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精選設計作文合集7篇

欄目: 設計 / 發佈於: / 人氣:3.05W

在日常學習、工作抑或是生活中,大家都寫過作文吧,藉助作文人們可以實現文化交流的目的。那麼問題來了,到底應如何寫一篇優秀的作文呢?以下是小編收集整理的設計作文7篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

精選設計作文合集7篇

設計作文 篇1

一、教學目的

1、指導學生認識寫作過程是一個修改完善的過程,一個思維認識過程。

2、培養學生修改作文的習慣和能力。

3、將教師展示的寫作過程內化為學生的寫作意識。

二、教學準備和方法

1、《飛吧!鴿子》的初稿、修改稿和定稿分發材料及三稿幻燈片。

2、朗讀、例談、練習。

三、教學時間:

一課時

四、教學步驟

(一)引言

在作文教學中,我常發現很多學生對自己寫作文的過程很迷茫,作文寫完了就完事了,連自己的大作是怎樣“拼湊”出來的都不清楚,因此,自己作文寫得怎樣?是否存在問題都不得而知,接下來的“發言權”就交給了老師,很少有修改作文的習慣,但葉聖陶老先生曾説過:“文章修改主要是作者自己的事,語文老師千萬不要越俎代皰。”因此,我將給學生展示一次我寫作文的過程,以期讓大家對怎樣從材料到作文的過程有所認識和啟發,希望能對大家的作文有所幫助。

(二)選材

1、學生談自己作文前選材的實例。

2、《飛吧!鴿子》的選材過程。

在寫作指導課上,我對學生説:前兩天,我決定為大家寫一篇示範作文,寫什麼呢?於是我打開記憶的倉庫,在裏面搜索近期發生的有意義、有價值的事件,搜索着、搜索着,我忽然想到前不久,班上兩位女生在寢室裏捉到一隻鴿子,有的同學要求放掉,有的同學要求留下,在難於決定時,找到我,徵求我的意見,後來,我建議把這隻鴿子放飛了。我覺得這件事雖然小,但有意義,值得一寫,正可以“小題大做”,於是我就決定寫這件事情,這樣作文的第一步“選材”便完成了。

(三)朗讀

接下來,我給學生展示三份作文稿件,對大家説:我寫成這篇小作文,可以説是三易其稿,經過了一個不斷修改,不斷完善的過程,也展示了我寫作這篇文章的一個完整的思維過程,下面我為大家讀一遍最後的定稿。邊讀邊作適當的説明和提示。

讀完後,聯繫初稿、修改稿、定稿,引導學生了解整個寫作的思維過程,也就是從構思到成文的過程。首先須要大家明白:“文章不厭百回改”,好文章是改出來的,遠有杜甫“吟定一個字,捻斷數莖須”的典故,近如魯迅、矛盾、巴金、老舍,哪一個是“提筆立就,擱筆定稿”的呢?作文過程就是一個不斷認識,再認識,不斷修改,再修改的過程,誰能不改就寫成好文章呢,我要給大家展示的也就是一個修改完善的過程。

(四)評析

1、學生比較三稿,找出幾處修改實例,並試着分析修改效果。

2、教師引導學生評析《飛吧!鴿子》的寫作過程。

設計作文 篇2

我們的習作指導課,總讓孩子們接受指導後回家完成,倘若要求當堂上交,恐怕有半數孩子難以成文。為什麼?除語言組織困難外,問題的關鍵在於素材的缺乏。孩子寫作運用到的素材不外乎有兩個參與生活和閲讀積累。由於環境的侷限,習作指導課不能在當堂重現素材,孩子們也沒有參與生活、觀察生活的時間和機會,唯有寄託於記憶儲備和閲讀積累。如果教學過程對記憶的刺激達不到足夠的程度或是平時此方面積累不足,孩子就陷入“無米可炊”的困境,就只能等回家“做”文啦。看來,解決問題的關鍵在於當堂提供或生成寫作素材。因此近十餘年來,我一直致力於將孩子們喜愛的各種遊戲活動和習作指導結合起來,用遊戲活動激活課堂,讓課堂教學過程成為鮮活的素材,促成孩子當堂完成習作訓練任務的試驗。這就是孩子們稱為“有魔力的作文課”的現場遊戲作文課。

