19日——4月30日

六、活動內容簡介:(附活動一覽表)

1、科協:(負責人:)

①、學生優秀作品展

②、科技創意——雞蛋撞地球比賽

2、語文組:——名著閲讀競賽(負責人:)

3、數學組:——國中數學競賽(負責人:)

4、英語組:——英語綜合知識競賽(負責人:)

5、文綜組:——學生實事知識競賽(負責人:)

6、理綜組:——國中地理、生物知識競賽(負責人:)

7、體藝組:

①、七年級年段:——乒乓球迎面競走接力比賽(負責人:)

②、八年級年段:——定點投籃比賽(負責人:)

③、九年級年段:——體育綜合比賽(負責人:)

④、第三屆校園十佳歌手比賽(負責人:)

七、活動要求:

1、高度重視、認真落實。本屆校園科技文化藝術節是深化我校校園精神文明文化建設的重要載體,全面推進學校素質教育的重要舉措,各職能部門要予以高度重視,認真落實方案要求,保證所承辦活動的順利開展。

2、突出主題、多出精品。“弘揚個性展示才華”為本屆校園科技文化藝術節的主題。各職能部門在組織活動過程中必須緊扣主題,結合學校教育教學實際,精心設計項目活動方案,精益求精,多出精品。

3、精心策劃、注重實效。各職能部門要精心策劃活動的過程,加大宣傳力度,擴大學生的參與面。充分調動學生的積極性、創造性,增強活動的實效性,讓全體學生在活動中宏揚個性,展示才華,增長知識,提高素質。

4、加強組織、注重安全。本屆校園科技文化藝術節活動項目多,時間緊,任務重,各小組在活動中要互相協調,合理安排時間,保證正常教育教學秩序,保證活動期間的師生安全。

文化活動方案 篇8

一、活動目的:

傳承校園文化,創造健康生活空間,營造和諧校園環境,展現自我魅力,貫徹“不放過每一個教育契機”的教育理念,根據“和諧校園”系列活動安排,文博附中第二屆寢室文化節在這鳥語花香的季節向我們走來。

二、活動主題

三載家春秋,和諧滿校園

三、主辦和協辦部門:

1、主辦:德育處、生指組

2、協辦:後勤處、團委、體育組、藝術組

四、活動安排:

1、包餃子活動負責人:李文、王胡琳時間:3月8日晚5點半開始。

參加對象:週末留守學校的所有寄宿生

2、手抄報比賽:主題自定,每個寢室一至二張負責人:xxx

時間:3月15日

活動要求:以寢室為單位,七年級、八年級、高一、高二全體住宿學生必須參加。

3、“温馨家園”寢室設計大賽責任人:xx

活動時間:4月3日

活動要求:以寢室為單位,七年級、八年級、高一、高二全體住宿學生必須參加。

獎項設置:按主題評出:選出望城六中十大寢室之星以及優勝寢室15名,獲勝寢室將被留影紀念、展出於學校宣傳欄、校園網上,其中寢室之星頒發獎狀並且獎勵獎品一份,優勝寢室頒發獎狀。

4、手工相框製作比賽負責人:xxx

時間:4月10日(截止時間)

5、“我在寢室中學會生活”徵文比賽負責人:xxx

時間:4月20日(截止時間)

作品要求:以寢室文化為主題,講述自己寢室裏發生的故事,或感想,體裁不限,字數不限(可附帶與作品相關的照片)。每班選派五篇文章參選。

參與對象:七年級、八年級、高一、高二全體住宿生。

6、袋鼠跳比賽,每個宿舍派一名代表參加。

負責人:xxx

7、宿舍舍規創作比賽,每個宿舍一張,版面要求規範、美觀。統一用4開卡紙製作。

負責人:xxx

時間:4月30日(截止時間)

參加對象:七年級、高一的所有寄宿生寢室六、具體事宜:

組織協調:xxx

對外宣傳:xxx

攝影、攝像:xxx

校報資料快遞:xxx

獎品組:xxx、xxx

後勤保障:xxx

活動要求:各負責人應以本次活動精神為指導,堅持以人為本的正確導向,面向全體住宿學生,結合學生特點和此項活動的特色,積極籌備、開展活動。本次系列活動中的“温馨家園”寢室設計大賽、“我在寢室中學會生活”徵文比賽,袋鼠跳比賽,先分宿舍進行預賽,請宿舍舍長配合相關責任人做好預賽工作。各主辦活動的責任人擬寫好活動方案,報德育處審批通過後實施。各項活動資料交由德育處整理存檔。

