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創業工作策劃

欄目: 創業 / 發佈於: / 人氣:1.34W

創業工作策劃1

武漢科技大學中南分校一名大二學生日前在寢室成立了一個工作室創業,不到一個星期的時間就拉到了一筆500元的業務,初嘗創業的甜頭。

創業工作策劃

佘念是市場營銷專業大二的一名學生,9月上旬他動員了幾名同學一起成立了一個名為“Dreamer”(夢想家)的策劃工作室進行創業。佘念説,“估計自己以後會幹這一行,現在成立個工作室,既可以把學的理論用到實踐,可以作為今後從校園到社會的跳板。而且現在如果能培養一個小團隊,還能為今後創業節約成本”。

説是一個工作室,但他們目前並沒有獨立的辦公地點。“場地一般以我的宿舍為,每天晚上大家會到我宿舍來聊會天。前期也不需要太多資金投入,花錢的話大家就‘湊份子’”佘念介紹説。據悉,工作室的6個人,都是大二的,除一個生命科學學院的外,其他的5人都是商學院的。

佘念稱,Dreamer策劃工作室理念是:“為那些想進入高校市場的企業和公司做產品推廣和市場調研”。工作室於9月10日成立後,便接到了一筆業務,是為一位想在校園內銷售“耐克”鞋的客户提供了一套方案。據悉,佘念他們幾個人為這套方案花費了一個星期的時間,最後得到了客户的認可,並得到了500元的'回報。“這500塊錢準備全部作為工作室的流動資金”,佘念説。

對成立工作室一事,身邊的師生怎麼看?佘念稱,,“老師知道了,都説很好,同學們也都挺支持的”。目前,佘念正在準備拿Dreamer工作室的理念,去參加“中國平安大學生創業大賽”;下一步他還準備把工作室正式去工商部門登記註冊。

利用寢室成立工作室創業雖經濟,但會不會影響到其他同學?9月20日下午,佘念同寢室的王強在接受採訪時説,“影響不大”。王強介紹,工作室的成員每次開會時,説話聲音都很小,時間也不長,最長也就一個小時,最晚也就到晚上10點,況且也不是天天開會。對於同學佘唸的創業行為,王強認為,“大二的學生有激情,而且是有夢想的幾個同學在一起,挺好的”。

創業工作策劃2

XXXX社區成立於20xx年11月,地處XXXX繁華地段,緊臨XXXX步行街,總面積約0.2平方公里,現有居民4577户、10628人,居民小組45個。去年以來,按照區就業局和街道的同一部部署,我們積極開展社區勞動保障工作,夯實基礎,強化平台建設,依託資源,廣泛開展創業行動 ,有力促進了社區的就業和再就業工作。

一、加強組織領導,落實工作責任

為開展好創建創業就業型社區的創建活動,社區成立了由黨支部書記社區主任XX任組長,社區工作人員XX、XX、XX等為小組成員的創建小組,明確分工,落實責任,制定了創建工作方案,整合了轄區有利資源,確保社區創建創業就業型社區創建活動的順利開展。

二、加大宣傳力度 營造良好氛圍

1、懸掛宣傳標語。為在全社區範圍內營造創建創業就業型社區的良好氛圍,進一步強化創建宣傳工作,按照區就業局和街道的統一佈署,我社區將創建標語懸掛在社區服務大廳和社區宣

傳欄。

2、編制宣傳手冊。在街道的幫助下,我們精心製作了創業政策彙編宣傳冊,將我區創業培訓政策、小額貸款政策、小額貸款辦理指南以及創業一條街的具體位置等信息彙集成冊。在轄區圍內廣泛發放,做到了創業政策家喻曉。通過宣傳,增強了創業者信心的同時讓創業者能及時的享受優惠政策,降低創業成本,提高創業積極性。受到居民與個體工商户的歡迎。

通過一系列的宣傳活動,有效營造了全社區崇尚創業、競相創業的良好氛圍。

三、依託轄區資源,千方百計擴大創業與就業

我們轄區內的XXXX產業園是重慶最大的互聯網商務產業園區,園內聚集的大量利用互聯網創業的小微企業,其中不乏有許多成功的創業者。為了帶動轄區居民創業,社區主動與網商產業園聯繫,定期邀請產業園內創業成功者,到社區為有創業意願的居民分享創業經驗和教訓,為創業者鼓勁打氣,讓新創業者少走彎路,提高創業成功率。目前,XXXX產業園入駐公司超過100家,直接帶動就業超過20xx人。

