在我們平凡的日常裏,很多地方都會使用到崗位職責,制定崗位職責可以有效規範操作行為。那麼崗位職責怎麼制定才能發揮它最大的作用呢?下面是小編精心整理的美術設計崗位職責,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
工作職責:
負責二次元角色的概念設計,立繪宣傳圖繪製;
熟悉、精通二次元風格,日系風格的立繪、概念;
要較強的'美術功底,二次元風格把控強,人體結構能力紮實。
任職要求:
美術功底紮實,塑造能力,色彩感覺良好;
有優秀的審美能力,視野廣闊,熟知各種風格的美術表現要素;
設計風格靈活,設計思維、想象力豐富,有很強的細緻表現能力;
具備概念設計的能力和經驗,能比較快的把控風格,準確傳達視覺理念;
對動漫有高度熱情,手繪能力佳且二次元資深愛好者優先考慮;
應聘簡歷必附作品。熱愛遊戲事業,注重用户體驗;
善於挖掘產品的獨特性和創新性,追求細節和崇尚匠人精神。
崗位職責:
1、android平台遊戲相關美術工作;
2、與資深美術、策劃、程序共同開發遊戲;
3、負責遊戲標題、界面、人物、動作、道具、場景的設計。
任職要求:
1、本科及以上學歷。
2、具備紮實的美術功底,並有發展潛力及學習能力;
3、熟練使用photoshop,flash等軟件;
4、富有豐富的`想象力、造型能力,良好的色彩感悟力;
5、熱愛遊戲行業,瞭解各類型的遊戲;
6、誠實肯幹,自信開朗並熱衷於遊戲創作。
4s店裝潢部崗位職責
1、4S店裝潢部經理崗位職責
1、管理整個4S店的精品銷售、庫存、施工;
2、協助4S店的銷售總監製定每月的精品目標;
3、安排裝飾技師按時、保質完成精品施工任務;
4、對銷售顧問定期培訓公司的產品知識;
5、負責公司庫存產品的財產安全;
6、指導精品專員每月統計、分析精品銷售情況;
技師的招聘和培訓;
9、公司產品的售後責任判定與客户抱怨處理;
10、公司交辦的其他工作。
2、4S店裝潢部經理崗位職責
1、作為公司派駐4S店的.精品項目負責人,管理整個4S店的精品銷售業務;
2、協助、支持4S店的銷售團隊達成精品銷售業績;
3、領導公司駐店團隊完成4S店的精品施工任務,保證精品施工後的保質、保量交車;
3、負責公司在4S店的庫房、庫存管理;
4、統計、分析精品銷售情況;
5、分析精品在客户處的需求,並最終形成訂單,發回公司,以便公司向供貨商訂貨;
6、售後責任判定與客户抱怨處理;
7、駐店團隊的培訓及業績考核。
3、4S店裝潢部主管崗位職責
1)公司產品的訂貨、收貨、換貨、退貨工作;
2)產品質量問題的記錄、處理和反饋;
3)解決客户投訴和抱怨;必要時要上門為客户進行產品升級、更換、維修;
4)協助4S店做好庫存管理;
5)支持4S店提升銷售業績;
6)公司各項報表的填寫和彙報;
7)定期給4S店的銷售團隊進行公司產品培訓;
8)公司交辦其他工作。
1、負責移動html5遊戲(移動頁遊)ui界面整體視覺設計,需有一定的.平面設計能力;
2、有豐富的設計理論知識和對流行趨勢敏鋭的洞察力,對移動用户體驗有一定認識;
3、精通photoshop、flash等設計工具;
4、美術、設計或相關專業本科以上學歷(優秀人才,專業和學歷可適當放寬);
5、具備良好合作態度及團隊精神,並富有工作激情、創造力和責任感、
一、在教務處的領導下,做好美術室管理工作。
二、全面管理室內所有設備,認真填寫《美術室日誌》和《美術室設備台帳》。
三、建立和健全學校業務檔案管理制度,做到有據可查。
四、熱愛本職工作,嚴格遵守學校書法美術室規章制度,負責書法美術室的管理和使用。
五、按照教學大綱和學校教學計劃,協助任課教師開齊開足開好書法美術課,充分發揮書法的'筆墨紙硯和美術掛圖和模型、儀器的作用。
六、愛護學校財產,做好筆墨紙硯、美術掛圖、模型、儀器及設備的管理和維護工作。
七、保持室內通風、乾燥、整潔,做好清潔衞生工作。保持機房清潔衞生,組織學生每天一次小掃除,每週進行一次大掃除,做到設備表面和室內無灰塵。
八、增強安全防範意識,注意防盜、防火。確保室內教具及美術工具,桌椅板凳零損壞,零丟失。
1、根據需求繪製手機遊戲ui
2、配合美術、程序和策劃將美術資源製作成flash;
3、配合程序管理、優化已有的flash資源結構;
4、配合程序,在flash中實現部分特效和動畫以及一些基礎的ui互動功能。
崗位職責:
1.負責遊戲中角色的設計製作及其他相關內容;
2.與資深美術、策劃、程序共同開發遊戲;
任職要求:
1.本科及以上學歷;
2.較強的造型能力和色彩感覺,富有創造力,手繪基礎好;
3.熟練掌握3ds max、maya或其他三維相關軟件,熟練掌握photoshop、bodypaint、mudbox等貼圖繪製軟件;
4.熱愛遊戲行業,瞭解手機遊戲的'製作過程和基本規範;
5.極強的團隊意識,做事認真負責,能夠積極主動的學習新技術。
3d遊戲美術設計師崗位