文化活動方案 篇9

一、活動時間:5月8日

二、活動地點:武夷山

三、活動人數:業務部全體成員

四、活動目的:為營造健康積極的工作環境,提升員工的精神文化品位,加深相互認識瞭解、培養成員之間互親互愛、增進感情,加強社團團隊凝聚力。

五、活動過程

1、各成員於早上8:00準備備好物品在辦公樓前集合。

2、會長在清點人員之後傳達注意事項,和活動目的,完畢後分若干小組。各組配1—2名幹部負責,一名組長,一名通信員。

3、開始出發,隊伍行進。隊伍行進過程中必須整齊,不可太嘈雜,幹部和小組長注意觀察隊員的情況,確定適當的休息時間。

4、到達山腳時建議有十幾分鐘的休息時間。

5、爬山。爬山過程中建議各隊分開行動,各隊之間評比爬山快慢,最快的一組有優先向社旗上寫名的權利,最慢的一組要有處罰性的節目演出。過程中有精彩的部分,做好拍照工作。要有一定秩序,注意安全。

6、休息。建議休息半小時後開展活動。

7、開展娛樂性活動,無固定時間,若爬山用時過長可對時間進行壓縮,若短也可以增加。本活動在社團之中展開。備選活動(現場決定進行那幾個)

(1)接歌。分若干隊,由幹部帶領,社長唱一句,各隊根據其中最後一個字接唱,各隊伍之間要有競爭,開始時可降低難度,所接唱的歌曲中必須有上句所唱句中最後一字,可諧音。

(2)拉歌。各隊伍之間要攀比士氣,互相拉歌。

(3)成語接龍。

(4)類似於擊鼓傳花的遊戲,選一人矇住眼睛,同時進行傳花,數停止後,手中有花者必須表演節目。

(5)給出幾個成語編故事。

(6)小型辯論會。推舉十個人,分成兩隊在社團就某一問題展開辯論。

(7)小型舞會,找一塊平整的空地,會跳舞者參與其中不會的也可以學習。

(8)超級模仿秀。自願參加,模仿某一明星唱歌或表演。

8、午餐。計劃用時五十分鐘。

9、自由活動。原則上不允許單獨活動,可以幾個人結伴活動或遊戲,也可以成員之間互相認識相互交談,看書或其它。

10、會員感言。再次集聚,每個人一句話來表達西安佳本次活動的感想和收穫。

11、全體拍照留念。

12、社團統一組織下山,有序進行,注意安全。

13、回校。(計劃用時一小時,到達b樓廣場集合)

14、社長做活動總結,並宣佈成員寫一篇活動感受,然後宣佈活動結束。

文化活動方案 篇10

一、活動前言:

為了配合我校外聯部舉辦暖冬遊園會,我係外聯部預承辦猜燈謎遊戲.中國是一個歷史悠久、文化底藴深厚的國家,而猜燈謎活動一直是從古代延續到現今.作為21世紀的大學生,更加應該繼承古代優秀的文化,發揚中國的優良傳統文化.

二、活動目的及意義:

這一活動旨在弘揚中國傳統文化,激發同學們對文學的熱愛之情,豐富大學生的課餘生活.

三、活動名稱:

猜燈謎遊園會

四、活動目標:

促進我校學子的積極性,激發文學熱情!

五、活動對象:

學校全體同學

六、活動時間及地點安排:

晨光湖廣場

七、活動流程:

前期活動

11月25號前:1、準備好謎題、宣紙、繩、膠紙;

2、請宣傳部配合出海報;

中期活動:

活動前一天:準備活動所需物品;

活動當天:上午7:30開始佈置會場,8:00開始活動.

後期活動

活動當天:下午5:00活動結束後整理會場及清理等後勤工作

八.活動細則:

1、宣傳方面:

1)、星期六早上出好海報.海報主題為:“猜燈謎遊園會”

海報內容為:

“一時歡一時愁,想起千般不對頭.如若想得千般到,自解憂來自解愁———(猜謎),你想到了嗎?還想再試一試嗎?趕快來參加我們的猜燈謎遊園會吧!不斷的驚喜等着你來揭曉哦!!

——主辦:藝術系外聯部

時間地點:20______年12月2日8:00——17:00,

晨光湖廣場

2)、宣傳海報定於下週週二展出宣傳板,一直持續到活動結束.

