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我的設計作文必備(6篇)

欄目: 設計 / 發佈於: / 人氣:1.49W

在平平淡淡的學習、工作、生活中,説到作文,大家肯定都不陌生吧,藉助作文人們可以反映客觀事物、表達思想感情、傳遞知識信息。你知道作文怎樣寫才規範嗎?下面是小編為大家整理的我的設計作文6篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

我的設計作文必備(6篇)

我的設計作文 篇1

教學目標:

1 能寫出為什麼愛這個愛好,以及這個愛好給自己帶來的喜悦。

2 寫得具體,有條理。

3 表達真情實感。

教學重點:具體寫出愛這個愛好的原因及給自己帶來的喜悦

教學難點:同重點

教學方法:談話、創設情境

教學過程:

一 導入:

上課之前,老師先給大家看一段描寫,投影出示:

我把父母給的零用錢都用來買棋書雜誌了,由於怕被他們發現,就把書藏在牀板和被褥之間。開始疏疏散散的只有幾本,到了後來竟然排了一整牀。一回家我就迫不及待地把書翻出來,當父母過來“巡視”的時候就迅速地把它塞進抽區裏,馬上打開早已放在桌上的學習書,父母看了大多都欣慰地點點頭,然後悄悄地走出房間。

我迷了,我已經忘記了當時的誓言,我也忘記了這段時間是個多麼重要的人生關口啊!每當夜深人靜的時候,我翻着特級大師的專輯,用袖珍的磁力象棋打譜時,我都會感到一震莫名的戰慄,我被大師們的神謀巧思深深地迷住了,有時激動得真想放聲吶喊:“我找到了,我找到了。”

我像一名沙漠的旅人一樣四處尋找着對手,班上的那些男同學很快就不是我的對手了,那位女孩子很快也只能讓我一匹馬了。我對象棋的飢渴讓她有些害怕甚至有些不解,她很羨慕我的學習成績,認為我是在拿前途開玩笑。

我成為了一個棋迷已經不再是祕密了,同學們開始拿異樣的眼光來看我,就連那個女孩子也由無奈地敷衍我到最終拒絕與我對弈了。

1 讀完了這個片段之後,你有什麼感受?哪些地方表現出了對象棋的痴迷?

2 象棋是小作者的一個課餘愛好,不知道你是不是也有像他一樣的課餘愛好呢?

二 確定愛好,拓寬思路

1 下面咱們説説什麼是課餘愛好

預設:應該是在課外經常從事的一種自己非常喜歡的活動。

2 看來課餘愛好,必須是自己喜歡的、經常從事的.活動。(板書:喜歡、經常從事)那麼咱們就來説一説你的課餘愛好都有哪些?可以從以下幾方面進行提示。

各種球、各種棋、各種樂器、各種遊戲、唱歌跳舞、電腦動畫、體育活動、釣魚打鳥、養花種草,養育動物……

三 確定內容,指導“具體”

1 咱們同學的課餘愛好真的是豐富多彩,真的是讓老師羨慕不已。一提起這些課餘愛好我發現你們的臉上都寫滿了喜悦,小眼睛都放光。老師對你們的課餘愛好也很感興趣,下面呢,大家確定一種課餘愛好,老師要當一把小記者,對你們課餘愛好進行一下采訪,你忙願意嗎?

2 各位同學大家好,我是小不點電視台的記者——墨墨,歡迎收看我們為你們準備的這期節目——課餘愛好嘚啵嘚。説到課餘愛好我想大家肯定有很多話想説,下面我就幾個問題對大家的課餘愛好進行一下調查。

我的第一問題是(投影或紙條出示:你是什麼時候喜歡上這個愛好的,説説你喜歡上這個愛好的經歷。)

3 我的第二個問題是説説你能用什麼事或哪些方面來證明你愛這個愛好?

提示:比如因為這個愛好,到了吃飯的時間你都沒吃,膝蓋都磕破了都不在乎,被媽媽爸爸狠批了一頓都在所不惜,在夢裏都在做這件事。

4 我的第三個問題是説説你的這個愛好給你帶來的喜悦或興奮或成功感的一件事。

提示:比如你養的小動物學會了你交給他的某項技能時,你很興奮,或這個小動物幫你做了一件事你很幸福。

比如你下棋或打乒乓球時學會了某一項技能,讓你產生了成功感;或你贏了你從沒贏過的一個對手,讓你內心振奮,產生了自信。

四 大珠小珠落玉盤

1 你們談的真不錯,可是有點雜亂,下面呢,你們可以選擇以上的兩或三個問題寫一寫,也可以寫有關課餘愛好的其他事情。寫完之後可以給爸爸媽媽看看,如果你真的表達出了對這個東西的喜愛,沒準他們看了你們寫的東西后會多給你們一些時間去做你們喜愛的事呢!

