網站首頁 個人範例 行業範例 行政範例 職場範例 校園範例 書信範例 生活範例 節日文化範例
當前位置:文學範文吧 > 行業範例 > 設計

[推薦]設計作文9篇

欄目: 設計 / 發佈於: / 人氣:3.03W

無論在學習、工作或是生活中,説到作文,大家肯定都不陌生吧,作文是從內部言語向外部言語的過渡,即從經過壓縮的簡要的、自己能明白的語言,向開展的、具有規範語法結構的、能為他人所理解的外部語言形式的轉化。相信很多朋友都對寫作文感到非常苦惱吧,下面是小編收集整理的設計作文9篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

[推薦]設計作文9篇

設計作文 篇1

設計新學期“新學期又要來了,我得好好設計一下才行 。”我對自己説。這個學期,我還要繼續競選中隊長,和我優秀的同僚郭思書一起商討班上的大小事情。當然了,如果有必要,我要和她一起去大隊部開會,然後小聲爭議由誰去領獎狀;或者,我們中午會一起坐在空蕩蕩的教室裏,填寫《中隊日誌》和《雛鷹假日小隊日誌》;或者,我們圍在幾張大桌子旁,昏頭昏腦地清點着捐款的錢數。風風火火,每天都有忙不完的事。這個學期,會有一個空前盛大的“六·一兒童節”晚會。

蘇老師會給我們在外面租一個場地,因為這會是我們在學校度過的最後一個快樂的兒童節了。所以,我一定要好好準備,排練一至兩個節目,其中一個肯定是英語課本劇,因為我和我的朋友們最拿手的就是它了。到時候,一定能贏得滿堂彩(雖然有人一竅不通) 。這個學期,我又將面對數不清的比賽,因此,我又要練習我的奧數、作文和英語了。不過話又説回來,人生就是一場場的競爭和比賽,你必須時時刻刻地練習,才能使自己立於不敗之地。這個學期,我必須加強我的體育鍛煉。我應該每星期天打一次羽毛球,到學校時可以繞着操場跑幾圈……我不能再那麼弱不禁風了,上學期我發了三次高燒!而且我的體育成績居然扣了1.5分!這個學期,我要閲讀更多的'好書,並且讀完《哈利·波特與混血王子》。呵呵,就連我這樣對暢銷書不屑一顧的人,現在也開始變成“哈迷”了。所以讀書還是要每一類都讀一點,才能像孔明那樣“上曉天文,下知地理”呀。這個學期,我要向鄧心蕾發出挑戰,因為她上個學期期末總分得了第一名。我並不是非常在乎名次,可是,能第四次得到這個榮譽,是足以令任何一個人自豪的。……展現在我眼前的,是一個豐富多彩的新學期。然而,我只要踏踏實實地過好每一天,夢想就有可能實現。

設計作文 篇2

寫作作為一個重要的輸出環節在語言教學中佔舉足輕重的地位,寫作教學可鞏固已學過的語言知識,發展學生的語言技能。因為寫作有更多的時間思考,所以對那些語言接受能力較差的學生來説,寫作教學更加適合。當然,寫作教學還可以提高寫作技能本身。英語課程標準也對七年級學生英語寫作有明確的要求,即能參照範例寫出或回覆簡單的問候卡和邀請卡,能用短語或句子描述系列圖片,編寫簡單的故事。

但七年級學生剛從國小升入國中,習慣於國小裏把寫作當做翻譯的做法。在他們的習慣意識中,寫作等於枯燥的翻譯,不但沒興趣,且會經常出現這樣那樣的語法、習慣用法的錯誤。因此他們對寫作既不感興趣,又有畏難情緒。美國著名心理學家布魯納也説:“學習的刺激力量乃是對所學教材的興趣。”可見,興趣是做好的老師,也是使學生持之以恆地學習的催化劑,沒有興趣就沒有求知慾。心理學上提到,所謂興趣,是人們在認識過程中產生的具有傾向性的一種心理現象。興趣的基礎在於需要,對需要的滿足就是成功,這種滿足又會產生新的需要,即產生新的興趣。對於學生來説,這種興趣就是學習的積極性,學習的動力,這就是求知慾。因此,在七年級英語作文教學中能否激發學生的興趣,是提高七年級學生英語作文教學成敗的關鍵。筆者通過以下嘗試探索瞭如何提高七年級學生英語作文興趣。

