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科學領域教學設計7篇

欄目: 設計 / 發佈於: / 人氣:2.25W

作為一無名無私奉獻的教育工作者,可能需要進行教學設計編寫工作,教學設計是根據課程標準的要求和教學對象的特點,將教學諸要素有序安排,確定合適的教學方案的設想和計劃。我們該怎麼去寫教學設計呢?下面是小編為大家收集的科學領域教學設計,希望對大家有所幫助。

科學領域教學設計7篇

科學領域教學設計1

活動目標:

1、結合讀本內容,引導孩子進一步深化對光與影的認識,培養幼兒樂於探索的求知慾。

2、引導幼兒充分觀察和討論圖畫,幫助幼兒熟悉讀本文字內容。

活動過程:

一、引入活動:

我們已經和自己的影子作了很多的遊戲,老師這裏還有一本和影子作遊戲的書,想看嗎?教師指讀書名,與幼兒一起閲讀。

二、大書閲讀:遮蓋讀本中的文字部分,和幼兒一起觀察圖畫。

指導語:

1、小姑娘在看着誰?為什麼會有影子?

2、小姑娘不管做什麼,影子都會跟着做嗎?

3、影子和小姑娘一樣嗎?有什麼不一樣?

4、小姑娘看着影子的哪些地方?

5、影子為什麼會不見的?

三、大書文字閲讀:

觀察討論圖畫後,指讀文字,幼兒傾聽。每讀完一頁,就指着書上相應的'事物,如耳朵、手等,並注意引導幼兒理解“也”的含義,體會“也”的用法。接着,教師領讀,幼兒跟讀;請個別小朋友指着文字給大家朗讀,其餘幼兒跟讀。

四、幼兒指讀小書,教師巡迴指導。

科學領域教學設計2

活動目標

1、知道統計能夠解決生活中的問題。

2、能運用不同的方式進行統計。

3、體驗統計給生活帶來的幫助和樂趣。

重點難點

重點:能運用不同方式進行統計,來解決生活中遇到的問題。

難點:分組統計兩週糖果銷量,並彙總到柱狀統計圖中。

活動準備物質準備:PPT課件、人手一支鉛筆、統計表、磁力貼、黑板等。

經驗準備:會寫10以內的阿拉伯數字,在一日生活中有初步的統計經驗,能點數物體得出物體總數,如統計出勤人數等。

活動過程

一、情景導入,激發幼兒對運用統計做事情的興趣。

(一)出示小兔開店的圖片,引導幼兒用統計的方法幫助小兔開店。

1、提問:

(1)你覺得小兔會選擇開什麼店呢?為什麼?

(2)你有什麼方法幫助小兔找出更受歡迎的店?

2、小結:原來我們可以通過數數的方式,把顧客喜歡什麼進行統計,就能夠幫助小兔選擇開什麼店了!

二、引導幼兒運用不同的統計方式,幫助小兔解決問題。

(一)引導幼兒用符號和數字記錄的統計方式,幫助小兔選擇開哪種店。

1、出示小兔的調查表,引導幼兒用符號和數字記錄的方式進行統計。

(1)提問:請你用符號和數字記錄的方式幫助小兔統計出哪種店更受歡迎?

2、小結:小朋友們用符號和數字記錄的方式進行統計,很快的把這麼多數據都梳理清楚了,幫助小兔找到了要開店的種類。

(二)引導幼兒用表格統計的方式,幫助小兔找出最受歡迎的食品店。

1、出示食品調查表,引導幼兒用表格統計的方式進行統計。

提問:請你用表格統計的方式幫助小兔找出最受歡迎的.食品是什麼?

2、小結:統計表格能夠把很多種物品都清晰地分類統計,通過表格統計的方式我們很快幫助小兔統計出了要開什麼食品店。

(三)引導幼兒用柱狀圖統計方式,幫小兔統計出銷量最好的糖果。

1、出示兩週銷量圖,引導幼兒統計出銷量最好的糖果。

(1)提問:請你們幫助小兔統計出兩週銷量最好的糖果。

(2)引導幼兒小組合作,分別將兩週的銷量進行統計。

(3)小組將統計結果彙總到黑板上的柱狀圖表中。

2、小結:柱狀圖統計方式可以把許多的數據彙總到一起,通過用柱狀圖的方式進行統計,我們把兩週的銷量進行了彙總,可以很清晰的找到,哪種糖果銷量最好,幫助小兔解決了進貨的難題。

三、幫助幼兒梳理不同的統計方式。

(一)出示三種統計圖,讓幼兒知道統計有多種方式。

師:我們今天運用了三種統計的方式幫助小兔解決了問題,通過符號和數字記錄的統計方式和表格統計的方式幫助小兔開了店;還運用柱狀圖統計方式幫助小兔統計出了兩週內銷量最好的糖果。每一種統計方式都非常好,並且非常有用,能夠給我們帶來很多幫助,也能夠幫我們解決生活中的問題。

