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發表於:2018-04-29
先來看下最終效果圖:製作過程分享如下:先創建一個管狀體。注意管狀體的分段參數。塌陷為網格物體。選擇物體頂點層級,用縮放工具縮小上層頂點,這就是燈罩。連選創造3個圓柱體,注意分段-塌陷...
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發表於:2020-04-08
使用軟件:3dsMax,Photoshop,ZBrush在收集了一些著名女演員安吉麗娜·朱莉的照片之後,我決定利用這些照片中的一些來進行同向創作,讓其給我的作品"AngiolettaGiolli"賦予生命在開始建模之...
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發表於:2018-03-28
作為西方的傳統節日之一,情人節不僅得到了歐美各國人們的喜愛,在國內年輕人們的心中,也有相當的地位。在情人節,送一朵親手製作的情人節玫瑰,那是多麼的有意義。而使用3DsMax來製作玫瑰,不僅...
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發表於:2018-12-06
在頂視圖,畫一個牀墊大小的box,我這裏是用的2m×1.8m的尺寸,再畫一個比box大一些的Rectangle,然後加上garmentmaker修改器,設置值為合適的值,再添加uvwmapping和cloth修改器。單擊cloth修...
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發表於:2020-06-03
本教程是關於3DsMax製作弩箭的詳解過程,作者與大家分享了創作初衷,以及詳細的介紹了弩箭模型製作的全過程,以及簡單的渲染。從教程中可以看出作者製作效果的細緻,希望能給網友帶來更多幫助...