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動畫設計崗位職責集錦15篇

欄目: 設計 / 發佈於: / 人氣:3.06W

在當今社會生活中,崗位職責使用的頻率越來越高,崗位職責是指一個崗位所需要去完成的工作內容以及應當承擔的責任範圍,職責是職務與責任的統一,由授權範圍和相應的責任兩部分組成。我敢肯定,大部分人都對制定崗位職責很是頭疼的,下面是小編為大家收集的動畫設計崗位職責,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

動畫設計崗位職責集錦15篇

動畫設計崗位職責1

1、根據課程設計要求,熟練運用flash等多媒體工具完成二維多媒體課件製作;

2、根據所提供的文字腳本和語音,完成文字的排版及多媒體化;

3、負責項目需求的美術資源整理和製作

任職資格:

1、能熟練運用多媒體設計製作工具,如:flash,ps,ai等。

2、視覺藝術、美術、動畫製作等相關專業大專以上學歷;

3、熱愛多媒體制作工作,能夠獨立完成flash視覺動畫製作,排版,素材整理與修改;

4、從事過flash動畫課件設計和製作的優先。(面試時請攜帶個人作品)

動畫設計崗位職責2

1、負責遊戲項目中的三維場景模型貼圖製作,以及相關道具等的製作;

2、有較好的美術功底、有色彩,造型、素描等基礎知識;

3、具備貼圖手繪能力,具有美術繪畫基礎,有一定原畫設計能力者優先;

4、熟練使用3dsmax等三維製作軟件,能獨立製作完成遊戲場景的建模和貼圖、並對遊戲動畫有一定的瞭解,具備一定的對應3d製作的立體理解能力,能配合角色貼圖的色彩與質感的製作;

5、具備較強的溝通能力,優秀的團隊意識和協作精神;

6、無基礎/無經驗,可接受從基層做起的優先考慮。

公司福利:

1、公司工作環境優雅、氛圍好,同事關係融洽,生日派對、聚餐等活動豐富;

2、定期舉辦員工活動,如遊戲比賽、户外拓展等;

3、定期舉辦技術交流活動,有眾多知名遊戲企業參與;

4、公司注重員工培養,給予晉升機會,管理層主要員工中培養、提拔;

5、朝九晚六,週末雙休;

6、每年享受國家規定的帶薪年假、法定節假日等福利;

7、幫助解決住宿問題;

動畫設計崗位職責3

1、負責公司多媒體課件/產品中交互式flash動畫的製作;

2、與課程開發人員合作,能快速讀懂動畫內容方案和腳本;

3、對開發標準與動畫界面效果提出改進意見、提升開發方法、創新開發內容;

4、對整套動畫界面進行視覺設計UI風格的統一,對界面元素的樣式、顏色、圖標按鈕和大小設定統一的規範和使用原則。

動畫設計崗位職責4

mg動畫設計師wecode北京科達思教育科技有限公司,科達思職責描述:

1、負責少兒編程視頻的包裝剪輯工作,(課程課件、宣傳片、短視頻、外拍活動等);

2、輔助視頻拍攝/錄像;

3、視頻後期,剪輯+視效;

4、課程內mg動畫的製作;

任職要求:

1、熟練使用final cut,after effect,premier,ps,ai等後期製作軟件;

2、擅長互聯網短視頻後期製作,鏡頭表現,鏡頭銜接,瞭解前期拍攝到後期合成流程;

3、對色彩的感知和畫面的基調、構圖等藝術感覺都有較高的個人修養、對視頻欄目後期特效有獨到見解和控制能力;

4、會製作mg動畫;

5、強烈的責任感。思維活躍,擅於溝通。

動畫設計崗位職責5

三維動畫設計師崗位職責

職責描述:

(1)產品建模(或修改模型),產品高清圖渲染;

(2)三維動畫製作;

(3)展示視頻/創意視頻(3d);

(4)根據項目要求完成mg動畫、三維動畫、動態設計包裝;

任職要求:(1)大專及以上學歷,動畫設計、後期、視頻製作等相關專業畢業,後期特效方向優先;

(2)精通3dmax、maya、ae等相關軟件工具,熟練掌握建模、渲染、動畫製作及表現技法;