四、延伸活動

(一)引導幼兒尋找身邊更多統計方式。

引導幼兒發現和尋找身邊其他的統計方式。

活動總結

這次集體教學活動以情景式展開,活動內容由淺入深逐層遞進。通過這次統計活動,幼兒能用符號和數字記錄的統計方式、表格統計的方式、柱狀圖統計方式進行簡單的統計。在統計的過程中,能夠發現這三種統計方式非常有用,各有各的優點,能夠給我們帶來很多幫助,也能夠幫我們解決生活中的問題。

通過這次統計活動,也能夠讓幼兒更瞭解統計的方式,並且能夠幫助幼兒知識遷移,把所學知識運用到實際生活中去,如:每日出勤人數統計、天氣情況統計、區域活動時各類比賽統計輸贏和記錄等。

科學領域教學設計3

活動目標:

1、瞭解影子。

2、初步知道影子的形成是由於物體遮住了光線這一科學原理。

3、通過遊戲,初步感知影子與光的關係,引出閲讀主題——影子。

活動準備:

1、教師示範紙製蝴蝶四隻,每組幼兒相同紙製蝴蝶四隻,表格人手一份,示範圖每組一

2、油畫棒、電筒、剪刀若干。

活動過程:

一、魔術(手影遊戲)

小朋友,這是老師的一雙手,老師用它來變個魔術,看我用手變了什麼?(小狗)

小狗在做什麼?(張嘴)

現在又變了什麼?(孔雀)

我又變了一隻小動物,你們看是誰?

二、初步瞭解

剛才小朋友看到的是手的什麼?(影子)

手不在光線下,能看到影子嗎?(不能)

你看到過影子嗎?哪些地方有影子?(太陽光下、路燈下``````

我們聽聽影子的自我介紹吧。

三、放幻燈——影子的自我介紹

看,我就是影子,每個人都有影子:媽媽有影子,爸爸有影子,娃娃也有影子,母ji有,

螞蟻有``````植物也有影子。我是怎麼來的呢?我呀和光是好朋友,當光線照在物體上,物體遮住了一部分光線,就產生了我。

提問:人有影子嗎?哪些物體還有影子?

影子是怎麼來的?你認為影子會動嗎?會做動作嗎?

四、遊戲“會變的蝴蝶”

(出示蝴蝶)小朋友們,蝴蝶有影子嗎?(有)老師這裏有4只蝴蝶,它們的影子是怎

樣的呢?請你猜猜看,然後把影子與實物連起來。(幼兒回答猜測結果)怎樣才能知道你們的答案是對的`呢?(用手電筒照一照)

幼兒進行操作實驗,並記錄結果,教師總結。

五、找影子

小朋友們現在坐在教室裏,能看見自己的影子嗎?想想為什麼看不見?要在哪裏可以看

見?(太陽光下面)你們想看到自己的影子嗎?我們一起去找找自己的影子吧。

六、幼兒自由講述發現的結果,教師總結。

科學領域教學設計4

活動目標:

1.進一步激發寶寶對色彩的興趣,感受油水分離的特殊效果。

2.在玩色遊戲中體驗與同伴共同遊戲的快樂。

活動準備:材料櫃(內有自制的海綿球,用白色蠟筆畫過各種小動物的.紙)稀釋的各色水粉顏料、抹布

設計思路:通過前幾次的玩色活動,如手指點畫“小花”和製作“匹薩餅”,初步激發了孩子對色彩的喜愛,而且孩子對玩色活動也產生了一定的興趣。這幾天,有小朋友一直對我説:“李老師,我們好久沒玩顏料了,我想玩顏料。”根據孩子的興趣需要,我設計了本次活動,這也符合“超市”課程精神。本次活動以水粉脱色的奇特效果(即油水分離)來進一步提高對玩色的興趣。

重點指導:

(一)導入活動,引起興趣

1.師:今天,我們班來了好多小動物要和我們玩捉迷藏

的遊戲,它們就藏在這張大紙上,猜猜看是哪些小動物藏了起來?(幼兒講講説説)

2.師:我們一起把這些小動物請出來,好嗎?