3)、彩印五張宣傳單,課餘時間分別貼在每一棟宿舍樓的前,進行宣傳.

宣傳單內容如下:

猜燈謎遊園會

自宋代以來,每逢正月十五上元節,人們張燈結綵.為了增加節日氣氛,就在燈上粘上謎語,或藏頭詩句,任人商揣,謂之猜燈.就這樣燈與謎結合在一起了,至明代已相習成風.“燈謎”因此而得名.

同學們,先來考考你:“有頭無頸,有眼無眉,無腳能走,有翅難飛.”(打一動物)你能猜出來嗎?很簡單的吧?是不是也很有趣呢?我們還有更多富有挑戰性的謎題等着你來揭曉哦!還等什麼?!趕快加入我們的智慧之旅吧!與我們攜手探索這充滿樂趣的謎谷,用你的智慧和團結的力量打開謎底之門!

藝術系將於12月2日上午8:00舉行“猜燈謎遊園會”活動,精彩無限!!!

4)、多出一張海報用來佈置會場時貼於會場附近,進行宣傳.海報內容以圖畫和呼籲同學們加入的口號為主.

2、物品方面:

本次活動需要300個謎題(暫定)、彩色宣紙4張其餘為白色紙張;需要桌子和椅子各4張,繩子、膠水、綵帶、紅布、氣球用來佈置會場.

3、猜謎規則:

11)謎題暫定300題,分難、中、易三類型;容易題有200題,以猜字謎為主;中難題有80題,以猜動物、植物、工具等為主;難題有20題,以猜成語、作家名、詩句等為主.一次性猜中6條容易題的就可以獲得三等獎一份;一次性猜中3題中難題就可以獲得二等獎禮品一份;一次性猜中2條難題的就可以獲得一等獎一份.猜時以個人或團體進行(團體人數不得超過3人),且次數不限.

2)、活動形式以同學任意選題型猜謎,即主辦方將寫在宣紙的謎題按順序粘貼在繩子上,同學們就一次性按猜題規定將謎題拿到領獎台前即時將答案告訴工作人員,工作人員按序號對應答案,如果全答對立即就可以拿獎品;如果答錯無獎品但可以重新猜一遍;全部答對了的題目就全作廢,如果答不對則將這一組的全部題目重新打亂順序,再粘貼到繩子上供其他同學猜.

3)、本次活動將會準備多100題為後備題目,以版面打印出來,以防題數不夠.其他猜謎的規則不變.

4、活動負責人以及部門人員工作分配:

本次活動負責:藝術系學生會外聯部

1)、外聯部在場組織監督本次活動的進行;活動結束後進行活動總結.

2)、外聯部把本次活動策劃書備案並負責管理本次活動的經費;活動結束後進行工作總結.

3)、宣傳部負責本次活動的海報同宣傳單,外聯部進行會場佈置;

4)、分派一定學生會幹事為本次活動的工作人員.

九、獎品與經費預算:

1、獎品:

1)、一等獎:待定2)、二等獎:待定3)、三等獎:待定

2、海報宣紙等雜項經費:待定

十、後期工作:

1、本次活動結束後,由在場工作人員負責清理現場物品以及歸還所借的桌椅;

2、對本次活動進行意見收集,總結本次活動經驗.

藝術系外聯部

文化活動方案 篇11

活動主題:

相親相愛一家人

活動目的:

為緩解工作壓力,展現公司對員工的關愛,加強管理處各部門之間,員工與員工之間的溝通與交流,增強企業凝聚力及團隊精神。

活動時間:

8月26日前完成(各項目根據工作安排選擇時間)

主辦部門:

各項目協管隊

參加人員:

各項目員工

活動時間:

2小時左右

活動地點:

各項目會議室或小區內適宜地點

活動形式:

加強員工溝通與凝聚力的小遊戲與茶話會相結合。

活動程序:

一、主辦部門介紹本次員工沙龍的活動安排(3—5分鐘)

二、進行團隊小遊戲(30—40分鐘左右)

三、遊戲完畢茶話會,員工暢談本次活動感受及以後在員工活動方面的期望和要求。同時在如何更好的完成工作方面進行發言(主持人要適當引導)(1小時左右)

四、 領導做最後總結講話(5分鐘)

