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四年級信息技術教學設計6篇

欄目: 信息技術 / 發佈於: / 人氣:3.13W

作為一位兢兢業業的人民教師,常常需要準備教學設計,教學設計是把教學原理轉化為教學材料和教學活動的計劃。那麼問題來了,教學設計應該怎麼寫?以下是小編為大家收集的四年級信息技術教學設計,希望對大家有所幫助。

四年級信息技術教學設計6篇

四年級信息技術教學設計1

教學目標:

1、利用網絡資源選取自己需要的圖片文字

2、製作圖文並茂的導遊説明

教學重點:行程地圖的製作

教學難點:行程地圖的製作

教學準備:

網絡環境下的廣播教學

教學過程:

導入:

如果你要和家人外出旅遊,不僅應該制定一個旅遊圖,而且應該對要去各個景點有所瞭解,以便在最短的時間內取得最大的收穫。我們進來就來試試利用互聯網的信息製作一個包含了景點介紹的旅遊行程路線圖。

新課:

一、技術準備

從專門的旅遊網站上尋找相關信息。還可以利用搜索引擎得到更豐富的信息。

(結合12、13課相關內容複習,使學生運用所學到的知識完成材料的收集。

1、設計準確地搜索關鍵詞

2、用搜索引擎搜索旅遊地圖

(圖14-1)搜索到的部分旅遊圖

3、網頁文字信息的.截取和使用

(圖14-2)雙窗口操作

二、製作圖文並茂的導遊説明

1、製作行程地圖

(圖14-3)線路圖

2、介紹路途重要景點

(圖14-4)重要景點介紹

可以象圖14-4那樣,用圖片加文字的方式對重要景點進行簡單介紹。在上圖中,説明文字都在文字框內,因此,“粘貼”文字時,必須使鼠標準確地處於指定的文字框內。此外,文字框內也可以插入圖片。

<做一做>p921-2教師指導

四年級信息技術教學設計2

一、學情分析

四年級總共7個班,三百多名學生。人數多計算機太少,學與練不能很好的結合。通過一年信息技術的學習,大多數學生對這一課程產生較大的興趣;並有了一點的信息技術的操作基本技能、技巧。但是女生的動手能力比男生普遍要差一些。有電腦家庭的學生比沒有的同學要好的多,他們有時間去自學計算機的知識。在本學期將接觸一個新的學習內容,認識一個新的網絡世界。在教學中,重視培養學生積極探索精神,鼓勵獨立性和創新精神,面向全體學生,注重後進生的指導,因材施教,分層教學,使每個學生都能得到發展,從中體會到信息技術中的奧祕與樂趣。

二、教材分析

第一,滲透了新課程改革的理念,充分考慮了學生的年齡特點與認知結構,精心選取最實用、最前沿的內容,盡力克服以往“偏軟、偏微軟”的弊端,合理拓展了信息技術學科的內涵。

第二,注重創設高度真實的學習情景,幫助學生根據實際需要,在真實有趣的情景中掌握使用的、易遷移的知識與技能。

第三,將學生必須掌握的知識與技能分散到不同學年的實踐活動中,力求通過任務需求的提升引領學生螺旋上升式學習。

第四,鼓勵學生將學到的信息技術技能應用到其他學科領域中,以推動信息技術與其他學科的整合,實現信息技術作為學習對象與學習工具的雙重價值。

第五,注重對相關情感態度與價值觀的教育,引導學生養成良好的行為習慣。

三、教學目標

1、瞭解信息技術的應用環境及信息的一些表現形式。

2、建立對計算機的感性認識,瞭解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識,並養成良好的上機習慣。

3、認識WORD窗口組成,掌握在WORD中輸入文字、編輯文字、編排數學公式、製作封面、製件書籤、在Word中插入表格圖片等,培養學生運用WORD解決生活學習中的問題的意識,培養自主探究、合作學習的意識。

