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關於信息技術説課稿四篇

欄目: 信息技術 / 發佈於: / 人氣:1.16W

作為一位不辭辛勞的人民教師,常常需要準備説課稿,是説課取得成功的前提。怎麼樣才能寫出優秀的説課稿呢?以下是小編收集整理的信息技術説課稿4篇,歡迎閲讀與收藏。

關於信息技術説課稿四篇

信息技術説課稿 篇1

  一、説教材

《電子小報齊欣賞》是人教版四年級信息技術下冊的第九課,本節課的知識目標是1.學會利用因特網搜索並瀏覽電子小報。2.瞭解電子小報的製作流程。能力目標是初步具備評價和欣賞電子小報的能力。情感目標是培養學生自主學習及協作學習的意識和能力;提高學生的人文素養。本節課的教學重點是學會利用因特網搜索並瀏覽電子小報;瞭解電子小報的製作流程。教學難點是初步具備評價和欣賞電子小報的能力。

  二、説教法

本節課主要的教學方法有任務驅動法、嘗試法、合作探究法。師佈置任務,學生看書、根據已有的知識經驗嘗試、合作探究完成任務,在完成任務的過程中,師引導、提示、強調本節課的難點。教學中,啟發、誘導貫穿始終,充分調動學生的學習積極性,注意調節課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。

  三、説學法

四年級學生通過兩年多的信息技術學習,學生已經具有一定的計算機操作技能,大部分學生已有自學的能力,所以本節課的學法是“接受任務——思考討論——合作操練”。

在教學過程中,不斷激發學生的學習興趣,讓學生帶着一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式完成任務,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。

  四、説教學過程

根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

(一)、激趣導入

六一馬上就要到了,你們會辦慶六一的手抄報嗎?老師用我們學過的文字處理軟件製作了一個慶六一的電子小報,你們想看嗎?

是你們的手抄報漂亮還是電子小報漂亮?我們還可以做出好多漂亮的電子小報,你們想欣賞嗎?今天咱們就來學習《電子小報齊欣賞》。(板書課題)

觀察小報,引出電子小報的組成:標題欄(報頭)+主體內容欄

(二)、任務驅動,能力提升

任務1:搜索網上關於安全的電子小報

1、學生根據已有的經驗,看書、小組討論完成。

2、指明學生班內展示小報,師生共同評價。

任務2:搜索網上關於環保的電子小報

1、學生看書、嘗試,師巡迴指導。

2、指明學生班內展示小報,師生共同評價。

任務3:各小組推薦你最喜歡的電子小報並説出理由

1、小組討論完成

2、小組代表展示彙報

任務4:電子小報的製作流程

1、學生看書、小組討論完成。

2、小組代表彙報,師生共同評價。

引導學生總結制作電子小報主要步驟;

設計作品→準備素材→製作報頭→編排文字→搭配插圖→展示與評價→修改與完善→發佈與交流

學生歸納確定主題的要求:

主題具有時代感→內容健康向上→思路新穎→貼近生活→選題恰當

任務5:自已確定一個電子小報的主題以及小報中要介紹的主要內容,完成下列表格。

1、學生看書、小組討論完成。

2、小組代表彙報,師生共同評價。

(三)、總結歸納:學生談體會

(四)、課後作業

課本第58頁第3題

信息技術説課稿 篇2

WINDOWS中多媒體程序的使用

教學目標:

1、瞭解媒體的概念和分類,理解多媒體的內涵和特徵。

2、熟練啟動和推出“錄音機”;

3、瞭解“錄音機”的功能;

4、熟練地應用“錄音機”錄製和播放聲音;

5、能夠對聲音進行簡單的處理。

教學重點:

1、熟練地應用“錄音機”錄製和播放聲音

2、對聲音進行簡單的處理

教學難點:

使用錄音機對格式的聲音文件進行編輯處理。

課時安排:1課時

教學過程:

一、導入,認識媒體遊戲:分別請兩組同學上台進行遊戲,根據所給的提示詞,

第一組:一個人做動作,但不能説話,另一個猜(胡蘿蔔)

師:通過這組同學的表演,我們知道了,用我們動作可以傳遞信息,但是除了動作以外,我們生活中還有哪些東西可以給我們傳遞信息呢?請學生回答,引出媒體的分類和概念。

第二組:一個人做動作,可以説話提示,但不能説出題目中的字詞,另一個猜(跳高)師:通過這組同學的遊戲,我們發現,剛才第一組同學只用了動作,有時候很難去描述一樣東西,或者會發很長時間去描述。但是在第二組同學進行遊戲時,我們允許他們加入語言了。那麼描述一樣東西就相對簡單,別人也更容易理解了。也就是説如果我們同時用兩種或者更多的媒體會比只用單一的媒體帶來更大的好處。於是,多媒體就出現了。

二、認識多媒體

1、老師講解多媒體的概念。

請學生舉一些身邊的媒體的變化。

2、認識多媒體計算機師:計算機是現代社會中,很重要的媒體之一,有沒有人聽説過多媒體計算機呢?它指的是什麼?請學生回答。再次讓學生體會什麼是多媒體。

3、瞭解媒體數字化

師:目前還有一個詞是很流行的,就是數字化,比如現在我們常常聽到的數字電視,什麼叫做數字化呢?學生髮表自己的看法師:計算機就很好地體現了數字化,在計算機中,任何的東西都是用“0”和“1”這兩個數字通過不同的組合來代表的。講解媒體數字化的概念。

三、錄音機的使用

調控手段

教師活動

一、導入新課

1、出示圖片創設情境導入新課提問:同學們你們見過圖片中的錄音機嗎?

2、總結補充學生的答案

3、引入知識點“使用錄音機”。

(1)觀察圖片,(2)回答問題(3)進入學習狀態學生活動

二、選擇語句

1、使用錄音機

2、安排學生自行錄製聲音,設置發現法、探究法進行教學。使學生對知識點加深理解。小障礙(耳麥插口是否正確。麥克風選項是否被選中。)

3、班級若有能解決問題的學生,則由學生暫時充當小老師的角色。如若沒有,老師解答

4、安排學生分組重新開始錄製聲音文件。

5、向學生播放事先準備好的順序

三、混音音頻文件

1、向學生展示準備好的混音音頻錯誤的聲音文件,引出知識點,利用課件生動形象的講解培養學生審美情趣。提問:和學生自己錄製的聲音文件進行比較,有什麼不同?

2、引出知識點“混音音頻文件”的製作。

3、安排學生分組進行“混音音頻”文件的錄製。

4、播放學生作品。

5、分組錄製聲音文件。

課堂小結:今天我們又掌握了一項新的`電腦功能,只要我們不斷地去發現、去探索,就會有新的收穫。

課堂練習:打開資源庫,為不同的古詩選擇合適的背景音樂,完成配音。

信息技術説課稿 篇3

尊敬各位專家、領導、教育同仁們:

大家好!下面我就對龍教版三年級信息技術下冊第二單元這一板塊的教學內容從課標、教材的編寫體例和編寫意圖、知識結構和邏輯關係、教材整合以及教學建議與評價幾方面下面結合本單元談談我對教材的理解。

1、單元目標

信息技術課程標準是針對中國小信息技術學科來要求的,比較籠統,根據這課標要求學生了解和掌握信息技術的基本知識和技能,所確定本單元了的知識與技能目標:掌握啟動、退出金山畫王的方法;瞭解金山畫王的界面組成;熟練掌握各種工具的使用方法;學習背景設置、插入貼圖、設置不同效果的圖片等簡單的圖片編輯方法。逐步教給學生學習計算機軟件的方法,注重學生創新意識的培養。其次課標要求培養學生處理信息和應用信息的能力;把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎,所確定的過程與方法目標:通過主題活動的形式,讓學生根據表達意圖確定的主題和構思;在合作學習的過程中,學習計算機操作方法和自學計算機軟件的方法;培養學生自主探究思考的意識。另外課標要求培養學生對信息技術的興趣和意識,培養學生良好的信息素養,所確定的情感態度與價值觀目標:逐漸培養和發展學生學習信息技術的興趣和意識,逐步提高學生運用計算機繪圖的能力;在做畫的過程中,體驗圖形美感,樹立健康的審美情趣,不斷養成運用圖形信息的習慣和素養;培養學生善於聽取別人的意見,與人合作的意識。