人員安排:主辦部門主管負責本次活動的通知、人員統計、場地安排與佈置、物資準備。項目人事行政助理負責現場拍照及通訊稿的撰寫。

物資準備:小球2個,礦泉水若干件,水果若干,瓜子花生若干(各項目根據人數購買)

費用預算:各主辦部門根據參與人數進行詳細費用預算。

小遊戲具體實施方案:

(一)直呼其名

人數:10—15人為宜

道具:2只小球

時間:10分鐘左右

場地需求:較寬敞的遊戲場地

遊戲目的:彼此記住團隊人員的名字

步驟:

全體參與人數圍成一圈,間隔一臂距離。協管隊長為帶頭人。以協管隊長為始,大聲喊出自己的名字,並將球拋向自己左邊的隊友,其他隊員以此效仿。最後球回到協管隊長手裏以協管隊長為始,喊出任意隊友的名字,並將球拋給他。其他隊友效仿。待三五分鐘後大家彼此記住名字後,另外一隻球加進來,兩隻球扔來扔去,遊戲規則如步驟3。遊戲最後,選出1—2名隊員在圈內走一週並報出所有隊員名字。懲罰措施:凡名字喊錯的隊員

(二)縮小包圍圈

人數:不限,越多越好

道具:不需

時間:5分鐘左右

場地:需較寬敞場地

遊戲目的:增強歡笑,緩解壓力

遊戲步驟:

1、所有人緊密圍成一圈,手臂搭在對方肩膀上。

2、主持人告訴大家我們將要面臨一項非常艱鉅的任務。這項任務是大家要一起向着圓心邁3大步,同時要保持大家已經圍好的圓圈不被破壞

3、等大家都搞清楚了遊戲要求之後,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步後,給大家一些鼓勵和表揚。

4、開始邁第二步。第二步邁完之後,可以互相看看彼此的處境

5.邁第三步,其結果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。儘管很難成功地完成任務,但是這項活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。

安全:在邁第三步的時候尤其要注意,不要讓有些隊員摔得過重。

為增強遊戲趣味性,可所有隊員蒙起眼睛做這個遊戲

(三)解手鍊

人數:10人一組

道具:不需要

場地:不限

時間:視任務完成情況而定

遊戲目的:讓員工學會在處理團隊問題方面都有哪些步驟,在團隊合作中學會聆聽和互相協做。

遊戲步驟:

1、每組圍成一個圓圈,彼此半臂左右距離並適當調整

2、每個人舉起自己的右手,握住對面人的手,再舉起左手握住其他人的手。此時所有手臂形成一張亂網。

3、如何在不鬆開手的情況下,將這張網解開。告訴所有員工,一定能解開,答案有兩種,一種是一個大圈,一種是兩個套着的環。

4、如果實在解不開,可允許員工相鄰的兩隻手可以斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。

文化活動方案 篇12

一、主要目標

以“快樂、健身、團結、進步”為宗旨,通過開展文化活動,激發全鎮廣大羣眾熱愛生活的樂觀態度、熱愛工作的奉獻精神,展示廣大羣眾奮發向上的精神狀態和良好的文明形象,促進鎮村之間、村居之間、文藝愛好者之間的和諧互動,營造健康活潑、積極向上的氛圍和環境。着力滿足人民精神文化生活新期待,着力提升xx文化影響力,為接續開闢xx高質量發展新境界提供有力強大的精神支撐。

二、活動內容

(一)鎮級活動

1.廣場舞大賽,初定x月份舉辦。以村(社區)為單位組隊參賽,各代表隊不少於xx人,且xx%以上的成員需在本村(社區)工作或生活,曲目自選,主題正確、鮮明。

2.全民運動會,初定xx月份舉辦,以村(社區)、部門為單位組隊參賽。分團體項目和個人項目,團體項目包括:拔河(每組xx人)、運糧接力賽(每組x人)、x人x足(每組x人)、十人跳繩、摜蛋(每組x人),個人項目(每單位限報x人)包括:乒乓球(男女)、象棋、定點投籃、羽毛球(男女)。

