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小班音樂遊戲反思集合15篇

欄目: 音樂 / 發佈於: / 人氣:8.71K

在學習、工作、生活中,我們都希望有一流的課堂教學能力,反思意為自我反省。那麼反思應該怎麼寫才合適呢?下面是小編為大家整理的小班音樂遊戲反思,僅供參考,大家一起來看看吧。

小班音樂遊戲反思集合15篇

小班音樂遊戲反思1

【活動目標】

1、感受音樂的快慢,根據旋律的變化嘗試不同的動作表現小魚遊。

2、願意遵守遊戲規則,體驗音樂活動的快樂。

3、熟悉歌曲旋律,為歌曲創編動作。

4、熟悉歌曲旋律,學唱新歌。

【活動準備】

小魚遊視頻,快慢歌曲各一首,襪子若干,海底場景,網架若干。

【活動過程】

一、模仿小魚:

1、教師雙手套上襪子模仿小魚,提問:看看我是誰?小魚有什麼本領呢?

2、播放音樂。

師:小魚寶寶和魚媽媽一起游泳吧!(師幼套上襪子,模仿魚兒遊。)

(1)音樂聽上去怎麼樣?小魚會怎麼遊呢?——音樂聽上去慢慢的,小魚遊得慢慢的。

(2)這段音樂和剛剛的一樣嗎?——音樂聽上去快快的,小魚遊得快快的。

小結:音樂慢,小魚遊得慢;音樂快,小魚遊得快。

二、遊戲——小魚遊:

過渡:寶寶本領真大,今天老師要請你們玩遊戲了!

1、出示課件

師:請你看看,玩遊戲的時候應該注意點什麼呢?(幼兒欣賞課件。)

小結:當有音樂的時候,小魚出來游泳;音樂停下來的時候,漁網就要抓小魚了,小魚就要躲到水草那邊去。

2、第一次遊戲:

交流:你躲在哪裏?能不能躲在漁網後面?

小結:躲在漁網後面要被抓走的,所以小魚不可以躲在漁網後面。

3、第二次遊戲:

交流:音樂快的時候,小魚是怎麼樣的?

小結:音樂慢,小魚遊得慢;音樂快,小魚也要遊得快。

4、第三次遊戲:

交流:這次請你們一條小魚和一顆水草做朋友。

小結:我們玩遊戲的'時候,要聽清楚音樂,有音樂小魚就可以游出來,沒有音樂的時候就要躲起來,不然就會被抓走。

三、延伸:

T:我們的魚寶寶今天學會了這麼多本領,接下來讓我們一起去其他大海里做遊戲吧!

活動反思:

今年我第一次帶小班,也第一次上小班的音樂課,在平時進行的傳統音樂教學活動中,經常是我們老師一遍一遍的唱,要求孩子一遍一遍的跟,當孩子的聲音越來越輕的時候,我們常説的一句話是:“唱的重一點!”但是這樣經常是沒什麼效果孩子還特別枯燥,自從《指南》頒佈後,我就遵從《指南》精神,以孩子興趣為主,根據幼兒的學習興趣來設計教學過程,把這個音樂活動以遊戲形式去呈現,孩子果然興趣特別高,而且還跟旁邊小朋友互動,點點頭,搖尾巴啊。玩的特別不錯,而且很容易學會了這首好聽的歌曲。下課了還有小朋友説,老師我們去外面學小雨遊把,唱着歌就出去了,整節課下來效果特別好。

小班音樂遊戲反思2

活動設計背景

以國家教育部最新頒佈的《幼兒園教育指導綱要》為精神,以促進幼兒身心發展為宗旨,提高幼兒素質為提點。

在活動中,根據0一3歲幼兒的年齡特點與自身發展規律。在這一階段特別是幼兒的注意力還沒有發展到一定的水平。因此,我在引導幼兒認識自己的身體的同時,提高幼兒的有意注意。然後讓幼兒思考動手操作、説、表演。最後在遊戲中結束。真正做到玩中學,學中玩。

活動目標

1。在活動中能積極思考,知道身體各部位的名稱與作用,以及怎樣保護它們。

2。幼兒能積極主動參與活動,並能體驗到活動的快樂。

3。能根據音樂指出自己身體的各部位,部分幼兒能邊唱邊做。

4。在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的遊戲表演。

5。通過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。

教學重點、難點

重點

幼兒樂於參與活動。根據音樂做動作。認識自己身體各部分的同時,要愛護自己的身體。

難點

在活動中幼兒樂於思考、樂於動口動手,樂於展現自我。

活動準備

小兔頭飾一個音樂人體卡通圖片彩筆

活動過程

一、直接導入,激發情趣。

(一)教師:“小朋友,我是小兔姐姐,我今天很想和你們玩個好玩的遊戲,可是,在玩這個遊戲之前呢,我們必須要知道這首歌裏都唱到了我們身體的哪些部位?唱到的部位我們也可用手摸一摸喲!”(放音樂)

(二)出示人體卡通圖片。

教師:“小朋友,剛才呀,你們聽得可認真啦!誰願意把你們聽到的用彩筆在這個娃娃圖片上標出來呢”(可不按順序,但每標出一個後要先請小朋友説説其作用,並怎樣保護它。)

二、基本部分。

(一)教師:“小朋友,我們一起把卡通娃娃身上的用彩筆標出的'部位大聲的説出來,當然,也可邊説邊摸摸自己身體相應的部位喲!”