(二)講解示範

1.師:我請綿球寶寶來幫忙,給它穿上好看的衣服。(蘸顏料)

2.教師示範用綿球平塗,從紙的最上端開始塗,從一邊塗到另一邊,順着一個方向來回塗,不留空。並邊塗邊説:“找呀找呀找呀找,小動物們快出來。”

(三)幼兒練習

1.鼓勵幼兒邊説邊塗,把整張紙都塗滿。

2.指導幼兒平塗,從一邊塗到另一邊,順着一個方向來回塗。

(四)活動結束

和好朋友説説你把誰找出來了。

科學領域教學設計5

活動目標

1.引導幼兒觀察小鳥,認識其外形特徵及結構。

2.萌發幼兒喜歡親近小動物的情感。

活動準備

小鳥數只,課件。

活動過程

1.聽自然界鳥叫錄音,引導幼兒進入鳥的世界,激發幼兒興趣。

猜謎語:身穿黑長袍,尾巴像剪刀,愛在屋檐下,捉蟲喂寶寶。(燕子)

有種鳥兒本領高,尖嘴會給樹開刀,壞樹皮全啄掉,勾出害蟲一條條。(啄木鳥)

2.組織幼兒觀察小鳥,描述它的外形特徵。

(1)讓孩子近距離觀看小鳥,讓幼兒説一説是什麼樣的感覺?(小巧可愛),小鳥是什麼顏色的?

(2)描述小鳥的樣子:鳥兒有沒有耳朵?是什麼樣子的?幾隻眼睛?嘴巴是什麼樣子?尾巴是什麼樣子?

(3)幼兒討論:你喜歡小鳥嗎?為什麼?

(4)教師根據幼兒的交流介紹幾種鳥,森林醫生啄木鳥--捕鼠能手貓頭鷹--學舌高手鸚鵡--預測天氣燕子

小結:鳥是人類的朋友,它對人們的生產和生活有很大的益處。有的鳥能為莊稼除害蟲,有的能夠為樹木治病,有的能準確預測天氣的.變化,有着漂亮的羽毛和動聽叫聲的鳥兒還能給我們帶來快樂……我們小朋友要保護它們,千萬不要傷害它們。

3.瞭解小鳥的生活習性,親近小鳥。

(1)讓幼兒自主學一學小鳥是怎樣飛的。

(2)請幼兒餵養小鳥,萌發幼兒對小鳥的喜愛之情。

科學領域教學設計6

教學要求:

⒈讓幼兒在擺弄積木的過程中初步瞭解力的傳遞現象。

⒉在操作過程中尋找積木間合適的距離以及學習一些簡單的`測量方法。

⒊體驗成功的快樂,激發幼兒對探索科學規律的興趣。

教學準備:

每人一籃積木,圖形若干,演示積木若干。

教學過程:

㈠玩積木,發現新玩法

⒈今天,老師帶來了許多積木,你們想不想玩?

⒉好,馬上滿足你們的要求,玩的時候看誰最動腦筋,玩出新花樣,玩得最開心。

⒊幼兒操作,教師巡迴觀察,發現新玩法。

⒋現在,老師請幾位小朋友介紹一下他們的玩法。

⒌三位幼兒上台演示,他們的玩法。

⒍你們覺得誰的玩法最開心?為什麼?

⒎你們想不想玩?快,大家試一試。

㈡幼兒玩新辦法——擊積木

教師觀察找出一種玩法的三種現象。

⒈現在,老師請三位幼兒上來玩給大家看一看。

⒉為什麼距離大了不行?小了不行?那麼怎樣就行了?請小友再研究研究,再試一試。

⒊幼兒用測量工具,發現原因。

教師小結一種玩法三種現象的原因。

⒋剛才,小朋友在玩的時候,我發現有的小朋友把積木排成他圖形,他用手碰第一塊積木,後面的積木也會一塊一塊倒下去。現在,老師讓小朋友來排不同圖形,比一比哪組最動腦筋,積木不夠的可以合作。

㈢排不同圖形,發現不同現象。

⒈展示不同圖形。

⒉為什麼不同圖形用手碰第一塊積木會有不同現象呢?我們下一次來研究。

科學領域教學設計7

教材分析:

“幼兒真實生活是科學教育內容。”生活中幼兒對一些美食用具(如:打蛋器、切菜器、削皮刀等)非常好奇,常常躍躍欲試。“科學探究活動從身邊的事物開始,有益於孩子們真正的理解科學,熱愛科學,感受到科學並不遙遠,科學就在身邊。”

本活動引導幼兒從家中收集各種美食用具,並記錄蒐集到的美食用具。通過幼兒之間相互提問、解答、演示,引導幼兒介紹、認識各種美食好幫手,瞭解它們為人們生活帶來的方便。並鼓勵幼兒在探究和嘗試的同時,初步學會使用簡單的用具,體驗勞動的喜悦。

大班幼兒隨着年齡的增長、自主意識的提高,他們對生活中一些新奇的用品產生了好奇,有了自己動手試一試的衝動。本活動順應了大班幼兒喜歡擺弄、操作、探究的特點,引導幼兒通過操作、實踐,感知體驗美食好幫手給我們生活帶來的方便,並學習使用它們。在提高幼兒生活技能的同時萌發設計未來新產品和熱愛生活的願望。