2、教材的編寫體例及意圖

編寫體例:

本冊教材包括兩個單元,共16課,系統地介紹了畫圖和金山畫王的使用方法,環環相扣,層層遞進.其中第一單元畫圖的使用方法是本冊的重點內容,在學習完畫圖軟件後教材又安排了第二單元6課的金山畫王讓學生進一步學習用計算機畫畫。目的是保持學生學習計算機技術的興趣,讓學生在主動的探索、比較中學習,體會計算機繪圖的神奇魅力。

教材內容緊扣《中國小信息技術課程指導綱要(試行)》的要求,以例題的形式,系統地講授信息技術基本知識和技能,採用小課題、小步子、任務驅動的編寫方法,力求實現與其他學科課程的整合;每節課中結合課程內容用“做一做”、“想一想”、“試一試”、“練一練”等方式來啟發學生思考,適時地練習,用“小知識”、“小竅門”開拓學生的知識面。教材編排最大限度地調動學生學習“金山畫王”的積極性,激發學生學習信息技術的興趣。

編寫意圖:

本冊教材是黑龍江教育出版社編寫的義務教育課程標準實驗教科書。教材遵循了學生自主建構知識的認知規律,照顧了兒童學習習慣。“龍教版”國小信息技術金山畫王單元教材整體上十分強調學生自主、合作、探究式學習,在知識的呈現上提供了大量機會,讓學生自主學習、建構知識,培養應用能力。這樣的安排有利學生在提高知識技能的同時發展學習能力,提高綜合素養。金山畫圖雖然界面與學生以前接觸的軟件界面有所不同,但他的工作界面接近於真實的事物,生動逼真的畫面,形象的介紹有效的激發學生的學習興趣,學生掌握起來也比較容易。金山畫王作為一款專為兒童的繪圖軟件設計了一系列活動,在實際操作中逐步理解和掌握計算機畫圖的基本常識和基本技能,並以解決學習和生活中的一些實際問題,發展個人的興趣和愛好,有利於保持學生學習計算機的興趣,讓學生在主動的探索、嘗試中學習。

3、知識結構及邏輯關係

國小信息技術學習中,金山畫王軟件是非常適合學生進行美術創作的的工具。這一單元教材共有六課介紹了(出示知識樹):啟動、退出金山畫王軟件;金山畫王界面的組成;各種工具使用方法;簡單的圖片編輯,系統的學習了它的使用方法。每一課都精心的佈置學習一個或多個任務通過學生來完成,從而表達出國小生對生活感受與理解。

走進金山畫室 ,是認識金山畫王軟件的第一步,教材主要介紹了“啟動、退出金山畫王程序、金山畫王操作界面組成、掌握貼紙工具箱”這些知識,更是以後進行計算機創作的基礎。學生通過本課的學習能加深對windows畫圖軟件的理解和對應用軟件使用的初步認識,本課結合金山畫王軟件中的各種工具箱的作用、豐富的素材庫和聲圖並茂的特點,給學生營造了一個思考、探究、創造、時間的空間,體現了以學生髮展為本的教學思想符合了本單元的教學目標。