四、教學重點

1、文字的編輯。

2、保存、打開文檔。

3、文章的修飾。

4、圖片的插入。

5、文字工具的使用。

6、複製、粘貼的使用方法。

7、文章的'美化。

8、製作課程表。

9、電子郵件的收發。

10、附件的添加。

11、郵箱的管理。

五、教學措施

1、以課改理念設計教學,積極發揮學生的主體參與作用。

2、發揮信息技術的工具職能整合學科教學。

3、發揮“小能手”的幫學作用,提高課堂教學效率。

4、組織學生合作學習,培養團隊精神,增強合作意識。

5、每課以主題鮮明的任務驅動,在實踐操作和探索的過程中學習操作技能。

6、組織“小擂台”、“操作小能手”、“我能行”等多形式、多層次的比賽活動,培養學生的興趣和適應時代新潮的競爭意識。

7、加強學法指導,積極創造自主學習的機會。

8、注重對弱勢對象的幫扶救助。

四年級信息技術教學設計3

教學目標:

1、學生能夠使用音頻播放器播放歌曲;

2、明白每類文件都有對應的應用軟件來支持

教學重點:

熟練使用媒體播放器Windows Media Player9播放音頻、視頻等。

教學過程:

一、談話導入:

媒體播放器是播放音頻,視頻,動畫等媒體文件的應用程序。

常用的媒體播放器有Windows Media Player,RealPlayer,豪傑超級解霸,金山影霸,Winamp等。

二、自讀課本,回答問題

1、什麼是媒體播放器?

2、常用的音視頻播放器都有哪些?

3、常見的音視頻文件有哪些類型?

(讓學生了解每一種播放器能播放哪些類型的音視頻文件)

三、使用Windows Media Player9播放歌曲

用Windows Media Player9播放歌曲,介紹了四種方法(P27),教師指導學生分別嘗試,以後學生在使用該軟件播放歌曲時,可以自由選擇任何一種方法。

四、添加文件到“媒體庫”

1、搜索本機的所有媒體文件添加到“媒體庫”

選擇“工具——搜索媒體文件,在通過搜索計算機添加到媒體庫”設置搜索範圍,單擊“搜索”後,播放器會自動搜索到媒體文件添加到媒體庫。

2.從列表中播放歌曲

在新建播放列表時,左邊的“媒體庫查看方式”中可能有多級目錄,注意讓學生選擇最末一級的文件,才可以將文件選中並添加到右邊的播放列表中。

3.播放CD光盤上的歌曲

Windows Media Player9可以播放CD光盤上的歌曲,為了方便使用,還可以將光盤上的.歌曲複製到本機上播放欣賞。在複製完成後,告訴學生將光盤上的文件大小與複製後的文件大小相比較,檢查文件是否複製完全,查看文件類型可以選擇相應的播放器。

五、交流

Windows Media Player、RealPlayer、豪傑超級解霸都是媒體播放工具軟件,支持常見的媒體文件格式,如ASF、MPEG、WAV、WMA、AVI、MIDI、MP3等,支持循環播放功能。Windows Media Player9可以播放的文件類型有:ASF、MPEG、WAV、WMA、AVI、MIDI、MP3等。

四年級信息技術教學設計4

一、教材分析

選用的教材是,浙江攝影出版社的《國小信息技術》四年級下教材。此冊教材分三個單元,第一單元“遨遊網絡”,第二單元“網海拾貝”,第三單元“網絡應用”。有以下特點:

1、讓學生掌握網絡操作技能,掌握IE的前進、後退、收藏夾等的基礎知識。

2、利用網絡查找資料,包括音樂、圖片、文字。

3、讓學生進一步瞭解計算機的廣泛用途,並從小樹立學科學、愛科學、用科學的方法處理信息的意識。

4、從小培養良好的用機習慣,掌握正確的操作方法。

5、培養學生處理信息的能力,提高學生的邏輯思維能力和創新思維及創新能力,進行創新實踐。

6、建立正確的網絡觀念,自己抵制不良網絡信息

二、學生分析

學生的年齡特點和認知特點來看,四年級學生以直接興趣為主,對具體事實和經驗的知識較有興趣,對這樣的有實物的觀察內容比較感興趣。對他們來説只有有了明確的`觀察目的任務和實現這些任務的具體方法時,他們的觀察才能持久和有效。

三、教學重點及難點

(一)教學(訓練)要求:

學生能比較全面第瞭解、掌握網頁瀏覽的基礎知識,並能針對相關的練習進行上機操作,進而以點帶面能運用所學的知識處理日常生活中的一些事務,做到學以致用。

聲音、圖像、影像等多媒體信息的獲取、處理、應用等多個領域,讓學生從多方面來感受和體驗多媒體世界的精彩以及其它的應用領域。

(二)教學重點、難點:

1、培養學生網絡學習活動的意識、習慣,以及對信息的評價、理解和處理。

2、通過多媒體信息的獲取、處理、應用三方面的實例介紹,旨在讓學生經歷這一過程,從而感受計算機處理多媒體的魅力,學會一些常見的應用方法。

3、讓學生運用採集信息、處理信息、分析信息等知識來研究身邊存在的現實問題,在解決問題的過程中,鞏固學過的信息技術知識,形成初步的用信息技術解決問題的能力,培養學生創新意識。

四、教學策略

在信息技術教學中,跳出學科本位,從教育的高處來看信息技術的教學,教學變為充滿活力和創意的學習活動 因此,我覺得可以應用以下教學方法:

1、演示法:演示法指的是教師通過“實物”、“圖片”、“視頻”等特殊媒體把知識信息傳遞給學生的教學方法。在班級組織形式下的教學,對於基本操作的教學顯然不能用“一對一”、“手把手”的教學方法實施教學,只能採用廣播方式,把操作步驟、過程展示給學生,學生依此為模仿的對象,進行初步操作的模仿,從而達到基本操作的入門。

2、“任務驅動”教學法:“任務驅動”是一種建立在建構主義教學理論基礎上,以學生為主體,實施探究式教學模式的一種教學法。從學習者的角度説,“任務驅動”是一種學習方法,適用於學習操作類的知識和技能,從教師的角度説,是一種建立在建構主義教學理論基礎上的教學方法,符合探究式教學模式,適用於培養學生的自學能力和相對獨立地分析問題、解決問題的能力。一般來説,一個完整的任務驅動教學由以下幾個過程構成:任務設計、任務佈置、學生自主探求任務的完成、任務完成評估。

四年級信息技術教學設計5

一、學生基本情況

四年級共有2個教學班,學生上信息技術課的興趣比較高,在三年級和四年級上學期的學習基礎上,學生已經基本掌握了計算機的基礎性的操作技能,但是學生的接受能力有高有低,掌握水平參差不齊,這對統一教學不利,因此在教學中應遵循“因材施教”原則,設計與各種層次學生相適應的教學內容、教學方法等。另外由於教學設備不足,學生上機操作的時間得不到充分保證,可能會影響學生對知識、技能的掌握。

二、教材分析

由人民教育出版社編著的國小四年級下冊《信息技術》教材行文流暢、圖文並茂、富有趣味性和啟發性。教材有“任務引導”、“金鑰匙”、“小博士”、“知識窗”、“閲讀材料”等模塊構成較完整的知識體系,由淺入深、循序漸進地介紹信息技術基礎知識、基本概念和基本方法,引導同學們在一個個具體任務的過程中,領悟信息技術中藴藏的科學思想和文化內涵,培養自己的信息意識和信息素養。

本冊教材共有3個單元,它將引導你從體驗網絡的神奇作用開始、到你學會在網上自由“衝浪”。第1單元“採集多媒體素材”體驗計算機網絡,介紹計算機網絡的`基礎知識,學習採集多媒體素材的方法;第2單元“簡單的圖像處理”第3單元“網上郵差E-mail”學習獲得免費電子郵箱的方法並利用免費電子郵箱收發電子郵件;。