2 如果我們給我們寫的東西起一個能吸引爸爸媽媽的題目,那他們就更愛看了是不是?起個什麼呢?如果我寫的課餘愛好是乒乓球,那我就起一個這樣的題目《乒乓球——我的愛》、或《乒乓球——讓我歡喜讓我憂》、或《生活有“它”更精彩》。你想起一個什麼題目呢?

好好想想吧,一時想不好,還可以先寫內容,寫完了再想題目,這樣不耽誤時間。

3 好了,現在大家開始動筆,不許説話,不會寫的字用拼音代替,最後統一查字典,或請教別人。

我的設計作文 篇2

理想是火,點燃熄滅的燈;理想是燈,照亮夜行的路;理想的路,引你走向黎明。我想當一名能設計出許多引人注目的服裝的.設計師,讓每一位人身上穿的都是美麗的衣裳。

小的時候,我和媽媽一起看電影。那個電視劇裏面的人物是農村家庭出身的,當她去大城市裏讀大學,引起她同學的嘲笑。那個時候我就在想:我要每一個人都穿上美麗的衣裳,我要當一位設計師,為大家設計出美麗動人又便宜的服裝。

漸漸地,我長大了,我的理想沒有變。我知道實現一個夢想,不但要堅持,還要為這個夢想而努力奮鬥。因為夢想不是嘴上講講就可以實現的,還得付出百倍的努力。

我們班級裏有個女同學,畫畫得十分賞心悦目。正巧,我們交往得很不錯。於是,每當我有空餘時間,我就會讓她教我畫畫的一些基本知識。她每次傳授給我的知識,我都會將它紀錄到我的本子裏。因為我覺得,畫畫是設計的基本功。

我的夢想需要堅持不懈地努力。我要努力!為自己的夢想而努力。

我的設計作文 篇3

我的理想就是當一名設計師,因為我很喜歡畫畫,也有自己獨特的眼光。

在我的規劃裏,我會做個白領,相對比較輕鬆。讓父母住在一個好的環境裏,也算就是報答父母了。他們從小把我拉扯大,教育我,指導我。他們就是我的路燈,照亮我,讓我迎向成功的彼岸。爸爸媽媽從小,從我和姐姐出生的那一天起,就更加努力、拼命的賺錢,為我創造良好的環境,讓我成為一給幸福的小孩。假如我成功了,有個美好的未來,想必他們也覺得這麼多年的教導苦盡甘來了。

我想當一名設計師,不僅僅就是為了報答父母。更就是為了讓祖國更加繁榮富強,為祖國添上彩色的翅膀。

或許,在十多年後的我,每天坐在辦公室裏。手握着筆,下面一疊紙,我正撓着頭,想着我的方案,創造靈感。隨着時間的推移,一張張草稿紙,撒滿一地,腦子裏沒有一絲靈感。我想,那一張張紙下,那優秀的作品,就是我用盡心血換來的。在許多年後,人們開始穿上我設計的衣服,戴上我設計的珠寶。讓社會邁入新的`時代,為社會服務,為我們的子子孫孫創造更舒適的環境。然而,那些祖國的小花小草,個個成為祖國的有用之才,國家棟梁。

我的理想就是當一名設計師,因為這份工作會給我帶來很多的滿足感。  

我的設計作文 篇4

今天上午,在美術課上我們又開始設計日曆,畫好花邊,我費了千辛萬苦才畫了一個大人頭,橢圓形的腦袋,向前看的眼睛,扛着有水桶(水桶也是有水的)的`扁擔的手,穿着長褲的腿向前進,一個寬寬的小路連接着種着西瓜的田地(因為是5月,所以畫有西瓜。),幾個農夫正在用鋤頭翻土。

日期可好設計現畫好直直的條格,最左邊的大方框裏畫5月兩字,再在最上方畫星期日到星期六(日期是從星期日、星期一這樣往後。),再從星期五下面寫1,1的下面寫勞動節三字,1、2、3、一直往後寫,寫到31為止(因為5月有31天。)。寫到29的時候才知道個不夠用了,本以為想從上面分一點到下面,但最後又停筆了,因為還可以在橫線的下面繼續延伸,我哈哈大笑:“哈!哈!哈!哈!我太聰明瞭!”