其一,在寫作課教學設計中注重設計情景教學環節。情境教學是指在教學過程中為了達到既定的教學目的,教師從教學需要出發,引入、創造或創設一種與教學內容相適應,並能調動學生積極參與到教學過程中的具體場景或氛圍,以引起學生的情感體驗,幫助學生迅速而正確地理解教學內容,促進他們的`心理機能和生理機能全面和諧發展的一種教學方法。運用情境教學法,使盲生具有切身的感受,並建立正確的動作表象。以生活展現情境;以語言描述情境;以實物演示情境以聲音再現情境,從而加深對動作要領的理解,使盲生更加積極的參與到課堂活動中。它是提升教學質量的有效方法和重要途徑在寫作課中,創設情景,引導學生自身去觀察、感受和體驗,吸引學生注意力,使學生產生強烈的求知慾和高漲的熱情,從而引導學生入情入景、會心專心地寫作。

如教學7A U4 Main task 部分,因為本課的中心主題是Healthy eating, 那麼如何引導學生對 Millie的Healthy eating 感興趣,從而寫出自己的healthy eating呢?這個過程中如果採用先理解Millie的Healthy eating,再過渡到寫學生的Healthy eating,學生缺少過程的體驗和感知,缺少對Healthy eating的直接感知,不能感悟到Healthy eating的實際意義,因而也不能提起對自己的Healthy eating寫作的興趣。如果創設一個情景,讓學生感知Healthy eating的意義,可能會激發學生的表達慾望。

其二,讓學生在理解事物的科學內涵過程中滿足其對事物的好奇心,激發其閲讀和寫作的興趣。心理學指出:人的一切發明創造來自於好奇心,好奇心是人們對新鮮事物積極探求的一種心理傾向,是人的一種本能,它是人的寶貴品質,好奇心得到滿足就會產生靈感,七年級學生本身就對身邊的一切事物懷着一顆好奇心,對事物的科學內涵有着本身的求知慾望。若能幫助學生剖析事物的科學內涵,滿足其好奇心,能夠激發出他們最大的興趣。

其三,讓學生在寫作過程中有成就感。心理學家認為:孩子的心理髮展與成就感有密切的聯繫,一個充滿自信、樂意在生活中游戲中積極探索的孩子會從一個個成功的體驗中,特別是在具有挑戰性的工作中,通過克服困難取得的成就感中獲得身心的極大愉悦,從而增強自信心和學生的興趣,加速智慧的發展。新的英語課程標準也指出:“採用活動途徑,倡導體驗參與,讓學生在教師的指導下,通過感知、體驗、實踐、參與和合作等方式,實現目標,感受成功。”可見“成就感”的培養對於英語學習有着重要的作用。

筆者認為在七年級學生的英語作文寫作的興趣的培養中,成就感也對他們起非常重要的作用。興趣有時來自學生的不斷努力地嘗試和逐步的成就感,學生在寫作過程中哪怕有一點成就感,也能激發出一片熱情。為了讓學生不斷用自己的成就感來激勵自己,老師在設置寫作任務時,不能要求過高,讓其難以達到,也不能設置過低讓其喪失自尊心。要讓他們再伸伸手就能摘到頭上的香蕉的方式引導他們寫作,增強其成就感,激發其寫作熱情。如這課中,讓學生寫自己的Healthy eating時,示範地列個提綱,讓他們列出他們自己的提綱,根據提綱來表達其要表達的思想,既思路清晰,又表達得完整。學生模仿着寫出自己的提綱,對他們來説不難,很容易形成。學生再根據自己所列提綱進行寫作,容易形成流利通順的語言和清晰地文章思路,容易造就學生的成就感,激起學生寫作熱情和興趣。