(二)老師與幼兒一起邊説邊做一遍。

(三)跟着音樂一起做一遍。

(四)請部分幼兒表演。

三、拓展。

玩指身體部位的遊戲。

教學反思

在活動中,為提高幼兒的注意力,我採用動靜交替的方式,激發幼兒的興趣,在引導幼兒思考的同時,讓幼兒的肢體也動起來,不抑制他們好動的天性,因此,幼兒樂於參與活動,樂於動口動手,樂於展現自我。做到了玩中學,學中玩。在活動中,我安排了幼兒自主表演這首歌,幼兒們都想展示所學,為了給他們一個自我展示的機會,這個活動最終顯得有些長,如果重新組織這個活動,我會注意這一點的。

小班音樂遊戲反思3

在音樂快樂活躍的節奏中游戲,能夠充分的抓住幼兒的`眼球,邊玩邊學習更加容易被幼兒接納。在一開始就表明呆會兒會請最棒的小朋友上台來給大家表演,那麼在學的時候無疑又給了幼兒們一種心理動力,啟發他們敢於表現自己的慾望,培養努力向上、競爭的意識。而且從這一環節中還可以讓老師去了解每個幼兒們的個性特徵、學習特點。這堂課師生互動貫穿全堂,但是在課後感覺缺乏了一定的延伸性,在遊戲的基礎上還應該適當的加入一些拓展訓練。

小班音樂遊戲反思4

活動目標:

1、複習基本舞步,併合着音樂呈螺旋形走。

2、遵守遊戲規則,炮仗被點着後,能及時作出反應,不提前、不落後地發出嘭、啪聲。

3、感受新年到來的快樂。

4、培養幼兒團結合作的觀念。

5、培養競爭意識,體驗遊戲帶來的挑戰與快樂。

活動準備:

一塊毛巾,一張畫有螺旋線的紙,錄音磁帶。

活動過程:

1、遊戲導入。

過年的時候,放炮仗,真高興!放炮仗前要做什麼?(點炮仗)看老師來放一次炮仗!

提問:老師怎麼放的?放了幾聲?(嘭、啪兩聲)一起來學一學。現在老師來點炮仗,你們來做小炮仗。

師幼玩放炮仗遊戲。

2、複習歌曲《卷炮仗》,感受歌曲的節奏。

聽説中(1)班小朋友已經會唱《卷炮仗》的歌,一起來唱給我聽好嗎?看,呂老師的小手還會跳舞呢!你們幫我唱,看好了!

提問:我的小手是怎樣跳舞的?(有前、有後、跳起來的)喲,原來是這樣跳的。好,一起學小手在腿上跳舞,再一起跳一遍。

3、感受螺旋形

(1)出示毛巾,用來幹什麼?請你用毛巾捲成一個大炮仗。看看它是什麼形狀?象什麼?(蝸牛殼)老師還把它畫下來了,給它取個名字叫什麼?(螺旋線)用小手畫一畫。(從外面往裏面卷,越來越小)

(2)誰來動動小腦筋,把老師的手也捲成一個炮仗。你們會用小手卷成一個炮仗嗎?教師點炮仗。

4、遊戲《卷炮仗》。

(1)請小朋友手拉手也來捲成一個大炮仗,教師點火,提醒幼兒第二聲的時候要跳起來。剛才是老師在第一個,現在請小朋友來做第一個。幼兒分組玩遊戲。好,休息一下。

(2)提問:你們的小腳學過什麼舞步?誰學過墊步?請個別幼兒示範,一起學一學。還有誰學過踏跳步?請個別幼兒示範,一起學一學。

(3)教師示範跳《卷炮仗》,一起學一學。你們有困難嗎?有哪裏不會?好,我們再學一次。

(4)聽琴聲玩《卷炮仗》遊戲。(彈琴)遊戲兩次。替換第一個。

(5)聽錄音玩《卷炮仗》遊戲。

活動反思:

卷炮仗是一項深受幼兒喜愛的傳統活動,它巧妙地用集體合作走螺旋線的方式來表現炮仗的外形特點。在以往的教學實踐中,我們通常以體育遊戲的方式和幼兒共同玩。儘管在“卷”的過程中教師會不停地發出語言提示:“手拉好,一個跟着一個,卷緊一點。”但隨着炮仗越卷越大,幼兒的情緒會越來越高漲,螺旋隊形也就很容易出現擁擠、碰撞、隊形散亂的現象。

分析原因,我認為主要是在遊戲的過程中幼兒只是把自己作為一個相對獨立的個體參與遊戲,而沒有真正理解這個遊戲是靠大家的`合作來進行的。在設計這個活動時我們需要解決的問題是:改變以往體育活動中已經出現的幼兒因不理解螺旋隊形而盲目跟從的現象,啟發幼兒通過探索先理解螺旋線的原理,在理解螺旋線原理的前提下再學習用動作表現螺旋線。

小班音樂遊戲反思5

活動目標:

1.感受聲音的輕重和音樂強弱的對比。

2.能完整演唱歌曲,並自主選擇角色參與遊戲。

3.體驗玩音樂遊戲的快樂。

活動準備:

1.教學課件

2.《大貓小描》音樂

3.“貓媽媽”頭飾

活動過程:

1.話題導人。“老師帶來了一位神祕的朋友,喵喵喵喵喵是誰呀?”(帶領幼兒學説喵喵喵喵。)

2.聽辨兩段音樂,感受音樂的強弱不同。

(1)他們想和我們一起做遊戲呢,聽一聽,是大貓來了還是小貓來了?(教師分別彈奏兩段音樂。)

(2)你是怎麼知道的?大貓的聲音怎麼樣?小貓的聲音又怎麼樣?