3.文藝匯演,初定xx月底舉辦。每村(社區)編排x個節目參加。要求:原創節目,反映本村精神面貌的,類別可包括小品、相聲、快板、舞蹈、器樂合奏、音詩畫、T台秀等。

4其他省市要求開展的活動。

(二)村級活動

1.各村(社區)農家書屋每月開展閲讀活動x次以上,即全年開展全民閲讀活動不少於xx次。全年購書經費不低於xxx元。

2.各村(社區)舉辦“樂一天”文體藝術節,內容包括文藝演出和各項有益身心健康、契合時代主題的文體活動,全年開展文化活動不少於xx次。各村(社區)可根據時間節點結合道德講堂、“七彩的夏日/繽紛的冬日”、“我們的節日”系列等新時代文明實踐活動開展。

3.其他按照鎮統一部署開展的活動。

三、有關要求

1.加強組織領導。文化活動是引導我鎮廣大羣眾健康向上、和諧奮進的有效載體,各村(社區)要從羣眾需求出發,切實開展羣眾喜聞樂見的文化活動,增強村民間團結、凝聚力,倡導科學文明健康生活方式,推動我鎮精神文明建設和文化事業進一步發展。

2.注重宣傳發動。各村(社區)要按照廣泛動員、積極參與、充分開展的原則,深入挖掘本村(社區)文藝人才,努力培育優秀文藝節目,紮實開展各項文化活動,激發羣眾熱情,營造濃厚的文化氛圍,充分展示本村(社區)的文化風采和精神風貌。

3.強化經費保障。各村(社區)參加鎮級活動和開展村級活動等文體活動費用均由各村(社區)按照財務管理制度在各村列支。

文化活動方案 篇13

為了美化學習環境,提高學習效率,培養學生分工合作的精神,與創造設計等能力,增進團體榮譽感,進取心,及增強學生的主人翁意識,營造和諧的校園氣氛,更為了展現我們“二十一中人”的精神風貌!我校政教處、團委學生會將於即日起開展主題為“班級文化”的活動!

1.活動對象:

非畢業班

2.佈置範圍:

班級的黑板報、牆角以及班級的整體佈置。

3.打分範圍:

(1)班級佈置:

根據班級佈置的整體感以及效果進行打分。

(2)衞生方面:

①教室要求潔淨,教室地面要用濕拖把拖乾淨,黑板以及粉筆槽要清理乾淨,還有講台以及各個角落需保持潔淨,清除班級以及班級門口底上的口香糖渣,班級門口走廊乾淨無雜物。

②教室兩邊窗台上除了擺放整齊的作業本和綠色植物外不可放其他任何雜物。班級的垃圾筒、掃帚、拖把要統一放在教室後面一角,同時要保持清潔。班級錦旗擺放端正,合規範。

③班級牆壁保持潔白。

(3)每個班級在班級顯目位置可做與“班級文化”主題相關的佈置,可以盡情聯想(可貼海報等體現班級特色的宣傳畫)

4.總體要求:

佈置效果舒適,富有創新,要有特色,能夠體現班集體的風采。

5.活動截止日期:

3月25日

6.打分日期:

3月25日——28日。

到時我們會對各班級進行打分,最後將在大會上公佈獲獎班級並給予獎勵,在班級期末評估總分中給予加減分。

文化活動方案 篇14

一、活動目的:

豐富村民業餘文化生活,不斷提升社區文化水平和村民環境意識、文明程度,加強農村公共文化服務體系建設。

二、時 間:20xx年 9 月 22 日 下午 2:30

三、地 點:黃廟社區幸福廣場

四、原 則:堅持“社區主辦,社會聯辦,文明健康,喜慶祥和,貼近羣眾,豐富內容,提升品位,形成特色”的原則。

五、形式:結合成都文化部門組織的鄉鎮文藝巡演,結合我鎮文藝隊排練節目進行共同演出,同時結合鄉鎮就業服務,做好富士康招聘宣傳工作。

六、主辦單位:臨濟鎮人民政府

七、承辦單位:臨濟文化站

八、參加人員:

臨濟鎮政府部分工作人員及各村(社區)“四職幹部”

九、邀請媒體: 邛崍電視台、今日邛崍報

十、活動議程:

1、臨濟鎮領導 對講話

2、廣場文藝演出。

3、富士康招聘進行宣傳

十、相關部門職責

(一)臨濟鎮黨政辦

宣傳橫幅製作、音響

負責主席台的安排佈置

(二)臨濟鎮文藝隊

負責節目編排、演出

(三)臨濟鎮黃廟社區

負責黃廟社區廣場衞生

(四)臨濟鎮派出所

負責活動區域的安全

(五)臨濟鎮文化站

負責活動期間工作組織協調,保證活動順暢

Tags:方案