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信息技術説課稿模板彙編6篇

欄目: 信息技術 / 發佈於: / 人氣:1.7W

作為一名教職工,時常需要編寫説課稿,説課稿可以幫助我們提高教學效果。怎樣寫説課稿才更能起到其作用呢?以下是小編整理的信息技術説課稿6篇,歡迎閲讀,希望大家能夠喜歡。

信息技術説課稿模板彙編6篇

信息技術説課稿 篇1

一、教材分析與學生分析。

(一)教材分析:

《認識資源管理器》是人教版信息技術教材三年級下冊第四課《查看文件內容》第二課時的內容。

資源管理器是Windows系統中的“大管家”,對它的學習不僅是本章學習的重點,更是學習文件管理知識的入門一課。本節課主要是使學生了解資源管理器的結構,幫助學生掌握在資源管理器中管理文件的基本技能,促進學生髮散思維的發展。

(二)學生分析:

本節課的教育對象是國小三年級的學生。由於家用電腦比較普及,他們具有較高的動手操作能力,因此我會給他們創造小組討論,自己動手操作的機會;同時他們又是稚嫩的禾苗,需要陽光和雨露,我還會適時引導他們充分表達自己的思想、情感,並通過學生親自動手操作,激發學生探索新知的興趣,培養學生解決問題的能力。在第一課時裏,同學們已經掌握了在我的電腦中查看文件內容的操作方法,這為本節課教學已作好了知識鋪墊。

二、教學目標。

由於本課學習內容操作性強,適合學生進行自主探索、自主發現式學習。根據教材特點與學生實際,我設計了以下:

(一)知識目標:

1、掌握資源管理器的啟動、退出。

2、瞭解其結構組成。

3、在資源管理器中打開文件,刪除文件以及給文件重命名的操作方法。

(二)能力目標:

1、掌握在資源管理器中簡單管理文件的操作能力。

2、發展學生的智力,提高學生的創新能力。

(三)情感目標:

1、培養學生信息素養。

2、培養學生團結合作的精神以及勇於探索新知的精神。

三、教材處理。

根據學生生活經驗及認知水平,我制定了認識資源管理器這一教學重點以及在資源管理器中打開文件,刪除文件,給文件重命名的操作這一教學難點。

四、教學,學法,評價與手段。

(一)教法闡述:

本課通過創設“尋寶”、“改寶名”、“掘寶”三個遊戲環節,讓學生運用已學知識,在小組討論,師生互動中掌握利用資源管理器打開文件,文件重命名,刪除文件的操作方法。

(二)學法指導:

我會引導學生通過“接受任務——思考討論——合作操練——總結鞏固”,建構資源管理器的相關知識,提升在資源管理器中管理文件的基本技能。

五、教學過程。

下面我將重點闡述我的教學過程:

根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合三年級學生的實際認知水平和生活情感,我設計以下教學流程:

(一)創設情境,激趣導入。

(二)新課呈現,鞏固操練。

(1)尋寶。

(2)改寶名。

(3)掘寶。

(三)歸納總結,完成建構。

計算機操作系統就像一個“大寶藏”,它的裏面有許多珍奇的“寶貝”。要挖掘“寶貝”,我們首先要找到一把開啟這“寶藏”大門的鑰匙,它的名字就叫做資源管理器。同學們想得到這把寶貴的鑰匙嗎?通過學習情景的創設,激發了學生的學習興趣,為下面的教學作好了準備。

隨後進入教學的第二個環節,這時我會提示學生:其實打開資源管理器的方法和我們學過的畫圖軟件啟動方式基本相同,大家可以試一試。讓學生自主探索,嘗試操作。然後我會應用多媒體教學軟件控制學生機,演示並介紹資源管理器的各個組成部分。目的:讓他們進行知識遷移,從而掌握啟動和退出資源管理器的方法並瞭解資源管理器的各個組成部分,從而突破了本課的教學重點。

接下來我要和同學們作一個《尋寶》的遊戲。遊戲説明:遊戲分為3關,將全班分為4組,我課前會將20個以“寶貝1、寶貝,2……”命名的文件放入D盤中,請學生按要求操作。遊戲第一關:尋寶。(演示幻燈片)這是我截取的遊戲畫面。首先我要做簡單的遊戲示範説明。隨後要求各組同學在5分鐘內找到這20個文件,並記錄下各文件存放的路徑。時間到時,哪一組的同學找到的文件最多哪一組就為獲勝組,同時我會對該組進行激勵性評價。然後我將以搶答的形式請學生説出每個文件的位置,其他的同學按照他的路徑打開文件。