我們轄區內的花市一條街、XXXX飲食一條街是我區的創

業示範基地,創業環境優良、融資渠道暢通、服務體系完善、扶持政策到位,社區積極引導有創業意願的創業者,分別進入這些創業基地,享受國家優惠政策。擴大經營規模,實現了創業帶動就業的倍增效應。截至目前,創業示範基地內已落户小微企業、個體工商户等260餘家,直接帶動就業20xx餘人。

四、發揮創業能人作用,擴大規模促就業。

下崗女工XXX曾經做過幼兒園的老師,有着豐富的開辦幼兒園的經驗,有意在我們轄區開辦幼兒園,社區知道後積極幫助協調辦園場地,解決了她們在辦園中遇到的實際困難,幼兒園越辦越紅火,如今,不僅XXX實現了再就業,還帶動了十幾個人實現了就業和再就業。

通過“創業就業型社區”的`創建工作,XXXX社區搭建創業平台,不斷完善勞動就業服務體系,就業工作再上新台階。目前社區已實現常住人口就業率達99%以上,享受低保人員為0,創業示範點3個,創業示範基地1個。

XXXX社區在開展創建創業就業型社區的活動中取得了一定的成績,但是也存在一些不足,還有待於進一步的改進和完善。如宣傳力度不夠,儘管我們做了大量的宣傳,但是仍然存在許多

宣傳盲點,仍然有人不瞭解甚至不知道創業培訓、小額貸款等,錯失了不少創業良機。如對轄區居民的創業意願和創業方向掌握得不夠細緻,沒有開展有針對性地創業培訓和創業引導,對創業成功率產生了一定影響。在今後的工作中我們會針對這些問題進一步加大工作力度,力爭使我社區的創業就業工作再上一個新台階。

創業工作策劃3

一、活動宗旨

本着素質教育應從日常教學和生活抓起的原則,豐富學生的學習和生活,讓知識與實踐相通,同時也為活躍校園的文化氣氛,提高學生的學習熱情和學習效率,我校特在每年的四五月份舉辦語文周活動。此次活動不僅力求從形式上改變學生對語文學習的錯誤認識,而且也致力於激發學生的學習動力,發揚百年回浦在新世紀所煥發的濃郁的文化氣息和人文精神,更有助於弘揚中華民族的傳統文化。

二、活動價值

我們的節目不是走過場,更不是裝門面,而最主要的目的是為學生的進一步發展提高提供有效的指導,讓學生在活動中有實質性的收穫。比如,以往的演講比賽中,觀眾只能看到選手在台上一時的表演,選手也只能靠現場的臨時發揮。而我們的演講比賽,既有現場的激烈比賽,也有賽前的'技術性指導和針對性輔導,而且在比賽中還有教師的及時點評和語言知識題的考查等等,所以,我們的活動更注重實踐性和指導性。

三、前期準備

(一)人員安排

每個活動、每個節目都有專人負責,上到活動總策劃,下到每個板塊的指導老師、文學社團幹部和各班學習委員,使每個活動都高效並高質量地完成。

在語文周正式舉辦的前一月,召開活動籌辦委員會第一次全體會議,會議分成兩類:一是籌委會成員與學生的對話交流會,目的是儘量從學生那裏吸收良好的創意,彌補前一次的缺漏,增加新鮮的內容,使整個活動歷久彌新,真正深入全校師生的心裏;二是籌委會成員的內部會議,目的是研討如何提高活動舉辦的質量和效果,並對新的創意進行可行性分析,對新的節目進行修改和完善。同時,採取承包制,讓每個語文教師承包活動任務。

(二)節目編排

籌委會第一會議一週後,承包人在第二次籌辦委員會上提出整體構思與策劃方案並在會上討論、修改。每個活動既講究知識性、文化性,也追求活動的現場氣氛,所以儘量多讓知識跟形象的表現形式結合起來。同時,也讓一部分文娛積極分子參與到活動中來,發揮他們在語言類節目上的特長,如相聲、小品等節目的人才。

(三)活動預算

每一次活動必須首先進行較詳細的預算,以利於整個活動的協調安排。力求辦一屆精緻、經濟、驚人的語文周,營造一個良好的學習氛圍。

四、宣傳發動

(一)媒體宣傳

利用學校的宣傳欄和廣播進行前期宣傳。宣傳欄的平面宣傳要給人以震撼的效果,所以,將整體的活動安排製作成海報,進行整版大篇幅的宣傳,同時,給每班發送宣傳海報;利用廣播在宣傳發動周的每日進行活動的推介宣傳。