走進大自然 這一課是通過展示不同的背景設置和在不同背景中插入各種貼圖的方法使學生掌握背景設置和貼圖,圖畫的保存為以下幾節課奠定基礎,具有承上啟下的作用。

小小攝影師 通過編輯簡單的圖片讓學生直觀的瞭解暗房工具的使用方法。也為培養學生的創新精神提供了更多的機會。

節日的天空 一課中通過使用文字工具和繪圖工具,能獨立繪製有一定主題內容的圖畫,並能給圖片插入文字,是學會使用金山畫王的基礎的一節,也是關鍵一節。通過創作,學生能充分發揮聰明才智,既提高了審美能力又提高了電腦操作的動手能力。

動物樂園 是在已經掌握金山畫王各部分功能後的一次綜合應用,在完成任務的過程中掌握仙女棒和動物貼圖的使用,是對學生是否掌握前面所學的一次檢驗,通過詳細的操作步驟,逐步展現給學生一副美麗的畫面,使學生再次深切感受到金山畫王的奇妙之處。

製作我們的畫冊 是本單元的最後一課,通過講授創建自己的畫冊,管理自己畫冊包括添加、刪除,保存為任務,煥發學生熱愛生活、富有情趣、積極向上的道德情操。

本單元教材用知識遷移的方法來引導學生學習金山畫王繪圖軟件工具,做到了教材的連貫性,每課都有連帶關係,每一課之間都不是孤立存在的,是循序漸近、螺旋上升的狀態,學生每多學一課,應該是多一分綜合能力,為以後後續的計算機學習做好鋪墊。

4、教材的整合

金山畫王單元的教學是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一。第一單元主要是學習繪圖工具的使用,第二單元金山畫王是創作圖畫,金山畫王是第一單元畫圖的延伸,依然是以繪畫為切入點,使學生掌握除了能用 “畫圖”軟件以外,還能用另一種軟件來繪畫,達到開闊學生視野的目的。將金山畫王的學習安排在畫圖之後,其目的是保持學生學習計算機技術的興趣,體驗圖形美感,樹立健康的審美情趣,併為四年級上冊學習word製作小報,下冊的網頁製作、五年級上冊的幻燈片製作都充分的利用了本單元學生學習的繪圖技能,培養學生的綜合能力。

5、教學建議與評價

本單元的教學重點是:圖形加工處理方法;學習在暗房中調整圖片顏色;繪圖工具的繪畫方法;仙女袋工具的使用;會使用圖庫中的動畫及動畫修改。

教學難點:

用畫板中提供的工具繪製簡單的畫面;在金山畫圖中保存圖片的方法;簡單的圖形加工處理方法;在暗房中調整圖片顏色;圖畫中的構圖及主題思想的表達。

教學建議:

(1)、激發學生的學習興趣,教學最重要的是使學生產生學習興趣。興趣是兒童認知活動的動力,最好的學習是學生對所學的內容產生內在的興趣,一旦興趣被激發出來,就相應的喚醒了他們主動參與學習的意識。如在教學金山畫王文字輸入的時候,我們可以從興趣着手,調動學生的學習參與熱情。通過開展 “比一比,評一評”,或者採取遊戲、情境教學等形式讓學生練習文字的輸入,這樣不但可以讓學生更好的熟悉鍵盤,練習打字速度,還激活了學生的內在動力,變"要我學"為"我要學",由被動地學轉為主動地學,真正體現了教學的藝術不在於傳授本領,而在於激勵、喚醒、鼓舞他們的學習主動性和積極性。

(2)、教學中培養創新思維,創新思維是素質教育的核心。在教學金山畫王中,要鼓勵學生大膽設想,大膽創作,這樣既培養了學生的創新意識,也培養了學生的創新思維和創造想象。練習在金山畫王教學中是必不可少的。因此在教學中注重巧設練習,從生活實際出發,設計一些貼近生活、貼近自然的練習課題,這樣不僅可以開放學生的思路,發揮學生的潛在學習能力,更重要的是培養了學生的創新素質。可以讓學生盡情的發揮自己的創新思維,真正做到了自己體驗,自己探索。如動物樂園一課,可以讓學生自由創作一幅圖畫,老師不固定題目,請同學們自由創作,也可以小組協作,比一比,看誰的小動物畫地好。通過本次作業,我們可以看出貼近自然的無限制的課題,可以讓學生盡情的發揮自己的創新思維,真正做到了自己體驗,自己探索,畫出自己心目中美麗的“彩蝶”。