總之,保持七年級學生積極的英語作文態度是英語作文成功的關鍵。教師應該在作文教學過程中,採用各種可操作的措施,不斷地激發並強化學生的作文興趣,並引導他們逐漸將興趣轉化為穩定的學習動機,以使他們樹立作文自信心,鍛鍊他們克服困難的意志,使他們的作文水平和能力不斷提高,為其進一步學習英語打下堅實的基礎。

設計作文 篇3

今天,我們城廂一小的小記者們來到大拇指裝飾公司來設計自己的“小天地”。

一位和藹可親的叔叔接待了我們,他帶我們上了二樓。等我們都到齊後,叔叔就開始給我們上設計課了。他先給我們看了幾幅照片,它們是閣樓、客廳、會所,兒童天地……裏面有雙人牀、滑滑梯、藍球架、玩具等,有男孩的房間也有女孩的房間,還有親子“小天堂”,各種各樣,五顏六色的。接着叔叔給我們講解了卧室的.構造。原來卧室裏除了必須的衣櫃、牀、枱燈以及牀頭櫃以外還可以佈置窗簾、書桌、沙發、椅子、電視機、書櫃、鋼琴、空調、電腦……只要每樣物品位置擺放合理,就可以容下許多。

知識學習完後,我們就開始實踐了,叔叔帶着我和幾個小記者到一樓電腦上開始設計我們的卧室了,我們首先拖了兩張牀,然後把它們拼在一起,變成一張大牀。然後我們把電視機放在牆的位置上,並用鼠標調整電視機的大小,又把兒童桌和兒童椅放拖了卧室裏,又拖入了窗簾和空調。最後,我們把衣櫃和牀頭櫃拖到卧室裏相應的位置。設計完卧室後,叔叔把我們的作品打印出來了,一張彩色的設計圖紙呈現在我們眼前,我們都為自己設計的小天地嘖嘖稱讚。

這次活動讓我當了回小室內設計師,很過癮!

設計作文 篇4

三十一世紀人類的居住問題可能是最令人頭疼的了。你看,光一個小鎮黃橋就蓋了這麼多的高樓,整個城市簡直成了“水泥森林。”大人們常常抱怨:“人太多,太擁擠了。”

假如我是設計師,我要設計一種“吊在空中的小屋”,讓它像氣球一樣,懸浮在空中。你只要一按遙控器,小屋就會放出飛艇,接你到家,你就像小時候睡在媽媽的搖籃裏一樣,該有多麼美好呀!

我還要設計一種超級大廈,最矮的也有上萬層,最高的有幾億層——一直通到火星,與火星人面對面聊天。那麼高的樓房怎麼上得去呢?你也許會説:“坐電梯唄!”哼,“太古董”,告訴你們吧,人們只要走進自動檢索廳,往機器人那裏一站,它就會自動檢索。當它確認你是這棟樓某房間的主人時,便會給你送上今天的報刊、信件。然後,請你進入時光通道,按動電鈕,你的眼前就會亮光一閃,你已經站在自己的房間了。

我還想設計“埋”在地下的樓房,它冬暖夏涼,還能按照你的需求調節温度和光線,輸入氧氣,住在裏面舒服極了。在房子周圍安上了防震系統,可以把最高級的.大地震減弱成小娃娃在喊叫時一張紙震動的幅度。怎麼樣?神奇吧。

我會設計充電建築、薄紙建築、盒子式建築、金字塔建築、向日葵式建築等等。

大家不妨想想,如按我的思路來一次轟轟烈烈的改造,世界會是什麼樣子?