在這個遊戲過程中,我將磁盤中的“文件”變成了神奇的“寶貝”,激發了學生的好奇心和求知慾,讓他們在“尋寶”的同時掌握了在資源管理器中打開文件的方法。遊戲第二關:《改寶名》本關仍以小組合作的方式進行,要求同學們將剛才自己發現的“寶貝”文件改為“自己的名字加數字”,這時有的同學可能對其操作方法顯示出困惑的表情,我會讓他們進行討論交流,並適時的提示他們:單擊鼠標右鍵試試看!同時我要強調:只能修改自己找到的“寶貝”文件名,可不能動別人的“寶貝”呀!學生通過老師的引導與自己動手操作,不知不覺中掌握了給文件重命名的操作方法,同時也培養了他們的信息道德素養。遊戲第三關:《掘寶》前兩關都是合作完成的,本關就來個遊戲大對戰。要求同一桌的兩名同學尋找以對方名字命名的文件,找到後將其挖掘,即刪除文件。在5分鐘裏刪除文件最多的同學獲勝。在這個過程中,學生自主學習並掌握了刪除文件的方法。以上這一環節是課堂重難點部分,因此我以任務驅動的方式開展教學。任務是課堂的 “ 導火索 ”,我以一個個的小遊戲,拋出一個個任務,激發學生的求知興趣,從而促使學生去自我探索、自主學習,達到掌握操作和使用的目的,突破本課的教學難點。同時使用有效的激勵制度,為任務驅動法注入又一推動劑,激發學生的學習熱情和探索新知的積極性。

教師總結在資源管理器中打開文件,刪除文件以及給文件重命名的操作方法,加深了學生對本課知識點的掌握,同時對學生的完成情況進行評價。並佈置作業,作業如下(顯示幻燈片)目的在於加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。

在即將下課前,我想對同學們説:今天我們通過自己的努力已經初步瞭解了資源管理器這把金鑰匙的使用方法,但是要想使它發光發亮還要我們繼續努力的學習,我相信通過以後的學習我們每個同學都會成為這把鑰匙的主人!這樣學生就在興趣盎然的遊戲中結束了本節課學習,同時我也做到了寓教於樂!

六、板書設計:

第四課 認識資源管理器

一、打開文件

二、文件重命名

三、刪除文件

我將本課的教學重點與難點逐條列舉出來,這讓學生一目瞭然,從而更好地掌握本節課的知識點。

七、教學效果預測。

本節課改變了傳統注入式的教學方式,將原本枯燥的文件管理的知識融入到遊戲中,讓學生以小組合作,探究的方式自主獲取知識,以競賽的方式展示和交流探究的結果,在這過程中,學生通過小組的學習,主動獲取信息和處理信息,使學生成為知識的主動建構者,從而達到本課的教學目標,預計90%以上的學生能夠掌握本課的重點與難點。

信息技術説課稿 篇2

説課內容:

我説課的內容是北師大版九年義務教育國小課本信息技術第三冊中的第五課《圖片的海洋》第二課時。在新課程理念的指導下,依據構建主義理論,下面我就從以下七個方面來對本節課作以闡述。

一、教材分析:

本課是在學習了第五課《圖片的海洋》第一課時之後進行教學的,安排了在PowerPoint20xx中插入圖片文件的學習內容,是PowerPoint20xx中的重要課程。在這裏我創造性地使用教材,把書上沒有提到的在PowerPoint20xx中設置圖片的簡單操作(包括剪切、複製、粘貼和刪除等)及圖片工作欄的使用引入課堂,為以後學習在PowerPoint中製作簡單動畫打下基礎。對培養學生學習計算機的興趣及審美情趣都有着十分重要的現實意義。

二、學生分析:

國小五年級的學生,已經具有了一定的觀察能力、協作及研究能力。學生已經能夠運用計算機進行探究式學習活動。在掌握了PowerPoint20xx中插入剪貼畫的基礎上,相信學生能夠在老師的輔助下,完成在PowerPoint20xx中插入圖片文件的操作。在本節課中,放手讓學生自主研究進行學習,實現學生學會學習、提高能力及陶冶情操的完美結合。

三、教學目標:

根據本節信息技術課中的學習內容,學生心理、智力發展水平和情感需求,我確定瞭如下教學目標:

