網站首頁 個人範例 行業範例 行政範例 職場範例 校園範例 書信範例 生活範例 節日文化範例

六年級信息技術教學計劃6篇

欄目: 信息技術 / 發佈於: / 人氣:1.02W

日子如同白駒過隙,我們的教學工作又將翻開新的一頁,該寫為自己下階段的教學工作做一個教學計劃了,那麼如何輸出一份打動人心的教學計劃呢?以下是小編為大家整理的六年級信息技術教學計劃6篇,希望對大家有所幫助。

六年級信息技術教學計劃6篇

六年級信息技術教學計劃 篇1

一、學術條件分析

我對計算機信息技術課程非常感興趣和熱情。尤其是六年級的學生,學了四年計算機,有一定的基礎。對基礎知識和技能的掌握還是比較理想的,但是大部分學生在計算機應用方面還是比較狹隘的,對windows系統的基本操作不熟練,不規範。少數學生沒有養成正確使用電腦的習慣。考慮到本學期六年級學生的班級特點,因此,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣,重點指導計算機理論和logo語言繪圖的學習,讓學生儘可能熟悉和使用logo,提高學生的計算機應用能力,努力讓每一個學生學習知識,提高計算機應用能力,從而為下一階段的計算機學習打下堅實的基礎。

二、教材分析

本學期採用青島出版社出版的新教材六年級第一冊,包括以下幾個方面:共三單元,第一單元主要講計算機是如何工作的,共兩節課。利用網絡搜索瞭解計算機系統,完成一些與學生學習和生活相關的任務,進而掌握完成這些任務所需的操作技能;第二單元主要內容是logo語言公園,共10節課。通過學習logo的操作,學生可以掌握logo中基本命令的用法。能使用命令繪製簡單圖形,學會重複命令和嵌套重複命令,能通過重複命令繪製一些複雜圖形,懂得過程定義、調用和修改的知識。第三單元是初步的算法思想。瞭解生活中常見的算法現象,算法的優化思想,算法的描述方法等。共3課時。

三,教學目標

1.知識目標、能力目標和情感目標。

(1)知識和技能

瞭解計算機的發展歷史和計算機的工作過程。瞭解計算機系統的組成和工作原理。理解LOGO語言和各種語言命令。理解算法概念,理解計算機解題步驟,掌握常用算法。瞭解計算機的組成和工作原理。掌握LOGO語言中基本命令的使用。繪製簡單圖形,使用重複的命令和嵌套方法繪製複雜圖形。掌握四種算術和表達式輸入法。懂印刷。提高自己的能力。描述算法和選擇合適算法解決問題的能力。

(2)工藝和方法:

培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術的基本知識和技能,瞭解信息技術的發展和應用對人類日常生活和科技的深刻影響。通過信息技術課程,使學生具備獲取信息、傳遞信息、加工信息和應用信息的能力,教育學生正確理解和認識與信息技術相關的文化、倫理和社會問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,將信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為在信息社會中學習、工作和生活奠定必要的基礎。

(3)情感態度和價值觀:

通過演示計算機的操作,可以激發學生學習信息技術的興趣,培養學生的科學態度和學習方法,培養學生熱愛科學、關心社會的感情,讓學生認識到自己肩負的重任,從而激發學生學習的興趣,努力學習,為祖國的繁榮昌盛而奮鬥。

2.質量目標:

在這一學期的教學中,我們應該認真學習其他學科的經驗和教訓

1、實施教學“五認真”的具體措施。

在教學中,以教學大綱為關鍵環節,從教材和學生實際出發,在學年開始時制定切實可行的教學計劃。認真落實“五個自覺”的具體措施;

(1)認真備課:努力集體備課,明確教學重點和難點,探索研究疑難問題及相關微機實踐。分析學生情況,統一教學要求,儘量過1-2周,每節課都要上,寫好教案。理解大綱精神,鑽研教材內容,從學生實際出發做十大準備:一是滲透德育;二是準備有重點,突破困難的方法得當;三備信息技術的基本概念;信息技術的四個基本操作術語和基本術語;第五設備信息技術教學中的薄弱環節;六大難題解答:七大備用系統信息技術實驗運行的補充和成敗關鍵;八個學生自學大綱;九項準備操作練習的選擇;十大準備中的課堂教學總體設計

(2)認真聽課:以啟發式教學為原則,以操作訓練強化概念,形成技能和技巧,體現以學生為主體、教師為主導的教學思想,説話和練習要認真,前後銜接,板書要有明確的標準,採用多種適合學生實際的教學方法和手段,調動學生的學習積極性,注重學生的能力培養,及時總結,做好教學後記。