(3)我們一起來學學他們的聲音。

3.理解歌詞內容,學唱歌曲。

(1)大貓想認識你們,和你們做朋友。大貓先要介紹自己,聽!“我是一隻大貓,我的聲音很大,喵喵喵喵喵。”這是誰的聲音?聽起來怎麼樣?它是怎麼介紹自己的?

(2)小貓也想來介紹自己呢!小貓的聲音怎麼樣?它是怎麼説的?

(3)一起學一學大貓和小貓。

4.玩“找媽媽”遊戲,加深對音樂和歌詞的印象。

請幼兒分別扮演“大貓”和“小貓”,教師扮演“貓媽媽”。幼兒聽音樂,根據強弱的不同,判斷是大貓還是小貓,然後邊唱歌邊做動作跑到老師的跟前。

5.音樂遊戲“找小貓”。

遊戲規則:大家聽音樂一起邊表演邊唱歌,唱完小貓“喵喵喵喵喵”之後,請扮小貓的幼兒趕緊找個地方躲起來,扮演大貓的幼兒捂住眼睛數“1.2.3”之後,將小貓找出來。

活動延伸:

將遊戲遷移至户外,擴大遊戲場地,鼓勵幼兒在玩的時候自主選擇角色,請幼兒扮演貓媽媽,增加遊戲情節,鼓勵幼兒創造性地進行遊戲。

課後反思:

《大貓和小貓》這首歌曲歌詞的內容、形象是幼兒熟悉和喜愛的,曲調結構簡單、象聲詞多且兩段之間有較大的重複,幼兒沒有記憶歌詞的負擔,可以有更多的精力去享受歌唱和表達歌曲的強弱關係。因此,我在活動中非常注重幼兒自身的學習和體驗,讓幼兒通過説説、看看、聽聽、學學、唱唱等多形式的感官活動,努力營造“愛學、樂學、會學”的教學氛圍。從整個活動情況看幼兒活動的興趣很濃,基本能夠控制自己的'音量來表現歌曲,並且積極參與到音樂遊戲中去。

在活動開始時,先請孩子們完整欣賞樂曲,讓幼兒猜測是大貓來了還小貓來了,這一設計是為了讓孩子們能夠更加集中注意力傾聽音樂,感受音樂的強弱對比,為後來的控制音量學唱歌曲做好鋪墊。然後通過和大貓、小貓打招呼的情景設計,引導幼兒熟悉歌詞並學唱歌曲,為音樂遊戲做好準備。

在活動最後一個環節,我採用了小班幼兒比較喜歡也非常樂意參與的躲藏遊戲“找小貓”。意在讓孩子在參與過程中會唱、樂唱。教學遊戲趣味與否,是取決孩子對遊戲的興趣與遊戲目的的達成,過於花哨的情節安排給予孩子的可能只是興奮而非真正意義上的興趣。因此個人感覺遊戲的安排是適合小班孩子的認知水平的,在實踐過程中孩子的參與興趣很高,意猶未盡,只是在落實過程中師幼互動可以更加細膩,教師小結提升時可以更加具體。

興趣是幼兒學習的首要前提,讓孩子在輕鬆愉快的歌曲學唱中實現教學目標是我應該努力的方向。只有讓幼兒在充滿童趣的、和諧自由的情境中進行歌曲學唱,才能引導幼兒感受音樂中的美,激發幼兒的創造力,讓幼兒樂意展示自己,從中體會到快樂和幸福。

小班音樂遊戲反思6

遊戲目標:

在遊戲中學習保護牙齒的辦法。

遊戲準備:

大牙刷。

遊戲過程:

讓幼兒拉成一個圓圈,作為牙齒。再請幾個小朋友到中間做蛀蟲,邊唱歌,蛀蟲可以在牙齒旁邊鑽來鑽去,歌唱完後老師會加上一句:喜刷刷,喜刷刷,蛀蟲逃跑啦!就會有一隻大牙刷來刷牙齒,這時蛀蟲就要逃走拉,逃到一顆牙齒後面躲起來,如果被大牙刷碰到的話,那條蛀蟲就會死掉,就蹲下來不動。牙齒就拉圓圈來唱歌。

活動反思:

從教學效果看很好。孩子們都知道了刷牙的方法,也意識到刷牙能保護牙齒。在鞏固練習時有齲齒和牙垢的,孩子刷的更認真。而且課下孩子們都説以後要天天堅持刷牙、漱口保護好自己的小牙。但本節課也存在着不足,在教學時間的`分配上還不夠科學合理,遊戲的時間短了,以後要儘量多領幼兒在玩中學,學中玩。

