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當前電影放映技術的創新成果與展望論文

欄目: 電影 / 發佈於: / 人氣:1.41W

摘 要:隨着科學技術的發展, 人類的物質生活需求得到了較大的滿足, 由此轉而對精神文明的追求有了一定程度的提升。而在社會生活中, 電影便是精神文明的重要組成部分, 同時作為公認的第八藝術, 電影也是目前人類能夠普遍接受的一種藝術形式。但是, 目前我國電影產業的發展仍舊有所侷限, 主要體現在放映技術的不足, 導致電影受眾體驗性相對較差。因此, 本文將對人類目前現有的電影放映技術進行説明, 同時提出未來的發展趨向, 希望能夠對相關領域的發展提供些許理論借鑑。

當前電影放映技術的創新成果與展望論文

關鍵詞:電影放映技術; 創新; 3D立體電影; 數字式放映;

電影藝術已然成為人類現代文化生活中不可或缺的組成部分, 相關數據指出, 我國電影熒屏數量已經躍居世界第二, 僅次於擁有好萊塢的美國。但是, 在放映技術層面, 我國仍與美國有着較大的差距。故此, 本文將以放映技術為主要研究對象, 首先展開對技術的探討, 包括各類技術形式的説明, 並就技術的創新與發展提出未來的方向, 以期能夠由此對我國電影放映技術的創新以及影院放映技術的應用提供些許建議。

1、 電影放映技術的發展及常見基礎形式

我國在電影放映技術的發展層面, 完全貫穿了人類電影技術發展史。即從早期的黑白膠片逐漸形成以固定形式為基礎的設備放映。然而, 我國早期電影放映技術的基礎實力相對薄弱, 所有的設備均源自於國外。普遍存在兩種渠道:一是通過友好外交關係, 獲得前蘇聯進口設備, 此類設備造價相對較低, 但體驗性存在不足;二是進入到上世紀70年代後, 我國開始與周邊各國建交, 由此便擁有了源自於日本的設備支持。眾所周知, 日本在精密電子儀器領域一直保持着國際先進水平, 所以在電影觀看的體驗性上有了較大程度的提升。改革開放後, 我國逐步擁有具備市場優勢的自主知識產權放映機, 由此便開啟國產電影放映設備的發展之路。隨後, 電視機概念的產生, 改變了電影放映的空間和時間約束, 使民眾可以更為方便的觀看電影。進入到90年代後, 數字電影的出現, 有效改善了電影放映技術的格局, 同時我國引進了大量新型技術模式, 包括雙紅光還音組件等。至此民眾的電影觀看需求約束性得到了完全釋放, 即, 民眾觀看電影不在受到空間和時間的約束。

目前, 我國民眾觀看電影的渠道主要為兩種:第一, “大屏”觀看, 指在電影院等場所, 通過投影設備的幕布投射觀看電影。此類電影的放映技術分類較多, 包括普通放映技術, 3D放映技術, IMAX放映技術等;第二, 顯像屏觀看, 指通過電視、手機、電腦等設備觀看電影。雖然此類觀看形式的放映機理與電影院差別較小, 但在感官上, 由於放映和顯像之間沒有足夠, 能夠給觀眾更為“貼近”的體驗。而本文主要研究對象是指“大屏”的放映技術, 主要原因在於顯像屏技術更加傾向於電子成像機理, 與本文所研究的電影放映技術, 並不屬於同一理論範疇之內。

2、 當前電影放映技術的創新成果

以時間為跨度看待電影放映技術的創新, 可以發現21世紀後, 我國進入了電影放映技術的高速發展時期。原有的影院普通放映技術, 即2D放映技術, 已經開始在市場中被逐步淘汰, 取而代之的3D放映技術, 不僅在技術形式上得到了很大的創新, 觀眾的觀影觀感也得到了提升。以下具體為3D放映技術所採取的核心技術模式, 同時也是近年來在3D電影觀感需求提升基礎上, 所衍生出的新型技術模式。