(二)人員宣傳

通過語文教師和學生幹部進行動員宣傳。語文教師主要是宣傳活動細節,並進行有效指導,同進,也為活動發掘人才;學生幹部則在班級參賽人員的組織和協調上起輔助作用。

(三)選手推介

分為班級推薦和自我推薦兩種形式,將團體項目和個人項目有效地協調好。

五、文化預熱

在活動正式開展前,舉行一部分的文化宣傳講座,為活動的開展作鋪墊。如針對演講比賽由教師先期開一個關於演講常識技能的講座,擺脱形式上的束縛,使學生真正在活動中受益,為進一步的發展提供輔導。

創業工作策劃4

20xx年12月30號,今天起我們班級正式開始了為期4天的創業策劃實訓,本次實訓主要包括了五部分內容。第一部分:市場環境分析、第二部分:地理位置分析、第三部分:技術可行性分析、第四部分:經濟可行性分析、第五部分:風險性分析。通過本次的創業策劃實訓,讓我更加清楚的認識到了創業的本質,更加深入的理解的創業的核心。為以後的自己創業打下一定程度上的理論基礎。因此,我在這裏非常感謝本次給我們上課的指導老師們,謝謝你們!

第一部分:市場環境分析

實訓時間:30日早上、實訓地點:海潤樓s308。由喬壽閣老師為我們講授市場環境分析這部分內容。聽完老師的一席話,我對創業這塊真可謂是醍醐灌頂啊!以前不懂的沒有認識到的地方,老師都清楚的講了出來,讓我受益匪淺。所謂的市場環境分析,就是針對你的創業項目而特定進行的。舉例來説,假如我要進行創業,我的創業項目是“個性朝品DIY定製”,這樣的一個主營方向。那麼我就不可能説是盲目的就這樣異想天開的自己説做就去做了,這樣當然是行不通的,如果我真的去做了,那麼有極大的可能就是我的這個創業項目會死掉,這是毫無疑問的。那麼為什麼會是這樣的呢?很多起初創業的人可能都會犯的一個小錯誤,那就是你沒有針對你的項目進行前期的市場調研,不確定你要做的這個項目在市場中有沒有發展生長的空間。因此,市場環境分析就顯得舉足輕重了。如果分析做的好了,那麼你就知道你的下一步該如何做才能使發展效率最大化。這樣就可以輕鬆的避免創業過程的所做的一些無用功,把自己最足的勁用到需要它的地方。加快創業成功的腳步。在本次課程的學習中,我認識到一點,老師説也是很重要的,就是你的創業項目的“基因”是否良好?老師曾今強調過,不論你是誰來創業,你的創業項目的“基因”必須是良性的。因為,創業本身是否能成功與環境有很大的關係,其中就包括內部環境和外部環境。對於初期來説,就是你的創業項目的“基因”!眾所周知,創業過程中外部環境是我們很難去改變的,我們在這個過程中所能做的也只是改變自己的而已,這已經很困難了!這還是較於基因良好的前提下來説的,假如你的創業項目基因本身就不良好,很容易受外部環境的干擾!那麼,我們在此次的過程不僅要控制外部環境還要控制內部環境,所以非常困難。因此,我們在市場環境分析良好的情況下,一定也要確保我們的創業項目的“基因”是良好的。