小班音樂遊戲反思7

活動目標:

1、體驗音樂的活潑與動感。

2、能手眼協調地跟着音樂做打蚊子、搔癢癢、擦藥等動作,並嘗試創造性地表現這些動作。

3、樂意參與遊戲,體驗與同伴合作遊戲的快樂。

4、通過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。

5、遵守遊戲規則,掌握遊戲的玩法。

活動準備:

自制大蚊子一隻

活動過程:

一、導入活動

1、師:夏天的時候,有一種昆蟲“嗡嗡嗡——·叮上來的時候呢,會很癢的,你猜是什麼呢?(蚊子)

2、師:那你們看到蚊子會怎麼做呀?(打死它)

3、師:你們都會打蚊子呀!今天我帶來一首關於打蚊子的歌,我們一起來聽一聽。

二、學習不同方位的打蚊子動作

1、師:這首音樂講了一個什麼事情呀?(打蚊子)你們會打蚊子嗎?我們一起來玩打蚊子的遊戲好嗎?

2、出示道具蚊子,教師提起蚊子道具,不斷地變換方位,幼兒追拍蚊子。

“嗡嗡嗡——·”誰來啦?快來打它,啪!

師:(蚊子口吻)哎呦喂,打死我嘍!哎呦,蚊子被我們打死了,丟掉它。

3、教師提煉幼兒拍打蚊子的動作,全體幼兒練習拍打蚊子的動作。

師:哎呀,孩子們,不好了,又來了好多蚊子,蚊子看到我們可開心了,“噢哈哈,這麼多小朋友,我又可以飽吃一頓了!我們要怎麼做呢?

師:“嗡嗡嗡——·啪!(四次)哎呀,我們打了好多蚊子,數一數,還有幾隻蚊子,1234打蚊子,4321打蚊子,還有還有,這邊,再來數一下,1234打蚊子,4321打蚊子,哎呀,蚊子好狡猾啊,我打不到他,哼,生氣了,哦,你們也生氣了,告訴那些蚊子我們有多生氣,生氣了!

哎呀呀,真是氣死人了,小小蚊子真淘氣,我們一起來打蚊子吧!

4、幼兒在音樂伴奏下做拍打蚊子的動作。

三、創編搔癢癢動作

師:有很多蚊子被我們打死了,也有的蚊子藏起來了,我們輕輕地坐回去,看哪裏還有蚊子?蚊子都跑到哪裏藏起來了呢?

1、師:哎呀,剛才啊我被蚊子叮了一下,好癢啊,抓一抓,這裏也被叮到了,好癢,抓一抓,臭蚊子,真可惡,打死他!哎,上面,啪,下面,啪,這邊,啪,那邊,啪!

2、師:你有沒有被蚊子叮到?我們一起抓一抓。

3、請幼兒找到自己好朋友,做互相搔癢癢動作。

師:給你的好朋友抓抓背吧!找到你的.好朋友,“好癢啊,抓一抓!”

4、師:搔了癢癢還是癢啊,怎麼辦呢?(擦藥)給你的好朋友擦擦藥好不好?擦好藥,好香啊,睡覺啦!

5、幼兒在音樂伴奏下完整進行搔癢癢一擦藥的遊戲。

師:我們一起來撓癢癢,然後擦藥睡覺好嗎?

四、完整進行蚊子舞遊戲

師:蚊子真可惡,我們一起來打蚊子吧

活動反思:

本次活動,我上的是小班音樂遊戲《拍蚊子》。活動中,主要引導孩子學會拍蚊子、撓癢癢、擦藥以及睡覺的動作。活動以完整欣賞音樂導入,老師在幼兒感知音樂的同時,配上了動作提示。活動中,我還藉助兒歌幫助孩子記憶動作順序,孩子們都能跟着音樂作出動作。但是活動中還是出現許多不足,以下是我作出的反思:

1、活動目標一中,感受音樂的節奏與動感,比較沒有表現出來。活動的目標二:體樂意參與遊戲,體驗與同伴合作遊戲的快樂。其中,合作的環節對於小班的幼兒來説還是比較困難的,應該放在中班。

2、活動的導入環節花費的時間較長。當幼兒回答不出問題時,老師應給予適當的詳細的提示。活動中老師的語言及問題都比較多,讓孩子説的機會比較少,拋出的問題也比較範,缺乏啟發性的提問。在今後的活動中,老師應該注意語言的簡化,並用幼兒能理解的語言提問。

3、活動缺少讓孩子安靜、完整傾聽音樂的機會。應該先讓孩子完整傾聽、感受音樂的節奏,再以動作提示。分段感受音樂時,蚊子的不同方位和節奏要重點體現出來,才不會導致幼兒亂拍。遊戲後,缺乏有效性的評價。

小班音樂遊戲反思8

活動目標:

1、在打電話的遊戲情境中感受歌曲的旋律,愉快的學唱歌曲"誰找我呀"。

2、對生活中各種各樣的電話鈴聲產生好奇。

3、感受音樂的歡快熱烈的情緒。

4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養學生的創編能力與合作能力。

活動準備:

1、有主題"好聽的鈴聲"經驗背景。

2、多媒體課件:打電話flash動畫。

活動過程:

一、演唱歌曲"打電話"--多媒體播放美麗的森林背景圖片"森林真美呀!小朋友,我們一起來玩打電話的遊戲好嗎?"(播放音樂,歌表演打電話。用問答的形式賦予遊戲情景"喂,喂,喂,請問你找誰?""我要找xxx""找我幹嗎呀?""和我一起做遊戲……")

二、在給小動物打電話情景中感受、學唱歌曲"誰找我呀"

1、給小狗打電話欣賞flash動畫(多媒體出現手機圖案和動物電話本,撥打電話。):你看到什麼?(介紹動物電話本)"小狗家的電話號碼是多少?"(小朋友看媒體讀電話號碼,電話連接中,鈴聲響起,播放歌曲。)"咦?小狗的電話鈴聲和我們的電話鈴聲有什麼不同?"(音樂鈴聲,會唱歌的鈴聲……)"喂,我是小狗,你們找我做什麼呀?"

2、給小兔打電話看看小兔家的電話號碼是多少?

撥號碼:"咦?怎麼接不通?"原來號碼撥錯了就打不通了。重新撥。

"你們聽到小兔的電話在唱什麼?"(教師根據幼兒的回答用相應的歌曲重複)師扮演小兔接電話:"你好呀,我是小兔,找我幹嗎呀?"(小兔我想請你去公園玩……)(鼓勵幼兒大膽説出自己打電話的想法)

3、給小鴨打電話"剛才你們打給了自己的好朋友,我也想打給我的動物朋友,猜猜我的電話打給誰?"(把謎語作為歌詞演唱歌曲)"我有圓腦袋,穿着黃黃衣,走路搖搖擺,猜猜我是誰?""唱歌呷呷呷,愛吃魚和蝦,我是小鴨子,你們猜對了!"(師生共同撥打電話。教師範唱歌曲《誰找我》)"小鴨子在忙什麼?怎麼還不接電話呢?"(在河裏游泳。)我們一起幫手機把聲音變的響些這樣小鴨就能聽到了。(幼兒唱歌曲)

三、變出歌曲鈴聲

1、小動物們的電話鈴聲會唱歌,真好聽,我們也來給自己的電話設計一個音樂鈴聲?

2、我的電話也有好聽的鈴聲,你想知道嗎?那就趕快打給我,我的號碼是1352(師演唱一首幼兒學過的歌曲,作為自己的手機鈴聲)

3、你的電話又是什麼歌曲作為鈴聲呢?(啟發幼兒運用學過的歌曲為自己的'手機設計鈴聲。)

四、活動延伸:

在我們的身邊除了好聽的電話鈴聲,還有許多好聽的聲音,我們一起再去找找好嗎?

教學反思:

通過豐富多彩的教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術,只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養了幼兒的審美能力和創造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。

小班音樂遊戲反思9

活動目標:

1、在優美抒情的氛圍中感受音樂旋律及歌詞。

2、通過師生分別扮演“寶寶”和“星星”的不同角色,掌握歌曲的情緒及內容。

3、能體會“寶寶”在夜晚數星星的愜意之情。

4、喜歡參加音樂活動,體驗音樂遊戲的快樂。

5、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

活動準備:

1、教室內各處可懸掛大大小小的星星。

2、玩具小男孩娃娃一個。

活動過程:

一、談話導入。

1、提問:“小朋友你們喜歡星星嗎?(喜歡)那你們知道星星是在什麼時候出現的嗎?(晚上)那你們知道天上有多少顆星星嗎?”

2、現在請小朋友們跟着老師一起去數星星吧!(音樂:閃爍的小星)

3、你們數清楚了嗎?

二、在情境中理解歌詞。

1、“有個小寶寶啊,他也在晚上數星星,那他數清楚了嗎?我們一起來聽聽看。”

2、聽老師唱歌曲兩遍。

3、“小寶寶是怎麼數星星的呀?數星星的動作應該怎麼做?”幼兒嘗試做數星星的動作。

4、小寶寶啊,他數來數去也數不清。”這個數不清的動作你想怎麼做?

三、遊戲:數星星

1、老師做“小寶寶”,其餘幼兒做“星星”,小寶寶在“星星”中間邊走邊數。

2、分角色玩遊戲,可連續玩幾次。

3、將“寶寶”數星星的愜意之情反饋給全班幼兒,集體扮演“小寶寶”數“星星”。

活動反思:

本課整體上的效果還是不錯,孩子們在學習音樂的過程中享受音樂,課堂教學目標基本達成,不足的地方是有的.個別的學生有時做一些課堂小動作,影響教學,其次是學生的主動性有些欠缺應該設計一些合作交流的環節。教師要認真反思,從教學環節設計入手,爭取減少走神的學生充分調動每個孩子學習音樂的積極性。

小班音樂遊戲反思10

高人矮人

活動目的

1、感知音的高低,學習聽辨不同的音高,並會用肢體動作來表達。

2、以歡快有趣的形式,激發幼兒學習音符的興趣,並發展其肢體語言的表達能力。

活動準備

1、音階圖譜一幅

2、遊戲樂譜

活動過程

1、學音階

(1)“小朋友們,今天新老師要跟大家一起玩一個《高人和矮人》的遊戲。首先,我們要學會並懂得唱1234567ⅰ這八個音符。大家仔細聽聽哪個音低,哪個音高。”(教師展示圖譜,有表情地邊唱邊演示。隨之師幼互動一起唱數遍。)