三、教學目標

1、初步瞭解網絡的基礎知識,學會使用網絡上的共享資源。

2、學會通過因特網瀏覽信息,獲得學習、生活中需要的信息資源。

3、營造主動參與、動手實踐的學習氛圍,讓學生在親身經歷提出問題、分析問題、一步步解決問題的過程中,學習知識、習得技能,逐步形成運用信息技術解決實際問題的能力。

4、在計算機操作中注意正確方法的指導,養成正確使用計算機的良好習慣。

5、拓寬知識面,拓展視野,培養學生對計算機的濃厚興趣。

6、形成現階段學生應知的信息技術理念,樹立學好信息技術、用好信息技術的信心。

7、培養學生與人合作、自主探究思考、勇於動手、善於交流的能力。

8、進行愛護公共機房設備的品德教育。

四、教學措施

1、任務驅動思想。《中國小信息技術課程指導綱要(試行)》中確立了“任務驅動”的教學原則,明確指出:知識及技能的傳授應以完成典型的“任務”為主。這個原則突出了“在‘做’中‘學’”的思想。任務驅動教學策略對主體性教學,發揮學生積極主動性,積極參與學習活動,培養創造性能力具有積極性作用。

2、課程整合思想。

(1)與相鄰學科的課程整合。

(2)與德育整合。

3、趣味性思想。

(1)語言的趣味化。

(2)內容趣味化。

4、培養學生信息素養。

(1)結合實例進行應用介紹。

(2)貫穿網絡知識。

5、教學面向全體學生,充分考慮到學生的個性差異,採用“因材施教”、“螺旋上升”的方式,設置了適合不同層次、不同水平學生的學習任務,教學時可根據實際情況進行取捨。

6、通過演示和教授相結合的方式,讓學生掌握本學期的教學內容。

7、課堂中穿插遊戲、競賽等方式,提高學生的學習興趣,

8、課堂的主體交給學生,計算機的操作性強,應該多給他們練習的時間,提高他們的實際操作能力。

9、採用分組合作的教學模式,培養他們互幫互助、相互合作的精神。

10、教學以活動為重心,通過活動,呈現基礎知識和基本操作,讓學生在活動中體驗信息技術應用的全過程。同時,在教學範例的選擇上,注意貼近生活,滲透人文精神,引導學生在信息技術的學習與應用過程中,提高思想道德素養,培養學生的社會責任感,提高學生的人文素養。

四年級信息技術教學設計6

一、教學目標:

知識與技能:知道賀卡設計的基本要求;能製作圖文並茂的賀卡。

過程與方法:通過學習製作賀卡,學會使用“頁面設置”。

情感與價值觀:在學習製作賀卡中,進一步培養學生感恩、審美等情趣。

二、教學重難點

教學重點:製作圖文並茂的賀卡;學生感恩、審美情趣的培養。

教學難點:圖片和文字混排處理;學生感恩、審美情趣的培養。

三、教學準備:

教師:賀卡圖片素材6張;賀卡文字6段。(將它們放在一個Word文件中。)

教學課件(找幾張賀卡優秀賀卡製作成連續播放的幻燈片,並配上音樂)

學生:自己的`生活照片1張

四、教學過程:

(一)教學引入

師:老師這裏有幾張賀卡,我們一起來看。教師出示賀卡課件,請同學們邊聽音樂邊看這些賀卡有哪些用途?

師:今天我們就來學習第五課設計賀卡。揭示課題,展示目標。

(二)教學新課

1賀卡的基本要求師:這些賀卡都有哪些相同的特點?引導學生歸納賀卡的基本元素:文字;圖片;背景。

2在Word下製作圖文並茂的賀卡學習小組合作學習教材第19-21的“在word下製作圖文並茂的賀卡”

學習要求:理解制作賀卡的四步曲;

找出不理解的知識;

尋求小組同學的幫助;以小組為單位試一試做一張賀卡。

彙報學習:(幫助學生理解“插入圖片”“圖片的疊放順序”)請兩個小組的代表演示彙報怎樣製作的賀卡。

3探究活動:

(1)試一試:製作一張感恩卡請同學説説創意,自己表達的感情用的素材。

分別請幾個學習小組的代表説説你們的創意設想。

(2)如果你還有更多更好的創意,你也可以用卡片的形式表達自己的感情,試試看吧。

學生試一試。

(三)教學反饋

學習評價:

1統計會製作賀卡的人數;

2教師點評製作較好的賀卡。

3學生互評製作賀卡的學習。

(四)課堂總結

製作賀卡的基本步驟和學習情況,以及賀卡的創意設計應該注意些什麼。