設計作文 篇5

假期來到,如何合理而有效地給學生設計與佈置一個有價值的作業,尤為關鍵。在以往的作業佈置中,我們往往進入一種誤區:要麼粗放經營、大而無當、漫無邊際,使學生無處下手,收效甚微;要麼細而又細,重在書面作業,讓學生做大量的語文練習題和寫幾篇脱離生活實際的作文,這樣顯得多而濫,使學生疲於應付,枯燥乏味,是一種單一而傳統的作法。語文新課程標準進一步要求我們,新的教學理念不僅要在平時的學校課堂教學中得以落實,而且在假期作業的設計和佈置上也要得到很好的體現。即就是設計出一個能體現“大語文”觀念的,能全面培養學生的聽説讀寫能力的,能培養學生個性的,能體現語文教學的人文性、綜合性、實踐性的方案。為此,我們有必要探索一種針對學生實際(學生不是沒少做題,而是缺少生活積累和好的學習習慣的培養:寫字亂畫、寫作無鮮活的內容,基本功差)的、行之有效的方式來體現這一原則,讓學生練好基本功,少走誤區;讓學生在假期45天的時間裏,通過實踐較好地完成作業。經過近年的總結實踐,我擬訂出了一個假期語文作業佈置的五個“一”計劃,為形象起見,我姑且稱之為語文教學中實行假期計劃的五個“一”工程:

1、練一本好字(要求把練字和識記結合起來,所練內容在老師規定的範圍內,每天至少寫16K大小的一頁);

2、讀一本名著(寫一篇書評,作品為新的'中學語文教學大綱裏規定的中學生必讀書目);

3、觀看一部優秀的影視劇(一台好的文藝節目也行,並寫出觀後感);

4、做一件有意義的事(郊遊、夏(冬)令營、社會調查,並寫出見聞心得);

5、寫一篇有價值的文章(針對研究性學習的課題,如對唐詩宋詞的鑑賞;也可從以上的實踐中選題來寫)。

每個假日有選項:

1、温故知新:對所學過的課文或要學到課文中的字詞句進行摘抄、識記。

2、記住名言警句:不只會背,還要正確書寫。並能找出其出處,理解文意,分析其“名”在何處。

3、讀一篇精美時文,或背一首古典詩詞,並做簡要的評析和鑑賞。

4、記一則有關文字(文學或文化)的小常識、小故事。如一個字的來龍去脈、古文學的發展史、古代官職稱謂等等。

5、寫一篇日記:寫每日心得,重在記生活感悟和人生隨想。

以上五項要求任選一項與練一頁字結合(不僅是為練字,而且與識記內容緊密結合)完成。

這樣“聽”、“説”、“讀”、“寫”、“做”,環環相扣,相互補充。一個假期有五個必修的大“一”,每個假日有選擇的完成一個小“一”。由小“一”構成大“一”,如積小流以成江河,每日積一項為一滴水,而這五項就是一條小溪,匯成假期這條河。每個假期,有四十五個假日,這樣會積少成多,收到好的效果。當然在運用中可以靈活掌握:學生在基本要求完成的情況下,可以多做,可以少做,不可求全責備,不可急於求成。

以上只是我個人的一種做法,只是個簡單的框架和模式,有不完善的地方,希望能起到個拋磚引玉的作用。相信隨着語文教學改革的不斷推進,隨着語文新課程標準在全國的推行和深入,會有更多的好辦法,讓學生會學、樂學、活學,在實踐中不斷完善自我,發揮自己的個性和主觀能動性,取得好的學習成績。