知識目標:學會在PowerPoint20xx中插入圖片文件的方法;學生能夠把在《畫圖》軟件中畫出的作品插入到PowerPoint20xx中來。

能力目標:能夠在PowerPoint20xx對插入的圖片進行簡單的設置。

情感目標:注重良好的微機操作習慣的養成,培養學生的審美情趣。

教學重點:能夠獨立地進行圖片文件的插入

教學難點:運用圖片製作出的PowerPoint的文件能有一定的主題。

四、教學方式::

根據本節課的特點,結合學生的知識層面,更好地讓學生輕鬆地把握教學重點,我選擇了以下教學方法:

(1)任務驅動法:

現代教育引入了以計算機為主的信息技術教學手段,提出了以“超媒體”方式組織教學信息,以“任務驅動”組織教學過程的思想。採用任務驅動法進行教學,可以將學習內容隱含在每一個具體的任務當中,這樣有助於學生理解、掌握知識,提高實踐能力,培養創新精神。

(2)演示操作法:

教學法中,教師要充分發揮自身的主導作用,要給指出學生一個清晰的、有效的學習過程,為學生自主學習創造條件。

五、學習方式:

(1)自主學習法:

接受任務後,學生在老師輔助與支持下,通過實踐、體驗、探索和發現,完成對問題的理解、知識的應用和意義的建構。使學生由“讓我學”變成“我要學”,由此產生的效果必然是事半功備。

(2)動手操作法:

通過實際上機操作讓學生來進行學習。學生可以將其在學習過程中探索、發現的信息通過實踐的`方式來進行驗證。為學生自主學習樹立自信心。

六、教學流程:

(一)、創設情境,激情導入

出示PowerPoint作品《美麗的校園》,讓學生通過作品中出現的新的素材來説一説本節課要學習什麼,引出本節課的學習內容。

(二)、步步為營,導學達標

環節一:

1、任務一:學生自學在PowerPoint20xx中插入圖片文件的方法,並嘗試其他插入圖片文件的方法。

2、任務二:學生自主探究PowerPoint20xx中對圖片的幾種簡單操作方法。(包括剪切、複製、粘貼和刪除等)

環節二:

通過填一填、選一選、試一試等活動,來鞏固本節課中所學到的新知識。能根據自己喜好在老師提供的素材中找到相應的內容來製作出自己的幻燈片作品。鼓勵學生自己在《畫圖》軟件中繪畫,並將其以圖片文件的形式插入到PowerPoint20xx中來。

(四)歸納總結,完成建構

由學生自己説出這節課都有哪些收穫,覺得所學的知識有什麼作用。

  七、教學效果預測:

學生能夠在PowerPoint中插入圖片文件,並能製作出有一定主題,前後有所聯繫的幻燈片作品,培養了學生的審美情趣,完成本課教學目標。

信息技術説課稿 篇3

計算機軟件系統

教學目標:

1、瞭解系統軟件的作用;軟件安裝與卸載的相關知識。

2、瞭解系統軟件的安裝。

情感目標:

合法地使用軟件也是本課的一個重要內容。因此本課的另一個目標就是要培養學生正確的信息道德觀。並培養學生學習計算機的積極情感。

教學重點:理解操作系統的作用。

教學難點:學習計算機主要軟件的安裝與卸載。

教學準備:教學多媒體計算機,教學ppt。

課時安排:1課時

教學過程:

設疑:上節課我們學習瞭如何把一台計算機的外設和主機連接起來。那麼,這樣連接起來的計算機就可以工作了嗎?(學生回答,並説明原因,教師設下疑問:到底能不能呢?)

實驗1:啟動事先準備好的裸機,學生觀察計算機運行情況,老師總結原因(沒有安裝操作系統軟件)。

一、操作系統知識講授

提問:計算機為什麼需要一個操作系統?操作系統是計算機系統中不可缺少的、最基本的系統軟件,它是計算機系統的管家。

(補充知識)

1.操作系統的出現人機矛盾早期,人們利用計算機進行運算時,經常出現操作人員手忙腳亂而計算機卻空閒等待的情形,這種人工干預的慢速度與計算機運行的高速度之間的嚴重不協調,被稱為人機矛盾。

2.操作系統的作用操作系統的主要作用是對計算機的硬件、軟件資源進行管理和控制,使計算機能協調、正常地工作,同時為人們使用計算機提供方便的操作環境。它還管理計算機的各種外部設備,如鍵盤、鼠標、打印機等,使這些設備能有效地為我們服務。

二、應用軟件的安裝與卸載

(1)ppt展示軟件安裝的過程;