第二部分:地理位置分析

實訓時間:30日早上、實訓地點:海潤樓s308。還是由喬壽閣老師來為我們講授地理位置分析這部分內容。正所謂萬事開頭難,既然開頭“市場環境分析”已經做好了,那麼接下來就是按照科學的步驟進行接下來的任務了。還是舉例來説,假如我們的創業項目是在大學成裏開一家餐飲店鋪,那麼選址相對來説是比較重要的,這個從古話裏面就是能看出來,即為:“天時地利人和”。這是做事成功必須要具備的三種因素,地利即為你的位置。對於一家快餐店鋪來説,要看人流量的,哪兒人流量比較密集,我們的客户轉化率可能就會相對較高一點。另外,店鋪的選址還是與外部的環境有一定關係的。如果我們所選的店鋪的地址附近交通比較好的話,那麼説明我們選的店鋪地段也是比較好的。除此之外,我記得老師還曾説過,選址的本身還要考慮成本及創業者我們自身的能力因素在裏面的。最理想的結果就是我們本身有一定的能力來支付這個不錯的地段,還有盈餘,這當然是最好的啦。但是,實際上事情也不是説完全是按照我們所想的那樣進行的。因此選址,就需要我們創業綜合考慮之後才能做的`選擇。不然的話,可能會因為選址失敗而導致不能盈利卻虧損。為什麼這樣説呢?我們可以舉一個簡單的例子來看一下。比如説,有兩個餐飲創業者,一個本身是廚師,而另一個不是。他們所選址的店鋪的地址的地段都是一樣的,這樣成本也是一樣。假如説他們每個月的收入資金是一樣的,那麼就要給工人發工資,其他的不説,單説廚師的吧,本身是廚師的那個創業者肯定就能省下一筆錢,節省一定的成本;而對於另一個創業者來説,他可能就需要聘請一個廚師,每個月支付給他一定費用,這樣一來他的成本就高了,淨利潤就會比上一個創業少。假設外部環境因素不變的話,久而久之,那麼不是廚師那個創業者肯定會失敗的。因此,我們可以説創業者們的選址情況還是需要結合本身等綜合因素,才能選擇決定的。這樣一來,也就增大了我們創業成功的機率。

第三部分:技術可行性分析

實訓時間:31日早上、實訓地點:s308。這次實訓課程是由車小娟老師為我們講授的。綜合本次聽課感受,老師強調最多就是,本次課程一定要結合具體的項目進行分析才能最貼切、最能深度的解析其中的內涵。那麼我就結合我們實際中的曾做過一些簡單創業的項目來分析一下。我本身是學習電子商務專業的,因此在淘寶網上開設店鋪是比較容易的事情,值得一提的是我所説的容易僅僅是流程上的容易而已。成功的再淘寶上開設店鋪以後,到後期我才發現要經營好一個淘寶店鋪真的是很難的一件事,創業着本身所要具備的東西很多,付出的當然也是很多,這些都是大部分人不具備的。其中技術這一點就是一個難題。眾所周知,我們在網上購物時逛的一些淘寶店鋪,它們的店鋪看起來都是很華麗的,而相對很少去逛一下很簡單、很原始一些店鋪。那麼,我們成功在淘寶上開設好店鋪以後,怎麼樣才能裝修出華麗的店鋪來吸引客户來我們店鋪購買東西呢?這是就需要一定的技術支持,而這些技術支持是大部分人所不具備的。其中這些技術主要包括Photoshop、Flash、Dreamweaver等一些軟件。那麼對於我們這些創業者來説,這無疑又是一筆不小的成本。所以,車老師講述的課程中就提到,創業者可以是幾個人而不是一個,那麼我們就可以取長補短,縮小我們的創業成本。找到志同道合的幾個同學們,其中有會技術的、有會營銷的、有出資金的等。組建一個互補的團隊,這樣就會避免掉一個外部的困難因素,為我們的創業成功又增加一定的機率。因此,也告訴我們一個創業團隊中,比不可缺的一個就是技術性人才或者本身你就是技術性人才。

第四部分:經濟可行性分析

實訓時間:20xx年1月2日、實訓地點:海潤樓s308。本次課程是由李陽老師為我們講授的。這次課程中主要強調的一點就是,創業過程中資金對於我們的不可或缺性。其中,老師就為我們舉了一個曾今的商業上著名的案例來剖析的。那就是史玉柱的巨人集團這個商業案例。從巨人集團的迅速崛起到迅速的衰老這樣的一個過程深入的説明了資金對於一個創業團隊的重要性。巨人集團,從發展初期勢頭良好,迅猛向前!其中,就是因為沒有進行經濟的可行性分析,而要去選擇在上海要建一座上海當時最高的巨人大廈,在這個過程中,由於資金週轉不開,從而導致整個資金鍊斷裂,整個集團一夜之間垮掉了。由於集團的發展勢頭良好,我感覺大概是因為他們集團的董事局覺得事業前景良好,慾望膨脹,建一座巨人大廈所耗資的錢不算太多,幾個億而已,不是問題!但是,沒有想到的是就是由於這樣的一筆小錢,由於一定原因銀行貸不出款來週轉,導致整個集團的資金鍊斷裂,導致破產!巨人集團轟然倒塌。慾望破滅!因此,我認為,當一個創業者的事業蒸蒸日上的時候,一定要冷靜下來,把握好事業發展的脈搏,切不可被眼前的現象矇蔽理智。那麼,如何把握好事業良性發展的脈搏呢?這時候,經濟可行性分析,就顯得尤為重要了!

