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製作蒲公英實例教程

欄目: 生活範例常識 / 發佈於: / 人氣:1.06W

本教程和大家一起來製作蒲公英,再來回味一下春天的氣息。先看看效果吧,建模方法很簡單,基本上都是用多邊形建模方法,但是有一些小的技巧在裏面,希望大家能夠喜歡。

製作蒲公英實例教程

1、在Top視圖中創建一個幾何球體,設置參數如下:半徑為10,分段數為3,如下圖所示。 圖1

2、在視圖中幾何球體上面右鍵單擊,在彈出的菜單中選擇可編輯多邊形,進入多邊形編輯,選擇所有的多邊形,在工具欄的選擇集中將其命名為“花芯”,如下圖所 3、進入點的次物體層級中,選擇所有的'點,然後使用切角命令,設置切角量的大小為1.1,如下圖所示。

4、再次進入邊的次物體層級中,在選擇集中選擇我們剛才命名的“花芯”,這時我們會發現幾何球體處於全選的狀態,而我們的目的是選取幾何球體上剛剛切角出來的所有的小六邊形,在工具菜單中點擊編輯/反選,這樣我們就選取了所有的小六邊形,如下圖所示。

5、加入導角。在修改命令面板中,為我們選擇的小六邊形加入導角,參數設置如下圖所示。