【崗位職責】
1、負責新遊戲產品界面的設計和製作;
2、從UI設計角度,對遊戲操作性、易用性、美觀性等方面提出專業建議;
3、對運營產品的同類產品進行研究,從UI設計角度給出學習或改善的'建議;
【任職要求】
1、全日制統招專科或以上,美術、設計相關專業;
2、2年以上UI設計經驗,有棋牌遊戲UI設計經驗者優先;
3、熱愛遊戲,對用户體驗有深入理解,並具有很好的溝通能力;
4、具備較高的美術功底,良好的原創能力和策劃能力,對手繪、色彩、構圖能力有一定的見解,擁有獨立完成整套UI設計的能力和出色的審美能力;
5、熟練使用PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR、CORELDRAW、FlASH等美工常用軟件,有良好的視覺語言基礎;
6、具備良好合作態度及團隊精神,富有工作激情、創造力和責任感,能承受高強度的工作壓力;
7、應聘簡歷中需提供個人近期UI設計作品;職位描述:
1、遊戲項目LOGO/ICO設計製作,遊戲圖標設計;
2、負責各類遊戲界面UI效果創意設計及各次級界面的延續性設計;
3、遊戲元素分解及UI佈局編輯;
4、遊戲中所需的動畫設計製作;
5、產品推廣宣傳,平面廣告相關設計;
6、對界面最終效果實現進行跟進。
職位描述:
1、負責遊戲的視覺規劃和產品的美術風格;
2、根據需求完成ui、場景、界面、角色、特效等設定及製作;
3、建立高效的遊戲美術開發流程,掌握管理開發進度;
4、與遊戲策劃及交互設計師溝通,參與完成遊戲整體設計。
任職要求:
1、統招本科以上學歷,美術及設計相關專業,有3年以上游戲美術設計經驗;
2、熱愛原畫,有深厚的美術功底,對設計理論有良好的認識,具備優秀的審美能力,能設計不同風格的界面;
3、有良好的手繪基礎,能夠對ui整體相應配圖進行一定的`設計和修改,並能夠單獨繪製對應的圖標;
4、對於其他製作軟件和技術有所瞭解,能夠自學新軟件或插件;
5、良好的溝通能力,團隊合作精神,能較好地與策劃、程序人員溝通。
1、根據策劃需求,設定遊戲界面視覺創意、風格;
2、根據遊戲功能需求,提出創新的界面設計方案;
3、完成界面及相關標誌、圖標的.設計與繪製;
4、遊戲UI中相關動畫效果設計。
5、遊戲中人物的原畫、場景、遊戲插圖設計。
工作職責:
負責騰訊遊戲社會價值探索中心旗下的功能遊戲頭部產品的美術風格設定(角色,場景,npc等概念設計),並能夠獨立產出高水準的美術資源;
根據需求,結合審美喜好,積極主動與對接項目內策劃,開發人員進行配合,準確實現項目開發需求;
負責美術外包資源審核與修改,統一風格;
優化工作流程、美術品質提升;
參與美術團隊日常管理工作,計劃制定;
設計流程的制定和規範。
任職要求:
五年以上游戲行業工作經驗,有遊戲主美經驗者優先;
具備良好的中國傳統文化理念以及審美能力(國畫專業優先),美術相關專業畢業,紮實的.美術功底;
較強學習力,關注行業動態,能夠迅速掌握理解最新美術表現和相關技術;
對策劃以及程序的工作方式有一定了解,能站在項目角度很好的與策劃程序進行協同;
溝通理解能力強,較好同理心,關注成員成長,簡歷附帶作品。
1、大專以上學歷,美術專業,2年以上經驗;
2、良好的美術及原畫功底和優秀的.視覺設計能力;
3、有良好的設計表現力和想象力,對新事物充滿好奇心和學習心;
4、熟練掌握Photoshop、Flash等設計軟件,有遊戲UI設計相關經驗優先;
5、對UI交互設計有較深的瞭解;
6、做事細心、嚴謹,具有強烈的責任心,富有團隊協作精神,善於溝通,能清晰表達自己的設計意圖。
崗位職責:
1、負責項目內角色製作與角色相關技術支持;
2、控制整體3d角色模型品質,保證正確的藝術風格,並能進行後期的修繕;
3、對人體和肌肉組織有較深的知識掌握度。
任職資格:
1、 3年以上3d次時代角色美術製作經驗;
2、熟練運用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等製作軟件;
3、有一定的美術功底,對角色的模型及材質有深刻的認識,能獨立完成高低模及貼圖的'製作;
4、熱愛遊戲事業,良好的溝通協調能力,工作積極主動,能適應工作壓力,良好的團隊合作精神;
5、熟悉ureal引擎的優先;
6、簡歷請附帶能夠體現自身水平的作品。
崗位職責:
1.負責遊戲3d製作(包括製作人物角色、怪物、boss模型以及貼圖繪製建模);
2.與策劃和開發人員保持良好有效的.溝通,高效的推動美術工作的開展和實施。
職位要求:
1、1年以上3d角色美術製作經驗;
2、熟練運用maya或max,photoshop。zbrush的製作軟件;
3.溝通能力好、責任心強,工作認真,能承受較強工作壓力;
崗位要求:
學歷要求:大專
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:1-3年