(2)ppt展示軟件卸載的兩種方法,要求學生依此卸載系統中的兩個軟件;

(3)質疑探索,安裝與卸載中出現的問題,分成小組進行討論,並做彙報,由教師總結,以給同學提供某些指導。

三、軟件的合法使用

通過案例和數據來説明盜版對我國軟件產業的負面影響,組織學生展開討論或辯論,引導學生正確認識尊重知識產權、尊重軟件版權的重要意義,培養學生正確地獲取和使用軟件的習慣。

(1)教師組織小組討論,小組派代表發言,提出關於軟件合法使用的觀點;

(2)教師用ppt演示總結,軟件合法使用的方法及相關知識點。

信息技術説課稿 篇4

一、 教材分析

  1. 教材的地位與作用

《網上諾貝爾》是浙江教育出版社義務教育實驗教科書《信息技術》七年級上冊、第二單元第十課的內容。它以前面學過的使用瀏覽器瀏覽網頁、超鏈接等知識為基礎,為本節信息搜索進行實際應用做好準備。

  2. 教學目標

根據教材的編寫意圖及本節課的特點,本課要達到以下3方面教學目標:

1.知識目標:

1、瞭解搜索引擎的簡單工作原理;

2、對“關鍵詞”的認識和理解;

3、認識搜索引擎的作用和價值。

2.技能目標:

1、學會使用關鍵詞進行資料信息的獲取;

2、學會針對具體問題對關鍵詞進行簡單的選擇和提煉。

  3. 情感目標:

1、瞭解科學技術對人類發展的促進作用和巨大貢獻,感悟科學家對祖國的摯熱情懷,體味科技為國、知識就是力量的重大意義。瞭解家鄉名人在科學界所做出的豐功偉績,增強學生對家鄉的自豪和熱愛之情;同時激發他們的學習自信心和學習熱情。

2、糾正學生對網絡的認識,正解使用網絡可以對我們學習、生活提供幫助

3. 教學重點:

讓學生學會使用搜索引擎去查找所需的信息。信息的獲取是信息技術的基礎,是信息技術應用的重要環節,而搜索引擎是查找信息、獲取信息的常用、最有效的手段,是我們掌握信息技術的關鍵。

4. 教學難點:

本課的難點是“關鍵詞”。關鍵詞的提取時候正確,是決定搜索是否成功的關鍵。認知程度不同,尤其是語文水平的差異,將對學生的學習產生明顯的影響。

  二、 學情分析

學習本課時,學生基本掌握了信息技術基礎知識和技能主要是信息的搜索,初步具備了運用信息搜索技術解決問題的能力。但剛從國小邁入國中的學生的先備知識各有千秋,接受和掌握新知識的能力也各有不同,導致學生在完成任務所需的時間上也存在着很大的差異。例如,在佈置課堂操作任務後,一些學生可能只用五分鐘就完成,而另一些學生可能直到整堂課結束也無法完成教師佈置的任務。同時,學生尚未從傳統的學習模式中完全轉變過來,習慣於教師演示學生練習的教學模式,養成了事事依賴老師的習慣。

  三、 教學方法與手段

信息技術的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎知識”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務出發,引導學生由易到難完成任務,以培養學生對信息技術的興趣和意識,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的能力,從而把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段。

根據教材分析和學情分析,本課以“任務驅動”教學法和自主學習法,把“自學—嘗試—創新”的思想滲透在整個教學過程中,使學生在明確目標任務的前提下,充分發揮主體作用,發現方法、解決問題,最大限度地發揮學生的學習積極性。

  四、説教學程序:

過程設置分為:創設情境,以境激趣---自主探究----歸納總結,玩學結合體驗成功

1、 創設情境,導入新課

展示:愛因斯坦 居里夫人 兩位名人圖片

師:你知道他們有獲得過什麼獎項?

生:引出諾貝爾獎!

師:那你對諾貝爾獎瞭解多少?

師:現在我想了解一下諾貝爾獎,該怎麼辦呢?

生:上百度搜索

師:只能上百度搜索嗎?