第五部分:風險性分析

實訓時間:1月3日、實訓地點:地滋樓B區227。本次課程風險性分析是由高明浩老師來為我們講授的。無論做什麼事都不可避免的有一定的風險在裏面,或大或小而已。當然,創業也是這樣的,也是具有一定的風險性的。這次課程中老師主要就是講述了我們創業過程中主要是有哪些風險以及如何合理解決的內容。在創業的大潮中,創業環境的不確定性,創業機會與創業企業的複雜性,創業者、創業團隊與創業投資者的能力與實力的有限性,是創業風險的根本來源。那麼,在創業中創業風險的來源有哪些呢?其中,主要有融資缺口、研究缺口、信息和信任缺口、資源缺口、管理缺口。那麼在創業過程中有這樣的一些風險在裏面,我們該如何應對呢?通過對老師這節課的總結,我比較感興趣的一個方法就是風險轉移。具體的風險轉移就具體項目而討論。下面,舉個例子來説明一下。比如説,學校讓我們繳納的三年的保險費,那麼學校為什麼不經過我們同意就擅自強制性的讓我們交呢?法律也是不允許的,這就是涉及到風險轉移的一個問題。學校通過讓每個學生繳納一定的保險費用,就可以保證讓學生在校的時間裏面所受的風險轉移給保險公司,這樣一來就大大降低了學校的辦學成本。這只是一個例子而已,具體的情況還需要具體的對待。因此,我們可以瞭解到,在創業過程中,風險性分析也是必不可少的一項。

結束語

通過為期一個星期的創業策劃實訓,雖然時間是很倉促,但是老師講授給我的關於創業的一些相關信息,還是讓我受益匪淺!在此,再次感謝參與本次實訓課程的指導老師們!因為有你們的無私奉獻,我們才能健康茁壯的成長!

創業工作策劃5

本團隊由八人組成,推出的產品名為大學生交易平台,是以當代大學生為用户羣體,以滿足大學生們的交易、求知、交友等各方面生活需求為主要目標,以廣為大學生羣體接受和歡迎的手機APP形式和為大眾普遍接受和習慣使用的互聯網網站形式為載體,功能種類繁多且適應性較強的一項網絡平台。

該創意來源於各高校平時貼吧、論壇上的各類買賣貼和轉讓貼以及大四畢業季及大一開學季時各高校的跳蚤市場等,本團隊的隊員們發現雖然大學生們一心只想要把自己不需要的東西轉手,普遍不會很注意出售和轉讓這些東西產生的附加利益和價值,但是不可否認這些小的交易雖然每一項的利潤額不大但數量眾多,一旦將其加總,從總量上看這些交易產生的利潤也是不容小視的。以此為創意,我們將這個想法延伸開來,調查和蒐集了大學生們的生活中都有哪些普遍的需求,創立一個專門為大學生們服務的平台,滿足他們生活中的各類交易需求。

本平台特色鮮明,以滿足大學生們的交易需求為主要功能,同時也添加了拼車拼購拼旅遊、尋找實用生活信息、開設網店賺取外快以及跨區域實名交友等附加功能。大學生們的各方面生活需求在本平台上基本都能得到滿足,而本平台與各高校的`教務系統相聯繫,用户註冊的實名制使得平台上用户們的交流、交易得到相對安全的保障,同時平台安全性和大學生交易的信譽度也能在實名制下得到維護和堅守。

本平台作為一個初創立的平台,宣傳和推廣是首要的問題也需要最先採取措施。我們最初具體計劃了六個推廣措施,不僅在網絡平台上進行宣傳,同時在各大高校也需要招聘校園代理來作為公司的基層員工,由他們做最外層的觸手來向大學生們宣傳推廣,提高平台知名度,採取各種諸如節假日特色促銷宣傳、導購手冊及海報的宣傳推廣等有特色的措施來吸引用户使用本平台。

最初期的開拓市場過程結束後,我們要謀求更高的發展就需要提高自身能力,定期升級和開發新功能,整頓和清理平台內部交易的不良狀況,吸引更多信譽度高、商品質量有保障的大學生網店店主來加盟平台。同時平台內開設反饋專欄,為用户們提出建議、分享感受提供場所,適當吸取有價值的意見來參與平台的升級與優化,以便平台的發展優化更適應用户們的使用需求現狀,得到更多用户的支持。

