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  • 從DAU/MAU看遊戲用户粘性的觀點是片面的
    發表於:2019-05-25
    最近在與不少遊戲開發者交流時發現,不少遊戲開發者特別看重遊戲的DAU/MAU,認為這項指標直接説明遊戲的質量如何,如果這個指標的表現不好,就認為這款遊戲做的不好。這種觀點是片面的,移動遊...
  • 網遊數據分析DAU、MAU、DAU/MAU
    發表於:2017-12-31
    最近在做一些社交SNS方面的數據分析工作,發現了一些與遊戲運營相通的東西,社交遊戲的某些指標和術語其實在大型的網遊數據分析方面也可以使用。本質上他們代表的含義是一致的,只是在表現...