生:谷歌、搜狗……

師:對,我們可以通過網上搜索引擎搜索資料。

2、任務驅動,自主學習

完成任務表

3、鞏固與拓展

過關斬將

  五、説設計理念:

本節課在學生自主探索,教師引導的過程中學,讓學生自主體會信息技術的普遍性這一特徵,在“討論和實際操作”中體驗信息的獲得和信息的正確辨析,正是在辨析過程中,提高了分辨能力。通過遊戲的方式展示題目的目的是:(1)提高學生更大的興趣;(2)流戲裏的內容涉及到生活、學科,讓學生明白網絡不單單是讓我們玩樂(遊戲、看電影、聽音樂)可以為我們的生活、學科學習提供幫助。這也是我這堂課的目標。

信息技術説課稿 篇5

  教學目標:

1、瞭解有關自然災害的知識;

2、學會利用“主題”模板對網頁進行修飾,增強網頁的視覺效果。

教學重點:

利用“主題”模板對網頁進行修飾,增強網頁的視覺效果。

教學過程:

一、談話導入:

師:近年來,我國的自然災害現象很多,洪水,颱風等等,嚴重影響着人們的生產和生活。我們要正確地認識並積極採取有效的防禦措施,減少自然災害給我們造成的損失。

自然災害有很多種,表現也各有不同,發生的時間、地區等等都不一樣,造成的破壞程度也不一樣。我們要針對不同的災害的發生特點,採取積極的預防措施,將損失減小到最低。在自然災害來臨的時候,我們要知道怎樣做,瞭解一些臨災自救常識

今天這節課,我們一起製作有關自然災害的網頁。

二、搜索信息

1、自然災害的概述

地震、海嘯、滑坡、泥石流、洪澇、乾旱、寒潮等。

三、設計網頁結構

根據P76—77進行設計製作。

四、製作網頁

1、根據網頁結構圖進行製作網頁。

A.頁面設計

頁面涉及內容比較多,介紹了多種自然災害。合理安排網頁中的元素,儘量使用通俗化的語言。自然災害給人一種很壓抑的感覺,因此頁面顏色建議採用灰色調。首頁欄目中的各個二級頁面都是採用框架製作的,二級頁面中欄目的具體內容都在一個窗口顯示。由於首頁中各個欄目,如:地震、乾旱等給人的感覺都是不一樣的,所以在頁面的形式和顏色等方面都要以不同的方式呈現。頁面的佈局也可以各有不同,顯示不同的風格。

2.“主題”的使用

“主題”類似於樣式,還可以對其再編輯,形成新的主題,建立新模板。“主題”的編輯和使用很靈活,能達到很好的修飾網頁的效果。本課涉及到的內容比較多,頁面風格各有不同,學生可以編輯多個“主題”模板,形成有自己風格的主題,方便以後調用。

四、交流:主題與樣式有什麼不同?

“樣式”可以方便地為網頁中的各個元素設置背景顏色和圖片並進行精確的定位控制,只能應用到頁面,不能應用到整個站點;“主題”也可以方便地使頁面的背景、字體等頁面元素風格統一起來,它既可以應用到單一的頁面上,也可以應用到整個站點。

信息技術説課稿 篇6

本課題《我的消費統計》選自湖北省長江出版集團·省教材出版中心崇文書局《綜合實踐活動·信息技術》六年級上冊,第五單元《生命之水》——第三次活動。本單元教學旨在引導學生開展Word與Excel的比較探究學習。本次教學內容是熟練掌握電子表格邊框、表線、文字及數據的格式設置。

信息技術課標提倡“引導學生融入技術世界,提升信息素養,增強學生的社會適應性,培養信息時代的合格公民”。Excel是繼學習Word後Office辦公軟件中的第二個組件,也是解決實際問題的常用軟件,更是培養學生適應信息時代、提高計算機運用能力的重要課程之一。

新課改提出:要以學生的發展為主,針對這一課,我思考圍繞以下四個方面的問題來組織教學:

  一、學生已經學會了什麼?(學情分析)

本課的學習者是大公橋國小六年級學生,他們具備了一定的信息素養,掌握了基本的信息技術知識和技能,已經熟練掌握了WORD的操作。通過前兩次的教學活動,學生已初步認識了Excel這個軟件,並且能在表中進行數據錄入和進行簡單的格式編排。他們求知慾強,對於感興趣的知識,學習積極性很高,勤於動手、樂於探究。而“動手實踐、自主探究、合作交流”是新課改提倡的主要學習方法。

  二、他們還想學什麼?(教學目標)

《指導綱要》明確指出:“信息技術教育要以培養學生的信息素養和信息技術操作能力為主要目標“,結合對教學內容的理解以及學生的實際情況,我從知識與技能、過程與方法、情感態度與價值觀三個方面確立了以下三維教學目標:

知識與技能:學會工作簿的建立、設計及保存;能熟練地設置表格、文字和數據的格式

過程與方法:通過任務驅動,開展《消費統計》活動,在自主學習、探究學習和合作學習的過程中培養學生綜合運用知識的能力,提升信息素養。

情感態度與價值觀:感受計算機給生活帶來的方便和快捷,體驗探究問題和學習的樂趣。

教學重點:設置表格線及文字和數據的格式

教學難點:獨立完成一張表格的設計和製作

課前準備:師:1.多媒體課件;2.電子教室系統暢通;Excele軟件使用正常;生:一週消費統計。

  三、我將怎樣引導學生學習?(教、學法;教學過程)

為了達成以上目標,我以《中國小信息技術指導綱要》為指導思想,“建構主義理論”為依據。以任務驅動、支架式教學法為主,通過創設符合教學內容要求的情境和提示新舊知識之間的聯繫線索,激發學生自主學習、獨立探究的興趣;讓學生藉助小組合作等方式,在明確操作任務後,嘗試操作,分析問題並尋求解決問題的方法,讓學生變“學會”為“會學”。課中採用“主導—主體”的教學結構,指導學生運用自主學習、實踐探究、互動交流、協作學習等學法來完成知識的建構,老師只是作為學生主動建構知識的幫助者和促進者。

根據信息技術學科特點,在設計本課教學時,我將操作能力的培養貫穿於教學始終,重在引導學生自主探究,以培養學生良好的自主學習習慣和創新能力。

以上教法和學法就體現在教學的三大環節中:引入課題——新課內容——拓展延伸。

(一)、情景創設,引入課題

作業賞析,温故知新,用時3分鐘。

師出示上節課學生作業,生賞析,指出不足。

回顧已掌握的知識。

(二)、自主探究,學習新知

1、繼續探究,完成建構,用時10分鐘。

這是學生學習重點知識的環節,他們將在此過程中建構起自己的知識框架。逐步建立起Execl綜合運用技能。

我為學生安排了一個學習任務:任務一:繼續完成或修改“種子生長數據表”;讓學生利用已有經驗繼續操作。教師給出修改邊框的方法提示(PPT),大部分學生應該很快完成表格的修改。為了讓所有學生充分掌握,我將請出已完成的學生當小老師,讓他到座位手把手把方法教給其它學生,通過同伴互助,調動學生的學習積極性,提高課堂效率。

2、深入探究,體驗成功,用時20分鐘。

這是學生突破難點知識的訓練。以學生現在的發展狀態為起點,搭建分層發展的平台,實現學生有個性的發展是這一環節的主要目的。

教師在學生欣賞幾種不同風格消費數據表後,提出任務二:設計製作自己的“一週消費數據表”。並友情提示:請充分利用Excel提供的格式功能,設計出個性獨特的表格。學生在接到這個任務後,都非常高興,併發揮想像,大膽操作,很快他們就能將自己的一週消費數據製作成“數據表”。

3、展示作品,交流評價,用時5分鐘。

為學生的作品提供展示的舞台,並讓其它學生分析評價,提出修改意見和建議。

(三)、鼓勵嘗試,拓展延伸,用時2分鐘

信息技術課標強調要“合理延伸或拓展,充分挖掘學生的潛力,實現學生個性化發展”,所以我在最後設計了一個拓展板塊,鼓勵學生探究EXCEL的強大功能,並向別人展示自己探究到的新知。目的在於激發學生對學習EXCEL的興趣,讓學生帶着問題進課堂,帶着思考出課堂,為以後的深入學習作鋪墊。

(四)、説課小結

本課教學設計始終突出以“激發興趣”為起點,以“上機操作”為核心;以分層次“任務驅動”為主線,以學生的“自主探究”學習為中心,促進學生信息技術素養和信息技術操作能力的提高,從而培養學生終生學習的能力。

四、我的學生怎樣更高效的學習?(效果預設)

根據我多年從事國小信息技術教學的經驗來看,只有站在學生的角度來設計教法,從學生需要的角度來設計教學內容,才能讓學生高效的學習。本節課的教學,我希望可以達到如下效果。有趣、有用、得法。第一、有趣:給自己製作時尚個性化的消費數據表,很有意思,學生很感興趣;第二、有用:製作數據表有利於信息的分析和處理,學生覺得有用,他想學;第三、得法:學生之所以學得很快樂、很輕鬆,是因為我們的嘗試操作很得法。通過多次嘗試操作,學生自主探究,親歷製作一般表格、精美表格的過程,體驗了製作表格的樂趣和成功。