作為一家大學生創業開設的公司,初期的主要目標是開拓市場,追求更高的使用率和更穩定用户羣,這一步驟暫告一段落之後,盈利的目標便上升為首要目標,彌補初期可能造成的虧損,獲得相應的利潤。我們的營利主要有三個來源:一為以大學生為消費羣體的各家公司的廣告費用,一為通過平台成功交易的賣家的盈利額,一為提供諮詢的收入。而以它們為主要營利來源需要平台擁有足夠的用户羣和知名度,故而初期的市場開拓非常重要。

公司初始的創立需要籌措一定的資金、制定相應的管理制度、招聘更多的員工,公司初期制度可以結合本公司實際再借鑑一些公司的經驗來建立;需要招聘足夠的技術人員、市場部和宣傳部人員以及財務人員,發展到中期階段,在發展到一定規模、人員漸多的初期需要招聘一些行政管理人員進行人事管理,避免內部的管理髮生混亂,提高公司員工凝聚力,從而提高公司自身的發展能力和競爭實力。而籌措資金方面,我們作為大學生創業的公司,具有一定的創業優勢,除了自我籌資,還可以申請一定量的創業貸款,貸款和資金制度上的優勢為我們在初期的開拓市場工作上提供了相當的支持,免除了一定的後顧之憂。

在盈利方面我們的財務部分對銷售量以月為單位做了相應的預測,固定成本一定,變動成本極少,總體上看平台的成本比較穩定且總量上不高,除了最開始的初期狀況可能會不太理想,到第二個季度,迎來各種節日和大四的畢業季,盈利就應會有較大積極的變動,而這個階段將會基本完成開拓市場這一工作,為之後的運營打好基礎。

與此同時不可否認的是,大學生交易平台在本行業中不是第一家平台公司,也不會是最後一家,公司的初始創立存在着許多可預見與不可預見的風險和問題,我們面臨着不小的競爭壓力甚至較大的風險,行業內各大龍頭企業可能的打擊行為,我們自身初創立暫時還不完全成熟的各項制度以及技術能力,競爭力還不強等等實際情況的存在導致了我們在初期面對着相當的競爭壓力。而對此我們也會採取相應的應對措施來處理這些預期會發生的問題和風險,在不斷地遇到問題、解決問題的過程中提高自身競爭實力,提高技術能力,完善制度及其他方面可能存在的缺陷和不足。

創業工作策劃6

一、市場分析

1.1 網絡遊戲的定義及分類

“網絡遊戲”也就是人們一般所指的“在線遊戲”,是通過互聯網進行、可以多人同時參與的電腦遊戲,通過人與人之間的互動達到交流、娛樂和休閒的目的。這裏我們將網絡遊戲分為角色扮演類大型網絡遊戲和休閒遊戲(本遊戲)。

休閒娛樂遊戲,包括大中型休閒網絡遊戲和遊戲平台上的遊戲。休閒遊戲的特點在於回合制、階段性,玩一盤所耗費的時間一般不會超過10分鐘。通過玩休閒遊戲這種娛樂方式,玩家通常可以得到放鬆、休息。休閒遊戲中的遊戲平台是通過集成眾多流行遊戲,也構築一個有基本健全的平台社會體制和經濟系統的世界,讓玩家扮演特定角色進行對抗博弈。本遊戲打破傳統遊戲虛擬化的特點,產品以區域着手,以地區玩家娛樂和遊戲習慣為背景,把地區玩家的生活和娛樂網絡化。

1.2 網絡遊戲產業數據分析報告

網絡遊戲這個自1998年開始出現在人們視野中的新名詞,經過5年寂寞發展的時間後,在20xx年隨着陳天橋的財富故事成為衝擊財富榜首的熱門;此後幾年,大量的精英人才和資本迅速進入這個新興產業,至今國內已有7家遊戲公司上市,均創造了驕人的業績;一組組驚人的財報數據,使網絡遊戲毫無爭議的成為財富增長最快、暴利的新興產業。