(2)“小朋友,這個音階很好玩。你們瞧瞧,這個‘1’就像矮人,這個‘ⅰ’就像高人。從‘1’到‘ⅰ’,小矮人是一級一級隨着台階爬到最高處變成一個高人的.。你們看,就像老師一樣。(教師邊講邊唱,邊隨着圖譜從低音到高音慢慢做動作)

2、介紹玩法

(1)“好,現在我們來開始做遊戲。老師來彈鋼琴,你們要仔細聽,如果聽到‘1’就學圖上的矮人全蹲下去,聽到老師慢慢地彈上去,那麼就請小朋友隨着音高慢慢地站起來,到最後一個‘ⅰ’音時,大家都把雙手高舉,做高人。老師來看看哪個小朋友做的又快又好。”

(2)遊戲

教師用鋼琴彈奏,讓幼兒用肢體跟隨音符的高低進行遊戲。

(3)聽音符的高低,自由做動作

①教師彈一首短曲子的音階,讓幼兒分辨音的高低並做相應的動作。

②讓幼兒根據自己的想象,創造自己的動作。

3、結束

教師對活動中做得好的幼兒加以肯定、表揚,並請他們示範給大家看。

活動建議

課前瞭解音階,學唱1234567ⅰ這八個音符,聽聽哪個音低,哪個音高。

小班音樂遊戲反思11

時間:20xx.11.26上午第一節 班級:小(3)班

活動內容:音樂遊戲——碰一碰

活動目的:

1、激發幼兒喜歡參加音樂遊戲的興趣,並在遊戲中體驗快樂的情緒。

2、引導幼兒大膽創編動作,能邊唱邊做邊説。

活動準備:

磁帶、三用機、活動前已教會幼兒演唱歌曲。

活動過程:

一、律動《合攏放開》進場。

二、複習歌曲,引導幼兒大膽創編動作。

1、師幼共同演唱歌曲《碰一碰》。

2、啟發幼兒探索身體的哪些部位可以與別人碰一碰,並請幼兒試一試。

3、要求幼兒在與同伴碰一碰時要輕輕地,不推不擠。

三、音樂遊戲《碰一碰》。

1、請幼兒聽音樂在活動場地自由地找朋友,並能跟隨音樂自由地做動作。

2、當音樂停止時,教師説碰什麼地方,幼兒便與自己的朋友輕輕地碰一碰那個地方。

3、遊戲中,可請幼兒做詢問者,教師回答,教師用指令不斷地變換“碰”的位置;也可請多數幼兒做詢問者,個別幼兒做回答者。

四、延伸部分。

請家長們也參與到活動中,與自己的孩子玩“碰一碰”的遊戲。

教學反思

在活動中為幼兒提供自由表現的機會,共同分享創造的快樂。具體方法:一開始,我讓幼兒各自找一位好朋友跟着音樂節奏邊拍手邊走步(一拍一步),在能夠聽辯音樂旋律,完整地、有節奏地一拍一步表現拍手走步的動作以後,再讓幼兒學唱歌曲。在學唱歌曲前,我先讓幼兒找到好朋友互相做友好的動作,找一找身體上的各部位互相碰一碰等動作。然後我就根據幼兒找到的身體上的部位邊唱歌邊表演去找一個小朋友,重點演示歌曲中好朋友相碰的部位,有節奏的和對方做碰一碰的動作。接下來是讓幼兒學唱了歌曲。最後,讓幼兒學習《碰一碰》的音樂遊戲。玩法:幼兒圍成圈,邊唱邊走步找朋友,音樂終止時,教師説出好朋友相碰的部位,幼兒按指令找朋友碰一碰。在遊戲中,找一個朋友碰一碰,找一個朋友碰一碰,碰哪裏?碰鼻子。孩子們在音樂聲中跟着音樂節奏有趣的和夥伴一起碰一碰小手,碰一碰小腳,開心的笑着,遊戲着。幼兒能邊唱邊與同伴合作遊戲,剛開始時幼兒只記得去尋找自己的朋友而忘記了唱歌或跟着音樂節奏表現動作,通過我再三的強調和指出,還邀請一位小朋友一起示範後,孩子們不但能很好的邊唱邊遊戲,而且更好的掌握了遊戲的規則,從而感受到了音樂的風格、旋律和節奏。

整個活動以音樂遊戲貫穿始終,由於我採用了邊唱邊和幼兒一起跳的形式,因此幼兒在不知不覺中就學會了歌曲的動作。通過與老師和同伴的玩耍和碰觸、與同伴有模仿地舞蹈等。都讓孩子在反覆感受中,輕鬆而興趣地進行遊戲。使孩子體會到了音樂的節奏和舞蹈的動作,從而完成了音樂教學的目的'。也充分調動了孩子們“玩賞”“碰觸”的熱情,同時對身體各部分的名稱也有了深刻的認識。而圓圈的動作、換朋友的動作我又是以遊戲的形式在商討中引導幼兒學習的,這樣既滿足了幼兒自由表現、自主創編的願望,同時幼兒在藝術審美能力上也得到了提升。