説到遊戲,它的身份非常高貴,它直面兒童內心世界,是童年的“主題曲”,是學習活動的“原始狀態”,它能夠解放孩子的精神束縛,釋放他們自由獨特的個性。將其融入作文課堂,更符合孩子的心智發育水平和認知事物的特點。以往很多教育者也知道其價值,但是沒有真正地引起重視,只不過將其當成招之即來揮之即去的“婢女”罷了:需要時,用上一段湊湊熱鬧,與教學主體脱節。長期對遊戲的使用不當使得遊戲在主流教學活動中一直難以展示其魅力。而遊戲作文課強調以作文教學為目標,以遊戲為媒介和手段,為達成教學目標服務。在設計上講究合理安排遊戲的形式、時間,科學設計教學程序。這就使得遊戲能夠在教學中充分發揮其激趣、引導、啟發、輔助的功能,成為此類習作指導課的“主旋律”。一般地説,兩課時的遊戲作文課基本上分為以下幾個環節:減壓“小點心”──現場遊戲──放膽“侃大山”──現場自由寫作──交流評議。

減壓“小點心”:此環節設計在課堂初始階段。孩子進入作文課堂時難免有些畏懼感,有的還因為課間活動而使精力不能集中。此時設計一些簡單活潑並且能夠促進大腦思維的小型智力題目讓他們廣泛地參與,能一下子活躍氣氛,激發興趣。例如數字成語接龍、曲線遐想、給短句添枝加葉、一句話新聞發佈、故事賽背……形式多樣,相信大家並不陌生。經常進行此環節,也是對孩子語文基礎知識的掌握和基本技能運用的有效檢測。

現場遊戲:這是遊戲作文課堂的主要環節。此環節以“一邊玩、一邊記錄、整理”的形式進行。強調孩子在參與遊戲過程中要細心觀察,留心收集素材,並極力培養他們做即興速記的本領和習慣,用手中的筆留住每個精彩的瞬間,為接下來的習作做足準備。遊戲的選擇是這個環節的重點,並非所有的遊戲都能進入課堂,必須符合以下幾個特點。

首先:遊戲中要藴含一些適合孩子們習得的各學科知識,強調“博”。心理學研究結果告訴我們,孩子在興趣盎然地參與遊戲時理解的知識遠比生硬灌輸給他們的來得有效,遺忘率也低,因此我們可以在遊戲中藴含一些學科的知識,將習作教學和各學科學習相互整合,讓孩子有更多收穫。例如,為了讓中年級的孩子們初步認識大氣壓力,我就設計了《“沉重”的乒乓球》。先將球放置於漏斗中,讓孩子們使勁吹氣並且記錄結果。孩子們驚奇地發現乒乓球在漏斗底部不停地顫抖,但就是“飛”不起來。在孩子們大感意外時再和他們一起挑戰“萬有引力定律”,將漏斗倒過來,開口朝下用力吹氣,同時注意球的表現。在整個遊戲過程中孩子們現場捕捉同伴的動作、表情等信息,揣摩各自的心理,當活動結束時已經收集了豐富的`寫作素材,最後再聽記遊戲中藴含的道理,習作就已經是茶壺裏煮餃子──心裏有數啦。

其次,遊戲的過程要能充分調動孩子的積極性,強調“趣”。興趣是最好的老師,這已成為大家的通識。遊戲作文課更要將“趣”進行到底。例如《盤根錯節》一課中,我先將大家分為男女生兩組競賽,強烈的好勝心就使得參賽各隊摩拳擦掌、躍躍欲試。然後請出三五個男生參加“首場演出:圍成一圈站立,認清自己的左右手分別牽着誰,接着讓他們鬆開手,由老師調整他們在圓圈中站立的位置後再請大家按第一輪的“組合方式”牽手。最後,一聲哨響,請大家還原成最開始時的圓圈隊形,以時間短為獲勝,要求過程中緊牽的手不能分開。整個過程緊張刺激,短短的幾十秒鐘,你會看見“翻山越嶺”、“上竄下跳”、“出水蛟龍”、“金莽翻身”……孩子們在習作中用上的好詞還真不少呢。當一組參與時,其餘的則趕緊進行“現場文字素描”,習作當堂就誕生了。