(3)精心安排作業:要求學生在每節新課前做好預習,有利於鞏固教學重點,克服薄弱環節,有利於加強信息技術術語、信息技術基礎知識和基本技能的訓練。

(4)認真組織信息技術運行評估:對及時瞭解到的各單位進行雙基評估,及時分析、糾正、檢查、填補空白。

(5)認真組織輔導:根據學生實際情況採取多元化輔導,幫助分析原因,啟發思考,尋求正確的操作習慣和方法。多關心,多提問,幫助學習困難的學生,激發他們的學習興趣。對於特別感興趣的學生,可以組織興趣小組進行課外活動,培養學生的特長。

2.提高質量和彌補差距的內容、途徑和方法。

對於優秀的學生,可以通過學習課本以外的知識來充實自己,在學習中逐步形成自己的技能和技巧;對學習有困難的學生,在課堂上和課後給予更多的關心、幫助和指導。對於特別感興趣的學生,可以組織興趣小組進行課外活動,培養學生的特長。

3.教學和研究目標及計劃。

積極開展信息技術課堂教學模式的研究,通過討論和學習總結得失,將自己的實踐活動轉化為理論。學期結束時,至少要寫一篇經驗總結或論文。

認真研究國小信息技術“五無”課堂教學策略。靈活的應用,確保良好的信息技術課程。

4.搞好遠程教育,不斷提高自身能力,滿足信息技術教學不斷變化的需求。

六年級信息技術教學計劃 篇2

1、初步認識動畫的製作過程,通過看動畫和簡單的設計操作,讓孩子增加計算機的興趣。

2、認識Flash,會簡單的繪畫製作簡單Flash,讓孩子體驗計算機帶來的快樂。

3、通過導入素材,幀操作等,讓簡單的畫面動起來,深一步認識Flash。

4、學會配置自己的計算機,瞭解計算機主機箱中的常用部件、計算機外設及他們的作用,知道如何去選購它們。

5、學會正確連接我們的計算機,使其能正常使用。

6、通過自主嘗試學習,體驗學習信息技術的方法,培養學生的良好操作習慣。

周次

教學內容

1、微機室上課要求,瞭解神奇的動畫。

2、認識Flash,,學校會新建Flash文檔,認識界面和其工具箱。

3、通過導入素材等操作繪製蛋蛋鼠。

4、蛋蛋鼠的鬼臉,製作蛋蛋鼠的表情動畫。

5、學習製作蛋蛋鼠飛行的動畫效果。

6、用Flash製作會飛且表情多變的蛋蛋鼠。

7、學會製作愛笑愛動,且會踢足球的蛋蛋鼠。

8、在Flash裏導入音樂素材,設置蛋蛋鼠唱歌的動畫效果,學會蛋蛋鼠對歌小貓咪的動畫製作。

9、給蛋蛋鼠設計一個新家。

10、學會設置文字圖層、滾動色彩圖層、遮罩的動畫效果等操作。

11、給自己製作精美的生日賀卡,送自己一份特別的禮物。

12、自己規劃一個蛋蛋鼠郊遊記的動畫劇本,準備動畫素材。

13、完成蛋蛋鼠郊遊記的動畫製作。

14、學會配置自己的計算機,瞭解計算機主機箱中的常用部件、計算機外設及他們的作用,知道如何去選購它們。

15、學會正確連接我們的計算機,使其能正常使用。

16、學生回顧本期教學內容,自我鞏固練習。

六年級信息技術教學計劃 篇3

一、指導思想:

為了推廣計算機信息技術。提高全民族的科學紋化素質,發展中國小信息技術教育。根據教育部制定的《中國小信息技術課程建設》指導綱要,確定本課程的教學任務。

二、學情分析:

這個學期按照學校的安排,我擔任六年級的教學任務,這個年級的學生已經上過三個學年的信息技術課,具有計算機的基本操作技能。這個年齡段的學生大都非常喜歡計算機,他們的強烈探索熱情會使沒有組織的課堂完全亂套。本學期我打算採用計算機上機實際操作教學的方法。同時加強六年級學生的教學治理,根據他們好動,不喜歡受約束的特點,多安排實踐性的學習內容。比如課堂學習以遊戲、活動為主,儘量將理論學習時間壓縮在20分鐘以內。國小生要給他們規範的學習方式,用建構主義原理幫助他們建立關於計算機的系統知識,提倡他們運用信息技術於其他學科學習中,均衡地發展學生的信息技術素養。

三、教材分析:

本課程採用青島出版社出版的的教材,本教材每年級兩冊,本學期六年級採用六年級上冊。本教材都有兩個以上的單元內容,語言紋字童趣化、圖形圖像直觀化、學習過程自主化、知識內容趣味科學化、信息教育整合化的特點。