設計作文 篇6

我好想成為未來的設計師,我將設計兩件寶貝:一件是機械手,一件是機械鼠。

機械手的用處可大了。每天媽媽頂着寒風,起着電動車接送我們上學。回到了家,媽媽顧不上休息就忙着給我們做飯,給我們輔導作業和功課,非常的辛苦。其實,我也很辛苦,媽媽的腿部不能受寒,每次坐在電動車前面我都必須給媽媽用衣服蓋腿。每當媽媽把腳放在地上,或動一下腿衣服就會掉下來,還要重新蓋,從家到學校,我要反反覆覆做很多次,真是又煩又累,要是有我的機械手幫助我,那就輕鬆多我只要設計好程序機械手就會隨時幫我蓋上。機械手還會做你想要做的事,想睡覺的時候,它會幫你整理被子,迅速的幫你脱下衣服,睡着後他會給你蓋好被子,然後給你關燈、關門。

機械鼠就更神奇了。你要上學,機械鼠會變成一輛鼠型跑車,送你上學,來到學校它就會變成綠豆大小爬進你的口袋裏。上課的時候,機械鼠不會發出一絲一毫的'聲音。它還會時刻關注你的一舉一動,如果你上課不注意聽講他會用它的腦電波來電你;如果你説謊或幹了虧心事他會用他鋭利的牙齒咬你;如果你做了幫助別人的事他就會用它的舌頭舔舔你。你可以不用記作業,只要用它的眼睛一照,就可以從他肚子下的一個小口拿出老師佈置得作業。

你們説説,我能不能稱上未來的設計師呢?

設計作文 篇7

在數十年後,隨着世界的繁榮,社會的進步,地球變成了一個高科技的地球,而在世界的某一處,正高高的矗立着一所現代化的學校,這就正是我設計的。

走在學校的正面,瞧,學校面前的'大門站了一個機器人,他是幹什麼的呢?噢!原來它有識別功能,只要把校內所有師生的信息輸入到它腦袋裏,這樣就不會有壞人出沒校園啦!而進入校園,校內的綠化也非常好,小草、小花一個個昂首挺胸。然後,映入眼簾的就是四棟高大的教學樓,我們去二樓看看,我們還要上樓梯嗎?不,一個教學樓配有四五部電梯,這樣就能避免擁擠的發生了。

走進教室,哇!教室這麼寬敞、明亮,那當然,教室都是清一色的不易碎玻璃,課桌也都是透明的,什麼書本、文具包呀!統統沒有,因為課桌上放着一部電腦;所有課本的知識全部都輸入在電腦中,你只要選擇科目就可以了。當然,電腦還有一些聽歌軟件,下課時,偶爾點一首歌聽一下,放鬆放鬆,不過上課軟件會自動屏弊起來,防止貪玩的人開小差。而最重要的就是黑板啦!咦?黑板擦怎麼不見了,還有粉筆也沒有了!黑板變成了大屏幕,而老師的講台上放着一部大電腦,只要老師在電腦上寫什麼,學生的電腦和大屏幕就會出現什麼,哈哈!高級吧!面教室的牆壁雖是透明的,但可以屏弊噪音,和外面的一切,而牆壁也會呈現不同的顏色,來緩解學生疲勞。看,這就是我設計的學校。

我以後一定要好好學習,爭取讓這一切變成現實,加油!

設計作文 篇8

設計意圖

隨着電腦的普及,隨着“獨二代”的出現,我們發現,現在的孩子雖然物質生活豐富了,玩具的科技含量也越來越高了,但孩子的快樂並未被真正激發與迸射出來。大部分孩子,特別是城市的孩子,他們的生活圈子是狹隘的,因此,他們常常感到孤單,只能在虛擬的世界裏找到一絲的快慰。也正因如此,那些曾伴着人們成長的傳統的健康的益智的傳統遊戲卻越來越遠離我們今天的孩子。為了讓今天的學生了解傳統遊戲,感受傳統遊戲的魅力,在傳統遊戲中去培養合作意識,增強同伴之間的友誼,進而讓學生集思廣益、與時俱進地改進傳統遊戲,讓傳統遊戲抹上時尚元素,參與遊戲,熱愛遊戲。同時也為學生創造與父輩、祖輩溝通的平台,促進親情的和諧發展。於是就有了這節課的設計靈感來源,目的是藉助習作,將學生的玩、訪、思、寫結合,努力實現習作教學的多效應與正效益。