第三,遊戲不至於讓課堂次序失控,強調“度”。組織遊戲作文課最擔憂的就是課堂次序失控,“度”的把握就是此類作文指導課成敗的關鍵所在。因此在課堂上進行的遊戲不能特別劇烈,要做到活動量適度,便於教師操作。例如《拍“數字電報”》一課中,我先教會孩子們用拍掌來表示數字。例如拍一下代表數字1,拍兩下代表數字2,以此類推。然後再教會他們拍連續的“數字電報”例如要發4和3,就先拍四下,然後停頓兩拍再拍三下。最後分成幾個競賽小組進行“拍數字電報”比賽。由本組同伴發報,小組派代表來接收“數字電報”,以正確率為獲勝依據。孩子們在參與的過程中活而有度,循序漸進。因為整個過程控制得當,所以最後孩子們觀察收集的素材就很多:發報員、收報員的動作、表情;採訪他們參與競賽時的心理活動;隊友的表現;比賽的即時“戰況”等,最後完成的習作也像一場精彩的現場實況轉播。

第四,遊戲要讓孩子們懂得一些做人處事之道,強調“正”。無論是活動還是寫文章,思想教育的內涵應該受到重視,正所謂“文以載道”。特別是遊戲,不要一味只顧着玩,還要注重在玩中讓孩子明白道理,引孩子走正道。例如《張飛穿針》一課,通過心理學上注意力訓練的小遊戲讓孩子感受到注意力集中對完成任務的幫助。活動時請每組的兩個小夥伴分開一定距離站立,一人執針,另一人拿線,以快速完成穿針為獲勝,兩人身體之間不能有任何的接觸,否則以違規論處。遊戲之後展開即興採訪:採訪獲勝組:獲勝的祕訣是什麼;也可以採訪失敗組:失敗的主要原因在哪裏;還可以採訪個別執針線手勢特別者:如此執針線的原因何在。口語交際和習作訓練緊密結合,相信孩子們會在表達中總結到注意力的集中是這次活動的制勝關鍵。這樣就將原本較為枯燥的道理教活啦!

最後,遊戲要涵蓋國小階段各個作文訓練點,強調“全”。國小階段以記敍文為主,涉及寫人、敍事、寫景、狀物等寫作內容。《新課標》頒佈後還很強調想象文的寫作。這些作文類型的訓練都要編排進遊戲作文課中,這樣才能使遊戲作文課上得紮實有效。例如寫人,我們可以做“尋人啟示”的情景遊戲;寫景,可以為景點設計導遊詞;狀物,可以做“現場文字素描”;敍事可以在給出開頭後讓孩子自由續寫。這裏舉一例想象文的遊戲作文訓練──《有“魔力”的線》。先出示準備好的線條,分發給每個小夥伴,請大家用尺子量一量,這一條線究竟有多長,將自己的測量結果記錄下來。然後請大家思考如何在不延長線條的情況下,讓這條線看起來顯得變長了許多,大家可以互相交流意見,最後選取三樣最得意的創意寫成習作。有的孩子在線條旁畫一條短線,有的將雲朵畫在線條下段……個人的智慧在課堂上盡情展示,文章也充滿生趣,想象力得以縱情馳騁。

放膽“侃大山”:這是一個供師生之間、生生之間互動交流的環節。試想一下孩子們在遊戲中,如遇到動作障礙或是對規則的不理解時,總是會互相告知。這種輕鬆的“口耳相傳”,使得信息的傳遞在自然的交談狀態下完成,人人平等,接受或是教授方都心平氣和,各自沒有心理負擔。這種民主、和諧、有效的信息傳遞方式當然應該為教學所用。此外,由於此階段孩子們正處於亢奮狀態,不適合立刻進入寫作,也必須通過這種方式冷靜思考、調整。