四、教學目標:

六年級:LOGO語言的瞭解與基本操作,算法思想的初步認識。

五、進度安排:

六年級:每節課用20—25分種講理論、剩餘時間上機訓練。

六、計算機治理

從系統上為確保計算機正常運作,我主要做好以下幾點:

(1)加強課堂常規管理:課堂管理的好與不好,不但關係到教學質量,而且更重要的是影響網絡室的正常運作沒有良好的課堂紀律,就沒有良好學習環境。

(2)課前檢查:要求每位學生先對號入座,並檢查好自己所用的那台計算機的鍵盤、鼠標、顯示器、主機、桌椅等是否有損壞,有任何問題立刻報告教師,教師核實問題所在,然後才開始使用計算機。

(3)課時監督:上課過程中監督好每位學生的使用情況,如有不按要求訓練,而是去運行其它軟件或進行其它操作的,立刻給予批評警告,以防止學生亂刪除,亂操作,導致計算機系統崩潰現象。

(4)課後驗收:下課前1——2分鐘,先各小組長下去檢查各組計算機,看使用一節課後那台計算機有問題或有損壞,有則馬上報告教師,教師再加以核實,有人為損壞的按制賠償,最後教師再親自下去檢查一遍每一台機,確無損壞。

通過這樣一環節一環節的監督、檢查計算機出現問題的機率大大減少了,另外,平時上機也要多作損壞賠償宣傳,以防範學生的不軌行為。

六年級信息技術教學計劃 篇4

一、學術條件分析

六年級學生有一定的計算機學習基礎,對基礎知識和技能的掌握還是比較理想的。但是大部分學生在計算機應用方面還是太狹隘,對windows系統的基本操作不熟練,不規範。少數學生沒有養成正確使用電腦的習慣。考慮到這學期六年級學生的班級特點,這學期將繼續激發學生學習計算機的興趣,提高學生使用計算機的能力,努力讓每個學生都為計算機的下一階段學習知識。有必要加強和鞏固需要掌握的信息技術的概念和操作要點。

二、教材分析

1.本學期教材的知識結構體系分析和技能訓練要求。

知識結構體系分析:本學期14節課。用PowerPoint製作多媒體是學習的重點,主要是:用PowerPoint製作、設置、播放多媒體作品。

技能訓練要求:通過學習PowerPoint,利用多種媒體(文字、圖片、聲音、視頻)合成製作簡單的多媒體作品,並設置幻燈片放映模式。

2.本學期教材在學科教學中的地位和作用。

這學期的知識是製作多媒體作品的基礎知識,為進一步學習流行的計算機軟件打下了堅實的基礎。PowerPoint是一個簡單實用的多媒體制作軟件,對於教學、廣告、宣傳都非常有用。教材中涉及的知識是計算機應用中的一個熱門話題,學生的興趣是學習信息技術的關鍵。只有培養學生具有獲取信息、傳遞信息、處理信息和應用信息的能力,才能適應日新月異的信息社會,具有終身學習和自學的能力。

三,教學目標

知識目標,能力目標。

(1)知識和技能

所需的具體知識點如下:

會從網上收集圖片和音頻資料,瞭解PowerPoint的啟動和退出,PowerPoint界面的構成;掌握演示文稿的建立、打開和保存;掌握設施模板的應用和幻燈片背景的設置;掌握PowerPoint五種視圖模式的切換;主插入文本框和編輯文本;掌握圖片文件的插入和編輯;掌握看幻燈片,設置放映方式;掌握幻燈片演示效果(動畫、聲音、切換)的設置。

(2)工藝和方法:

培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術的基本知識和技能,瞭解信息技術的發展和應用對人類日常生活和科技的深刻影響。通過信息技術課程,學生具備獲取信息、傳遞信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確理解和認識與信息技術相關的文化、倫理和社會問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,將信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為在信息社會中學習、工作和生活奠定必要的基礎

4.插入圖片並調整對象之間的層次結構。

5.藝術字的基本操作。

6.編輯幻燈片的背景。

7.繪製和編輯簡單的圖形。

8.給幻燈片配音。

9.將對象動畫化。

10.製作並美化幻燈片中的表格。

11.在幻燈片中設置超鏈接。

12.發佈網頁。

V.教學措施

1、實施教學的具體措施。

在教學中,以教學大綱為關鍵環節,從教材和學生實際出發,在學年開始時制定切實可行的教學計劃。認真落實具體措施:

(1)認真備課:努力集體備課,明確教學重點和難點,探索和研究難題,分析學生情況,統一教學要求,做到每課必上,寫好教案。

(2)認真聽課:以啟發式教學為原則,以操作訓練強化概念,形成技能和技巧,體現以學生為主體、教師為主導的教學思想,説話和練習要認真,前後銜接,板書要有明確的標準,採用多種適合學生實際的教學方法和手段,調動學生的學習積極性,注重學生的'能力培養,及時總結,做好教學後記。

(3)精心安排作業:要求學生在每節新課前做好預習,有利於鞏固教學重點,克服薄弱環節,有利於加強信息技術術語、信息技術基礎知識和基本技能的訓練。

(4)認真組織信息技術操作考核:對所學的每個單元,及時進行分析、糾正、檢查、填空。

2.工作目標和計劃。

積極開展信息技術課堂教學模式的研究,通過討論和學習總結得失,將自己的實踐活動轉化為理論。學期結束時,至少要寫一篇經驗總結或論文。

六年級信息技術教學計劃 篇5

一、學生基本情況

本計劃針對六年級一共六個教學班,通過上學期的學習,學生掌握了一定的計算機知識,但是由於每一學期信息技術課時比較少,每週只有一節課,學生的遺忘性大,大多數學生學後沒有注意鞏固,學生掌握的情況不是很理想,參差不齊。有條件的學生家中有電腦或父母單位有電腦,上機時間相對多一些,操作較熟練,有大部分學生純粹是上課時間練習,課後就沒有鞏固的機會,所以,這一部分學生對所學知識遺忘較大,操作易生疏;學生對本學科的學習積極性和學習興趣還是比較高的,因為信息技術課並不像語文、數學那麼枯燥、單調,相對來説學生覺得比較新鮮。但是這又存在一個問題就是學生感興趣的並不是學習,而是打遊戲。所以,學生對計算機的認識還有待提高,要進一步對他們進行正確的引導。

二、 教材分析

本學期使用的教材是新編版國小信息技術第8冊,內容是全新的。主要內容包括:計算機的基礎知識和網絡的簡單應用兩個方面。其中計算機基礎知識內容是這學期學習的重點,又是難點。網絡知識作為基礎知識的延伸,相對受硬件的影響較大,可以視硬件的承受能力而定,適當的接觸網絡方面的內容。

知識點:計算機的基礎知識的掌握,以及網絡知識的簡單應用。

重難點:計算機的基礎知識的掌握和視窗操作系統的基本操作。

三、教學指導思想

根據學校工作計劃和儀教站制訂的國小信息技術課程教學目標,以及學生的具體情況,明確國小信息技術課程的任務:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解或掌握信息技術基本知識和技能,使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息技術手段的能力,形成良好的信息技術素養,為他們接受更深一步的信息技術知識打下必要的基礎。

四、教學目標

1、瞭解計算機的一些基礎知識。

2、培養學生對計算機的感性認識,瞭解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3、養成良好的計算機使用習慣。

4、通過學習,使學生了解並掌握一些學習方法和技巧,培養學生的學習積極性和自覺性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創新設計。

5、熟練掌握計算機的基礎知識,製作相應的信息技術作品。

五、教學措施

本期主要採取課堂教師授課方式,教學過程中要以“任務驅動”為主要的教學方法,注重學生自學方式的培養和動手操作能力的形成,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學,其中培養學生的自學能力和動手操作能力是主要目標。

六年級信息技術教學計劃 篇6

一、指導思想:

1.讓學生掌握計算機的基礎知識,掌握WINDOWS操作的基本技能。

2.讓學生更加了解計算機的廣泛用途,從小就樹立學習科學、熱愛科學、運用科學方法處理信息的意識。

3.從小培養良好的用機習慣,掌握正確的操作方法。

4.培養學生處理信息的能力,提高學生的邏輯思維能力、創新思維和創新能力,開展創新實踐。

二、教學重點和難點:

(a)教學內容:

繼續學習如何使用FrontPage製作網頁,學習網絡知識,上網衝浪。

(二)教學(培訓)要求:

T

班上有46名學生。班級整體情況有點差,主要是因為學生上課興趣不高,導致學生上課聽力不夠認真。很少有學生自制力差,但是全班的學習氛圍還是很好的。

四.教學方法的思路和措施;

1、想象一下:

以“計算機基礎知識、網絡知識、FrontPage”為主,遊戲、競賽為輔,提高學生興趣。

2.措施:

一、以學生電腦操作為主,老師講解為輔。

b、注意差異,培養優秀,提高

c、注意解決學生學習過程中遇到的典型問題,能舉一反三。

d、儘量增加學生的計算機操作,從而掌握所學的知識。

e、注重學生的主體作用和自學能力、創新能力的培養。

f、通過組織相應的比賽來提高學生的興趣。

g、自覺注意學生之間的互助,培養學生的合作精神。