中國經濟持續高速增長,人均收入和個人支付能力持續提高,經濟水平的提高刺激了人們對娛樂業務的需求,尤其是對寬帶娛樂業務的需求不斷高漲;另一方面,隨着人口流動性的增大,用户需要更多的娛樂產品從不同的時間、空間上提供娛樂服務,用户的需求日益增多。與此同時,網絡遊戲場上推出的產品數量增多,促使更多的互聯網用户轉化為網絡遊戲用户。從年齡層面來看,截至20xx年第三季度,中國網絡遊戲用户羣已經從原來的18-22歲的高密度集中轉化到了18-55歲為主的相對年齡層分散的局面,遊戲人羣年齡層將會不斷擴大,用户的付費能力進一步提升,用户需求類型日益增多,從而促進了整個網絡遊戲市場的快速發展。

1.3 網絡遊戲盈利的本質

所謂遊戲的本質就是通過虛擬情境,構建了一個虛擬(本遊戲在設計時,通過點對點音視頻,使其更真實化)的社會,將現實社會中人吸引到這個社會中來,遊戲公司通過發行遊戲社會中流通的虛擬貨幣(Q幣、U幣、等等遊戲幣)來分配遊戲社會資源和建立遊戲社會秩序,以虛擬貨幣換取玩家的真金白銀,從而擁有了貨幣發行權。通過虛擬貨幣換取玩家的絕對貨幣;再製定遊戲規則、推出服務產品來消耗掉持有的虛擬貨幣,從而最終實現了對用户財富的攫取,這就是網絡遊戲公司的盈利本質。本遊戲的消耗手段是比賽、競技、虛擬裝備、金融貶值、收取正常的轉賬服務費、根據07年税務制度提取喜金以及扣水為主的 20多種消耗方式。例如目前的騰訊、聯眾、中國遊戲中心等休閒遊戲平台均在採用這種模式盈利;當然,這些平台也經常打點擦邊球,以賺取暴利。遊戲對戰平台則是通過提供多種遊戲的聯機比賽服務,構建了一個對戰比賽的社會環境,也同樣通過對比賽輸贏結果進行分配消耗玩家持有的虛擬貨幣。

二、遊戲平台的機會與前景

2.1 遊戲平台的分類與發展

遊戲平台是越來越為人所熟悉和喜愛的網上休閒娛樂場所,也是國家大力支持和推動的`電子競技這項新興體育項目的載體。休閒遊戲將成為未來網絡遊戲的重點發展領域,也是目前玩家人數最多的遊戲,知名的QQ遊戲平台同時在線人數高達500多萬人。大量的用户流失遠遠不能滿足玩家的要求。

2.2 國內主要遊戲平台的定位與運營模式的分析

國內主要的遊戲平台有:網易、中國遊戲中心、WEGAME平台、本遊戲平台。下面將分別就產品特徵、盈利模式、運營特點、推廣、前景分別進行分析比較。

本遊戲平台通常都有兩種用户羣體,一種是免費玩的,主要用來吸引人氣,這就是我們看起來的免費,而實際上免費玩家至少在為他們的廣告的收入作貢獻。另一種是直接表現收費的,這種主要是由免費玩家中產生的,通過公司的刺激手段刺激後轉成付費的用户。在遊戲平台上的付費用户可以有多種權限進行娛樂,參與比賽通過輸贏滿足自己小賭的心理(這也是很多玩家的癖好吧)或通過音視頻互動使其遊戲根據有真實感、節奏感、舒適感、……並在參與遊戲或比賽的過程中去賺取平台流通的虛擬貨幣作為自己的一筆收入。同時,遊戲平台運營者獲取了遊戲一局的固定的服務費用。每天同時在線的人數達到幾十萬,每天的抽成收入就達百萬之多。

因此目前的市場格局是:騰訊,已有既得利益和固定運營模式的情況下,無法對區域市場精耕細作,而對具有五千歷史大中華民族來説,很多地方都有自己的歷史和娛樂生活,這也是他們需要在生活和娛樂中需要具體網絡化,這塊市場現在正處於高速成長階段,在全國沒有特別有影響力的品牌。從宏觀環境來看,中國的城市化進程的加快,也需要區域性的娛樂。地方市場的劃分主要是以城市為單位,這和中國城市化進程加快,中小城市經濟發展加速是同步的,另外地方經濟的發展,也已經帶動地方區域性媒體以及區域性娛樂成為新的潮流。

本遊戲可以通過將當地網吧、學校、地方超級玩家捆綁形成利益共同體,從而,控制區域市場,成為區域電子競技壟斷平台;我們通過為其提供技術支持,提供虛擬貨幣流通。

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