孩子們圍繞着剛才的遊戲過程,可以侃的內容很多:彙報自己觀察所得;表達各自的感受同時聽取他人對自己的評價或意見;針對不理解處進行質疑;寫作構思的相互交流……這個過程中教師要做好傾聽和有意識的引導。一方面聽聽看孩子們的口語表達是否通暢、準確,及時糾正;另一方面照顧到他們是否收集到足夠的素材以應對寫作,不夠的引導他們從發言信息中補充;第三還要引導孩子將表達的重點和寫作活動緊密聯繫在一起,不要越扯越遠。相信經過這一環節後,不論是遊戲的參與者還是旁觀者都能找準自己的寫作切入點,坐擁素材,並且在口語表達的基礎上擬好腹稿。

現場自由寫作:這種結合現場生成素材的寫作,徹底斷了孩子們“抄襲”之路,甚至連“節選”也一併拒絕。長期堅持,孩子就能逐漸擺脱一寫作文就抱着“優秀文選”或是拉着家長坐在身邊的不良狀態,養成獨立寫作的習慣。而且當堂完成的習作,是孩子真實水平的反映,也為教師瞭解學情,設計下一階段教學內容提供參考。此階特別段強調教師放手。教師不要生硬地提供一些優秀開頭、典範段落、好詞佳句給孩子,越是這樣,孩子就越難以“解套”;也不要在孩子寫作過程中不斷打斷孩子思路,作提醒或是出點子,應該完全放手讓孩子自由順暢地寫,爭取一氣呵成。

設計作文 篇3

一、前作文:未成曲調先有情

(一)話題交流,真情融匯:吹面不寒楊柳風

1.同學們,我們生活在家庭、學校、社會這個大千世界裏,認識了許許多多的人,在這些人中有你的親人、老師、同學,有默默奉獻的清潔工??你認為誰最值得尊敬、佩服,為什麼讓你敬佩?這次,咱們比一比,看看那個同學心目中佩服的人最了不起,他的事蹟是不是也能讓其他同學們都佩服呢?

2.同學們交流自己敬佩的人是誰。他有什麼特點值得敬佩。

3.同學們敬佩的人真多,我相信大家經過學習和練習,一定能完整今天的寫作人物。寫的好的同學將獲得小作家獎。同學們想不想當小作家?

設計意圖:激發學習的習作慾望,讓學生產生“我要寫”的思想,這就是學生習作的快樂之本。

(二)成語點睛,詩句引趣:嘈嘈切切錯雜彈

1.老師請大家讀一讀下面的詩句,幫助大家蒐集了一些寫人的成語,讀一讀,説一説你最喜歡哪一個?注意説出為什麼喜歡。

亭亭玉立 風華正茂 文質彬彬 儀表堂堂 格外健壯 外貌醜陋 舉止文雅 汗流浹背 前俯後仰 昂首挺立 攥拳擊掌 揎拳擼袖 捲袖摩拳 揚手拍掌 搓手呵氣 拍手打拳 攥緊拳頭 揮手致意 招手示意 握手言歡 低頭沉吟 點頭微笑 搖頭晃腦 埋頭苦幹 垂頭喪氣 渾身顫粟 渾身亂顫 體如篩糠 戰戰兢兢 瑟瑟發抖 輕移腳步 大步匆匆大步流星 大步飛奔 大步騰騰 歡天喜地 賞心悦目 心神振奮 春風滿面 心曠神怡 談笑風聲 開懷暢笑 心花怒放 大快人心 歡欣鼓舞 興趣盎然 樂不可支 放聲大笑 嫣然一笑 熱情洋溢 心滿意足 歡欣鼓舞 春風得意