《指南》中指出“幼兒的學習是以直接經驗為基礎”。活動中設計了三次操作環節,幼兒與材料有充分持續互動的時間和機會,關注重複活動的必要性,旨在使幼兒在親歷探究解決問題的過程中體驗學習積累經驗;每次操作後都有幼兒之間經驗的介紹與交流,注重幼兒的交流與表達,充分體現《指南》精神。

教學方法:

《指南》中指出要最大限度的支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經驗的需要。所以在活動過程中始終以“幼兒為本”,通過提供豐富的材料,採用循序漸進操作法、交流討論法和多媒體課件呈現法等激發幼兒探究興趣,體驗探究過程,感受美食好幫手給我們生活帶來的快捷與便利。

活動目標:

1、瞭解削皮刀、打蛋器的簡單構造,知道一些美食小用具的名稱及用途。

2、能用較連貫的語言和同伴、教師交流一些認識的美食好幫手,能安全使用美食小用具製作果蔬沙拉。

3、感受各種美食小幫手所帶來的快捷、便利,對現代社會生活中的科技產品感興趣。

活動準備:

1、佈置“美食好幫手”展覽會;

2、幼兒在生活館裏穿好圍裙,戴好帽子,洗好小手;

3、削皮刀和打蛋器每組一份;黃瓜和雞蛋若干;蘋果、香蕉、火龍果、橙子、胡蘿蔔、甜瓜等果蔬;沙拉醬、玻璃碗、一次性紙杯和紙盤等;

4、相關美食用具課件、幼兒收集家中美食小用具的調查表;幼兒每人帶來的一種美食小用具;音樂;紙巾、抹布、垃圾桶。

活動過程:

一、參觀“美食小幫手展覽會”,幼兒交流自己帶來的美食小用具,瞭解各種用具的名稱和作用。

1、這是什麼展覽會?都有什麼美食好幫手呢?你今天帶來了什麼美食好幫手?它能幫助我們做什麼?

2、請個別幼兒邊演示邊介紹自己帶的美食小用具。教師適時引導提問“為什麼説它是好幫手?”“我們用的時候要注意什麼?”

3、幼兒和同伴相互交流介紹自己帶的美食小用具,鼓勵幼兒邊講解邊演示給小朋友看。

4、請幼兒將帶來的美食好幫手放到展覽架上,拿出記錄表再和小朋友説説還蒐集到了什麼美食好幫手?

5、請個別幼兒展示記錄表介紹自己蒐集到的比較特殊的美食小幫手。

6、出示課件,教師介紹其他美食小幫手。提問“這是什麼用具?能幫助我們做什麼?帶給我們哪些方便?”

教師小結:美食好幫手能讓我們的生活變得更方便、更快捷。這些好幫手就是很聰明的人發現生活中的問題,積極動腦筋想辦法解決後,研究發明出來的。

二、出示削皮刀和打蛋器,幼兒探究瞭解其構造和安全使用方法。

1、介紹操作材料,請幼兒自由選擇嘗試使用削皮刀削黃瓜,用打蛋器攪拌雞蛋,體驗探索嘗試的樂趣。

要求:看看削皮刀和打蛋器是什麼樣子的,用的時候要怎樣拿才安全;試一試怎樣用削皮刀削黃瓜,用打蛋器攪拌雞蛋;注意把黃瓜皮收到盤子裏,雞蛋別灑出來。

2、請幼兒説説削皮刀上面都有什麼?自己是怎樣使用的?打蛋器是什麼形狀的,用的時候怎麼拿?要注意什麼?

教師邊演示邊小結:削皮刀有刀面和刀柄,用的'時候,要拿好刀柄,手握黃瓜時要留出空面,保證削皮的時候不要削到另一隻手;打蛋器的形狀像水滴,前面是撐開的,便於攪拌的更快,也要握緊手柄,上下轉着圈打蛋,另一隻手扶好碗。

3、提供更多果蔬,請幼兒用正確的方法再次操作,探索嘗試削皮刀和打蛋器的安全使用方法。

4、請幼兒交流自己使用美食好幫手的方法。

三、提供果蔬,幼兒選擇美食好幫手幫忙製作美味沙拉,感受美食好幫手所帶來的快捷和便利。

1、教師提供果蔬,幼兒選擇用具,進行操作。要求:削皮切塊時要注意使用安全;將垃圾收拾好。

2、過程中請幼兒觀看個別幼兒的操作,給予幼兒鼓勵,大膽嘗試,引導幼兒合作製作。

3、幼兒交流自己的製作過程,帶着自己的勞動成果回教室和小朋友分享。

延伸活動:

1、“這些美食好幫手真方便,你想設計一種什麼樣的美食好幫手?可以給人們帶來哪些方便?”

2、設置“小小設計師”活動區,將幼兒設計的“美食好幫手”、“生活小幫手”等裝訂成冊,進行交流分享。

Tags:教學 科學