2.1、 圓偏振分光技術

顧名思義, 該技術的基礎原理便是圓偏振光。從技術形式上來看, 圓偏振分光技術首先需要以一個專用的濾光器為基礎, 從而實現分光的基本需求。同時, 還需要特定的介質, 例如目前電影院普通使用的3D播放系統, 其主要軟件基礎為Reald, 該軟件所需要的3D電影播放介質, 主要為特定的金屬材質。事實上, 是指在電影熒幕的幕布上均勻的撒上一層金屬粉末, 從而確保投射設備的光源照射在幕布後, 能夠準確的反射出投射進來的光。而根據電影院的`具體環境, 已經當前播放電影的需求, 觀眾在影院大廳開燈時, 便能夠發現熒幕的幕布顏色並不是準確的白色, 這也是金屬粉末的特定機理所造成的。從物理學的角度來看, 通常投影所實現的功能, 主要在於幕布反射。而在非常規實驗中也可以發現, 投影儀的光源在投射到不同的反射物體上, 所呈現的效果也會有所差異。這也導致, 即使在幕布設置了金屬粉末的情況下, 仍舊可能存在反射效果不佳的狀況。由此, 便需要圓偏振分光技術來引導, 主要機理在於該技術能夠實現對繁盛光的抑制, 避免從而促進光線的準確折射, 確保熒幕呈獻給觀眾清晰的畫面。

2.2、 光譜濾波分色技術

光譜濾波分色技術實質上是一種革新性技術, 原始形式為紅藍濾波技術, 主要功能體現在對於色彩進行過濾, 從而達到比較理想的觀看效果。具體來看, 目前3D放映中的Dolby系統便是依據光譜濾波分色技術, 而進行特殊的色彩識別。相比於傳統的技術而言, Dolby系統的濾光輪可以較大程度改善以往左右眼紅綠濾色的問題, 同時, 該技術也是真正意義上實現3D觀感的基礎。在採取Dolby系統的電影放映中, 觀眾僅憑藉一副特製的眼鏡, 便能夠感受到影片的立體效果。不過, 從技術本身來看, 濾光輪仍舊存在着一定的缺陷, 即, 色彩識別能力相對較弱, 能夠區分的色彩較少。故此, 相關設備上都會鍍膜, 從而保障觀眾的觀影環境。對比上文所述的Reald技術來看, Dolby技術在成本上更低, 並且不需要, 後續幕布的維護成本。而特製眼鏡的成本更低, 完全可以在電影院的贈送承受範圍之內, 所以Dolby技術更加值得推廣

2.3、 交替傳送光技術

在3D技術中, 還有一個較常出現的Xpan D系統, 其主要採用的便是交替傳送光技術。該技術並不應用在電影院的熒幕上, 而是在顯像設備中, 例如電視、電腦顯示器、手機等。該技術的主要特點, 是以數字化的形式對於光進行調整, 基於交替傳送的機理, 實現更有效的成像效果。其實, 在技術本身上來看, 可以明顯的發現熒幕投射技術和屏幕顯像技術, 在本質上的差異。所以, 該技術應用時, 對於硬件設施的要求相對較低, 但對於信號處理的複雜程度, 要遠高於熒幕技術。首先, 觀中在沒有佩戴特定眼鏡的時候, 是無法觀看電影的。而該眼鏡其實就是將屏幕製作成鏡片, 從而在與肉眼的近距離基礎中, 形成3D的觀感;其次, 眼鏡上設置了感應性快門, 如右眼閉合時, 電子屏幕就會基於左眼的單眼觀看功能, 而提供特殊的3D數據。由此來看, 該技術的成本必然會成為其發展的阻礙, 但是, 高成本之下也突破了空間的束縛。

3、 電影放映技術未來的發展趨勢

從電影放映技術的發展歷史來看, 我國經過了幾十年的努力而奠定了基礎, 但真正發展卻在21世紀後。隨着新型技術的出現, 促使電影觀感體驗得到了有效提升, 而從現有的電影技術模式來看, 人類未來的放映技術必將呈現出如下趨勢:第一, 徹底消除空間和時間的約束。眾所周知, 當前電影放映技術, 導致觀眾觀看電影時, 多會因為想要獲得更好的觀影體驗而選擇電影院, 電影院本身就帶有空間和時間的束縛, 由此必然會在其他層面影響到觀眾觀影體驗;第二, 突破版權。目前版權主要授權電影院、媒體等機構, 必然會導致到觀眾觀看電影的條件約束, 而突破侷限也意味着隨身的電影放映技術將會得到廣泛的使用, 例如上文所提到的交替傳送光技術;第三, 雖然IMAX和3D等電影形式, 已然達到了比較清晰的效果。但是, 該狀態仍舊未達到人類對於電影所追求的極限。未來電影放映技術必須不斷通過技術的創新和改革, 使呈現內容更加清晰, 最終達到真正身臨其境的體驗。

4、 結語

我國目前擁有的電影熒屏數量已經達到了世界第二, 但是, 觀影的體驗仍舊有待提升。對此, 本文以電影放映技術為基礎, 深入探討放映技術的形式和未來發展的傾向, 希望能夠為相關領域提供些許理論支持。

參考文獻:

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