2.為了幫助大家寫出好作文,老師特意蒐集了一些描寫人物的詩句,大家讀一讀,説説你最喜歡那一句。 少小離家老大回,鄉音無改鬢毛衰。兒童相見不相識,笑問客從何處來。

海內存知己,天涯若比鄰。人生自古誰無死,留取丹心照汗青。

落紅不是無情物,化作春泥更護花。春蠶到死絲方盡,蠟炬成灰淚始幹。

剪不斷,理還亂,是離愁。別是一般滋味在心頭。問君能有幾多愁?恰似一江春水向東流。

設計意圖:成語點睛,引導學生豐富詞彙;詩句引趣,指導學生了解寫人的方法,積澱文學素養,通過學生的“嘈嘈切切錯雜彈”的議論紛紛,以糾紛案學生的習作情趣。

(三)激發情趣,遊戲引路:未成曲調先有情

小遊戲:猜猜他是誰。

師:同學們,作文來源於觀察,你想寫好作文,首先要學會觀察。現在老師給同學們一個機會,請同學們觀察一下我,然後用準確生動的語言把我細緻生動的描述出來。(按一定順序,完整地觀察、描述老師。)總結順序:從上到下,從整體到部分來觀察描寫,滲透抓外貌特點來描述一個人。

師:剛才同學們談了談老師,現在也談談你們,談談你周圍的同學,可以用剛才觀察描述老師的方法來説説他的外貌、他的樣子。但是不要説出它的名字,讓老師、讓同學們猜出他是誰。

小遊戲:學生説本班學生外貌特點,教師和其他學生根據學生的描述猜出他的姓名。

設計意圖:通過小遊戲,激發學生的習作情趣,指導學生觀察人物外貌的方法。為下面的習作做好了鋪墊。

一、中作文:奇思妙想我能行

(一)奇思妙想,開啟心路:一語天然萬古新

1.師:寫人,就是要通過具體的事例來表現任務的特點。請大家抓住“敬佩”一詞展開討論。“我”為什麼敬佩他(她)?他(她)是怎樣一個人?有什麼事讓“我”敬佩?

2.學生髮言,老師歸納:助人為樂、拾金不昧、熱愛勞動、關心集體、刻苦學習、能歌善舞等等。

3.請大家根據你所選擇的人物的特點,回憶人物的有關特點事例,一件事或兩件事都可以,回憶的越具體越好。

同學之間互相説説你打算選取哪幾件事來記敍你敬佩的人。

4.師:同學們,“敬佩”一個人,説明這個人有很多好?但是我們的文章不能面面俱到,要有重點地去寫,寫你最敬佩的那一方面,並且要用一二件事突出表現他(她)的好品質。比如,你要讚美的人物的特點是拾金不昧,你要鑽則意見拾金不昧的事例來寫。這種方法就是:人物特點→具體事例(先概括後具體寫人?/學生在小組內互相説一説。

5.師:對於一個人來説,在他身上還有許多許多是不僅需要我們用眼睛看,更應用心去體會。比如我們要寫人是一個同學,你佩服他能歌善舞,你應該通過具體的事兒,讓別人讀了特別感動,這樣寫出來的文章才是好文章。怎樣才能寫好具體事例呢?或者説應該從哪些方面來具體描述呢?請大家聯繫學過的課文説一説。

6.學生交流,老師總結:抓住人物的外貌、語言、行動來細緻地描述,突出人物的特點。

設計意圖:引導學生明白,人物的好思想,好品質,以及人物的不同性格特點,總是通過對具體事件的記敍,通過人物的外貌、語言、行動等來展示和表現出來的。只有寫好人物的語言和行動,才能更好地揭示人物的品質,突出文章的中心思想。

7.具體事例指導。教師表演(一母親焦急地等待着自己的孩子放學,她走來走去,時常看錶,孩子出來後,媽媽把自己的衣服給孩子穿上。)

師:從這件事中,你體會到了什麼?