(3)、營造和諧的課堂氛圍,現代教學論認為“民主、和諧、寬鬆的課堂教學氛圍是促進學生自主學習、主動發展的關鍵所在”。在信息技術這類具有有活動課性質的教學上,我們除了把上述言論滲透到教學中之外,還要在教學中充分體現師生合作、生生合作、平等討論的和諧氛圍,這樣可以給學生提供充分展示自己、張揚自己個性的機會,學生們在實踐中發展思維,在交流表達中提高表達能力,更為重要的是教師的平等參與不僅加大了師生間的親和度,而且對學習重點有效地進行點撥和引導,增加了學生的學習深度和廣度。

(4)掌握好教學中的側重點,教師需要注意是不同類別的工具教學側重點是不一樣的,把握好關鍵至為重要。根據教學內容的難易程度選擇不同的教學方法,如在教學金山畫王的繪圖工具時,教師可以完全放手,讓學生在小組內利用以學習過的知識來自學。做到新舊知識的聯繫。有些工具與現實生活中使用的工具比較接近,學習比較容易,可以採用小組合作學習,大膽嘗試,然後答疑解惑來完成,側重點放在掌握工具樣式的選擇與使用上,重在幫助學生學會學習的方法。複雜的工具或操作方法,教師應自己邊示範邊講解,重在讓學生正解地掌握使用方法,比如把仙女棒工具的幾種特殊使用方法可以進行演示講解。多安排豐富多彩的練習內容,激發學生操作的熱情鞏固工具的使用方法。

教學評價:

對學生來講,金山畫王是他們發揮自己的想象力,創作作品比較好的軟件,在教學評價時教師一定要以鼓勵為主,給學生創作的空間,評價儘量要以體現學生為主,評價時要注意語言的靈活度,調動興趣,可以通過自評、互評、小組評價、教師點評、星級評價、評價量表等很多方法,如果出現失敗,教師也必須根據實際情況,幫助學生分析得失,總結經驗,指出努力的方向,使學生充分感受到學習信息技術的快樂。好的作品可以到前面展示,給他一個表現的舞台!讓學生們真正感受到寓教於樂、其樂無窮!

以上是我對本單元的理解,不當之處,還請各位斧正!謝謝!

信息技術説課稿 篇4

教材分析:

《精彩屏保設計》是浙江攝影出版社五年級上冊第二單元教學內容,本課和第12課組合成一個學習任務:那個前幾課拍攝的照片和音樂,製作一個以 “校園”為主題的屏幕保護。這兩課都是讓學生運用一種軟件集成、處理和發佈多媒體資源,經歷多媒體信息的處理過程,體驗多媒體的無窮樂趣。而本課為後面那節《製作個性屏保》課學習的前提與鋪墊。

學情分析: 設計製作屏保是第二單元體驗多彩世界的最後一個內容,學生在前面已經學習了“圖片大師”和“作曲大師”等軟件,通過知識的遷移,學習本課“屏保專家”就比較容易了。

課時安排:1課時。

教法:

信息技術的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎知識、培養學生的興趣、激發學習動機”,因此根據本課教學內容特點,我採用了情景導學法與任務驅動法,幫助學生消化本課的內容。引起學生的學習興趣,激起學生的求知慾,發揮學生的主體作用,體現教師的引導作用。注重充分調動學生的學習積極性和自主學習能力,變被動接受位主動獲取,力促課堂教學在生動有趣、愉悦的氣氛中展開。同時,在教學過程中輔之以演示法、遷移法,並借用藝術課的“三位一體(即欣賞、技能、情感)”教學法,以期達到教學效果的最優化。

學法:

根據建構主義學習理論所強調的以學生為主體:學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。在這節課中,我始終引導學生帶着濃厚的興趣與求知慾進行學習與操作,通過自主探索獲取知識與技能。把“自學——嘗試——創新”的學習方式滲透在整個教學過程中,使學生在明確目標任務的前提下,充分發揮主體作用,發現問題、解決問題,最大限度地發揮學生的學習主觀能動性。

教學過程:

(一)設計理念

本節課的總體設計意圖是將一個大任務分解成知道屏保的作用、認識屏保專家、通過嚮導製作屏保和安裝屏保等幾個小任務。本節課主要應用了任務驅動式、自主探究式等教學方法。

1、學科整合。本課整合了信息技術和音樂兩大學科,同時注意了信息技術教育知識的內部整合。

2、講練結合。單就內容而言,製作屏保也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多操作的原則。

3、改變學習方式。變被動學習為主動愉快學習,通過協作學習、自我創新等多種學習方式獲取信息,掌握方法,提高技能。

(二)教學目標:

1、知識目標:知道屏幕保護的作用,知道屏保中可以添加文字、圖片、聲音等多種媒體。

2、能力目標:學會用“屏保專家”製作簡單的屏幕保護;學會屏幕保護的安裝。

3、情感目標:感受多媒體的樂趣。

(三)教學重難點:

本課的重點是學會用“屏保專家”製作簡單的屏幕保護程序。學會屏幕保護程序的安裝也是學生需要完成的任務。讓學生根據課前所收集的素材,用“屏保專家”製作簡單的屏幕保護程序,製作完成後,進行交流評價,取長補短。最終將屏保安裝到Windws中,相互分享欣賞作品。

本課的難點是讓學生做到圖片與音樂的協調、適配性。這就需要學生有一定的樂感,一定的審美標準。

(四)流程

一、舊知引入,揭示課題

1、師:同學們,你們知道電腦開機後,如果長時間沒有去操作,屏幕會出現什麼變化呢?介紹屏保的作用。

【設計意圖:問題的創設,順理成章地引出屏保及屏保的作用。讓學生愛護電腦,養成文明使用電腦的好習慣。】

2、屏保設置。【設計意圖:回顧舊知,同時引出新知,激發學生在已有的基礎上學好今天的新內容。】

三、欣賞作品,認識軟件

(一)師:好,首先,我們先來欣賞一個屏保作品。注意屏保中有哪幾個要素呢?

【設計意圖:初步感知新內容——個性屏保的幾個要素。為下面的學習作鋪墊。】

(二)請出“屏保專家”,認識界面。

四、“屏保”好向導

動手摸索操練。利用“嚮導”自己嘗試操作。

【設計意圖:充分地讓學生自主地去摸索、操作,體驗學習的快樂。提示使用好這個嚮導的功能。在學生髮現後,再解決難點各個突破,是檢驗學生的自學效果也是對部分後進生的指導。】

五、佈置任務

(一)任務一:利用已有素材製作屏保

(二)任務二:上網收集素材製作屏保。

【設計意圖:任務中的兩個練習設計,考慮到了學生的水平不同。練習一面向全體學生,練習二的安排讓一些學有餘力的孩子能得到更多的發揮。】

六、安裝

想把剛才做的屏保設置成自己的個性屏保嗎?

【設計意圖:讓學生把所學的知識運用起來,學以致用。】

七、作品展示。

1、一堂好課,最後的畫龍點睛之筆也很重要。在此環節,我這樣設計的:老師發現同學們設計的屏保都很美(教師先巡視發現優秀作品),下面展示同學作品,請同學相互學習、共同分享。

【設計意圖:學生在作品展示中,相互評價,各抒己見。在自我展示和相互評價的過程中,進行了思想的交流和碰撞。作品展示為學生提供了充分表現自我的舞台。教師、同學們及時發現每一位學生的閃光點,給予積極的評價和充分的肯定,使學生獲得成功的體驗和喜悦感。】