設計理念

作文教學要為學生的生活開源,要竭力激發學生習作的慾望與衝動,要立足學生的生活實際,既引領又不束縛學生的習作思維,最大限度地開掘學生的“話源”、“思源”,努力做到讓每位學生都“有話想説”、“有話想寫”,張揚學生的習作個性,避免習作上的“一個調子”、“千人一面”。在輕鬆愉悦的活動與“聊天式”的漫談中達成習作的指導,並融情感教育於其間,力求“教育無痕”。

教學準備

1.推薦學生閲讀《傳統遊戲100例》,選出自己最喜歡的兩例遊戲,與家長一道玩玩。

2.採訪爸爸、媽媽、爺爺、奶奶、外公、外婆等親人,向他們瞭解童年時玩了一些什麼遊戲。

3.調查身邊的同學,平時有閒暇時,大家又是怎麼玩的。

教學時數

2課時。

教學程序

一、 談話激趣,導入“正題”

1.教師出示“詩配畫”的課件《早春》——草長鶯飛二月天,拂堤楊柳醉春煙。兒童散學歸來早,忙趁東風放紙鳶。

2.畫面所展示的是一幅怎樣的景象?導入“遊戲”的話題。

3.平時同學們在家又是怎麼過的呢?課件播放——教師提前收集的記錄班級兩位學生課餘生活的DV剪輯。

4.請學生評價這兩位“主角”的課餘生活。再請“主角”談感受。

5.師適時小結:兩位同學的課餘生活安排得比較充實,學習、看書的時間佔了較大的比例,他們都是單個人玩,玩的最多的是上網或看電視。老師可以感受到他們多多少少有些孤單。他們少了和同伴遊戲的快樂。課前老師已經佈置同學們看了一本書,並作了相關的訪問與調查,不知情況如何?

二、 圍繞“前奏”,梳理分類

1.小組交流:各自的採訪、調查所得,組長將彙報情況加以簡單整理。

2.指名組長彙報。

3.教師歸類,從中管窺學生對父輩、祖輩童年生活的瞭解度。

4.教師小結:父輩、祖輩當他們童年時,物質生活雖然比較匱乏,但由於有遊戲相伴,因此他們的課餘生活也同樣多姿多彩。

三、 票決遊戲,現場“玩轉”

1.學生彙報與家長一起遊戲的場景。

2.票決最受學生歡迎與喜愛的兩大傳統遊戲,鄭重地為這兩項遊戲頒發“最佳遊戲證書”。(課後,將這兩項遊戲的規則複印放大,連同“證書”一併掛在教室的顯眼位置)

3.將“最佳遊戲”搬到教室,進行現場“玩轉”。要求參與者與觀看者都要認真觀察、感受,迅速將“第一感”銘記在心裏。

4.教師當“主持人”,抓緊時間採訪參與者與觀看者。

(1)在玩這項遊戲的`過程中,你最難忘的一幕是什麼?

(2)在你觀看的過程中,哪位參與者的表現令你過目難忘?為什麼?

5.提問第一環節中當DV“主角”的兩位同學:假若這樣的遊戲經常出現在你的課餘生活中,與你平常的課餘生活相比,你更喜歡哪一種?為什麼?