學生談感受。(媽媽很焦急,而且她很愛自己的孩子。)

師:那你能把剛才看到的一幕細緻生動的描述出來嗎?平時你注意過這樣的動作舉止嗎?注意好詞佳句的運用來表現出這種焦急和愛。

8.學生討論後,老師小結:從具體的動作、語言、心理、神態方面來具體描寫一個人。

9.組織學生討論,以“我敬佩的一個人”為題作文,要重點寫好幾部分,怎樣突出人物的品質等,互相啟發。在心裏想好寫作提綱,小組內交流體會。

設計理念:引導學生根據特點選生活素材,指導選材,要讓學生寫出富有個性的作品,避免千篇一律,張揚學生的個性,尊重學生的選擇,感受與眾不同的快樂。引導學生擇取最能反映這個人讓人敬佩的事例來敍述,形成生命的律動和個性的張揚。

(二)佳作引路,章法導寫:要把金針度與人

1.為了寫好這篇作文,老師特意寫了一篇下水作文,請大家欣賞。請大家讀一讀下面的一段文章,説一説您的理解。展示下水作文:

可愛的小虎子

我的鄰居家有一個孫孫,名叫小虎子。聽,多帥的名字呀!小虎子不但名字帥,長相也帥。圓圓的臉龐上嵌着一對虎裏虎氣的大眼睛,看上去是那樣有神,他那烏黑的眼珠在眼眶裏骨碌碌地轉着,是那樣的機靈。高高的鼻樑下面長着一張肉嘟嘟的小嘴,兩個深深的小酒窩,印在那活潑可愛的小面孔上。

我佩服小虎子的頑皮。每當見了我,他總要摟着我的腰,大聲説:“好爺爺,親爺爺,還有那個老爺爺。”惹得我們全家人哈哈大笑,別人説他有多動症,“不會走路,只會跑”,我覺得也是。

我還佩服小虎子很愛好畫畫。每次我到他家,他總纏着我,要我教他畫畫。他備好顏料,拿起毛筆,揮筆作畫,還真有小畫家的氣派呀!小虎子一筆一畫地畫完一隻小鹿,興致勃勃地拿給我看。“哈哈,這哪兒像鹿,簡直是一頭驢。”被我這一取笑,小虎子的臉刷的一下子紅了,我本以為他會扔掉毛筆,跑到一邊去。可是沒想到小虎子又換了一張紙,重新作畫,我趕忙湊過去,像老師一樣指導他,看他那酷愛學習的樣子,真像個國小生。

我更佩服小虎子會作打油詩。自從小虎子上學以後,每學一首古詩,他總改成自己寫的詩。就拿《春曉》這首詩來説吧,學了《春曉》這首詩,他就在家裏左思右想,最後終於想出來了──《春曉》:“春眠不覺曉,處處蚊子咬。打上敵敵畏,不知死多少。”聽,多有趣呀,調皮的虎子又增添了幾分幽默色彩!

小虎子實在太天真了,太活潑可愛了,虎頭虎腦的,怪不得小名叫虎子呢!

2.學生讀後討論。引導學生從寫作方法和內容(特點和事例)兩方面探討。

設計意圖:老師的“下水作文”自然算不上“典範”,卻給了學生很大的鼓勵。“下水作文”的設計和寫作,首先能增強老師作文教學的信心,增加老師的寫作體驗,在指導、批改、講評作文時,就可能避免“公式化”、“雷同化”。其次,能鍛鍊和培養老師具有穩定的創新品格。最重要的是,學生從中能夠獲得感性啟發,並受到老師的人格鼓舞。另外,這樣的教學過程始終能貫穿民主活躍的氣氛,充分尊重學生的個性思維,開啟學生心智。

3.老師還為大家帶來了一篇一個國小生寫人的佳作。請大家讀一讀下面的文章,説一説你的體會。

設計作文 篇4

坐車的一定有過這種經歷,雨天上車收傘時很難:如果先收傘再上車,人會被雨淋,大雨時更慘;先上車再收傘也有問題,車裏會被搞濕。而且濕漉漉的傘有時不好直接放在車裏,為什麼不將車子改良一下呢?