小班音樂遊戲反思12

活動目標:

1、學習合着音樂節拍,兩拍一下做切西瓜動作,並對歌曲的結尾有較強的終止感。

2、能記住自己旁邊的朋友是誰,並在繞一圈後回到原來的位置。

3、樂意與同伴快樂地遊戲。

4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的遊戲表演。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共遊戲的快樂,樂意與同伴一起遊戲。

活動準備:

欣賞過歌曲《大西瓜》。幼兒座位排成圓形入坐。

活動過程:

1、在《剪羊毛》樂曲伴奏下,全體幼兒用各種身體動作拍出節奏型×—×—│×××—∣。

2、複習歌曲《夏》。

a) 齊唱歌曲。

b) 邊唱歌曲邊拍歌曲的節奏。

3、學玩遊戲。

◎邊聽歌曲邊兩拍一下地拍手。

◎邊聽歌曲邊兩拍一下做其他身體動作,如:拍腿、拍頭等。

◎邊聽歌曲邊兩拍一下地用右手做切西瓜動作。

◎教師做切西瓜人,站在圈外。邊唱歌曲,邊從任何一個幼兒起,依次在兩人之間做切西瓜動作,當唱到歌曲的最後一個字時,被“切”到的兩邊的幼兒隨即站起到圈外,分別向反方向繞一圈後再回原座位坐下。先回原位者,下次遊戲時做切西瓜人。

◎全體幼兒唱《大西瓜》歌。活動結束。

活動反思:

《綱要》指出,沒有經歷就沒有經驗。可見已有經驗對幼兒學習的'重要性。尤其像音樂對小班幼兒而言相對較抽象的內容,更應顧及到他們的已有經驗與需要。另外要想讓小班幼兒欣賞音樂,首先要考慮音樂本身對幼兒是否具有吸引力,那麼選材就顯得很重要。首先應選擇一些具有明顯音響特徵和情感色彩的音樂讓幼兒充分,培養幼兒對音的高低、長短、強弱、音色等基本要素的辨別並從中得到陶冶。這些音樂中,歌曲所佔的比重較大,因為歌曲中有歌詞,幼兒容易理解。因此,本堂課我們採用了以《大西瓜》為題。西瓜對於幼兒來説並不陌生,這也是生活中常見的一種水果,所以幼兒們很快就能接受並投入到中來。

小班音樂遊戲反思13

活動目標:

1、幫助幼兒熟悉音樂,能隨音樂較協調地做小跑步運動。

2、根據音樂速度與力度的變化,變他動作的快慢、輕重。

3、提醒幼兒傾聽音樂,當音樂停止時迅速找到座位就近坐下。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

5、培養幼兒健康活潑的性格。

活動準備:

1、教會幼兒唱《誰是小熊》的歌曲。

2、遊戲玩法:附1。

3、幼兒會玩搶椅子游戲。

活動過程:

1、發聲練習《我愛我的小動物》。

2、複習歌曲:《誰是小熊》。

3、故事導入:在一個茂密的森林裏,有一隻小熊迷路了,他東走走西看看,怎麼都找不到家,他到底會是誰呢,我們來找找他吧!

4、介紹遊戲玩法並示範。

老師邊介紹遊戲玩法,邊請6位幼兒搬5把椅子到前面來圍成一個小圓圈,老師帶領6位幼兒圍着椅子邊聽音樂邊順着一個方向做走步或小跑步動作,音樂停止時要立即找座位就近坐下,沒有找到座位的幼兒便是小熊。

5、再次示範,加深規則意識。

組織幼兒掌握遊戲的結尾處,音樂停止時,老師立即問大家:"小熊是誰呀?"幼兒邊"目着回答邊指向未坐在座位上的幼兒説:"小熊就是她(他)!"

6、再請6名較靦腆的幼兒上來示範,感知遊戲玩法。大家一起發現問題,解決問題。鞏固遊戲規則,檢驗幼兒掌握情況。

7、帶領全班幼兒集體進行遊戲將幼兒的座位排成圓形(椅背朝裏),椅子的數量比幼兒人數少1個;體會按照規則遊戲帶來的.快樂。

活動建議區角活動:大家可以在表演區帶上小熊面具,把自己打扮成一隻可愛的小熊。

家園共育:

可以和孩子一起親子游戲,也可以上網蒐集一些關於小熊生活習性的資料,豐富相關知識。

領域滲透:結合社會活動,使小朋友如道不l能隨便和大人分開,並掌握一些和家人走失後的解決辦法,學會自救,建立初步的安全意識。

活動材料附1:遊戲玩法:音樂(一):幼兒面對圓心邊唱邊表演,動作隨音樂高低、快慢二變換。

音樂(二):幼兒聽音樂繞着椅子跑,音樂停止,立即找一把椅子坐下。

音樂(三):老師問:"小熊是誰呀?"坐下的幼兒用手指着沒有椅子的幼兒回是他!建議家長們和孩子一起來玩這個遊戲,體驗一起親子游戲帶來的快樂。

教學反思

在這個活動中,剛開始孩子們並沒有積極的投入,歌聲也不是很優美,這時我讓小朋友們根據音樂分成小組自己邊唱邊玩,興致完全提了起來,都積極的投入到活動中去了。

小班音樂遊戲反思14

活動設計背景

小班幼兒才入園,許多孩子都沒有睡午覺的習慣。每次睡午覺都爭着上廁所。走路時發出咚咚的聲音。還大聲説話。影響其他孩子睡覺。針對這種情況,我在班上教育了很多次,仍然收效甚微。於是靈機一動,設計了這個關於睡午覺題材的音樂遊戲《懂禮貌》。