(3)瞭解工廠車間、設備佈置者優先,有紮實的設計功底,包括設計概念,能獨立完成工廠建築效果圖;

(4)3d空間創作能力強,能獨立快捷完成設計、建模、動畫、渲染功,追求卓越,注重細節,有創新精神;

(5)有強烈的團隊合作精神,具備良好的職業道德和文化素養,學習能力強;

(6)具有較好的溝通能力和理解能力;

三維動畫設計師崗位

動畫設計崗位職責6

一、類型:

動畫設計師包括:原案設定、腳本設定、人物設定、背景設定、彩色設定、機械設定等一些前期工作的人員。

進入製作階段後,由以上人員+原畫、動畫、仕上共同完成。而且現在也已經早已經過了使用賽璐珞片的年代,線稿以後的工作全部由電腦完成。

編輯本段

二、素質:

1.要是物品類小動畫的話.以前物理課上學過動力學,這個很重要,也是最最基礎.怎麼發力,運動,反彈,反作用力,拉伸,彈力等等,不考慮這些就不會出現逼真的動畫效果.

2.要是人物角色動畫的話,只能這麼説.比如有很多行業人士都説既是最簡單也是最難的人物動畫就是走路,這句話裏已經充分證明了什麼最重要了,因為只要是學動畫的人都知道這個是最基礎的人物動畫。為什麼最難呢是靈魂,生命.不是簡單給幾個走路動作,而是你是否能給這個角色一個靈魂.讓他成為一個有生命的有感情,有靈魂的角色,有太多因素了.因為時間關係不能太詳細的解釋,一個動畫師要乾的工作是什麼跟着導演的要求隨便擺幾個動作姿勢,完成一箇中間畫,然後就成動畫了,這樣做的動畫師那不叫動畫師,那隻能是一個傀儡,一個動畫師要做的工作就是怎麼給與這個角色一個靈魂.在別人看來這個角色不是機器人似的動作,而是有感情的活着,所以一定要記住:9分思考1分操作.那才是動畫師最重要的,也是與眾不同的。

三、維動畫師和二維動畫師都一樣.要學要掌握的最重要的東西也是一樣的,只不過表現的方式不一樣而已,好好研究什麼樣的動作,表情,語言可以表現一個人的情感.這才是最重要的。

公司最重視動畫師也就是創造力,在最短的時間裏完成一個最經典的動畫,在公司的話就沒有時間來慢慢思考,要頭腦靈活..時間限制是個對動畫師來説是個大門檻。

其次就是團隊合作能力.我想一般人都會有一點團隊配合能力,至於能配合到什麼程度,也得靠一個好的領導,做好自己氛圍的事.做完幫幫其他人。

動畫設計崗位職責7

職位概述

flash動畫設計師就是配合腳本將音樂、聲效、動畫、按鈕以及漂亮而個性的圖片拼合在一起,製作出酷炫、高品質的`交互動畫。flash動畫作品是用一種叫flash的軟件製作的,它將隱藏在製作者心裏的靈感與設計通過動畫的形式表現出來。

flash動畫設計師崗位責任

1.根據要求負責項目中flash美術部分內容的設計、製作;

2.負責flash項目中的視覺、動態效果設計、ui設計,把握產品的整體用户體驗;

3.獨立完成flash演示短片、flash網站設計等製作;

4.能夠與程序有效配合,將flash動畫與程序後台接口有效結合;

5.對flash項目進行優化(圖片壓縮、動畫精簡等);

6.為視頻剪輯製作相關的flash動畫;

7.準確把握客户需求,運用視覺傳達技能將需求轉化為動畫模擬方案。

flash動畫設計師任職條件

1.具有良好的美術功底,審美觀和創新能力以及優秀的flash設計創意能力;

h動畫表現能力出色,熟練製作豐富效果、交互性強的互動flash、強烈視覺衝擊力的flash動態效果;

3.較強的畫面把控能力,很好的色彩感、審美,思維敏捷,充滿熱情與説服力,具有高的工作效率;

4.熟練運用flash、dreamweaver、html、css等代碼類軟件,photoshop、illustrator等圖形處理軟件;

5.有強烈的創作慾望,具備堅實的基礎知識和較強的邏輯思維分析能力;