我想設計一種車,雨天上下車時,車頂會滑出一個由四根鐵棒支撐的防水布,高度可以讓一個成年人頂着傘也站得下。這樣,無論雨多大,我們也可以在防水布下慢慢收好傘再進入車內了。可是,一般車輛沒有配備專門放置雨傘的地方,所以車內經常會被傘搞濕,在這種車上就不用擔心這個問題,車頂有個可伸縮的圓筒,如果是短的傘,就剛好可以放得下;如果是長傘也沒事,照樣放裏面,只用輕輕一推,這個圓筒就會一節節地向前伸出去,足夠放下一把長傘了。而且,這個圓筒還有吸水功能,當傘放入時,它會自動抽水,把傘水抽乾,排出,這樣,就不用擔心傘抽出時會有水甩出來了。

這個設計好吧?可不知能不能被用起來,如果你覺得這幾個功能不完善的話,就跟我一起商量來改進,我們一塊去申請個專利。

設計作文 篇5

習作目標:

1、看例圖,讀例文,瞭解圖文的主要內容。

2、閲讀“習作要點提示”,初步懂得觀察多幅圖作文的方法。

3、根據“習作要求”,完成看多幅圖作文。

作文準備:掛圖

教學過程:

第一課時

一、觀察畫面,學習例文,總結要點

1.圖上有幾個人物?能説清圖上人物的關係並給他取個名字嗎?

2.這四幅圖寫了一件什麼事?

3.分圖簡潔説説圖的意思。

(1)媽媽給兒子穿上棉衣。

(2)一棵小樹在寒風中發抖。

(3)兩個小朋友為小樹捆稻草。

(4)小樹也穿上了棉衣。

4.師生共同觀察第二幅圖上的景物,然後引導學生思考敍述圖上場景的順序。

(1)要交代小樹所在的地方。

(2)要描寫小樹在寒風中的樣子。

(3)想象兩個小朋友的對話。

(4)引導學生看圖口述。

5.閲讀全文。

6.教師小結:交代了事情發生的時間、地點,他們看到了什麼,是怎麼想,怎麼説,怎麼做的。

二、觀察畫面,運用要點,分圖口述

1.分別觀察這兩組圖,説説每組三幅圖分別講了一件什麼事。給這件事加個題目,給圖中人物起個名字。

2.觀察組圖中第一幅圖:説説圖上都有誰,他們在幹什麼。

3.觀察組圖中第二幅圖:他們做了什麼,想象他們可能會説什麼,適當描述人物的表情。

4.觀察組圖中第三幅圖:結果怎樣?(同樣結合人物的表情、動作來寫,合理想象人物的語言。)

三、積累詞彙,理解運用

自言自語 奼紫嫣紅 興奮不已 優美典雅

得意洋洋 耷拉腦袋 抓耳撓腮 目不轉睛

靈機一動 夜以繼日 身心投入 專心致志

一絲不苟 悄無聲息 喜上眉梢 無言以對

(1)指名讀

(2)師生共同理解

(3)指名説説這些詞的意思或用法

(4)齊讀

四、學生練寫,指名點評,修改文稿

1.同桌先看圖口述

2.指名連起來完整地説

3.師生點評

4.學生練寫,師指導。

五、指導譽寫

設計作文 篇6

從小我就有一個夢想,就是當一名非常出色的服裝設計師。

假如我是一名服裝設計師,我會設計出許許多多具有時代風貌的服裝,把人們的生活裝飾得五彩繽紛,使他們生活得更愉快。我要為中國女排設計一種運動服。他們穿上這種衣服,英姿颯爽,精神抖擻,不流汗,顯示出中國女排的拼搏風姿。我好像看見我國運動員穿着我設計的運動服,神采奕奕地步入體育場參加亞運會。觀眾們掌聲雷動,拍手叫好:“這種運動服真棒!”我高興得蹦跳起來。因為,我設計的服裝為祖國增添了光彩我還要為我們的老師設計一種教師服。這種服裝,藍灰相間,衣領又別具一格。他們穿上它,文質彬彬,和藹可親,顯得更親切了。我彷彿看見了我們的陳老師穿着它,親切地對我説:”孔圳釧,你設計的衣服真帥,質樸又高雅。“我還要給小朋友設計幾種學生裝,不但色彩鮮豔,而且花樣繁多,款式新穎。而且還可以防止細菌流入他們的身體。小朋友穿上它,朝氣蓬勃,天真活潑。我彷彿看見了一羣穿着白色上衣,天藍色褲子的紅領巾們,那麼美麗可愛,像一朵朵盛開的鮮花。