活動目標

1,讓幼兒學會用正確的方法唱歌。

2,培養幼兒遊戲規則。

3,通過做遊戲,知道睡午覺要安靜,不能發出響聲。

4,在活動中,讓幼兒體驗與同伴共遊戲的快樂,樂意與同伴一起遊戲。

5,通過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。

教學重點、難點

1,遊戲時被老師拍頭的'“小花貓”在交換位置時不能發出一點聲音。

2,要根據唱歌的節奏來進行遊戲。

活動準備

小花貓頭飾若干 小椅子

活動過程

1, 先教小朋友學習《懂禮貌》這首歌。

2, 小朋友圍坐成一個圓圈雙手合掌作睡覺狀。老師唱歌。歌詞如下:小朋友睡午覺,幼兒園裏靜悄悄。小花貓懂禮貌,不吵不叫也不鬧。抬起腳爪來走路,進屋誰也不知道。

3, 老師邊唱邊輕輕拍兩個小朋友的頭。被拍到的小朋友悄悄站起來互相交換位置。走路時要悄悄的,不發出一點響聲。

4, 遊戲繼續。

教學反思

1,活動中有的小朋友不能做到“睡覺狀”,總是扭過去扭過來的,作為老師覺得很影響遊戲效果。有時有點急,就要批評孩子。其實這是不應該的。要耐心引導孩子。

2 ,孩子們在遊戲過程中,被老師拍到頭時,不能夠及時反應。需要老師不斷提醒。

3,孩子們在開始進行遊戲時還沒有養成遊戲規則。有的小朋友大聲説話,小花貓在交換位置的時候走路也發出響聲。但是進行一段時間後,我故意把歌唱得很輕,再加上一些肢體語言,慢慢的小朋友都進入了情境。開始安安靜靜睡覺,輕輕地走路。

4,孩子們在進行遊戲過後的當天中午,我發現中途上廁所的小朋友走路都有了一個相同的姿勢:兩隻手學小貓,走路一踮一踮的。再也沒有原來那種咚咚的聲音了。

小班音樂遊戲反思15

小班孩子年齡小,對角色遊戲很感興趣,他們喜歡把自己扮演成各種小動物和老師一起做遊戲,尤其喜歡能在遊戲情節中加入“大灰狼、大老虎”等角色, 來滿足心理受刺激的需求,因此,我設計了音樂遊戲《小白兔和大灰狼》想讓幼兒在感知遊戲情節的同時,用身體動作來表現音樂,並能感受音樂遊戲所帶來的樂趣。

因此,我制定了活動的目標為讓幼兒感受兩段不同的音樂,並能跟着音樂做出小白兔和大灰狼各種動作,並樂意參與音樂遊戲,感受活動的樂趣。通過本次活動,我發現孩子們對這次的活動很感興趣。孩子們同時在邊玩邊樂中感受着音樂的變化,讓整個遊戲充滿了快樂和有趣。

本次活動以充滿的童趣的遊戲情節作為引入,整個音樂活動圍繞這個情節展開,童趣十足,牢牢抓着幼兒的注意力。如教師扮演小白兔媽媽,小朋友們扮演兔寶寶,媽媽帶着兔寶寶一起去草地上玩。忽然來了一隻大灰狼,當大灰狼出來的`時候,小兔們要靜悄悄地找一個安全的地方藏起來,身體不能動,如果發出聲音,身體在動,很容易被大灰狼抓走。整個活動圍繞一個有趣的故事開始,發展,結束,將遊戲的情趣性展現得淋漓盡致。

本次活動在陳老師的指導下,能較順利的完成活動的每一環節,但也有很多不足的地方。比如:老師做了大樹和小兔子的教具,可在遊戲時由於老師要求規則不具體,導致大樹發揮作用,還有老師的語言組織應該再嚴謹一些,不應太含糊,太籠統,這需要在以後的活動組織中多注意。

經過本次的音樂活動組織,我收穫了很多,也感悟到了很多,要想組織好一節活動,活動前要做大量的準備工作,活動中教師要時時關注幼兒的活動情況、處處留心,還要考慮到他們的接受情況和一些突發情況,老師都應隨機應變,使活動有一個良好的秩序。這次的問題有很多,需要在以後的實踐活動不斷改善,有所提高,有所突破。

《小班音樂遊戲“小白兔和大灰狼”教學反思》摘要:草地上玩。忽然來了一隻大灰狼,當大灰狼出來的時候,小兔們要靜悄悄地找一個安全的地方藏起來,身體不能動,如果發出聲音,身體在動,很容易被大灰狼抓走。整個活動圍繞一個有趣的故事開始,發展,結束,將遊戲的。。。