四、 多向引導,選擇“寫源”

1.同學們,我們這堂課雖然玩轉了遊戲,過足了活動癮,但不能忘了這是節習作課。那麼,今天我們的習作要寫什麼呢?老師覺得,可寫的材料與角度太多了,誰能來猜猜——到底老師的心中有多少習作話題。

2.學生暢談,只要學生説的可入文,教師就予以摘要板書。

3.梳理“寫源”。

預設如下:

(1)傳統遊戲進課堂,課堂樂趣橫生。

(2)傳統遊戲可好玩了,我以後要多與同學玩這些遊戲。

(3)有傳統遊戲的童年比我們現在幸福、快樂。

(4)我想改進傳統遊戲,讓它變得更時尚。

(5)在傳統遊戲中,我與家人玩得開心,更享受到親情的温暖,媽媽説,她似乎變年輕了。

(6)我要向更多的人推薦傳統遊戲。

(7)通過玩、看遊戲,我覺得電腦、玩具代替不了多人之間的互動玩,因為這樣的傳統遊戲是帶着人與人之間的温度的。

……

4.看來,這節課給同學們的啟示是多方面的,可寫的角度也是多方面的。老師真高興。為了在課堂上進行現場操練,下面我建議——採用分塊協作的方式來現場練筆。

五、 當場“練筆”,串“塊”成“篇”

1.出示文題——《傳統遊戲,我要你回來》。

2.分成五個組,每組圍繞要求創作一個片段:

第一小組:我們最喜歡的傳統遊戲是_______________。喜歡它是因為_______________。

第二小組:老師將這個遊戲搬進了課堂,瞧我們大家玩得夠“瘋”的。_______________

第三小組:那天在家裏,我也與家人玩了傳統遊戲,玩得也開心。_______________

第四小組:回想自己平常的課餘生活,大多是單個人玩,相比一家子玩與同學一道玩傳統遊戲,我覺得_______________。

第五小組:王老師設計的這節習作課,我猜想他的用意是_______________。

上完這節課,我得到了這樣的啟迪:_______________。

3.按順序指名小組代表朗讀各自創作的片段,教師適當“上引下聯”,不作大幅度修改,只是對明顯的語病予以指出、訂正。

4.同學們真了不起,在大家的共同努力下,我們當場完成了一篇習作,效率很高。要相信自己的習作潛力。這樣吧,接下來我們繼續圍繞《傳統遊戲,我要你回來》這個文題,選擇自己的視角,寫一篇習作。若你感覺要説的話就在剛才的集體習作中,那麼就請你參考大家的集體智慧,來完成這篇習作,還有問題嗎?

5.學生習作,教師巡視,需要幫助的及時予以指導。

設計作文 篇9

週記1:

11月11日,我來公司實習。對實習工作早就充滿了期待,從未參加工作過的我,十分擔心自己會影響別人的工作,給別人添麻煩,剛來到公司的時候,覺得很新鮮,全新的環境,忙碌的同事們,融洽的工作氛圍。這是我第一次參與工作,雖然公司不大,但同事們很熱情,紛紛為我介紹公司裏面的工作,工作的氣氛很好。在這種環境下,我就開始了我的實習生活。

第一天走進公司,與經理進行了簡單的面談之後,他並沒有給我留下太多的任務,先讓我熟悉一下環境,熟悉一下公司狀況,包括規模,部門,人員分工等。然後讓我做一個新飛人力資源的宣傳冊,設計的過程正好測試一下我的能力。下午,我把做好的宣傳冊拿給經理,經理點頭表示滿意,然後給我又提出了幾點建議,這讓我受到鼓舞,信心倍增了不少。

週記2:

因為公司在發展階段,而我又是新來的,所以所做的工作就相對比較雜而多。可是,我一點也不害怕,因為我是抱着學習的態度來的,工作多一點沒關係,會很充實的,而且公司還讓一位師傅帶着我工作,他教會了我很多事情,工作中應該注意的事情,作為一名設計師應有的技能,還有軟件的操作,設計思維,等等。

廣告就是產品,要把產品推銷出去。我開始對廣告業務有了新的認識,隨着工作的深入,我基本上能接觸到公司的裏的每個部門,的每個人,創意,策劃、設計、財務、推廣等等環節都在我面前和諧有序的進行着,就想、像人體的的經脈一樣,盤根錯節,但各行其道,為大腦服務。