我還要設計更多的服裝,在國際市場展銷,為國家創匯,為祖國增添榮譽。

設計作文 篇7

教學目標

1.使學生了解並認識電腦中常見“作文幫手”的功能及異同點。

2.使學生掌握啟動“作文幫手”的方法。

3.培養學生的創新意識,努力提高學生的信息素質。

教學重點

1.使學生認識電腦中幾種“作文幫手”各自的特點及異同點。

2.掌握啟動“作文幫手”的方法。

教學難點

使學生認識電腦中幾種“作文幫手”各自的特點及異同點。

教學要求

1.全班同學分成若干電腦學習小組,分工協作完成任務。

2.要求學生預習課文,收集和整理有關資料。

3.用兩個教學課時完成課堂教學與上機操作實踐任務。

教學準備

教學光盤、文件資料、課件圖表投影儀多媒體電腦室

教學設計

本課使用湖北省九年義務教育初級中學教科書《信息技術》第一冊。

根據本課的教學目標和教學重難點,以“任務驅動”的教學模式,採取、“教師演示法”、“模擬訓練法”、“問題探究法”等多種教學方法,激勵學生學習興趣。主要通過7個任務,分4個階段來完成,培養學生自主學習能力及創新精神和實踐操作能力。

第一階段:通地過教師的演示操作創設情境,提出問題,引出本課任務。在介紹電腦中四種“作文幫手”時,指導學生觀察、分析總結這四種“作文幫手”的各自特點。為了防止教學內容枯燥乏味而影響學生學習的積極性,通過播放教學光盤、學生自已邊聽邊操作的方法,使學生這幾種“作文幫手”從外形上、功能上、啟動方法上有比較具體的瞭解,與此同時使學生逐步對這幾種“作文幫手”的異同點有所瞭解。

第二階段:採取“模擬訓練法”指導學生學會啟動這幾種“作文幫手”的方法,通過分組反覆訓練,使學生掌握其操作方法。然後指點學生演示操作方法。

第三階段:以電腦學習小組為單位,熟悉四種“作文幫手”的窗口及菜單命令,從中體會它們的功能。指導學生藉助“幫助”菜單瞭解各種“作文幫手”的特點及功能。

第四階段:分析總結四種“作文幫手”的異同點。引導學生思考課後的“思考與練習”題。

教學過程

1.教師設問:上節課要求同學們着手收集和整理有關作文資料,同學們可能已經準備就緒,那麼如何將作文保存到電腦裏去呢?今天我們就用電腦中可以進行文字處理工作的軟件,即“作文幫手”把作文存入電腦中。

2.出示板書:認識你的作文幫手(提出問題,使學生明確本節課的任務,啟發學生思考,促使學生閲讀教材)

3.教師演示:邊演示邊講述並板書,學生注意觀察教師操作方法和步驟,瞭解“記事本”、“寫字板”、“word”、“wps”四種“作文幫手”有什麼異同點。

比較記事本、寫字板、word、wps的異同點

軟件名稱啟動方法界面特點適用範圍軟件大小功 能記事本寫字板wordwps

4.學生分組討論:教師指導學生查看“幫助”菜單。通過“幫助”瞭解“作文幫手”的特點。(教師巡迴查看並指導學生填寫以上比較表)

5.電腦學習小組學生代表發言:(教師設問,學生回答問題,然後用幻燈片顯示)

(1)記事本有哪些特點?(幻燈片1)

a.windows系統自帶的可以輸入文字信息的小工具;

b.操作簡單;c、格式單調,排版功能較差;

d.最常用來查看或編輯文本(.txt)文件。

(2)寫字板有哪些特點?(幻燈片2)

a.windows系統自帶的一個可以輸入文字信息的工具,它的功能比記事本強大;b.操作也很簡單;c.可美化文本格式,創建和編輯有複雜格式和圖形的文檔。d.可以保存為word、txt文檔等。

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