下課了其實就沒畫田野和農民,只畫了扛着有滿水的水桶的扁擔的人,和有着5月、星期和1日到31日的條格。但也沒辦法只能交到袋子裏了(我們都把幾個小組的畫裝在一個袋子裏。)。

我的設計作文 篇5

理想是石,敲出星星之火;理想是火,點燃熄滅的燈;理想是路,引你走到黎明。人人都憧憬着未來,當然,人人也都有自己的理想,我也一樣。長大以後,我不希望榮華富貴,只願生活平靜而充滿樂趣,能有自己喜愛的工作,每天都保持開心的心態。那,一定是 “ 設計師 ” 這份工作了!

記得剛剛上二年級的時候,我中午在午託班吃飯,午託班老師的女兒上五年級,我們每天都在一起聊天,一起説知心話,互相打打鬧鬧的,是十分“鐵”的.姐妹。那一天中午,我見她回來了,但是她是提着個大袋子回來的,真是莫名其妙令人百思不得其解啊!過了一會兒,我才知道怎麼回事。原來那是一件紅色的短袖上衣,是用卡紙先剪成條,再折出皺紋,之後再粘貼在一起做成的。姐姐説:“這件衣服還可以穿呢!”我連忙上前説:“那你快點兒試試吧,我已經迫不及待想看你穿了。”我把她推到衞生間裏,讓她穿上了自己做的衣服——大小正合適,還很漂亮呢!我別提有多羨慕了。晚上,我把這件事告訴了爸爸,他説:“嗯!對啊芊芊,你也可以做一位服裝設計師啊,為自己做衣服,多麼有趣的一件事呀!”是啊,爸爸這句話引起了我的思考:看,做一名出色的設計師多好啊,可以充分發揮自己的長處,展開自己的想象,大膽的創造出自己獨特的風格,可以用誇張的手法,自由而隨意。我想,這樣一定很輕鬆自在充滿樂趣吧!

我的理想很簡單。沒錯,就是成為一名出色的服裝設計師!但願理想能夠成為一盞永遠永遠都可以明亮的燈,讓理想為我指引方向,讓我成為一個能夠實現理想的人,生活在成功、幸福的大道上!

我的設計作文 篇6

每個人的一生都是多種多樣的,在寫表格的時候,我填上了“遊戲設計者”這個另類的職業

遊戲設計人就是在網絡上設計出各類遊戲給大家玩的人。學生最喜歡三種人:(1)畫漫畫的`人,(2)遊戲設計人,(3)父母。可見,遊戲和漫畫對於學生來説尤為重要。漫畫很搞笑,遊戲很好玩,,而家長換來的卻是數不盡的嘮叨,我們都知道家長是為我們好,可如果時間長了,唐僧也會煩的,於是學生到家臉都是氣呼呼的,甩下書包就寫作業,再不就看看漫畫,打打遊戲,與家長沒有多少共同語言,於是家長就把罪過都推到遊戲和漫畫上。比如説,這是我在院子裏聽到的兩個家長的對話,“你看我家孩子玩遊戲迷的,都快不跟我説話了。”“回家我的先關電腦,孩子才能安心寫作業。”

可是,這些並不是遊戲的錯,比如“魔獸爭霸”本來是想增加孩子的思維和領導能力,還有增加孩子的想象力,還能上學生在學習後放鬆一下緊繃的神經,對學習有一定的幫助,可由於學生錯誤的認識和家長錯誤的判斷,產生了學生的叛逆心理,讓本來有益的東西變成了毒害學生心靈的毒藥。

所以,我想設計遊戲,不可能只有打打殺殺,應該對學生有幫助才對。象我玩的一個遊戲《陳香救母》,裏面沒一個關卡都會有幾個關於電腦的常識,再玩的過程中,自然也就讓孩子記住了這些知識,這對孩子大微機課業有所幫助。所以,我想當一名遊戲設計者,設計出一個對大家有益的遊戲。