週記3:

在實習中,我把精力主要集中於與廣告有關的工具軟件上,如photoshop,3dmax,adobe系列軟件等的應用。因為在學校,老師不止一次對我們強調實踐的重要性、強調技能的重要性。在當今社會形勢下,學歷並不能作為評價一個人的唯一標準,而當今社會更加註重人們的技能與能力。所以,我對Photoshop、3dmax、Adobe等系列軟件有了一個初探,給了我很大的鍛鍊。

不光是學習製作,我還承擔起了幫助公司給客户交送作品的任務,學到了學校不能給予的知識的同時,又增添了我的社會實踐經驗,這些都給予了我很大的幫助,為我今後步入社會增加了許多經驗。

軟件的熟練運用,會是我將來工作的重心,能夠在實習中鍛鍊自己這方面的技能,我覺得十分的幸運。這段時間的經驗也會使我受益終生,大學的實習機會彌足珍貴,我會好好珍惜的`。

週記4:

我的工作不僅僅和本專業有關,還參與了很多其他的實踐活動。包括和客户見面,洽談,瞭解客户需求,瀏覽其他廣告設計大師的作品,學習他們的經驗,還有鍛鍊自己的面試技巧等等。今天,有位畢業生來這裏參加面試,師傅特許我去旁邊參觀,那位同學流暢的表述,清晰的思路,敏捷的反應能力,着實是讓我感到自愧不如,我想,等到我踏入社會舞台的那一刻,也會像他一樣,充滿自信的面對各種挑戰。

還有一點對於我來説十分重要。我可以學得不多,但是在學習每一樣的時候一定要“精”,就算以後我並不會就是一個組版員,但是我還是要認真的學習它。認真是一種良好的習慣,對學習來説是,對生活來説同樣是。我要認真地學習認真地生活。不要以後回憶起來都是一些後悔的事。

週記5:

工作之餘,實習生活更是豐富多彩,我過的十分的充實,比如和同事吃午飯,總是聊得很開心,他們也教會我很多的經驗,對於還是新手的我,他們的經驗對我十分的珍貴。他們在生活上也非常的照顧我。或者在下班的路上漫步,總是那麼的愜意,當然最最令我難忘的是那次與師傅去見客户,我學到了許多在課本上無法學習的知識,和人交流,瞭解別人的想法,在待人接物上有了很大的提高。讓我更深刻的知道,做廣告也好,做其他工作也好,有一些東西是相通的,通過和師傅的交談,也使我不再盲目,冷靜地思考了自己的將來,明白了自己的道路,自己的追求。

一同事對我説:“出來工作要學會玩”,很平實很普通的一句話。至於怎麼玩,他説公司的很多業務都是總經理在和客户喝咖啡,品茶,飲上等白酒、紅酒,打高爾夫中得到拓展的。我也理解了公司為什麼會有那麼多的茅台、水井坊等名貴藏酒以及精緻的茶具。中國人做生意從酒桌上的不醉不歸到高雅有品位的吃喝玩樂中轉變,不能不説是一個很大的進步。對於一個大學生來説,不管兩人世界也好,互聯網也罷;抑或是交朋結友,勤工儉學,甚至寒窗苦讀。倘若能夠使自己的大學時候過得充實有意義,精神和物質上,有所求有所不求;能夠使自己無愧於心,無愧於父母的話,便已足矣。

週記6:

獲得工作上的進步只是其中的一部分,更重要的是,能在尚未走出校園時就有獨立的工作和生活體驗也無疑是難得而珍貴的社會體驗。感謝領導、老師和公司為我提供這樣一個學習和交流機會。我不得不承認我的實習更接近於一次獨立的學習,而不是一份真正的工作。

通過這段時間的學習,我對未來的工作充滿了期待,原來工作也可以有這麼多的樂趣,能收穫這麼多的知識,而並不是為了工資而工

Tags:設計作文