6.有很強的學習能力和敬業精神,較好的溝通能力,有良好的團隊合作精神。

flash動畫設計師職業發展方向

flash動畫設計師可向動畫設計類的崗位發展,在積累了一定的工作年限,對動畫影片有了整體把握並擁有了部分成品後可向動畫導演的方向邁進。動畫導演的要求是有想法和創意,能準確把握動畫的整體節奏和表現風格,能獨立完成動畫設計創意和製作。此外,flash動畫設計師還可自己開設flash動畫設計室,自主聯繫相關業務。

flash動畫設計師薪資行情(元/月)

flash動畫設計師的一般薪資範圍在3000-4000元左右,有豐富工作經驗者會稍高,做到高級flash動畫設計師每月會拿到6000-8000元。工資體系一般會採取基本工資加計件工資的支付模式(或換算成業績獎金),以北京的情況看,熟手每人每月會有3500-6000元不等的工資薪酬。

應屆畢業生:3256

一年以上:3269

二年以上:3729

三年以上:4976

五年以上:6407

八年以上:7224

十年以上:7835

flash動畫設計師找工作可登陸獵頭網投遞求職簡歷。推薦閲讀:flash開發工程師崗位職責和任職條件

動畫設計崗位職責8

2d動畫設計師深圳燦和兄弟網絡科技有限公司深圳燦和兄弟網絡科技有限公司,燦和兄弟職責描述:

1、根據角色設定,設計製作凸顯角色性格的動作與技能特效;

2、主動與策劃、程序溝通,不斷完善動畫效果;

3、幫助場景設計相關動態物件,以加強背景的生動性;

4、遊戲中其它的一些動畫效果;

任職要求:

1、有2年以上的flash或spine工作經驗(會逐幀動畫者或有骨骼動畫製作經驗優先);

2、有良好的動畫感覺,喜歡研究各種動作,對動作設計有高標準;

3、具備良好的溝通能力、團隊合作意識及責任心;

4、熱愛遊戲行業,有一定的抗壓能力;

5、有2d特效動畫經驗者優先,投簡歷時請務必附上近期作品或作品鏈接。

動畫設計崗位職責9

1、做好項目的人員組織、項目策劃、進度協調及成本控制,及時發現並組織解決項目中出現的相關問題;

2、組織並參與項目設計方案或成果彙報;

3、主導公司所有重要項目作品;

4、主持分管項目的評審,參與項目討論;

5、負責實施中設計方案的交底、實施監督、各階段驗收;

6、從方案設計、到施圖設計及材料板製作,對項目設計進行綜合、整體控制,完成各階段的確認工作;

動畫設計崗位職責10

3d動畫師設計師/動漫設計師/3d視頻深圳市藍易方舟信息科技有限公司深圳市藍易方舟信息科技有限公司關聯公司工作職責:

1.熟練掌握3dmax、vray,ae、pr、maya 、motionbuilder等三維製作軟件,熟悉綁定渲染器以及相關插件的運用;熟練使用flash、illustrator、photoshop等相關軟件;

2.有美術功底和藝術修養,對色彩和光線有良好的感覺,對擠壓,拉伸,誇張等傳統動畫理念擁有深刻的理解。良好的動畫節奏感,原畫/動畫基礎,熟練繪畫不同風格動畫片的工作;

3.能熟練進行場景建模、燈光,材質,渲染、動畫,粒子特效;

4.具備美術功底和優良的創新意識,有深厚的藝術修養,能夠獨立完成任務角色設計、場景設計、繪製分鏡腳本等動畫設計創意和美術設計工作;具備兩年年以上影視或cg動畫製作經驗者優先;

5.為角色製作動畫,包括面部表情、附件、道具動畫;展現物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力,有良好的畫面感,具備視頻節目後期包裝能力者或網絡熱播節目後期製作經驗者優先。

任職要求:

1、大專及以上學歷,動畫專業或者接受過正規動畫課程培訓;

2、瞭解人類、四足及各種物體的運動規律;熱愛動畫,善於交流和分享資源;

3、有一定美術基礎,對構圖有良好的把握,擁有三年及以上影視或cg動畫製作經驗者優先;

4、上進心強,具備優秀的團隊合作精神,為人踏實不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。

動畫設計崗位職責11

崗位職責:

1、負責公司電商平台所需的視頻設計,以及品牌宣傳的廣告設計;

2、配合品牌策劃設計製作品牌宣傳片,加深品牌影響力和品牌知名度;

3、腳本編寫,分鏡製作,配合運營與推廣,設計製作高點擊率高轉化率的產品宣傳片。

任職要求:

1、2年以上先關工作經驗,從事過廣告、影視等行業優先;

2、有一定的攝影基礎,能獨立完成公司產品宣傳片的設計與製作,

3、熟練掌握平面軟件ps、ai,三維軟件c4d、3dmax、maya、等以及各類渲染器插件,和視頻後期編輯軟件ae、pr等;

4、具有較強的邏輯思維能力與執行力,具有較強的自學能力,能快速學習最新相關設計軟件。資深動畫設計師

動畫設計崗位職責12

1、負責3D(影視、動畫等)的製作,監督完成進度、質量把控;

2、根據客户要求完成各種三維動畫、三維特效製作,要求效果真實;

3、負責動作設計、動畫設計各環節與流程的製作;

4、根據客户需求,完成公司各類視頻製作等;

5、動畫後期校色、影片合成、特效。

動畫設計崗位職責13

1、全面完成公司下達給的各項旅遊產品研發,旅遊產業營銷、企業商品廣告、平面設計、製作核對、圖文處理等完整平面設計方案任務;

2、負責協助配合公司內部品牌形象平面設計宣傳;

3、協助其他部門人員對設計及美學方面的工作順利完成

4、與協作方溝通,保證各類平面項目的質量極其時間的把握,成功的驗收。

5、利用自身行業知識,瞭解各種材料市場報價,在設計和製作中有效進行成本控制;

崗位要求:

1、廣告設計、美術創意等大專以上專業,色彩把握及溝通能力強,有良好的審美觀,紮實的設計功底。精通photoshop、coreldraw等軟件操作;

2、三年以上全職平面設計工作經驗;

3、視覺敏鋭,創意準確新穎,有豐富的想象力與設計靈感;

4、溝通理解能力強,能高效及時的獨立完成設計任務;

5、創作激情飽滿並深具讓個性融入團隊的品質,善於與人溝通;

6、具有良好的服務意識和團隊意識。

7、有vi設計、後期處理、印刷製作等相關工作經驗者優先;

8、熟悉特種印刷工藝及製作流程者優先;

動畫設計崗位職責14

崗位職責:

1、負責遊戲中角色、各類怪物和場景的動作設計與製作;

2、根據需求,按時、按質、按量完成計劃內的動作設計與製作。

任職要求:

1、1年以上工作經驗,大專以上學歷,美術院校及美術相關專業;

2、熱愛遊戲行業,具有紮實的美術功底;對角色動作有深刻理解,能夠正確把握動作規律和發展趨勢;

3、熟練掌握相關設計軟件,語言表達和溝通良好,

4、擅長寫實風格。

動畫設計崗位職責15

主要職責:

1、負責與客户設計有關的工作,根據公司和客户交給的各項工作的輕、重、緩、急加以區分,根據設計工作進度適當調配本部門的設計人員,合理分配本部門的設計工作、使設計部的工作能高效率、按時、保質的完成,並做好記錄。

2、當客户做完相關的設計和製作工作之後,須以表格的形式按時間前後順序登記好客户所製作和設計的產品,包括日期,尺寸,數量,價格和製作部,便於日後行政部門對賬單的整理和分類以及業務部的結賬工作。

3、負責本設計部新員工的招聘考核工作和上崗培訓工作以及離職人員的交接工作,,配合公司進行企業文化的建設工作。

4、做好本部門與公司其他各部門的交接工作。

5、負責公司任務版面日常宣傳、策劃設計製作、公司展覽會議佈置;

6、廣告平面設計、製作及其它圖文處理;企業宣傳資料的設計、製作與創新。

7、協助其他部門人員對設計及美學方面的工作順利完成;

8、協助網頁設計人員對公司網站風格的把握,色調搭配,佈局合理性,圖片整理、企業徽標處理等;

9、不斷改進設計水平,以達到公司日益發展的要求。

10、每週例會對本部門工作及個人工作作出工作總結及下週工作計劃安排。

11、完成總經理下達的其他工作。